魔兽世界915戒律牧天赋(魔兽世界9.05戒律牧天赋)
1. 魔兽世界9.05戒律牧天赋
戒律的新天赋基本全是PK向的,曾经说的戒律是持久型的象征从能量灌注的出现就否决了。神圣19点如何加点比较随意,看个人喜好了,我只是觉得这样加比较好。
戒律方面,要着重说明absolution这个天赋(减少驱散的耗魔),前面几种配点可能是做过路因素多点,不过这里并不是因为过路才点的。
稍微有点PK常识的都了解驱散的强大。
现阶段的驱散确实有点霸道,但是TBC中防驱散的天赋很多,基本有BUFF和DOT能力的几个职业都有了新的防驱散天赋。
不仅如此,WL的痛苦无偿,DRU的生命绽放,都是一些驱散会导致副作用的东西,所以使驱散的消耗更小,提高了MANA的持续力,等于间接提高了你的战斗能力。
而且5V5和3V3的竞技场模式中,使用驱散甚至群体驱散变得更会频繁。
还有反射盾, 虽然并不是反弹所造成的所有伤害, 而且真言书:纸在TBC变得更薄, 但是配合竞技场套装4件属性的13秒一个盾而言, 投入价值和PK意义还是不凡的。
所谓奶死人的天赋, 反射盾才是真正的伤害技能。
启迪就现阶段而言,争议性还是比较大的,我们不像rog和war,直接增加属性的天赋对法系来说并不是很妥当。
而且PVP方面,这个天赋体现的价值只是5%耐力。因此就这5点,也可以改成意志之力或者无声消退可能也不差。
最后谈一下痛苦压制,我点过,不过很快就洗掉了,并没有想象得那么好,但使用后出现的那个大罩子确实华丽。
平时也就副本OT的时候才会想到这个天赋,可能是救命的8秒,如果8秒时间T还拉不回去那也没希望了。
个人感觉,痛苦压制是竞技场小队配合模式下才能真正发挥作用的东西,虽然华丽的效果很容易被对方识别,也很可能被驱散或者控制,但是乌龟的这几秒至少有了存活的保证,要知道竞技场是分秒必争啊。 总结:戒律42 - 神圣19 - 暗影0
2. 魔兽世界9.0戒律牧天赋手法
1.
改动1、新技能①精神灼烧(AOE技能)②绝望导演(自救技能、但是耗蓝太高)③苦修...
2.
天赋1、常规的核弹戒律天赋以上天赋是比较常见好用的天赋,在升级期间牧师下副本还是比较抢手...
3.
手法由于“苦修”的加入,牧师的应急能力大大的提高,加血也多样化了。
应急:盾+苦修+恢复(痛苦压制根据情况上,自己判断)
3. 9.0.5戒律牧天赋
神牧:智力>精神>急速>暴击>精通
戒律牧师:智力>暴击>急速>精神>精通
暗牧:智力>命中>急速>暴击>精神>精通,但是由于暗牧有精神转命中的天赋,所以,暗牧就变成了智力>精神>急速>暴击>精通不要说什么耐力的,现在所有装备只要装备等级一样,加的耐力都一样多。
4. 9.0戒律牧天赋nga
一、大秘境DPS排行榜
S级别有:毁灭术,生存猎,敏锐贼,恶魔术,冰法
A级别有:元素萨,火法,射击猎,狂暴战,冰DK,浩劫DH,踏风,奥法
B级别有:刺杀贼,增强萨,武器战,鸟德,狂徒,暗牧,兽王,痛苦术
C级别有:邪DK,野德,惩戒骑
《魔兽世界》9.2dps最新排名
二、大秘境治疗排行榜
S级别有:神牧,奶萨。
A级别有:奶德,奶骑
B级别有:戒律牧
C级别有:奶僧
5. 魔兽世界9.0戒律牧天赋介绍
戒律牧最佳种族,部落是亡灵,因为此种族操作比较轻灵。联盟是人类,但好些人选择的是精灵,因为精灵有个隐遁天赋,JJC很吃香。
6. 9.0戒律牧 天赋
1236层基本常驻不变。第四层虚空触须可根据自己组合适当考虑。第五层很多人选择了能量灌注。简单的来讨论下能量灌注和灵魂护壳的区别。能量灌注一般用法为灌注刷血,灌注进攻驱散。以及单纯作为垃圾buff或省蓝。提供了短时间抬高血线准备反打或高效率低耗蓝的频繁进攻驱散辅助集火。而灵魂护壳则作为预支治疗的技能代表。可以提供不可被驱散的预支治疗护盾。强大的稳血线吸收护盾法术。因为当开启灵魂护壳的时候。快速或治疗术的直接治疗效果转为了吸收护盾。同时享受的法术加成从精通属性里的直接治疗变为吸收治疗。即直接治疗法术的2倍(详情见戒律精通说明)。因此技能灵魂护壳的定位为防御向。技能能量灌注的定位为进攻向。两个技能依旧可以根据自身组合或敌对组合来取舍。100级新天赋意志洞悉受精通加成。但施法速度以及可被驱散是硬伤。
7. wow9.0戒律牧天赋
戒律牧治疗手法:
第一次开全神套盾后,教派+慰+苦修。
第二次开主动饰品(如果有的话)耀(也可以预铺护盾)+暗影魔(分散站位时)/罩子(集合站位时)。
第三次开全神。
