完美国际2羽灵什么技能符文(完美国际2羽灵玩法)
1. 完美国际2羽灵玩法
哪个职业都不休闲,如果只喜欢闲逛,可以尝试羽灵,基本初始人物就有翅膀,飞行到地图各处无压力。
2. 完美国际2羽灵入魔还是入仙?
这是MM加点 1血 3.5灵 0.5力 (推荐) 1.5血 3灵 0.5力 (血比较多) 1血 3灵 0.5力 0.5敏 (喜欢爆击的可以加) 正常毛毛一般都加3点或以上的灵不然法器拿不起 0.5也素同样的道理 如果你觉的你可以买得起黄金血符的话 比较喜欢敏的同些可以加1敏 现在,就目前为止基本上只有三种羽灵,以前偶尔还可以看到极个别的重装羽灵,不过现在很少看到了。这三种羽灵就是:血羽、灵羽及灵血羽。 1.血羽 顾名思义血羽便是以超高的血量来谋求生存的羽灵。这种羽灵由于血多,基本上是下FB和PK的首先。城战基本以加血为主。这种羽灵的加点主要主要以加体质为主,敏捷不加,力量和灵力以能够穿装备为主,原来的100级装备需55点力量和201的灵力,新出的黄昏装对灵力的要求较高(90级的装备需210灵力,100级需300灵力,不过由于全部穿齐装备后,装备的隐藏属性要给一部分灵力,所以灵力并不需要加到300)。这种羽灵对装备的要求较小,穿齐血装后血基本在6000+以上(在妖兽给吼血以后),是目前羽灵的主流练法。 2.灵羽 这种羽灵是以超高的魔法攻击来谋求生存的羽灵。在城战中是作为攻击职业出现的,超高的攻击会给敌人造成很大的伤害。这种毛毛对操作的技巧要求较高。至于这种羽灵的加点,我不同意丫头说的那样。这种羽灵是以超高的魔法攻击输出为主,加少量的体质并不会满足他对血量的需求,只能减低其魔法攻击和回蓝的速度。所以我建议这种羽灵除力量按装备需求加以外,其余全部加灵力。这种羽灵是完美推出的初期羽灵的主要练法,目前这种羽灵相对另外两种羽灵来说要少一些。这种羽灵对装备的要求最高。如果可以弄到极品血装的话,练一个这样的羽灵也不错。 3.灵血羽 这种羽灵是集合前两种羽灵的优点而形成的另一种羽灵的练法。在目前各服务器里,与血羽的数量大致相等(略少于血羽)。这种羽灵因有较高的攻击和相对较多的血量,所以在城战和PK中都是以攻击职业出现。下FB也比较受欢迎。这种羽灵由于个人的喜好不同,可形成偏灵和偏体的两种形态。我个人赞成偏灵,建议在100级时,灵力达到300点(或在穿齐黄昏100装备后达到300点灵力,穿齐后要达到400的灵力相对较难,不过也可试试)。这种羽灵的加点方式上这样的,就是力量以满足装备需求为主,灵力和体质以一定的比例来加。这种毛毛对装备的要求相对较高。 前面还提到一种羽灵的练法,就是重装羽灵。其加点顾名思义就是以穿起重装装备为前提的羽灵。力量和敏捷及灵力都必须加到满足装备为主,之后在加灵力或体质。 毛毛的技能学习 1加血技能: 清心咒 天生一级,绝对的垃圾技能。不学 静心咒 打怪,下FB,PK绝佳技能必须随级学满。菩提罐顶 保命技能,原则上是随级学满,不过本人一般没有遇到过危急情况,又因为国际版菩提加血实在太少,所以59了才学满的。五气朝元 1级即可,国际版用处不是很多。 海纳百川 国际版把这个超级技能改的太垃圾,我现在70了才学了三级。49过了以后先学一级即可。 2 攻击技能 箭,风,随级学满。羽刃到了39级用的时候再学,我因为经常群怪,所以羽刃过了39修真以后都是随级学满的。雷链,43级先学一级,过了49修真,有了元神,再随级学满,用处很大。神雷,一级即可。 和风一级即可。狂雷根据个人爱好。 3辅助技能 最先出现的是坚甲,然后是助灵,坚甲学到5级的时候,元神就开始紧张了,这个时候优先学的是助灵和灵助,在这个期间,如果有多余的元神,就偷着再学几级坚甲吧。仙首最后再修满。4个加一小时状态的技能,先不要学,我70了都没有元神去学,我想我到72级应该可以够元神去学。 PK技能 五行,五色,五音,还有个什么来着,过了59修真以后,拿了26W的元神,各学一级。 大概是在65到66左右的时候,这个时候元神就够学毛毛的两个终极阵法了。 哦,还有,复活技能随级学满,解毒术在56级去群无名岛的蛇的时候,一定要保证在4到5级。 这是ss加点 提到SS 估计你们下FB想到SS=坦克 MM=坐骑 城站=出头鸟(被群殴) BOSS=皮痒叫怪抓抓 我个人感觉SS还是比较牛的 我这里只说我的国际血SS人型经验 我的习惯你们估计没 别照学 吸取好的就行了(看了很多贴 多数都是国服玩家说的对SS意见 你们别照做 因为国服和国际是2个不同的游戏,有些东西都改了 比如元神改少 学技能钱多了之类的还有很多 忘了 要听国服经验 你们删号重玩把) 属性 国际改武器力量要求高了 可是1点体我们SS能加15血 升1级约加34血 我现在63血SS 不穿装备 101体 186力 38敏 人型血在3808 算105J血SS 共有520点可分配 拿104J长锤定神 需要 314力 56敏(1J人物有 5力 3敏 所以实际要加309力 53 敏) 520—309—53=158点可加在体上 105J血SS的 属性是314力 56敏捷 163体(1J人物有5点体) 血量在 104*34+163*15≈6000左右 估计满级SS穿上装备血能超过7000+ 有过兽王鼓舞血1W多 全是不穿装备不升仙入魔算的 SS目前我只看过3种加点法 SS命中问题 学满化血 你命中就不会太低了 1,全血 力量敏捷跟装备加 其余全加体 好处是血多下FB PK不容易死 带血F野战城站主力 缺点升级慢 基础攻击低 所以我们后期强在毁天打的伤害高 升级建议拿3星武器 最好带狂 装备只要不太垃圾就行了 不支持平砍升级 我们血S基础攻击低 砍的浪费时间 还不如用技能 费蓝也费不了多少 只要你会赚钱 那点药钱不会在乎的 2,全敏捷 血不加或只加很少 力量跟装备走 其它全加敏 杀怪配合化血 基本上没MISS PK很少出 除了打敏职业 升级速度同上 缺点血少 几个人群殴就挂 下FB不能顶BOSS 我不怎么赞成这种练法 我们SS本来就是坦克能抗那种 59J转过职业后各个职业攻击都直线上升 就那点血太少了 而且我们防没WX高 魔防垃圾 只有依*血多来弥补 所以后期估计要洗点 3,全力 血不加或只加很少 敏捷跟装备走 其它全加力量 杀怪速度比上边2个快 把化血学满 杀怪没MISS PK出MISS几率看打什么职业 缺点同上
3. 完美国际2羽芒攻略
看你为了干啥?为了输出或打架,全灵,血精炼补,防石头补。要么就是4灵1体,或者3.5灵1.5体,玩纯血也可以,提高生存,看你自己的取向了。
完美国际中每级可获得五点点数,玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中。
体质:增加自己的生命和生命回复速度,并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。
