怀旧服天赋加点方法推荐(怀旧服天赋怎么点)
1. 怀旧服天赋怎么点
1、武器战PVP天赋
天赋点数:41/17/3
2、狂暴战PVE天赋
天赋点数:17/44/0
3、防御战PVE天赋1
天赋点数:10/5/46
4、防战天赋PVE天赋2
天赋点数:8/5/48
5、锤子战士战场天赋
天赋点数:41/17/3
70级战士种族选择
第一是牛头人血量多5%,这里的5%是总血量,还有群眩晕,攻击距离也远,所以部落玩家想要玩T的话,牛头人是第一选择。5%的总血量对于T来说很重要,相当于几颗宝石的强度。
第二个选择就是兽人,15%的抗昏迷也非常重要,主动280攻强,还有斧专精,兽人在pvp武器战有顺便点的15抵抗昏迷可以叠加,也就是兽人30%抵抗昏迷。
2. 怀旧天赋加点
任务升级的话用冰法,生存能力强点,不过你20级才11点天赋点起不了太大作用。努力升级吧!永恒的艾泽拉斯大陆在召唤你!
3. 魔兽怀旧服天赋
去找自己的职业训练师遗忘。
第一次1G,第2次5G,以后每次遗忘都会多加5G,但最高50G封顶。注意,这是每次洗天赋间隔时间不超过30天的价格。
但如果你长时间没有洗天赋,超过1个的月的话,每个月会降低5G,比喻说你这次洗50G,你一个月后(30天)再洗就变45G了。2个月后(60天)就变40G了。随着时间的推移,降价越多。但最低只到10G,是不会变成5G的。
4. 怀旧服 天赋
个人推荐神牧。
戒律牧:输出+治疗型。一路惩击+慰(+苦修),大部分时间群体回血回蓝输出,治疗溢出低。还有各种盾免伤的。副本辅助dps。这种玩法不断在按键盘和相对无针对性刷血。缺点:要在boss和队友之间来转换。神牧:很多技能是瞬发的,群刷很给力,也容易溢出。输出是所有治疗中最差的,所以在竞技场中基本没神牧。副本和战场中神牧的治疗量都会很高的。另外神牧的回蓝是个小问题,如果是神牧的话必须要多靠近萨满或者其他牧师位置,可以享受到他们的回蓝技能,最好也预先跟团队的德协商激活给自己。神牧建议用摧心魔。两者都各有优劣,但是戒律的缺点太明显,抬血乏力,暴击也只是多一个盾不会多加血,本身要说抬血能力真心不如神牧。
5. 魔兽世界怀旧服天赋怎么点
第一阶段(42级之前)
在没有满级之前我们所有的天赋加点都是围绕练级来展开,42级之前圣骑士对应的天赋应该是惩戒,加点是总之就是为了高效快捷的击杀野怪并且能够节约蓝耗。天赋点第一层祈福点满5点可以节约蓝,第二层强化审判 点满方便快速清怪,强化十字军加满强化清怪速度。力量祝福和偏斜天赋大家可以作为过渡分配。
第三层的命令圣印是惩戒核心技能,也是练级PK必备技能,前期用1级就够了,正义追击2点是为了提升前期跑图的速度, 定罪的5点暴击加成没有人会拒绝。第四层天赋可以忽略掉直接进入第五层,因为以眼还眼是主要是为了pk而前期主要是以升级为主。第五层的圣洁光环带来的10%的神圣伤害也非常不错,双武器专精在前期作用不大但是后期双持后必须点满。
第六层的复仇所提升的物理伤害和神圣伤害可以满足圣骑士输出乏力的问题,最后一层则是惩戒骑的终极天赋忏悔,作为为数不多的控制技能虽然只能对人型生物使用但是绝对足够玩家逃跑或者追杀了。顺利到达40级之后惩戒骑的威力就慢慢体现出来了,武器选择上也给建议26级的血杀斧、34级的尸体制造者、37级的破坏者。
第二阶段(42级之后)
在惩戒骑做任务到42级之后就出现了两个分支天赋可以点,他们分别是防御系和神圣系,两者带来的效果也是截然不同的,防御系天赋里的带来的护甲加成、命中加成以及全属性加成是惩戒骑后期单挑必备的天赋,而神圣系里的力量、智力属性加成以及奉献AOE能力的加成也是刷怪的极品。所以第二阶段该如何进行选择大神玩家并没有给出明确答复,接下来的内容就只能见仁见智了。
