电刑露露符文(璐璐 符文)
1. 璐璐 符文
1、坚决+启迪。
可以提高生命值还可以提高自己的恢复能力,还有护盾是辅助必备的符文,这一套符文最适合肉辅助,因为是专攻回复能力的符文,让很多辅助可以持久续航。
2、坚决+精密
这一套符文不仅有恢复和护盾能力,让肉装英雄和辅助都可以得到持久的续航,还有精密可以提供伤害和金币,让英雄可以全方面的都有属性加成,没有缺点
2. 露露中单符文s10
狼人装备巨型九头蛇和饮血来增加伤害和生存能力。推荐阵容:龙女、龙王、露露、狐狸、豹女、狼人、纳尔、大虫子。这套阵容在完整成型之后有4位超肉前排(纳尔、大虫子、龙女、狼人),4个范围性的aoe伤害技能(龙王、狐狸、纳尔、大虫子),2个大范围的稳定控制(纳尔、大虫子),还有露露大招的大幅度血量提升。
3. 英雄联盟露露符文
1、巫术+启迪
这一套技能是增加一点我们对线的伤害,通过技能去附加伤害,让我们在对线中不会有太大的压力,在换血的过程中也可以保持对对面的威胁,还可以恢复法力,是对线比较好的符文。
2、坚决+启迪
这一套符文是辅助符文,可以帮助我们给队友加护盾和敌人被攻击后我们可以获得生命回复,生命值越低,获得的护盾就越高,这就是走发育路线的辅助符文,只需要保护射手即可,就像璐璐的大招一样,保护开团的队友或者后排
4. 电刑露露天赋
璐璐的先手能力和后手能力都十分齐全,QE技能的超远射程可以帮助她无伤消耗敌方英雄的血量,EW技能的控制效果则可以帮助她阻挡敌方英雄的突进。因此处于对线期的璐璐只要布置好地图视野,便可以肆无忌惮地卡电刑CD使用技能搭配普攻压制敌方英雄的生存空间,令他们进也不是退也不能。之后璐璐则可以利用Q技能的范围伤害配合己方AD快速推线,然后获取镀层经济或者尝试击杀,进而快速拉开双方装备差距。
团战中的璐璐最好待在己方AD的身边,利用香炉和E技能的增益效果以及Q技能的减速效果辅佐他进行输出,并在敌方刺客进场的第一时间甩出W技能限制其行动,使用E技能、R技能和圣杯的加血护盾效果抵消其伤害,然后配合己方AD斩断其生机。
5. 露露辅助符文2020
炽热香炉+流水法杖+和音之律+冷却鞋附魔救赎+雅典娜的邪恶圣杯+基克的先驱
1、炽热香炉是护盾、治疗型辅助的必出装备,不管是属性还是为队友提供的加成都是不可替代的。
2、流水法杖同样是增强辅助法强的好装备,被动提供的冷却缩减和法强都是不错的效果。
3、和音之律提高法强的同时增加了护盾的厚度,同样是软辅的最适用装备。
4、附魔选择救赎,增加了保护队友的能力,当然,为了弥补团队没有硬控的缺点无法开团,也可以选择双生暗影可以帮助团队留人。
5、圣杯的属性能够给璐璐提供不俗的加成,对英雄造成的伤害还能够转化 为护盾。
6、基克的先驱可以在璐璐释放大招后提供范围伤害和攻击加成,让队友能够成功反杀
6. 电刑璐璐符文
首先在MOBA游戏里面辅助可以分成两大类:硬辅和软辅。
两者区别也容易,硬辅就是具备开团前排抗伤能力,对于玩家的操作要求较低,只要开好团,把对面输出吃尽即可。基本上可以说有队友在直接莽就行了。
软辅是不具备抗伤能力的,通常身板子脆,和AD一样躲在后边,靠技能给队友增加增益buff或者给对方减益buff。对玩家操作要求较高,并不是简单的在后边扔技能就好,而是要把技能给到适合的队友身上。
而这两大类还能各自细分小类,从而让玩家对于辅助有个更深的定义,先从硬辅来说。
硬辅可以分为“控制开团型”和“肉盾抗伤型”。
控制开团型有以下几位英雄(举例所示为较热门英雄):
女坦、努努、阿木木、锤石、机器人
首先从这几位举例英雄就能知道,属于这类辅助的英雄本身技能就具备多个控制,能用在开团上,并且是那种开好了团战基本上能宣布团赢的技能。
同时这类辅助自身也是比较肉的,也具备前排抗伤的能力,并且能做到保后排,抗前排的功能,在没有队友的情况下也能独自一人清兵,推塔,自身独立性较高。