力量:增加自己的近身物理攻击力及物理防御力。
灵力:增加自己的真气和真气回复速度,以及法术攻击力,战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍。
敏捷:增加自己的远程物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。
武侠加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加力量、敏捷,辅助加体质,灵力不加。
法师加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加灵力、体质,辅助加力量,敏捷不加。
羽灵加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加灵力、体质,力量、敏捷不加。
羽芒加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加敏捷、体质,辅助加灵力、力量不加。
妖兽加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加力量、体质,敏捷、灵力不加。
妖精加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加灵力、体质,敏捷、力量不加。
巫师加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加灵力,辅助加体质,敏捷、力量不加。
剑灵加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加力量,辅助加敏捷、体质,灵力不加。
魅灵加点推荐:
除装备需求的必须加点外,主加灵力,辅助加体质,敏捷、力量不加。
4. 完美国际2羽峰
第10名:安澜
安澜在《完美世界》中,拥有着举足轻重的地位的。安澜的境界达到了仙王巅峰,号称能够和准仙帝一战,拥有安澜之矛。作者辰东描写安澜这个人物的时候,是给足了面子,要实力有实力,要气势有气势。而且还拥有很多的经典名言。可以说安澜虽然是《完美世界》中排名巅峰,但是也足够出名了。
完美世界
第9名:屠夫
在《完美世界》中的屠夫,号称“一代巨擘”,屠夫是什么境界呢?准确的来说屠夫已经是半步准仙帝了,散发出丝丝缕缕的准仙帝光辉。屠夫的实力绝对是无需质疑的。在族人死绝的情况下最终成就无敌之身。可惜的是最终屠夫的下场是离开了自己的位面,去了别的位面之中。作者辰东也是没再写屠夫了。
第8名:羽帝
羽帝的境界已经是达到了准仙帝的境界,可以说是超越了仙王境界。羽帝在《完美世界》中手持弑帝战矛,所向披靡。是唯一的一个准仙帝的兵器没有被男主角炼化的存在。因为太强大了。虽然最终战死,但是羽帝的战斗力,还是得到了大家的认可的。
第7名:鸿帝
鸿帝也是一名强大的准仙帝,实力不多说恐怖至极的。能够穿越时空长河前往未来或者是过去战斗,但是作者辰东描写鸿帝的剧情也是不多,但也不能掩盖这位准仙帝的光芒。
完美世界
第6名:苍帝
无上的强者,是远古时代的准仙帝之一,曾统御浩大的仙庭,但于一夕间被他自己杀了个干净,无情而冷酷,为了成就无上帝身。练就了无上功法,一切皆可以放弃,一切皆可以杀死的大道被苍帝修炼得出神入化。
第5名:柳神
柳神此人的人气很高,虽然作者辰东并没准确地写到柳神的来历和身份。但是柳神曾经也是融合了准仙帝之火,最终和羽帝惨烈搏杀,阻住了他的步伐,为石昊争取到了最宝贵的生死时间。可以看出,柳神的强大,高过羽帝的。
完美世界
第4名:准仙帝
准仙帝死亡的时候,就是被号称“帝落时代”传说中一位可悲的强者。在界海这一边的堤坝上留下一行淡淡的脚印,传说无尽,只身一人踏上征程,渡过界海,血拼苍帝、鸿帝、羽帝,最终不幸陨落。可以看出,准仙帝的实力接近了仙帝。
第3名:灭世老人
灭世老人号称“最强准仙帝”无人能敌,也是《完美世界》中活得最古老的的生物,可惜最终被男主斩杀掉了。
第2名:尸骸仙帝
尸骸仙帝虽然是被黑暗之血感染了,但是实力却是巅峰的强大,煌煌全盛时,俯视古今,举世茫茫,难求一败!最终被作者辰东写为《完美世界》中的最终boss。
第1名:荒天帝石昊
一个人的最强王者,最强仙帝,最终飞升上苍之上,来到了圣墟的世界之中,前往轮回尽头消失不见了。荒天帝,尸骸仙帝,准仙帝,苍帝,鸿帝,羽帝,六位仙帝上榜了,都是大佬。
5. 完美国际2羽灵玩法介绍
真是有缘,我也是在很多游戏里充过钱,但都没玩长久,而且我也是前两天刚玩的完美国际。
以前玩过完美世界,不过级不高就没玩了,现在回来玩完美国际,感觉真好,真的觉得没白下这游戏,画面美,音乐好听,打怪有趣。我觉得羽灵和妖精比较省钱,而且很好玩,尤其是妖精又能打怪下副本又能PK,没必要非得买什么大力宝宝和凤凰宝宝,带小叶蜂和冰石一样可以玩啊,只要自己开心就好。我目前就打算玩这两个职业,主要在玩羽灵,因为天生就能飞,还能加血,蛮有趣的。我也不太喜欢PK,所以那些很费钱的PK职业,比如法师和刺客什么的,就没玩。6. 完美国际2羽灵技能加点
指导] 各职业 加点 技能 练级 全面指引
这是给新手的一个“基础攻略”,希望新手们看完后可以对游戏有个基本的了解。
一、投点效益
完美世界中每级一级就可以获得五点点数,玩家可以自由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中。
体质:增加自己的生命和生命回复速度,并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速度减到25%,打坐中生命回复速度加倍。
力量:增加自己的近身物理攻击力及物理防御力。
灵力:增加自己的真气和真气回复速度,以及法术攻击力,战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍。
敏捷:增加自己的远程物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。
体质的投点效益:
武侠:每增加一点体质,HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
法师:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽灵:每增加一点体质,HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
羽芒:每增加一点体质,HP增长9点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖兽:每增加一点体质,HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
