决战平安京犬神符文搭配(决战平安京犬神最强出装2020)
1. 决战平安京犬神最强出装2020
1、侍:战士,近战输出的存在,适合走上路。包括犬神、黑童子、妖刀姬、鬼使黑、夜叉、鸦天狗等。
2、巫:法师,依靠法术输出,适合走中路。包括判官、大天狗、吸血姬(法坦)、荒、鬼女红叶、雪女等。
3、射:射手,远程aoe,生存能力差需要辅助配合,适合走下路。包括青蛙瓷器、鸩、白狼、妖狐、管狐等。
4、忍:刺客,近战高爆发,适合打野怪帮助各路带节奏。包括以津真天、姑获鸟、九命猫、妖刀姬、荒、骨女等。
5、守:肉盾,血量高皮厚打前排,适合走上路。包括黑童子、狸猫、兵俑、惠比寿、吸血姬、海坊主等。
6、祝:辅助,给团队提供buff,适合走下路帮aoe发育。包括辉夜姬、兵俑、惠比寿、山兔、海坊主等。
决战平安京中英雄的类型大部分情况下影响了打法出装,战斗路线。有的英雄可以有走多种路线,比如半肉半输出、纯输出等。
2. 决战平安京犬神技能加点
加点全敏不是敏刀,敏刀是追求高出手。
技能只要是和敏捷,出手沾边的就往高了点。
装备(按我现在的贫民敏刀,因为我们不是有钱人):雷肩,犬神,MJ头,MJ衣,嫦娥腿,MJ鞋,英雄链,敏耳,红星(现在有福戒也很好而且不贵),坐骑独角,恒久披风,石头主打血蓝。
为什么我的敏刀没有完全追求敏捷呢,因为如果这样的话,基本上就没血缺蓝了。
本身敏刀就无防无抗,如果血再少,以pk见长的敏刀别人一个物理攻击就没了。
敏刀又根本无法一招秒敌。
哪怕龙缒了也没用。
所以,要有一定的血量。
这样才有足够的底子和对手抗衡。
3. 决战平安京犬神最强出装
1、首先,犬神的出装是以攻击力和控制为主的,因此,在装备上应该优先考虑攻击力,比如暗影战斧、暗影之魂、破军、贤者的庇护等。2、其次,为了增加控制能力,应该考虑装备冰霜之刃、极寒风暴、破晓、碎星锤等装备,以及蓝色宝石,来提升技能的冷却缩减。3、最后,应该考虑防御装备,比如护心镜、守护者之铠、护腕、护腿等,以及红色宝石,来增加自身的生命值和护甲。总之,犬神的出装应该以攻击力和控制为主,并结合防御装备和宝石,以达到最佳的战斗效果。
4. 决战平安京犬神哪个皮肤手感好
上线时间,12月16日更新之后上线。
一、关卡介绍
骁浪荒川之主秘闻骁武浪升共有10层,仅限单人挑战并可重复挑战。
新增挑战副本,骁浪荒川之主秘闻副本'骁武浪升'。通关第8、9、10层更有四星奉为达摩、御行达摩和骁浪荒川之主新皮肤'沓浪升'可以获龋
二、阵容推荐
1-4层:前4层都可以简单粗暴的用拉条+群体输出过关。
阵容:招财猫山兔、招财猫蜜桃&芥子、火灵辉夜姬、破势荒骷髅玉藻前、心眼荒骷髅炼狱茨木童子。
在金币加成关卡层,记得开金币双倍+铁鼠。
5层:
阵容搭配:
鸩(狰)、鸩(狰)、日和坊、椒图(招财猫)、觉醒铁鼠。
鬼切(狰)、犬神、日和坊、椒图(招财猫)、觉醒铁鼠。
6~9层:
推荐阵容:
鸩(狰)、鸩(狰)、日和坊、樱花妖、椒图(招财猫)。
鬼切(狰)、犬神、日和坊、樱花妖、椒图(招财猫)。
10层以及番外:
推荐使用反击阵容,双狰或者鬼切反击队。
推荐阵容:
鸩(狰)、鸩(狰)、日和坊、樱花妖、椒图(招财猫)。
鬼切(狰)、犬神、日和坊、樱花妖、椒图(招财猫)。
奶妈式神推荐:樱花妖、日和坊。
盾式神推荐:匣中少女。
三、1~10层通关攻略
1-4层:前4层都可以简单粗暴的用拉条+群体输出过关。
阵容:招财猫山兔、招财猫蜜桃&芥子、火灵辉夜姬、破势荒骷髅玉藻前、心眼荒骷髅炼狱茨木童子。
在金币加成关卡层,记得开金币双倍+铁鼠。
