侏儒法师18级天赋加点(侏儒法师18级天赋加点推荐)
1. 侏儒法师18级天赋加点推荐
现在侏儒的种族天赋改成了1%匕首精准、5%法力值加成、奥数伤害减少1%和最关键的逃脱大师,个人建议侏儒最适合的职业是盗贼、法师、武僧,匕首1%精准可以无视,后期装备精准很容易溢出,主要是看逃脱大师对什么职业能提供最大加成。
2. 侏儒法师技能怎么学
BL方面,PVP方面,亡灵>巨魔=血精灵亡灵。有亡灵意志,可解恐惧。并且施法动作很拉风。。LM的话 人类和侏儒 都不错 种族天赋好.PVP很有用
1 BL的话打架选亡灵,亡灵有个亡灵意志,能解一切定身效果,下副本选血精灵,血精灵有个奥术洪流,能加蓝,不过打架也可以选血精灵,奥术洪流还能沉默,不过这个对法师打架没什么用。2 LM的话打架选人类,人类有个自利,和亡灵意志一样的效果,下副本选侏儒,侏儒有逃跑专家,可以免疫减速和眩晕,定身,而且侏儒法师天生蓝相比其他种族而言要多些,在副本里能更持续的输出。其他的种族都不如这4个3. 侏儒法师a怪升级路线
白雪公主与六侏儒书籍的具体位置就在秘境【找回失窃的书本】最深处,玩家击败深渊冰霜法师,开启机关进入隐藏房间就可以在宝箱里找到该书籍。
最后前往西风骑士团找丽莎对话,就能够获得白之公主与六侏儒书籍。
4. 侏儒法师天赋怎么点
魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。
以下是魔兽世界9.2版各个种族的天赋
一、德莱尼
种族天赋
1,宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
2,纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。
3,英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。
4,暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。
二、矮人
种族天赋
1,石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。
2, 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。
3,锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。
4, 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。
5, 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
三、侏儒
种族天赋
1,逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。
2,开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。
3,工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励
四、人类
种族天赋
1,人类精魂 - 被动 精神提高3%。
2, 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。
3,外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
五、暗夜精灵
种族天赋
1,影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
2,迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。
3, 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
4, 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。
5,自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
六、血精灵
种族天赋
1,奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。
2,奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。
3,魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
七、兽人
种族天赋
1,坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。
2,血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。
3, 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。
4, 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。
5,命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。
6, 斧专精 —被动 斧与双手斧的精准提高5。
八、牛头人
种族天赋
1,战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。
2, 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。
3,栽培 - 被动 草药学技能提高15点。
4, 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
5. 侏儒法师练级
前40级主火天赋,如果是自己一个人的话这样打的快些。
有大号带的话,就用冰吧,起码能增加控制技能保命,40以后洗成冰法,出冰盾,生存能力提高了,还怕升级慢?60就用34/17冰奥天赋吧,比较普遍。10级的话,如果不怕跑路或有SS拉,推荐到哨兵岭,赤脊山练级,任务比较多,不分散,能到20多吧,然后到暮色森林,能到30,当然了,这期间,死矿和矮人的副本任务都是必要的,到30绰绰有余,然后到荆棘谷能练到40多,在去加基森,环行山,希利苏斯,60级就到了,说快也快,说慢也慢。这是最简单的升级路线,荆棘谷有BL的话,可以到荒芜,后期50多了,燃烧,灼热,瘟疫等也是好的升级地点,升级没什么难的,FS升级比较快,技术好的话,到ZG也能升级,一起A怪6. 侏儒法师10级之后去哪升级