对于想要回归怀旧服并且想要体验圣骑士的玩家来说,这些前期升级天赋加点还是非常受用的,对于没有体验过60级版本的玩家来说这些操作指南绝对值得收藏。
6. 怀旧服天赋怎么点最好
Wow怀旧服野德用狂野作战天资更新非常快,应用措豹形状。狂野作战天资进攻应用的是动能,而且有概率回应本身血条,郊外做任务打怪节约修复時间。并且一些非常艰难的精英怪可以化身熊形状撑过去。
另外装备找点便宜点的FM,大大提高杀怪效率。
7. 怀旧服天赋点怎么获得
怀旧服战士t天赋的加点是5点盾牌专精、5点预知、2点强化血 腥狂暴、5点坚韧、1点破釜沉舟、5点挑衅、1点强化盾牌格挡、1点强化破甲、2点强化嘲讽、2点强化盾墙、1点震荡猛击、5点单手武器专精、1点盾牌猛击、5点残忍、5点偏斜、3点强化撕裂和2点战术掌握。
点盾牌专精是为了增加盾牌格挡几率以及怒气获取。
点预知是为了增加防御等级和提高躲闪几率。
点强化血 腥狂暴是为了提升怒气的获得量。
点坚韧是为了提高装备获得的护甲值。
点破釜沉舟是为了紧急时刻减伤用。
点挑衅是为了提高仇恨值。
点强化盾牌格挡是为了提高格挡次数。
点强化破甲是为了出前置。原因是天赋树分层次,只有加点的点达到指定要求才可以点下一个天赋。
点强化嘲讽是为了减少嘲讽cd。
点强化盾墙是为了提高盾墙持续时间。
点震荡猛击是为了强制控制敌人。
点单手武器专精是为了提高伤害和增加仇恨值。
点盾牌猛击是为了增加伤害,驱散,拉仇恨。
点残忍是为了增加大量暴击率,增加拉怪仇恨。
点偏斜是为了提高正面能力。也就是提高伤害。
点强化撕裂是为了提高持续伤害。也就提高输出量。
点战术掌握是为了让玩家在防御形态切狂暴形态的时候有10点怒气可以用出拦截。
8. tbc怀旧服天赋
治疗效果 ≥ 精神 > 5回 > 智力 > 暴击
由于急速属性至少需要T6级别装备才会出现,效果待测试,故此处按下不表。
· 治疗效果是治疗职业权重最高的属性
· 2.4版本的回蓝公式与“强烈”天赋的组合使得精神收益极大提高
· 由于生命绽放的使用策略,德鲁伊必然长期处于施法状态,因此5回有其一定的价值
· 智力属性相当于增加了法力池总量,变相提高了续航,并且少量增加暴击;此外2.4版本的回蓝公式也与智力挂钩
· 由于2.4版本HOT无法暴击,加上强化愈合天赋增加了50%暴击,因此堆叠暴击收益极低
9. 怀旧服tbcss天赋
你好,希望能帮到你!
牺牲暗毁手法
保持邪甲术,牺牲魅魔
开饰品/毁灭药水放厄运诅咒.
低蓝或者移动时生命分流, 前期4-5个, 后期7-8个暗影箭分流一次.
保持献,保腐蚀(如果你决定用),暗影箭 x N
牺牲火毁手法
保持邪甲术,牺牲小鬼,开饰品/毁灭药水放厄运诅咒.
低蓝或者移动时生命分流,保持献,烧尽 x N,0急速6烧尽1献祭, 怀旧服法术队列后是否要7烧尽未知.
献祭时间小于2.25 但是多余1.5的时候也要用烧尽.(0 急速秒数)
小技巧
- 1级吸魂吸碎片
- 死缠/暗影灼烧/燃烧木桩战都是负收益, 但是最后斩杀和移动中且不能生命分流时可以提高dps
- 了解boss节奏, 规划厄运诅咒爆在易伤期.
- 火毁记得用烈焰菇, 但是和糖公CD
10. 怀旧服天赋怎么点的
tbc天赋可以根据自己爱好来选择!pvp与pve加点都有不同的选择,而且还要看你选择的是何种职业!否则不方便推荐