妖精:每增加一点体质,HP增长8点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加。
力量的投点效益:
武侠:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
法师:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽灵:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
羽芒:每增加一点力量,增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖兽:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
妖精:每增加一点力量,物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)
灵力的投点效益:
武侠:每增加一点灵力,MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
法师:每增加一点灵力,MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽灵:每增加一点灵力,MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
羽芒:每增加一点灵力,MP增长8点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
妖精:每增加一点灵力,MP增长9点。法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加。
敏捷的投点效益:
武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长10点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
法师:每增加一点敏捷,准确度增长10点,躲闪度增长2点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点,躲闪度增长2点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加2点0敏捷就增长1%的致命一击率。
羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9点,躲闪度增长6点,攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖兽:每增加一点敏捷,准确度增长8点,躲闪度增长8点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6点,躲闪度增长6点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。
二、各职业加点法
武侠加点法:
武侠是《完美世界》中类型分枝最多的职业,根据所持武器的不同分为斧锤系武侠、枪系武侠、刀剑系武侠、拳系武侠,不同的类型需要不同的加点方法,所以武侠的加点方法是《完美世界》各职业中最复杂的。
1、 主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,攻击力高,物理防御较高,生存能力强,对装备依赖度不高,主要使用斧锤系武器,群攻技能多,群怪速度快。
缺点:全部使用技能打怪,费真气,费蓝药。
2、 主修拳套武侠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★
PK能力:★
组团要求:★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量一般,生存能力较强,攻击速度快,前期练级速度快。爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套,其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的。
缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装,物理防御低,攻击力低,后期练级速度慢,对装备依赖度高。
3、 刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量一般,生存能力较强,攻击较高,爆击率、闪避率较高,可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装,也可以穿轻装,
缺点:太过中庸的加点法,各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力。
4、 高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器,也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击输出,使其成为副本中的主力打手。
缺点:血量少,生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高,尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨。
5、 可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高,既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器,对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间。
缺点:血量少,生存能力弱,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高,练级时最好与其他高防的职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。
法师加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血量高,生存能力极强,后期群怪练级一流,血厚,引的怪多,练级快。下副本是抗法怪的主力肉盾,团P时带一个血羽可给对方造成极大威协。对装备的依赖度不高。