5层:
阵容搭配:鸩(狰)、鸩(狰)、日和坊、椒图(招财猫)、觉醒铁鼠。
打法攻略:
椒图拉条,日和坊治疗,双狰反击,自动通关。
6~9层:
推荐阵容:
鸩(狰)、鸩(狰)、日和坊、樱花妖、椒图(招财猫)。
鬼切(狰)、犬神、日和坊、樱花妖、椒图(招财猫)。
打法攻略:
椒图拉条,日和坊樱花妖治疗,鬼切犬神反击,自动通关。
10层以及番外:
推荐使用反击阵容,双狰或者鬼切反击队。
推荐阵容:
鸩(狰)、鸩(狰)、日和坊、樱花妖、椒图(招财猫)。
鬼切(狰)、犬神、日和坊、樱花妖、椒图(招财猫)。
打法攻略:
椒图拉条,日和坊樱花妖治疗,鬼切犬神反击,自动通关。
10层和番外有一定难度,建议输出式神六星,辅助五星以上。
5. 决战平安京犬神符文搭配推荐
全职业技能翻译一览
剑士(剣士)
1.横一文字斩り:给予敌方全体剑属性的物理伤害。
2.ためる:给予自身3回合物理伤害提升的增益效果。
3.一番枪:给予敌方单体枪属性的物理伤害 并在下回合可能提早行动。
4.挑発:在3个回合成为敌方的首要目标。
5.十文字斩り:给予敌方单体剑属性的物理伤害。
6.鉄壁:给予自身3回合物理防御提升的增益效果。
7.千本枪:给于敌方随机目标5~10次的单体枪属性的物理伤害。
8.雷剣将ブランドの刚撃:奥义,用剑对一个敌人造成大量伤害※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
舞者(踊子)
1.闇夜の诗:给予敌方全体暗属性的属性伤害。
2.狮子の舞:给予队友物理攻击伤害增益buff效果2回合。
3.孔雀の舞:给予队友属性攻击伤害增益buff效果2回合。
4.月夜の诗:给予敌方单体暗属性的属性伤害。
5.黒豹の舞:给予队友行动速度增益buff效果2回合。
6.摩诃不思议の舞:随机神秘的效果一回合 随者鼓舞提升而增加次数(BP3可发动4次)。
大致效果如下:
舞蹈失败不发生任何事(当然一样消耗SP)。
回复系效果:回复自身400点,HP回复全队1/5点BP,回复全队50点SP,回复全队所有HP、SP及BP。
报酬系效果:此战斗获得经验值2/5/100倍,此战斗获得JP2/10/100倍,召唤稀有魔物,打倒牠可获大量经验及金钱。
攻击系效果:对全体敌人使用普通攻击,使一个随机敌人陷入减益状态2回合,对敌方随机单体/全体施放属性攻击。
增益系效果:提升自身物理攻击力3回合,提升已方全体物理攻击力2回合,提升自己属性防御力(随机数)回合。
反效果:自身SP降至0,己方全员BP降至0,己方全员沉默2~4回合,己方全员物理及属性防御力下降2回合,己方全员HP变为1,己方随机一名同伴即时战斗不能,对己方全员施放强力属性攻击,己方全员受到伤害且此次战斗中不能使用道具,回复敌方全员全部HP且敌人得到物理、属性攻击上升效果,维持5回合。
7.舞踏姫シルティージの嗫き: 奥义,我方单体技能赋予全体化效果,效果三回合,奥义除外※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
商人(商人)
1.集金:跟敌方单体收取金钱。
2.风よび:给予敌方单体风属性的属性伤害。
3.ひと休み:回复自身HP SP 消除自身减益效果。
4.大风よび:给予敌方全体风属性的属性伤害。
5.BPパサー:恢复队友BP1。
6.紧急回避:给予自身回避物理伤害一次效果。
7.佣兵よび:付出金钱让npc帮你攻击,随者鼓舞提升而增加次数(BP3可发动4次)。
佣兵:给予敌方全体剑属性物理伤害,并提升己方全体物理防御2回合,花费150金币。
