怎么获得大量天赋点数(天赋点在哪用)
1. 天赋点在哪用
鬼魅是可以变身的,持续的输出伤害,超强的输出和技能切换,打出大量的aoe和爆发技能。鬼斗罗的技能是很不错的,在这里有诅咒伤害提升,超强的诅咒和大量的aoe,专门的打爆发效果是很不错的。鬼魅的防御能力很差,输出伤害是很高的,指定的技能专门解锁。
武魂是主流的武魂,可以搭配的阵容是有很多的,专属的阵容搭配,在这里就是有天使、鬼魅、剑骨、蓝龙王,纯输出的路线是适合鬼魅的,专门的搭配武魂来提升输出。技能主要也是走一个输出流的武魂,玩家可以搭配的指定技能,提升诅咒的伤害,提升大量的输出和防御能力,专门的去解锁各大武魂的技能,专门的提升防御能力。
魂环搭配:
亡灵诅咒、幽冥鬼爪、鬼魅魍魉、鬼狱噬渊
提升大量的输出伤害,先手诅咒后排敌人,打出很强的输出伤害,而且还是最强的爆发,在这里就是以输出为主,打出持续的输出和爆发。而且还有鬼爪和深渊打效果,在这里就是可以以地狱状态输出,伤害是特别高的。
防御流:
亡灵统御、暗影之拥、鬼影地潭、鬼狱噬渊
专门的提升输出伤害,还有很强的技能效果,魂环的加成,而且还有防御加成,给队友提供一定的防御能力。搭配好防御的魂环,提升自身的防御能力,宝珠自身不死,而且还有灵魂状态的诅咒加成,可以抗更多的伤害,可以保护队友不死。
魂环主要就是以输出为主的,玩家可以先把诅咒伤害提升上来,把武魂的特点发挥出来,这个职业就是输出伤害高,防御能力比较低,不适合专门的解锁防御技能,抗性不是很高,没有大量的输出伤害。武魂的魂环搭配,在这里的指定技能,专门的解锁高级的魂环,有必备的魂环属性专门解锁,后期可以考虑把通用的魂环都搭配上。搭配走输出路线,阵容的输出伤害高,在这里可以搭配选择输出,效果是非常不错的,指定的技能专门的解锁
2. 天赋点在哪里用
第一种当然是全力量的攻击战士了,这类战士一般都是散人玩家所使用的方法,因为全力量在物理攻击和攻击成功率上都增加了很大程度上提升。对于剑士这样的职业谁愿意放弃攻击呢?
第二种加点方法是个团队中的剑士存在,这样的剑士也只能存在于团队中,因为这样的剑士就是为了吸引火力、吸引仇恨。这样的剑士还有一个名字叫做血牛,虽然名字叫血牛,但是这种加点方法确不是把属性点全部加到体力上,这种加点一般都是将属性点按照四比一的比例增加到敏捷和体力上,这样放弃战斗力的剑士,完全就是为了定在最前方,一般一个十人的团队中建议弄一个这样的血牛,无论是攻城还是顶BOSS都是最佳的选择。
最后一种加点方法叫做,敏战士,这类战士以攻击速度弥补了攻击力上的不足,攻击速度十分迅速,很受玩家青睐的加点方法,敏捷对于战士来说也同样重要,大家不要看到战士拿着双剑总有一种笨笨的感觉,只要加点得当,战士未必就不如弓箭手迅捷,此类加点方法,可以根绝自己的喜好,按照二笔三或者三比二的比例来给力量与敏捷加点,具体哪像属性多点,那完全要看个人喜好了。
3. 天赋加点怎么加
狂野系
毒蛇迅捷2,疾奔
1,尖刺项圈3,狩猎兽群3,冲锋1,蜘蛛之咬3,疯乱1,野性呼唤1,鲨鱼袭击1,狂野狩猎1
目前版本PVE宠物生存完全没问题,所以凤凰之心没必要出。狂野狩猎加2点的话宠物集中更不上,只能加一点。
狡诈系
毒蛇迅捷
2,俯冲
1,尖刺项圈
3,枭之专注2,狩猎兽群3,野猪之速1,疯狂捕食2,狼灌撕咬1,恢复咆哮1,狂野狩猎1
4. 天赋如何配点攻略
根据目前的游戏情况,新版无尘3排天赋的最佳搭配为“残月+魔女”或“残月+唯我”。原因是这两种天赋可以增加无尘的攻击和生存能力,并且有一定的控制效果。此外,残月天赋的被动技能可以提高无尘的暴击伤害,魔女和唯我天赋则可以提高无尘的魔法强度和减少魔法消耗。如果玩家擅长使用无尘的技能组合,这两种天赋都可以给予较大的优势。值得注意的是,具体如何带天赋还需要根据游戏实际情况和个人游戏风格做出权衡和选择。对于一些高手玩家,可能存在更加个性化的天赋搭配方式。因此,在选择天赋时需要结合自身的实际情况和体验来进行调整和优化。
5. 请问天赋
老师说我有天赋,看楼主说,我觉得我没有,因为我只是比别人学的快而已,记性不好,对颜色也不敏感,没空间感,唉~
6. 天赋点在哪里
步骤/方式1
天赋主要分为求生者和监视者两个天赋页,在角色页面右侧点击人格,即可进入到天赋页的加点页面。
步骤/方式2
天赋点数是加点技能的消耗物,不同的技能会消耗不同的天赋点,越强力的天赋技能,往往需要越多的天赋点。
步骤/方式3
天赋点主要通过阅历值提升等级获得,玩家可以通过对局获得阅历值,收集一定数量后,就可以提升等级。
步骤/方式4
求生者以及监视者的天赋阅历值分开计算,因此玩家只有两种角色都进行游戏,才能够加点两种不同的天赋,阅历值每个赛季都可以继承。
步骤/方式5
直接进行对应角色的对局,完成对局后,根据游戏中的表现即可获得阅历值,破解密码、打开箱子、打开大门都可以获得阅历值。
步骤/方式6
阅历值达到升级要求,即可获得天赋点,每一级可以获得一点天赋点,玩家可以不断提高等级,从而增加天赋点,学习更多实用的技能天赋。
7. 天赋点数
我建议如下请仔细参考:
1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:
我的天赋是8/32/11的天赋
刺杀天赋(8点)
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割-3/3点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
战斗天赋(32点)
强化邪恶攻击-2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
闪电反射-5/5点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜-5/5点
使你的招架几率提高5%。
精确-5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击-1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避-2/2点
使你的闪避技能的有效时间延长4秒。
双武器专精-5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞-1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精-5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
冲动-1/1点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐天赋(11点)
欺诈大师-5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效
飘忽不定-5/5点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。
鬼魅攻击-1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。
刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。
战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。
敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。
第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:
刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5
战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1
敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)
这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)
以上希望对你有所帮助!
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