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最新无双铭文属性(王者荣耀无双铭文属性是什么)

1. 王者荣耀无双铭文属性是什么

无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害

顾名思义。适合吃暴击的英雄。

暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增。(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)

2. 无双铭文的属性

因为无双的属性是增加暴击率的 而三无双在暴击稀释前所增加的暴击率是最高的 。

在王者荣耀这个游戏中 所有的属性都是有一定的限制的 而暴击率也不能避免 它也是有一定的限制的 超过这个限制之后就被稀释了 所以要用三个无双 这样才能使暴击率最大 。

3. 王者荣耀无双铭文作用

没有用,被削弱了。

王者荣耀新赛季暴击效果改动,无双铭文被弃, 变相削弱暴击流

新赛季已经开始一段时间,许多玩家说无双铭文被暗改削弱了,其实不是无双被暗改,而是新赛季暴击效果的改动,如今暴击效果设定上限250%,什么意思呢,细心的玩家一定会发现,以前的暴击效果是没有上限的,你可以带十个无双铭文,配合无尽能让暴击效果达到276% ,现在暴击上限封顶到250%只要带三个无双配合无尽就可以达到上限效果。

4. 王者荣耀无双铭文有什么用

在王者荣耀中艾琳为什么要带无双铭文,首先要清楚艾琳是什么定位,艾琳是一个射手但是她和平时的那些射手并不一样 ,因为艾琳的所有伤害都是法术伤害,所以她的出装也和其他英雄不一样艾琳出的装备的是法术装备,艾琳为什么要带无双,带无双可以提升艾琳的法术暴击

5. 王者无双铭文适用英雄

在王者荣耀中,对比暴击的选择,很多玩家都在究竟无双好还是祸源好。

祸源属性:+1.6暴击率

无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害

整体属性差距:以十个为整体,所以十个符文差距为,要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害。

一、不考虑装备暴击属性分析

科普下,普通暴击就是简单的双倍伤害,出了无双,会减少9%的暴击率,但是会多出36%暴击伤害。

即当我选择无双的时候,多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率

当暴击达到25%的时候,则这两者收益相同。

总结:

1、暴击率是固定增益,暴击伤害是递增收益,随暴击率而递增(很容易理解,如果没暴击,暴击伤害就毫无意义,所以暴击伤害是成长属性)

2、有一个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害,其数值为25%。

低于这个暴击率,暴击率属性伤害高;高于这个暴击率,暴击率加成就不如暴击伤害厉害了。

二、实战二者属性分析

就是如果选择了无双符文,那么就是选择了暴击伤害这个成长属性。那么必须通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益,必须打底堆到25%暴击率才能收益反超祸源(不算铭文,必须纯装备堆)。

那么就可以想到,游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢?

无尽才20%,三项好像是15%,苍穹是20%,电刀红叉20%

所以一个暴击大件,竟然达不到25%额外暴击率,我必须至少,出一个暴击大件+一个暴击散件才可以达到。

但是,游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高,得第一个出。不能不买鞋子吧?很多人还喜欢先出吸血。那么问题来了,等出到2个暴击大件的时候,是不是游戏已经基本结束了?

在这之前,由于额外暴击率没堆起来,所以无双的收益没成长起来,无双一直劣于祸源。这很容易理解,你都没暴击,你连暴击都暴击不了,你哪来的暴击伤害,给你再多暴击伤害,你触发的了吗?

我可以很负责任的说,这种游戏,就符文而言,前期属性是最重要的,很多游戏都一样,当你前期不行被打成狗,被压制,你其实不存在后期了。

而且后期,由于各种神装互相秒,操作走位团战配合意识等等会极其重要,符文多的那点属性,已经呵呵哒,基本只能算添头。

但是前期不一样,前期你打野效率,你抓人带线,和人硬拼,线上互丢技能换血,你会非常依赖符文的那点伤害。

后期伤害再多,全是溢出伤害,该秒的肯定秒,5大件和6大件,其实并没有本质区别。

综合总结:

所以符文应该是一个前期属性,用来保证你前期不输在起跑线,有足够的资本和压制力,让你发育完美过度到后期,这才是符文的意义。这也意味着这两个铭文之中,祸源会比无双铭文来的好!

6. 王者荣耀无双铭文效果

答案是王者荣耀之所以只能装3个无双铭文是因为新版本对于有暴击的上限改版了,在新版本中暴击的上限是250%,3个无双铭文加装备刚好到250%上限,多余的无双铭文自然没有价值了。

7. 无双铭文有什么作用

不好。少带两个可以。亚瑟的铭文不建议带肉装铭文,而是物理通用百穿铭文

那么我个人是换了两个无双,增加了一点暴击率和暴击效果。带百穿铭文的亚瑟可以在前期把2技能的伤害最大化,可以说对抗路的战士里,几乎没有那个英雄可以硬抗亚瑟的5秒"呼啦圈",所以说一级的时候卡线、清兵、换血是最起码的操作。

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