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60级出血贼天赋手法(60级出血贼天赋手法怎么样)

1. 60级出血贼天赋手法怎么样

盗贼的输出循环尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。

盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。

爪/锤/剑的天赋循环:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。

对PVE天赋来说,最重要的两个天赋是无情的打击和双重武器的专精,需要5点的精准。 对任何战斗天赋,都必须加的天赋有:强化切断、剑刃乱舞、武器专家、侵略、冲动、战斗潜能、突袭,以及合适的武器专业技术。战斗匕首需要加强背部的刺和机会来工作,而影袭的才能需要加强影袭。出血天赋有大的可选项目,一定要加上的是锯齿利刃和出血。 其实盗贼的输出手法概括起来就是输出节奏,都是15分钟的战斗。

只要其他盗贼能掌握好节奏多输出几下,DPS自然就会多出来。 在得到2套T4的例子中,大家的选择多半是1到2星的切割,5星被分割,多余的星会考虑拔掉骨头; 而且绝对不能分开和分开。 之后大家是否熟悉boss,什么时候输出,什么时候需要离开,都需要自己随时寻找最合适的输出环境。

终级天赋对盗贼的输出技能加成还很高,所以战斗盗贼玩家一定会点终级天赋。

2. 60出血贼pvp手法讲解

吸血者2.8速度,是TBC上限排在前列的单手武器.放血(重伤刺刃)1.8,在匕首里上限算高的,但跟吸血者仍然没法比.你的所有与武器上限相关的技能伤害(除了毁伤两个数字里的第二跳,以及毒刃),都是按照主手的上限来算的,那么你说应该哪个拿主手呢?不管是什么天赋,上限高的放在主手是恒定不变的选择.出血如今的DPS可以无视,PvP敏锐贼倒绝大多数都会有出血.你把锤子拿主手,那就不用考虑伏击天赋,一心一意打出血就好了.但是,影舞天赋的精髓就在于伏击,你一个敏锐贼不拿匕首,其实又太过可惜.吸血者的特点是上限高而DPS一般,如果作为副手,完全比不过那些快速的,加属性加得高的武器,比如野蛮之刃,迅钢锤以及玛诺洛斯之握.你要记住,除了毁伤贼,一切副手的精髓都在于加属性要加得够多,速度要够快,这样才会有更多的副手毒机会.附魔可以双猫,可以主手斩杀副手猫鼬,也可以主手猫鼬副手20敏. 结论:如果PvP敏锐,主手最好拿慢速匕首(1.7以上),副手拿快速副手/单手武器(1.5以下).如果没有匕首,那么吸血者其实不错.

3. 60级出血贼pve输出手法

狂战士玩冰风流,该流以火焰之路加冰霜之路并用的方式出乎意料的强力。

这个流在 PVP 中特别出色。

狂战士常常会往魔法属性力量和致命一击方向投资天赋点,以达到更高的输出。

在 PVE 中,狂战士玩传统的狂怒流。

这个流使用双持武器的方式,以牺牲防御为代价,奋力输出。

由于狂战士的高生命,可以抵消较多的伤害,所以可以让这个流发挥到最佳状态。

对于传统的聚怒流,狂战士只是在进行挑战时玩。

这个流通过用狂怒技能来提高伤害,它可以方便易行地在毁灭行动中掌握一些核心技能。

4. wow60出血贼输出手法

匕首专精基本没人用,建议你也别点,因为会显得不伦不类。武器选择匕首的话,主流天赋有两种:刺杀;敏锐。战斗匕首天赋的贼只有在副本里为了寻求高输出出现过,PK的话不实际,没有人会站那里不动让你捅。

官方有伤害计算的公式,主要跟上限和武器速度,AP有关(速度慢的武器上限高)。所以WOW最初风靡一时的酒吧凶器(蓝色匕首,50级蓝色,速度2.0)比剥夺者(紫色匕首,60级,速度1.8)技能伤害要高很多,就因为一个*1.8,一个*2.0。后来暴雪为了平衡(同级别的紫色武器一定要比蓝色武器伤害高),现在技能伤害(只是技能伤害,物理平砍的白字伤害没变,还是*武器本身速度)公式修改统一了,剑跟锤子*2.5,匕首*1.8。但是速度越慢的武器伤害上限越高,所以主手使用同一类武器速度越慢越好(剑的理想速度是2.8,匕首理想速度是2.0,不过2.0的匕首少得可怜,通常使用1.8的,追去的是高上限,属性倒是次要的。所以当初的MC掉的毁灭匕首附魔+5伤害,远比附魔15敏捷伤害来的实在)。

因为双持的基础命中只有80%,副手武器伤害只有原来的50%(为了平衡起见,人家一把武器,你两把武器),所以副手武器要求速度快为好,主要用来上毒,利用毒药的伤害里弥补武器本身的不足,速度快,毒药触发几率也高。一般剑来说,副手1.9——2.2为最好,匕首副手1.4——1.6最好。