肉盾抗伤型号有以下几位英雄:
蒙多、牛头、布隆、石头人、加里奥
LOL手游辅助怎么玩 全辅助教学
从类型就知道这几个英雄是抗打的,例如蒙多的大招是回血,牛头大招是免伤,布隆的举盾,以及石头人的护盾(这个可能较勉强),加里奥的嘲讽和大招。都在抗伤方面有着不错的表现能力。
反正团一打起来,直接怼到前排去抗伤,或者压迫对面输出的走位以及输出环境从而保证自家AD的优良输出环境。这类英雄也是有部分开团技能的,例如布隆大招和石头人大招。但他们主要作用在于抗伤不至于控制。
以上就是硬辅细分的两小类,两者相互是有一定的交叉,只不过是这局内团战突显的作用不同,接下来的软辅叙述也会有类似的交叉。
软辅可以分为“护盾回血型”和“攻击输出型”。
护盾回血型有以下几位英雄:
奶妈、风女、琴女、璐璐、洛
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这类英雄的团战主要作用是给队友加盾(主要是AD其次是没血的队友),本身开团能力可以忽略(洛是具备一定开团能力),并且自保抗伤能力不足,但是其给队友的增益非常强,护盾和回血能让AD持续的在线上发育。
攻击输出型有以下几位英雄:
赛娜、萨勒芬妮、光辉、娜美、发条、火男、火女
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这类软辅给队友的增益不多,但自己的输出却不低,往往能单带单打单杀。多是中单法师因处于法师弱势转来辅助位并且有一定辅助能力的英雄。因为这类英雄都具备一定的控制技能,能帮助AD更好的击杀敌人。
但是这类辅助吃一定的经济,要不然发育不起来的话作用非常低,容易被敌方当做提款机。
以上就是软辅细分的两小类辅助,同样具备交叉英雄,例如萨勒芬妮能给盾回血,琴女能出输出一样,还是一样因为主要作用突显的原因分类。
下面我给出的是辅助通常出的装备以及点的天赋(个别辅助出装与所属类别也许不同)
硬辅通常装备:
硬辅一般必出这两个装备,我来通俗解释一下两个装备的作用。守护之誓的作用是在队友旁边的时候,队友或者自己收到伤害就会得到护盾。基克的聚合是释放大招后自己周围会有一个范围,敌人在范围内会被减速,如果周围的队友用普攻攻击到了敌人,那么该敌人在产生的范围内会受到伤害以及加重减速效果。
通过对两装备的解释可以知道,这两个装备用在前排的效果好,在前排抗伤会有护盾加成,从而增加抗伤能力,还能给予队友护盾,间接保护队友。同时还能给敌方增加负面buff,进一步压制对面输出。
软辅通常装备:
炽热香炉的作业前期是要给盾或者回血给队友,所以时候软辅,受到护盾或者回血的队友伤害会有加成。和音之律都作业同样是要给盾或者回血才有效,触发作用后会给周围三个队友回血。
这两个装备都没有血量加成,所以不适合前排抗伤的硬辅出,而且对于触发条件来说,软辅的触发条件更多,硬辅反而较少。
此外,辅助的鞋子可以最终升级为救赎。
救赎能给一个范围内的队友回血,并且是由鞋子升级而来,队于辅助来说这是比较好的,因为辅助如果出其他鞋子升级的装备,那么对于团队效益不高,辅助本身伤害低,出金身,水银饰带都不能给队友带来增益,反而是浪费一个装备栏。同时救赎可以在死后释放,让你在死后还能救济队友。
以上就是硬辅软辅必出装备,其他装备栏一般硬辅就叠肉装,软辅就出一定的输出,例如法帽。如果是中单英雄转辅助,出了一个辅助装,其他装备按正常中单思路出即可。
硬辅天赋:
不灭之握有回血和增加伤害的效果,生命源泉有回血效果,余震有增加伤害和增加防御力效果。
其中不灭之握多是上单英雄打辅助点天赋,因为该天赋的主要效果是增加伤害,但又能回血。而生命源泉就是一个回血的天赋,普攻和技能命中敌人都能回血,可以是远程打消耗的硬辅点。余震是需要控制到地敌方英雄才会触发,所以是控制多的辅助点这个天赋最佳。