法师,双开刷祖尔格拉布宝石,全身蓝绿装即可。2个号轮流拉怪,一个学剥皮,一个学分解,灵巧秒表的任务去做一下可以提升效率。对了最好用侏儒,天赋解减速,拉鳄鱼的时候解一个裂伤可以救你命。还有侏儒个子矮,贴墙过水的时候要跳一下。
或者刷斯坦索姆,这个主要是双开带小号,因为尸体太多捡东西很卡,所以我不爱刷。3拨内把外围的怪刷完,最好不要拉到缝合怪,被击飞有可能会死。对装备没要求,不出刺骨,打出节能就下高级暴风雪,没蓝就用1级。因为是60级封顶,其他职业扛不住,法师装备再好蓝也不够,单开Cd转不过来,所以法师蓝绿装一套双开就能就业赚钱了,我当年最早刷的时候没水元素,有水元素更好刷,别的职业没竞争力。
我60级就是这样玩的,弃坑十几年了我也记不清是哪一年了。反正想就业选法师就没错了,当年每天刷祖尔格拉布10个小时能赚300以上,在当年还是很多的,如果愿意再带带小号,刷12个小时以上能赚500,在线时间越长收益越稳定。
一直到70以后法师赚钱就不那么容易了,要么就是刷地狱火半岛,要么刷奴隶围栏,要么就是刷奥法宝典,每小时的收入降到20块以内。我就玩的就比较少了,值得一提的是虚空风暴刷血精灵真的很爽,就是经常要打架。我算是不惹事的人了,一年在虚空风暴每个号也杀了7000多个人,每天要杀几十个,就这还都是每天通宵刷怪时候杀的。至于被偷袭死的次数我也记不清了,部落来蹲我我开部落号刷,联盟来蹲我我开联盟号刷,部落联盟一起蹲我是不存在的,因为他们无聊会PK,他们打累了下线我再继续刷,心理素质不好在那块地图呆不下去。
不过太阳井开放以后我就不刷怪了,倒一件阳炎法袍能赚1000多,而且那时候开放了转服,为了带货转服到处跑,每天要不停的练小号,10级还是20级可以转服我忘了,然后每个低价服务器去收衣服。可笑的是我刷了那些年没有我倒卖3个月赚的多,期间在中立拍卖行还被截货三次损失了几千块钱,讲真的蛮心痛的。这又让我感觉玩什么职业意义都不是很大了,打工的还是比不过经商的,打工始终来钱慢,所以后来刷黑石塔刷水元素什么的我就没有去研究了。
7. 怀旧服侏儒法师天赋
魔兽世界3.35种族天赋还是侏儒逃跑大师,时间cd变短了,天生智力加5%。
8. 侏儒法师18级天赋加点推荐图
推荐冰法 冰法用蓝省 火法耗蓝大但打怪速度较快但冰法练级安全性很大而且可以轻松爆怪34级天赋:
强化寒冰箭 - 5/5 点使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
寒冰碎片 - 5/5 点使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。
强化冰霜新星 - 2/2 点使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
霜寒刺骨 - 3/3 点使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。
急速冷却 - 1/1 点激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
碎冰 - 5/5 点使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
寒冰屏障 - 1/1 点你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
强化冰锥术 - 3/3 点使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
9. 侏儒法师18级天赋加点推荐视频
主奥副冰奥术 天赋 (32 点)强化奥术飞弹 - 5/5 点使你有100%的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。
奥术专注 - 5/5 点使你有10%的几率在施放任何一种伤害性法术之后进入节能施法状态。
节能施法状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。
唤醒 - 1/1 点在引导此法术时,你的法力值回复速度提高1500%。持续8秒。
强化魔爆术 - 5/5 点使你的魔爆术的施法时间减少1.5 秒。
强化法术反制 - 2/2 点使你的法术反制有100%的几率使目标沉默4秒。
奥术冥想 - 5/5 点使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
奥术心智 - 4/4 点使你的法力值上限提高8%。
气定神闲 - 1/1 点激活之后,你的下一个施法时间低于10秒的法师法术会成为瞬发法术。
奥术增效 - 3/3 点使你的法术伤害和重击几率提高3%。
奥术强化 - 1/1 点激活之后,你的法术会造成35%的额外伤害,但同时也要消耗35%的额外法力才能施放。这个效果可以持续15秒。
火焰 天赋 (0 点)无冰霜 天赋 (19 点)强化寒冰箭 - 5/5 点使你的寒冰箭的施法时间减少0.5 秒。
寒冰碎片 - 5/5 点使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100%。
强化暴风雪 - 3/3 点为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低到普通速度的35%,持续1.5秒。
急速冷却 - 1/1 点激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
刺骨寒冰 - 3/3 点使你的冰霜法术所造成的伤害提高6%。
极寒延伸 - 2/2 点使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程提高20%。奥法的在boss战的爆发力是冰法远远不能比拟的.在奥术天赋下,因为没有冰霜天赋的支持,所以暴风雪的伤害是无法提高的既然boss战不想输,A怪也不想落后,只能用奥法,在防骑聚怪3秒后冲进去开饰品技能奥爆,而不是暴风雪。
保持饰品和奥强处于全程触发状态(就是CD一好就用)注意快要到boss的时候留好CD就行了。
不然A怪是肯定A不过冰法和术士的。奥法的输出手法,看嗜血开的时间而决定自己的泄蓝时间,嗜血结束前一秒唤醒。
控好蓝的奥法才是最强的。奥冲,弹幕,飞弹,如何叠加使用看自己的蓝决定。
无脑手法为: 3奥冲+弹幕(触发飞弹射速就用飞弹)