莫甘娜迪奥娜天赋(原神莫甘娜迪奥娜)
1. 原神莫甘娜迪奥娜
原神中迪奥娜的盾能给甘雨,不过需要迪奥娜的命之座达到二命,因为这是迪奥娜的二命效果,可以给所有队友增加一个冰元素护盾,所以二命迪奥娜的盾能给甘雨,零命的迪奥娜不可以。
在原神这个游戏里面,迪奥娜是四星冰元素角色,q技能可增加队友血量,非常不错。
2. 英雄联盟莫甘娜天赋
手游莫甘娜出装:时光+大面具+冷却鞋附魔金身+帽子+法穿棒+鬼书
莫甘娜的出装为标准的法师装备,不同于传统法师,莫甘娜由于需要进场使用大招,所以需要一定血量装来略微提升一些坦度。
时光杖面具鬼书在有伤害的情况下,也不失坦度,后面补出帽子以及法穿棒提高输出。
3. 莫甘娜迪奥娜圣遗物
原神中的迪奥娜圣遗物推荐教官四件套 。
因为在原神这个游戏里面教官四件套在前期获取难度相对来说不算难,四件套触发反应还会为队伍增加元素反应,如果是想奶妈或者是想盾辅的话搭配迪奥娜满命为队伍提供的精通真的是非常非常高。
4. 莫甘娜 天赋
莫甘娜出装推荐:帝国指令+中娅沙漏+莫雷洛秘典+冰杖+虚空之杖+明朗之靴,这套出装既增加了英雄的法术强度,也增加了英雄的生命值,还提高了英雄技能急速。
天赋推荐:
主系:启迪-饼干配送-星界洞悉
副系:巫术-奥术彗星-法力流系带-超然-焦灼
属性碎片:技能急速+适应能力+生命值
5. lol莫甘娜天赋
极冰碎片、帝国指令、明朗之靴、中娅沙漏、救赎和莫雷洛秘典。
极冰碎片是窃法之刃的升级物品,可为友军提供视野。
明朗之靴可以为莫甘娜提供移速、技能急速和10%召唤师技能急速,可以减少莫甘娜后期闪现、虚弱等技能的cd。
金身是在面对敌方ad较多的选择,且可以提高莫甘娜在团战中容错率。
救赎是后期团战的有力回复道具,可使己方对友回复生命值,在后期团战中显得尤为重要。
莫雷洛秘典在面对敌方有较多回复技能时,是一件必出的装备,且生命值低于50%时,减疗效果会提升至60%。
6. 莫甘娜 迪奥娜
1. 双风,最常见的思路:温迪+琴+主C+副C/反应工具人,列如:温迪+琴+可莉+行秋/莫娜,能保证大招不断,且既有充能又有奶
2. 莫甘娜温:莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪。能保证无限冰冻加大招,永冻流,非常安逸。
3. 任何怪多,或者需要聚怪的场所,比如守塔(11-2),雷莹和讨债人,温迪也可以单独加入。
7. 莫娜 甘雨 迪奥娜
一、原神甘雨永冻队
1、【甘雨+莫娜+迪奥娜+温迪】
(1)面对冻不住,吸不动的敌人时,此阵容显得收益太低;
(2)对付能够冻住的敌人时,此阵容能够做到实时永冻,对群能力强,循环也舒心。
2、【甘雨+心海+申鹤+万叶】
(1)申鹤为冰伤主C提供了高额的输出能力,加入申鹤可演变为这种高爆发的永冻阵容。
二、原神甘雨纯色流配队
1、【甘雨+申鹤+迪奥娜+万叶】
(1)加入万叶一是为了聚怪,二是为了减抗,三是为了增伤;
(2)此阵容除了冰环境,基本很泛用,也不怕敌人冻不住,反正主打冰伤;
(3)迪奥娜提供回能和续航。
2、【甘雨+申鹤+罗莎莉亚+早柚】
(1)将万叶换为早柚保证续航。
8. 莫甘娜迪奥娜要几命
最稳定常用的输出手法!如果莫娜带了讨龙的话,先以莫娜为起点。莫娜切换甘雨释放大招和元素战技,如果带了试作弓需要先普攻一下。
然后切换到温蒂,根据自己的能量情况决定元素战技和大招的先后释放顺序。再次切回到莫娜,先使用元素战技再使用大招。这样会让水元素附着更顺畅,让冻结反应发挥得更好,因为莫娜的元素战技只在第一下和第四下会挂水。
如果有迪奥娜那就且迪奥娜套盾,不用放大放技能就可以。最后甘雨蓄力射箭输出,等待下一波输出循环。这个手法是比较稳定的输出手法,该用上的加成基本上都用上了。慢启动输出手法!
9. 原神莫甘娜组合迪奥娜圣遗物
原神迪奥娜培养攻略如下。
攻击方式升级
普通攻击是5段射击伤害。迪奥娜的角色定位是辅助,一般不使用普攻。
角色的E技能不仅造成冰元素伤害,还会形成护盾。护盾吸收伤害的大小和角色的生命值有关,护盾的持续时间和E技能命中目标的数量有关。
E技能是角色作为辅助最常使用的技能。这个技能同样是最重要的技能,不仅能为成员提供较长时间的护盾,还为冰元素角色大量充能。
Q技能是对敌人造成冰元素范围伤害,并留下领域。这个领域不仅会给敌人造成伤害,还能让处于其中的角色恢复生命值。Q技能冷却时间过长,使用没有E技能使用频率高。
角色等级突破,不仅可以提高生命上限、攻击力等属性值,还能解锁天赋。这个角色在队伍中主要起提供护盾、治疗、充能等作用。虽然突破等级带来的攻击力等提升没有太大作用,但是生命值上限提高可以让护盾的伤害吸收更大。所以角色的等级突破还是很有必要的。除此之外,等级突破会解锁天赋二。这个天赋比较有用。
命之座提升
一命减少自身Q技能充能数量。这个命座会提高Q技能的频率,增加治愈频率。
二命让E技能中的猫爪伤害提高15%、让护盾伤害吸收提高15%。
三命提高Q技能等级。
四命是在Q技能生成的领域中,角色使用重击蓄力时间减少。
五命是提高E技能等级。
六命对处于领域中的角色起作用。这个作用是提高角色的元素精通或者提高治疗加成。