缺点:攻击力低,初期没有群攻时,打怪比较慢。物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动。
2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★
PK能力:★★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:极高的攻击力,配合法师的般若心经(积聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱,并且回复自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击,
缺点:血量低,生存能力极弱,练级慢,对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高。
3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数按3:1比例加到体质、灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,对装备的依赖度不高,
缺点:攻击力较低,各项能力都比较平庸。
4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为,剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度较高,PK时仍只能主要依靠偷袭取胜。组队练级和副本中极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物,做攻手其吸引仇恨的技能又带给自身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间。
5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点,剩余点数加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★
优点:增强了物理防御力,使得法师在副本中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中,法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,PK时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势。
缺点:攻击力较低。
6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点,剩余点数加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:血量较高,生存能力较强,物理防御高,配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师。练级时可以选择物理系的怪物,速度较快。
缺点:攻击力较低,法术防御较低,PK时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。
羽灵的加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高,前期练级速度较慢,有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只,两、三个羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题,练级更快。与羽灵的加血技能相配合,是PK时最令其他职业玩家头痛的职业。城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键。打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀,从而使接力加血成为可能,是整个队伍存活的关键。
缺点:攻击力低,加血量小。
2、 全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★★★
主流性:★★
优点:攻击力高,法术防御力较高,前期练级较快。加血量大。真气值高,生命和真气回复速度快,省蓝药。
缺点:血量少,生存能力极弱,对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高,后期由于生命力太低,练级时容易死,最好与其他职业合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高。PK和城战时偷袭是全灵羽灵最好的选择,一但不能秒杀对方,自己便极易被对方秒杀。
3、 主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,对装备依赖度不高。容易上手。自己练级速度仍比较快,
缺点:攻击力较低,加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
4、 主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力较高,加血量较大。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,练级时也比较容易死,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求较高。PK时遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算。
羽芒加点法:
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★
优点:血量高,生存能力强,对装备依赖度不高。对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多,不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼。在团P和城战中的生存能力也很强。
缺点:攻击力低,爆击率、闪避率低。练级时可以与高攻击的羽灵合作,可以一边加血一边帮助群怪。
2、 全敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加。
单练能力:★