山贼:给予敌方全体斧属性物理伤害,花费800金币。
舞孃:给予敌方全体短剑属性物理伤害并有机率附加减益效果,花费2500金币。
神官:给予敌方全体光属性属性伤害,花费10000金币。
古兵:给予敌方全体强力剑属性物理伤害花费30000金币。
8.绅商伯ビフェルガンの心眼:奥义,给予敌方单体无属性伤害并获得与伤害相同的金钱※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
药师(薬师)
1.応急手当:给予队友HP回复效果。
2.氷柱:给予敌方单体冰属性的属性伤害。
3.健全化:给予我方单体异常状态无效的增益效果 2个回合。
4.大切断:给予敌方单体斧属性的物理伤害。
5.毒処方:给予敌方单体中毒的减益效果 2个回合。
6.复活手当:复活我方一名队友。
7.死中活剧断:给予敌方全体斧属性的物理伤害,自身HP越低伤害量越高。
8.霊薬公ドーターの恩恵:奥义,给予我方一名可将道具范围改为全体的增益效果,持续3个回合※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
猎人(狩人)
1.ターゲット:给予我方全体命中与会心增加的增益效果 2个回合。
2.雷鸟:给予敌方单体雷属性的属性伤害。
3.ねんちゃく糸:给予敌方单体行动顺序调整至最后2个回合。
4.すん止め:给予敌方全体5~8次的弓属性的物理伤害。
5.会心の矢:给予敌方单体弓属性的会心一击物理伤害。
6.さみだれ矢:给予敌方随机目标5~8次的弓属性的物理伤害。
7.狩王女ドレファンドの猛追:奥义,给予敌方全体弓属性特大的物理伤害※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
盗贼(盗贼)
1.盗む:战斗中从敌人那偷窃物品。
2.鬼火:给予敌方单体火属性的属性伤害。
3.ライフスティールダガー:给予敌方单体短剑属性的物理伤害2次并将伤害量的50%恢复到自身HP。
4.コウモリ:给予敌方单体物理攻击降低的减益效果 2个回合。
5.フクロウ:给予敌方单体物理防御降低的减益效果 2个回合。
6.マジックスティールダガー:给予敌方单体短剑属性的物理伤害2次并将伤害量的5%恢复到自身SP。
7.SPパサー:将自身剩余的50%SP给予队友。
8.盗公子エベルの钩爪:奥义,给予敌方全体短剑属性的物理伤害,行动速度越高伤害量越高※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
学者(学者)
1.火炎魔法:给予敌方全体火属性的属性伤害。
2.氷结魔法:给予敌方全体冰属性的属性伤害。
3.雷撃魔法:给予敌方全体雷属性的属性伤害。
4.しらべる:发现单体敌人一个弱点并显示敌方HP。
5.大火炎魔法:给予敌方全体火属性的属性伤害2次。
6.大氷结魔法:给予敌方全体冰属性的属性伤害2次。
7.大雷撃魔法:给予敌方全体雷属性的属性伤害2次。
8.硕学王アレファンの知识:奥义,给予我方一名将魔法更变为单体魔法并提升伤害量的增益效果,持续3个回合※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
神官(神官)
1.圣火神エルフリックの导き:奥义,给予我方一名技能连续发动的增益效果,持续3个回合,奥义除外※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
