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迪卢克天赋升级消耗(迪卢克天赋优先升级哪个)

1. 迪卢克天赋优先升级哪个

1、迪卢克有两个天赋提升,一个是主C位优先升级普通攻击,然后是E技能,最后升级为大招。

2、副C拥有升级技能的大招,其最终举动是,然后升级技能E,最后是升级为普通攻击。

3、迪卢克是一个火元素角色,从角色属性的各个方面来看,它都是C角色的主要角色。

2. 迪卢克天赋优先升级哪个贴吧

1,迪卢克天赋升级顺序是普攻、大招、E。

2,按照打深渊作为要求,那么除了迪卢克还会携带另一个火凑羁绊,是不会缺少能量的,因此E的技能等级可以最后升。

3,不少玩家会小看迪卢克大招的倍率,其实迪卢克大招的爆发同样非常高,并且范围和打断效果很好,加上双火羁绊下自身充能不慢,高频大招的情况下拉高技能等级的收益是很高的。

3. 迪卢克天赋优先升级哪个技能

如果玩家想要迪卢克打主c,则优先升级普通攻击天赋,然后升级元素战技技能,最后升级元素爆发。

如果玩家想要迪卢克打副C,则优先升级元素爆发天赋大招,然后升级元素战技,最后升级普通攻击。

迪卢克是一个火元素角色,从角色属性方面很适合打主c。

4. 迪卢克天赋先升级什么

虽然说如果将一个角色当做主C来练,那么在45级世界6左右的时期就应该将其三个主动天赋都培养到6级,但是相信还是有不少玩家前期忽略了天赋升级带来的收益。考虑到天赋升级材料确实不好刷,因此在升级技能上我们还是有一定优先级要求的。

通常来说二次元角色养成游戏迪卢克天赋升级顺序可以是普攻、大招、E。如果按照打深渊作为要求,那么除了迪卢克还会携带另一个火凑羁绊,是不会缺少能量的,因此E的技能等级可以最后升。不少玩家会小看迪卢克大招的倍率 ,其实迪卢克大招的爆发同样非常高,并且范围和打断效果很好,加上双火羁绊下自身充能不慢,高频大招的情况下拉高技能等级的收益是很高的。

5. 迪卢克天赋要升满吗

优先升级元素爆发黎明。1.元素爆发黎明比元素战技逆焰之刃伤害高。2.元素爆发和元素战技的冷却时间,只是相差2秒。3.玩家使用元素爆发比元素战技更容易秒掉怪兽。

6. 迪卢克天赋最高几级

因为在原神这个游戏里面 不管是什么类型的角色 他的天赋都是只能够升到十级 。

而在10级以上 他的天赋等级是只能依靠他的命之座来提升的 而他的命之座最高是能提升到15级 。他的一个命之座最高一次升三级 所以说只需要两个天赋就可以升到满级了 。

7. 迪卢克天赋先点哪个

原神迪卢克天赋升级顺序推荐

  迪卢克天赋升级顺序是普攻、大招、E。

  按照打深渊作为要求,那么除了迪卢克还会携带另一个火凑羁绊,是不会缺少能量的,因此E的技能等级可以最后升。

  不少玩家会小看迪卢克大招的倍率,其实迪卢克大招的爆发同样非常高,并且范围和打断效果很好,加上双火羁绊下自身充能不慢,高频大招的情况下拉高技能等级的收益是很高的。

原神迪卢克角色介绍

  迪卢克·莱艮芬德,米哈游出品的游戏原神及其衍生作品中的角色,蒙德城最大酒庄“晨曦酒庄”的庄主,蒙德商会首席,原西风骑士团骑兵队长。

  迪卢克掌握了蒙德的酒业之半,同时也掌握了蒙德金钱的流动脉络与酒馆的闲言碎语。

  某种意义而言,称得上是无冕的蒙德之王。

  身为蒙德城第一富豪,风度翩翩的迪卢克总是以最完美的贵公子形象示人。

  然而他真实的一面,是秉承坚定信念的战士,他那“不惜一切守护蒙德”的意志犹如火焰般炽热,令他能以恐怖的攻势,毫不留情地将一切敌人击溃。

8. 原神迪卢克天赋优先升级哪个

7月13日

1.原神迪卢克皮肤上架时间 迪卢克皮肤上架时间为7月13日,原神2.8版本更新后永久上架商城。

2.原神迪卢克皮肤折扣时间 2.8版本更新后 ~ 2022/08/22 03:59.即2.8

3.原神迪卢克皮肤衣装说明

8版本更新后,迪卢克衣装「殷红终夜」永久上架商城。

9. 迪卢克天赋升级优先度

长夜的守望(队长技):

迪卢克的队长技能属于无条件加成而且还是基础攻击力加成,许多技能使用的是角色基础攻击力加成而此时迪卢克的队长技能可以白给20%收益自然就体现出来,与其他角色的限定加成一比收益自然不俗,以现在的角色而言配置单一元素队难度较高,所以此时其他角色的队长技能便显得相当鸡肋。(动作类游戏玩的多的都知道,无条件攻击加成的泛用性都不错)

2永不休止:

无条件回复(这条件跟没有一样)就算不使用芭芭拉也可以保证续航能力,这被动看似很强但考虑到芭芭拉超高泛用性来讲其实并没有什么大用途,仅仅是锦上添花罢了。【最重要的作用:火中做自己】

3淬炼:

基础攻击力加成,没什么好谈的,收益前面也讲过了,总而言之就是强、好用、实在。

4钢铁与炽焰:

很明显是设计师鼓励大家技能与普攻的混用,每次给两层最多给四层,效果的持续时间也可观,同时提升幅度也有45%,同时也方便配合另一被动,从而极佳的提升空档期的伤害,来进行持续的,有效的输出。【要手的】

5灼热剑锋:

高达100%的暴力增伤足以对得起这2秒的等待,虽然还有2秒内用掉要求但介于技能连招期间只有4秒的中断期来讲可谓是完美的契合,这2秒的等待期间可以用普通攻击来配合,2秒的等待大概可以打出2.4次普通攻击,所以在等待期间使用3秒打出3次普通攻击便可以使伤害收益最大化第二击可以达到400%的比例最后一击更是可以达到500%的超高比例。

6炽热余烬:

受伤增益类型的被动,相当推荐去进行自残行为【火中做自己!】【给老爷烤火】烤满火之后还有10秒长的持续时间足够E技能完成一次连击,介于本身身板厚实硬朗,外加还有自动恢复的被动,完全可以支持进行这种自残打法【红色单马尾大剑自残角色(确信】

技能发动时演示:(圈点出来的黄色上升箭头标识便是被动发动的特效)

7清算黑暗的炎之剑:

无脑的暴力增伤及普通攻击类型的转变,将普通攻击类型转换为重击,伤害类型变为火伤,还附带32%的火伤加成,但前置条件是使用必杀,但好在迪卢克必杀条相对较短使得见面开大打完满条成为可能性。

8昭告黎明的火之鸟:

简单直白的Buff必杀伤害从而增加部分流派打法的伤害。【开大砸就完事了】【上吧,我的火焰鸡凤王火焰鸟喷火龙火神虫……】

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