第四次一般打怪/boss死了,或者dps自己减伤,大红,如果还打不死,dps又不会自己减伤,那跳车吧。太菜了。戒律帮忙压单体,打三轮多还不死,减伤还不会留到这里,dps太菜了。
总结起来就是:提前上好救赎 痛 一全神 二暗影魔 三全神 4个人减伤加大红 卡cd苦修和慰 其他时候挨个毒奶。
更新:9.0大米多了一个格里恩(三分钟cd),还有灌注(两分钟cd)。所以,还可以再加上一个格里恩。格里恩开启之后,惩击被升级,伤害很高,吃救赎,是一个非常重要的减伤。还赠送一个aoe,救赎转换只算一次伤害。进攻防守都很强,是9.0大米戒律最重要的一张牌。
灌注看情况,一般情况,有车队,会和dps商量规划,压力大自己规划。
戒律牧输出手法:
卡cd苦修,除非有阴暗面之力,看情况打出去。
单体填充技能为惩击,两目标开始,填充技能为灼烧。虽然灼烧转化的救赎较少,但可以通过多读毒奶解决,因为毒奶数值非常高,一个毒奶的读条时间,顶得上很多个惩击和灼烧差的转化治疗。
由于奶量和蓝量数值问题(选择急速暴击装备情况下),毒奶优先级远高于盾,而且盾会浪费一个gcd的救赎时间,所以除非满血和移动,都应该是毒奶。
一波怪很可能就只有一次教派的使用机会,那应该选择在打到一半,队友大掉血的时候放,这样可以平衡治疗和输出,而不是一开始就用掉或者卡cd使用,可能大掉血的时候反而没有教派。
震爆由于耗蓝太高,伤害不出众(吸收伤害数值较好),单体的时候和教派一起使用抬血,缺蓝就尽量不用。
鼠标指向宏打灭,来斩杀残血怪,最大化输出,而且不用频繁且目标。
格里恩看技能规划,或者毫无压力,割草时,可以考虑在一大波怪的地方,开启格里恩,毛一波伤害或大抬血。伤害非常爆炸,可以媲美手法不好的dps。
灌注个人认为,作为一个牌,不一定要和格里恩重合,能重合当然好,但是错开放,就是两张牌。
渐隐可以用在坦克拉怪中,还没聚怪时,先渐隐,一个个上dot,充分利用时间。
8. 9.0pvp戒律牧天赋
天赋的话。戒律+神圣。一般58+13。神圣出到绝望祷言。中间那层天赋看你自己选减10%法术伤害还是0.5的施法速度。我个人认为0.5秒的施法速度比较实在。戒律方面就看自己了。基本58点的天赋够你选自己认为喜欢的了。天赋就是最适合自己的就是最好的。
宝石的话。个人认为最好堆命中和法穿。3.35的ms命中180.法穿135.及格。然后才考虑韧性和耐力。其次法强。ms宝石堆急速那些是没有意义的
雕文的话简单了。想抗打的。心灵之火。痛苦压制。盾。小雕文无所谓。重治疗的用盾。驱散。苦修。
ms战场还是急速优先。散件堆。不用刻意堆。5件套用月布。回蓝基本够了。
9. 魔兽世界9.05戒律牧师天赋
1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。
2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。
3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。
4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出。
5,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高。
6,第六层天赋有咒罚、摧心魔、虚空洪流,这里选择推荐虚空洪流,虚空洪流是一个单体的天赋,在各种副本中可以更好的来消耗精英敌人的血量。
7,第七层有远古疯狂、饥饿虚空、病入膏肓,推荐饥饿虚空,纯单体的天赋适用于PVE的团本中,可以在延长各种技能的伤害选择,战斗时间越长输出越高。
10. wow9.1戒律牧天赋
1.我们戒律这边需要点出20点,第一排的魔杖专精不需要点。
2.我们需要通过前面15点,点出精神敏锐。
3.其余的40点就点神圣即可,第一排的强化恢复没有意义。
4.因为是环牧,灼热之光没有用。
5.然后在下方的神佑之韧不点之外,其他的尽量点满,这就是环牧的一个操作。
11. 魔兽世界9.0戒律牧天赋加点
属性肯定主全能,副属性建议急速,橙的话建议苦修橙或灌注橙。
反伤橙我的感觉意义在于反伤,但现在的数值反的伤害太低。
现在你打jjc,你可以看你治疗的构成,第一应该是耀,第二是苦修要不是毒奶,救赎根本加不起血。
导灵器我也x的是加耀的。
苦修橙不多说了,因为耀的高使用率,导致触发的苦修还是多,而且一个强化的苦修,加血还是很给力。
然后灌注橙主要是因为,我对友是dk和ws,灌注就是嗜血,起手爆发质量会高很多