PK能力:★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★★
优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高,这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P时在空中锁定目标、趁乱偷袭,或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力,自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客。
缺点:血量低,生存能力极弱,对装备依赖度高。要求玩家有极高的操作技巧。练级时容易死,最好与其他职业或主加体质的羽芒合作。由于血量低,下副本时对站位和操作技术要求极高,要保持与肉盾攻击同一个怪物,注意不要吸引到怪物的仇恨。
此种加点法的羽芒玩家其高爆击率和闪避率与其他主加体质的羽芒玩家相比较,并没有明显的优势,而极低的血量却成为其致命伤,
3、 主体辅敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高,容易上手。
缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般。
4、 主敏辅体加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到敏捷和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★★★
主流性:★★★★★
优点:攻击力较高,爆击率、闪避率较高,对装备依赖度不高,较易上手。
缺点:血量较低,生存能力较弱。
5、主敏加灵加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数加到敏捷上,体质不加。
单练能力:★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业——法师、羽灵、妖精PK时,其防御力也有相应的提升。
缺点:血量少,生存能力弱,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽芒合作练级。
6、主体加灵加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,灵力按个人需要适当加点,其他点数都加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★
主流性:★
优点:生命和真气回复速度加快,练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备,提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时,生存能力有一定提高,与法术系职业(法师、羽灵、妖精)PK时,其防御力也有相应的提升。
缺点:除了省点蓝药和少量提升法术防御外,灵力对羽芒并无用处,还因此而减少了体质的加点,减少了血量,使自身的生存能力下降。
妖兽各种加点法:
妖兽的加点方法比较简单,这个职业的高血量决定了它是天生的肉盾,这使它在加点方面偏重高血的“全体法”。
1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★★
操作技巧:★
主流性:★★★★★
优点:血厚,生存能力极强。对装备依赖度不高。练级群怪量大,若与高攻的职业组队练级,速度很快。下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛。城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽,成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行,拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)。
缺点:攻击力低,单练速度慢,最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作练级。
很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上,其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”,把点数全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致。
2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上,体质、灵力不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★
组团要求:★
操作技巧:★★★
主流性:★
优点:攻击力高,单练速度较快,下低级副本时速度很快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备的依赖度很高,组队和下副本时,几乎不需要这种加点的妖兽。
3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到体质和力量上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★
优点:血量较高,生存能力较强,对装备依赖度不高。练级较快,下低级别的副本时打怪速度较快。
缺点:攻击力较低。
4、主力辅体加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★
主流性:★★
优点:攻击力较高,对装备依赖度较高。
缺点:血量较低,副本生存能力较弱。
妖精加点法:
1、 全体加点法——力量、灵力按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★
优点:血量多,生存能力强,对装备依赖度不高。
缺点:攻击力低,练级速度慢,练级时对高攻的宠物依赖度高。
2、 全灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加。
单练能力:★★★
PK能力:★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力高,真气值高,生命和真气回复速度快,结合妖精的按比例回真气技能,练级时可以不用喝蓝药,省钱!