软辅天赋:
召唤是给队友加增益的天赋,电刑是一个属于攻击型天赋。
因为召唤天赋会增加护盾的护盾值,所以是软辅里护盾型的英雄用,电刑基本上就是中单转辅助或者是攻击型辅助出(对于那射手打辅助那就不是用这个天赋)。
以上天赋用在对应的辅助英雄身上是因为能扩大该辅助的增益,例如女坦三个控制技能,搭配余震能大幅提高防御力,在前排抗伤,而如果用生命源泉那就相当于出了一个新的增益回血,但对于女坦来说,定位为前排抗伤的英雄,回血对于增加防御力来说作业不大。
注意:洛虽然在软辅列表,但洛的出装是出硬辅方面,天赋可以点生命源泉也可以点召唤:艾黎。
下面讲辅助局内思路:前期(开局-8分钟)有三种开局方式:
(1)河道区占位看视野,插眼对面蓝buff或者河道中间。
这样子开局主要是能得知对方打野的打野思路,是否为蓝开,是否直接来抓下路。插眼在河道中间一样可以看到对面中单会不会来抓人,如果是插眼在河道边草,虽然能防止被抓,但是不知道对方会不会拿龙,同时也不知道对面是不是在打河蟹,毕竟河蟹也是一个非常重要的眼位。同时这种开局也适应一级团。
(2)直接双人路进草,与敌方互打。
如果自家AD前期强势,那么就可以直接在双人路进行一波互打,因为前期强势的AD打出优势能一直压着对面AD打,从而把握线权,并且拥有了主动游走的权力。能更好的带动全局节奏走向。但如果双方AD前期都是强势,辅助强于对面那也可以互打,反之最好别互打,容易直接被压制从而增加AD发育不良,从而全局节奏崩盘。
(3)正常河道边草插眼,然后看着AD补兵或者上去垫刀。
这种发育算是最正常的,互不干扰,我们辅助只要做好周围视野,时不时上去把AD打一下兵或者抗一下对面手长英雄的骚扰即可。
以上三种前期开局思路可以套用,例如先去河道插眼看对面蓝buff,然后回线上打架或者看AD清兵,总之前期开局一般就这三种,当然还有就是帮打野打buff,因为buff前期血厚伤害高,打野一个人打的话会扣一半的血量,间接拖慢了打野的发育抓人节奏。
中期(8-15分钟)思路也有2种:
(1)始终跟着AD走,就保AD,连体婴。
这种思路我是不推荐的,就算玩的是软辅我也不推荐,因为如果只跟着AD走的话就忽略了其他对友,相当于是射核阵容,但AD发育成型非常慢,其中可能会打起小团战,一直跟着AD就不能及时支援,并且也失去了带节奏的权力,如果队伍里没人带节奏是很容易输得。
不过这种思路适合逆风局,逆风就保AD拖后期,因为逆风局一个辅助到处游走的作用也无非是做视野,一旦被抓就没了,如果还去跟着打野带节奏抓人,很容易崩盘,所以逆风局老老实实保AD最实在。
(2)游走全局,配合队友进行Gank。
这种方式最好,在局势局面容易通过Gank打破僵局,因为AD发育要一段时间,并且AD回家频率会多于辅助,在塔下没兵的情况下就要去游走做视野,配合打野抓人,要不然净待在双人路发呆就是浪费时间。同时游走抓人也能帮助逆风队友建立线上优势,而不是让队友一直被压制。(主动游走)
在某些逆风局也适应这一思路,指的是双人路炸了,对面AD辅助去游走转线,这时候我们也要去游走,不可能一直跟着射手清兵,在对面AD辅助转线压塔的时候一定要去队友周围,找时机开团。(被动游走)
后期(15分钟-结束)思路:
后期基本上就是跟团,同时在团战开始之前,应该提前去龙坑做好视野,去队友附近的草丛探草,反正队友被蹲到一套带走。同时在打完团战后要去清兵带线,虽然辅助伤害低,但是清兵的能力还是存在的,特别是自己玩辅助刚出泉水,下路有波兵线没人清,队友全在对面野区,这时候我们就要把兵线清了带过去。
后期开团如果是硬辅我们就可以先手开团,软辅就等关键技能命中后或者是对面的关键技能丢了后(例如EZ的E技能),就能开团。团战中我们没血了也不要硬抗,可以后移一下位置让队友抗一下,等我们技能冷却好了再上,特别是硬辅,上去吃一套打一套技能后可以后撤一下,等控制技能好了在上。(例如女坦的一套RWEQ上去后,如果血量不健康就后撤等Q或者E好了再上)