选择剑专就拿两把剑,5%触发额外攻击也是很不错的,如果非要拿一把剑一把匕首会显得不伦不类,天赋你也没法加。当然这只是PK而言,如果打怪练级那无所谓,你怎么拿武器,拿什么武器看你自己爱好,能打死怪就行。

5. 60级出血贼pve天赋

方法/步骤分步阅读

1

/5

战斗天赋点出3点,将强化凿击点满即可。

2

/5

然后刺杀点出17点,中间一排的3个都不需要点。

3

/5

穿刺之伤也是没有必要的,这个也放弃,然后其他点满即可。

4

/5

其余的41点点敏锐系,伺机而动不需要点,所以第一排这个要注意。

5

/5

装死这一排只要点击中间即可,其他的不需要。

6. 60怀旧服出血贼天赋

比较中性的是预备贼,就是传说中的21/8/22加法,这个加法的好处是生存能力高,星多.缺点是伤害方面的天赋加的并不多.这个天赋无论你装备牛X还一般都适合.新天赋中预备贼也可以不要闷混出出血,不过个人觉得如果装备不好,出血就是为副本服务的,看你怎么想了.刺杀贼对装备的要求很高,特别是在PK的时候要求一个快,几刀捅不死别人你就废了,所以一般都是装备不错的人选择刺杀.战斗贼,个人觉得刷怪更适合,不过新急跑天赋真是让人流口水.战斗贼操作相对简单些,同样拥有高爆发的技能.装备....昏迷,当然是副本越高越好了....我是推荐以加敏捷和各属性的装备为主,并不推荐加攻击强度的.

7. 60级出血贼最好的武器

为什么liumings总是比我快一步呢?呵呵 出血伤害想超过邪恶,就2个方面,主手DPS和DPH,所以主手选择越慢的武器越好。

现在最慢的就2.8的速度! 具体有千总说的上古 多彩还是洗战斗比较好,出血没什么优势 另外还有NAXX的电锤,如今出血最好的武器,以前能单刷的时候小弟有幸入手一把~呵呵 另外就是攻击强度,攻击强度不上900洗出血就是渣!

8. 60级出血贼pvp天赋加点

80盗贼的pvp天赋如下:

首先雕纹推荐影舞、精力、强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),小雕文要有消失、其他随意。

基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,敏锐满,注意+尊严,装死、察觉、强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,敏锐大师要加。

技术好的出血和强伏、匕首相关天赋加上,技术不好就直接配匕首。

现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。

手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。

算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。

比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。

当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。

PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。

9. 60级出血贼天赋手法怎么样啊

匕首贼3大天赋

一、匕首贼raid里的最大伤害输出天赋31/8/12

【刺杀】 31 点

·强化剔骨 3/3 级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级

使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级

使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·谋杀 2/2 级 (这2点也可以考虑加到强化毒上)

使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·强化速效毒药 2/5 级

使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 4% 。

·强化肾击 3/3 级

使你的肾击技能的冷却时间减少 5秒 。

·冷血 1/1 级

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

·封印命运 5/5 级

如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击

点数。

·精力 1/1 级

使你的能量值上限提高 10点 。

【战斗】 8 点

·强化凿击 3/3 级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·强化邪恶攻击 2/2 级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·强化背刺 3/3 级

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。

【敏锐】 12 点

·欺诈大师 5/5 级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

·伺机而动 5/5 级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。

·强化伏击 2/3 级

使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 30% 。

二、最佳匕首pk天赋21/8/22

【刺杀】 21 点

·强化剔骨 3/3 级

使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。

·恶意 5/5 级

使你的致命一击几率提高 5% 。

·无情 3/3 级

使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。

·无情打击 1/1 级

你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。

·致命偷袭 5/5 级

使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。

·强化速效毒药 3/5 级

使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 6% 。

·冷血 1/1 级

激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

【战斗】 8 点

·强化凿击 3/3 级

使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。

·强化邪恶攻击 2/2 级

使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。

·强化背刺 3/3 级

使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。

【敏锐】 22 点

·欺诈大师 5/5 级

当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

·伺机而动 5/5 级

使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。

·先发制人 5/5 级

使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。

·强化伏击 3/3 级

使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 40% 。

·强化割裂 2/3 级

使你的割裂技能所造成的伤害提高 20% 。

·预备 1/1 级

激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。

·强化偷袭 1/2 级

使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 10点 。

10. 60级出血贼pvp技巧

这是个PVP雕文在PVP中,出血雕文是DZ在输出时保持对方身上流血的神技,因为你没有那么多的星像打FB一样全程保持割裂,所以需要出血。

而这个小雕文的作用就是,防止没有流血的目标被挂上出血DEBUFF,导致PVP中破控。比如FS的羊,LR的冰 等等。这个雕文是很有针对性的,一般情况下都不会去插。

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