缺点:血量少,生存能力极弱,对装备依赖度高,对高防御型的宠物依赖度高。
3、 主体辅灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,灵力按神辅术回蓝的最大上限加点,剩余点数全部加到体制上。
单练能力:★★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★
主流性:★★★★★
优点:血量较多,生存能力较强,可适应大部分的情况,练级时结合妖精的按比例回真气技能,省蓝药、省钱。
缺点:攻击力较低,对高攻击型的宠物依赖较大。各种属性表现中庸,与其他BT型加点法玩家相遇,赢的机率很小。
4、 主灵辅体加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加。
单练能力:★★★★
PK能力:★★★
组团要求:★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★★★
优点:攻击力较高,与高防御型宠物结合,练级较快。
缺点:血量较少,生存能力较弱,对装备依赖度较高,对高防御型的宠物的依赖度较高,
5、 重装偏体加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,灵力按同等级的法装武器需要加点,剩余点数全部加到体质上。
单练能力:★★★
PK能力:★★★★★
组团要求:★★★★
操作技巧:★★★★
主流性:★★
优点:血量较多,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低,PK时对法术系的玩家穿法装,对物理系的玩家穿重装,这种加点法的妖精是最令物理系玩家(妖兽和武侠)头痛的,结合妖精的荆棘术技能,使物理系玩家(妖兽和武侠)不敢靠前。
缺点:攻击力较低,对法装和重装的依赖度都很高,法装、重装都需要镶嵌足够的相应的高级宝石,
6、 重装偏灵加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上。
单练能力:★★
PK能力:★★★★
组团要求:★★★
操作技巧:★★★★★
主流性:★
优点:攻击力较高,可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低。
缺点:血量较少,生存能力较弱,与偏体的重装加点法相比,对装备的依赖度更高,对玩家的操作技术要求也更高。
三、各职业技能树
武侠技能树:
/ →忘情式→追魂诀→剑气纵横→万剑诀
虎击→寸力→流水→凌风→/ →疾风刺→回马枪→流星赶月→寒冰刃域
\ →龙飞击→断岳扫→烈焰炎震→天火狂龙
\ →劈空掌→无影脚→风卷残云→云龙九现
刀剑精通
长兵精通
斧锤精通
拳术精通
龙现→断岩斩→狂龙斩→横扫千军
易筋经→易髓经
金刚经
疾云步→凌波微步
金钟罩
狮子吼
龙腾
虎跃
法师技能树:
烈火符→烈焰护甲→火煞天灯→神火符→炙炎阵→烈火炽翼→血祭焰爆→火海刀山
涌泉→寒冰护甲→寒露→霜刃→凌杀→玄冰水龙
落石术→磐石护甲→沙陷→飞沙术→石破天惊→泰山压顶
火精通
水精通
土精通
润泽→
冰雹
缩地术
羽灵技能树:
清心咒→静心咒→醍醐灌顶→还魂咒→玄净咒→五气朝元→海纳百川→极度乾坤
坚甲符→奇门护甲
聚神符→真灵护体
仙守符→天师借法
灵助符→神兵利器
羽箭→羽盾→羽刃
五形符→五体符→五音符→五色符
龙卷风→神雷→和风拂面→雷链→狂雷天威
金精通
飞行精通
天地无极