局内对线占位:硬辅占位
肉盾辅助主要挡在AD前面吃伤害,因为肉盾辅助本身伤害很低,就算可以消耗敌方血量,那也是有限的,并且离开AD距离过远去消耗敌人,会给AD一个错误节奏,以为你要开对面的AD,这样子就容易送出一波节奏。
软辅占位:
这里是攻击型的辅助占位,攻击型辅助本身伤害可观,可以远程消耗敌方血量,如图站在草丛边缘,远离对方AD,尽量不要在对方AD的攻击范围,毕竟软辅的血量低,站的近了反而会被打残,确保我们站位在对面AD边缘去消耗对面辅助也是不错的选择。和自家AD保持一段距离,反正2个人都被开到或者被消耗到。
辅助做视野的较关键位置图:
由于眼只能插2个,一般是按照上图来插眼,能够获得最大的敌方信息,草丛里也可以插眼,特别是在追击敌人的时候敌人往草丛里跑,我们可以插一个眼防止视野丢失。
可以看见插眼可以插在范围外,是把眼放在抢上,因为墙上插不了眼,眼就会往离自己近的一边落地,从而实现远距离插眼,这一点在上路防御塔旁边的大石头也能实现,不过石头的厚度不能太大,不然也是插不到眼的。
扫描仪和守卫的选择是看阵容局势的:如果逆风那就要多做视野,所以带守卫,但要是对面有个提莫螳螂之类有隐身技能那就带扫描仪,能防止他们靠隐身跑路,同时还能扫出对面的守卫,从而减少对面的可观察视野区。
游戏局内的视野果实也是看视野的一大利器,总共有4个,分别在中路红区入口以及上路蓝区入口处。这4个视野果实冷却时间是2分钟,利用好可以为团战以及抓人来了更好的效果。
同时纳什男爵的刷新时间为13分钟,间隔3.5分钟,峡谷先锋刷新时间为4分钟,间隔4分钟这两个时间最好是可以记住,提前去做好视野。
7. 露露s11符文
S11全球总决赛正在进行,四强EDG、GEN、DK、T1将于明后两天决出两支队伍晋级决赛,最终角逐S11全球总决赛冠军奖杯,在比赛开赛前,让我们一起来回顾一下本届世界赛上EDG五名首发选手的英雄选用池。
上单:Flandre
截止目前为止,圣枪哥在世界赛上总共使用了两个英雄:男枪、杰斯,表现可圈可点,在四强的比赛里将对上Rascal,两名选手都是在队内BP换就常常不被作为核心的选手,就看当场对局谁更能沉住气抓到对方的失误,然后不给对方喘息的机会,在团战中开始大展身手。
打野:Jiejie
经过了与RNG的比赛之后,Jiejie的状态回升,甚至变得更加敢于操作,这对EDG来说是件好事,在Scout还未重拾于LPL的状态时,Jiejied的发挥无疑能让EDG战胜GEN更多一些胜算,Jiejie在世界赛上总共使用了五个打野英雄:皇子、盲僧、奥拉夫、男刀、赵信。
中单:Scout
如果说这届世界赛LPL队伍中单选手的表现,Scout只能勉强排在第二,因为他在LPL联赛的发挥过于稳定以及耀眼,在队友没能站出来的时候他总能用一手能C的英雄狠狠地将对方击溃,然后带领EDG拿下胜利,但是世界赛上在中路的Scout并没有太多亮眼的操作,在对上状态稳定的Bdd时,如果EDG还妄想用运营来取胜,那还不如乞求一手Scout重拾状态,截止目前Scout总共使用了八个英雄:瑞兹、沙皇、妖姬、丽桑卓、塞拉斯、卡牌、马尔扎哈、辛德拉。
下路:Viper
目前为止Viper的表现平平,除了EZ以外其他的英雄表现只能说刚好达标,可能也是由于版本的原因,只希望Viper能在比赛中找回状态,毕竟在四强里对上的Ruler也不是什么省油的灯,截至目前本届世界赛Viper总共使用了六个英雄:EZ、女枪、厄斐琉斯、烬、卡莎、卢锡安。
辅助:Meiko
除了Jiejie以外EDG队内第二个发挥更为稳定的位置,除了赛区特色带硬控开团的英雄以外,版本强势的软辅也同样能拿出手,总共使用了七个辅助英雄:悠米、璐璐、布隆、蕾欧娜、泰坦、洛、娜美。