2.回复魔法:给予我方全体回复HP效果。
3.圣なる光:给予敌方单体光属性的属性伤害。
4.守护のベール:给予我方单一名属性防御增加的增益效果2个回合。
5.光明魔法:给予敌方全体光属性的属性伤害。
6.大回复魔法:给予我方全体大回复HP效果。
7.反射のベール:给予我方一名一次反弹属性攻击的增益效果。
8.复活魔法:复活我方全体(鼓舞提升会影响复活血量)。
符文大师or魔剑士(ルーンマスター)
1.火のルーン:给予使用者的武器赋予火属性追击效果3回合。
2.氷のルーン:给予使用者的武器赋予冰属性追击效果3回合。
3.雷のルーン:给予使用者的武器赋予雷属性追击效果3回合。
4.风のルーン:给予使用者的武器赋予风属性追击效果3回合。
5.闇のルーン:给予使用者的武器赋予闇属性追击效果3回合。
6.光のルーン:给予使用者的武器赋予光属性追击效果3回合。
7.拡散のルーン:给予自身效果范围可全体化3次。
8.魔剣士バロガーの覇気:奥义,给予敌方单体火、冰、雷、风、光、黑暗属性6连击※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
武艺家(武芸家)
1.剣の武芸:狛犬:给予敌方随机目标5~10次的剑属性的物理伤害。
2.斧の武芸:猛虎:给予敌方全体斧属性的物理伤害。
3.枪の武芸:麒麟:给予敌方单体枪属性的物理伤害。
4.短剣の武芸:八咫乌:给予敌方全体短剑属性的物理伤害。
5.杖の武芸:妖狐:给予敌方全体杖属性的物理伤害。
6.弓の武芸:凤凰:给予敌方单体弓属性的物理伤害。
7.破壊の武芸:獏:使用武器破坏,敌方一名的武器。
8.豪武匠ウィンヒルドの咆哮:奥义 ,给予敌方全体6样不同武器的6连击物理伤害※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
魔术师(魔术师)
1.特大火炎魔法:给予敌方全体火属性的属性伤害3次。
2.特大氷结魔法:给予敌方全体冰属性的属性伤害3次。
3.特大雷撃魔法:给予敌方全体雷属性的属性伤害3次。
4.特大风尘魔法:给予敌方全体风属性的属性伤害3次。
5.特大光明魔法:给予敌方全体光属性的属性伤害3次。
6.特大暗闇魔法:给予敌方全体闇属性的属性伤害3次。
7.属性防御破壊打ち:给予敌方单体杖属性大量的物理伤害并给予属性防御降低的减益效果2个回合。
8.魔大公ドライサングの秘术:奥义,给予我方一名属性暴击提升的增益效果,持续3个回合※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
星咏人(星咏人)
1.流星:给予敌方全体风、光、闇属性的属性伤害。
2.BPブーストのめぐり:给予我方一名每回合BP回复2的增益效果持续2个回合。
3.会心のめぐり:给予我方一名会心率增加的增益效果持续2个回合。
4.星咏みの呗:予我方一名物理防御、属性防御、行动速度、回避增加的增益效果持续2个回合。
5.打ち消しのめぐり:让对方一名自身增益效果无效2个回合,并让选择让我方一名减益效果无效 2个回合。
6.継続回复魔法:给予我方全体自动回复HP的增益效果持续2个回合。
7.お返しのめぐり:给予我方一名一次反弹物理攻击的增益效果。
8.星占师ステオーラの予言:奥义,给予敌方全体无属性伤害 我方BP越多 伤害量越高 ※需在鼓舞提升(BP3)3段时才能使用。
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