羽芒技能树:
烈焰之矢→寒冰之矢→蛇蝎之矢→尖牙之矢→利齿之矢
落雷→惊雷→炸雷→狂雷天鹰
百步穿杨
连射→击退矢→困缚矢→击晕矢→致命矢→箭阵
翼盾→翼击→翼展→神鹰翼扬
弓箭精通
引而不发
羽之守护
飞行精通
妖兽技能树:
/ →绞杀→千斤锤→破甲一击→兽王无敌
兽王锺→
\ →巨浪→风火轮→地裂→毁天灭地
斧锤精通
野性回复→兽王鼓舞←化血成魔→巨灵神力
白虎变→撕咬→怒扑→吞噬→排山倒海→天崩地裂
毒牙→咆哮→震慑
变身强化→玄武附体
水性精通
兽王之怒
妖精技能树:
剧毒蛊→铁岩蛊→炎蛊→凌霜蛊→千蚁蛊→巨石蛊→万蛊食天
木精通
/ →荆棘阵
荆棘术→
\ →强体术→神辅术→移元术
/ →驱逐咒→残体咒→弱魂咒→碎灵咒
妖狐变→
\→妖狐击→妖雾击→妖缠击→妖魂击→妖灵击→妖煞击
肉搏精通
治疗宠物
复活宠物
驯服宠物
乾坤互移
飞花遁影
水性精通
7. 完美国际2羽灵玩法攻略大全
加点对于羽灵来说非常简单了。首先不加敏,力量在22级时加到36,这时候有个任务奖励的重盔,属性相当不错。然后可以一直不加,到在69级时补到39可拿武器就够了。灵力在70级时平稳加到200左右就可以了,其余全部平稳加体质到150左右。
另外我个人推荐70级的羽灵用3孔以上的5品重盔(31级的)为好,这个头盔要求的力量是50点,如果你想用这个头盔,70级需要力量加到50点,稍小于90级法器的力量要求,打算玩到90多级,那么现在把力量加到50也不算浪费。
技能如何取舍
必须随级加满的技能:羽箭,龙卷风,静心,灵助,聚神。
不必随级但有剩余元神优先加的技能:复活,金精通,坚甲,仙守,羽盾,雷链,狂雷天威,4个群体状态,玄静,醐醍
只学1级就可以的技能:清心,五气朝元,海纳百川,羽刃,神雷,和风
70级前可以完全不学的技能:飞行精通,五行,五体,五音,五色,极度乾坤,天地无极
p/s:复活这个技能或许有争议,因为对羽灵本身没有任何帮助,但是高级羽灵只有1级复活走在路上你好意思跟人打招呼吗?既然选择了羽灵这个职业,也就等于选择了一种奉献精神。另外个人认为学满复活所获得的回报(物质和精神的)远远大于所消耗的元神金钱,复活我个人是随级加满的。
p/s:按照上面列出的优先顺序来学技能,羽灵的元神还是相当富裕的。70级修真完成后,除了狂雷天威,前两排所有技能都是可以随级加到满的。
8. 完美国际2羽灵攻略
一共10个职业。
妖兽 扛怪用的,血多物防高。
状态技能为增加血量上限以及物理攻击增加。
武侠 群怪,第二抗怪职业,状态技能为,物理防御力增加。
羽灵 加血护士,物理法术攻击都有,法术攻击为主 状态技能为,物理、法术防御力增加,血、蓝回复增加,法术攻击力增加。
法师 法术攻击高输出,也可开阵群攻,状态技能为水攻击力增加。
(貌似没感觉到,估计只有水系法术攻击才能看出来)妖精 法术攻击,宠物拉怪,等于物理法术双重攻击。
状态技能为,荆棘真,将受到的近身物理伤害反弹回攻击者。
羽芒 物理攻击为主,状态技能为,跑步速度、回避增加。
物理高输出。
刺客 物理攻击,可隐身至敌人身边后发起攻击。
技能状态为,近身攻击可吸给对方造成伤害值的2%巫师 未玩,感觉PK起来很难死,反弹受到的伤害,貌似不管远近距离的物理以及法术攻击。
魅灵 未玩,据说可以套个复活状态,加血技能,还有宠物,属于半个羽灵,半个妖精。
剑灵 未玩,据说群招很多,不过武器是单剑,攻击力可能比较少。
9. 完美国际2羽灵玩法攻略
主要练级的话魅灵不错 类似妖精有宠 练级可以帮忙拉怪也可以 还有补血技能。普通练练可以了