魔兽世界92武器战天赋(魔兽世界武器战天赋9.0pvp)
1. 魔兽世界武器战天赋9.0pvp
三种天赋没有说哪种适合PK或升级打怪,最强的角色要在灵活的操作下才体现强大。三种天赋的选择,看各位贼友的喜好了:
2. 9.0武器战天赋输出手法
魔兽世界9.1是很多人关注的热点,因为是最近刚开了9.1,很多玩家对于游戏里的9.1内容不清楚,那么魔兽世界9.1武器战天赋用什么?下面就将带来wow9.1武器战天赋推荐。
《魔兽世界》9.1武器战天赋推荐
天赋方面9.0到9.1的武器战天赋基本一致,无非就是双冲锋灵活高怒和自保能力胜利在望的选择上。
带胜利在望必带在望后8秒回血,尤其狂暴旋风斩带激怒2秒一跳3000+回血,武器也不差横扫下也有2000+一跳。
3. wow9.1武器战天赋
等级优先
魔兽世界100武器战的练级天赋如下:
武器战天赋加点2131222,天神下凡能显著提升你的爆发能力,一般用来配合灭站者和剑刃风暴,可以在需要爆发伤害的战斗场合中使用。
悍勇无畏能让压制变成2层充能并且附带一定量的AOE伤害,可以将压制的单体伤害提升至(100.7+46)146.7%AP,在提升单体伤害的同时也能在常驻的AOE场合发挥作用,并且在开启横扫时能100%复制地震波产生的伤害,前提是能击中第二个目标并且对怪物的密集有一定要求。
4. 9.0武器战天赋nga
给你转一些基本知识的资料吧,下文中的武器技能就是你说的武器熟练度 ---------------------------------------- 一,基础知识,每一点武器技能 a) 未命中几率减少0.04%; b) 致命一击几率增加0.04%; c) 目标格档几率减少0.04%; d) 目标招架几率减少0.04%; e) 目标躲闪几率减少0.04%. 二,偏斜a) 偏斜攻击不能暴击也不占用暴击,但是在某些情况下可以“挤掉”暴击。
b) 偏斜几率 = ( 目标防御技能 – 你的武器技能 – 5 ) x 3% + 10% c) 偏斜攻击的伤害减免 = ( 目标防御技能 – 你的武器技能 – 5 ) x 3% 公式b中武器技能最大值被限制为300,也就是说60级玩家面对默认是63级的boss时,偏斜几率永远是40%,偏斜的伤害减免是30%(造成普通攻击70%的伤害)。增加武器技能只能减少偏斜的伤害减免。另有人指出boss的防御技能在计算偏斜概率时被cap为63级,而实际技能可能大于315。我觉得这个可以看武器技能310后偏斜是否依然有伤害减免来判断。如果没有伤害减免则证明boss防御技能确实是315。根据公式c,每点武器技能增加偏斜攻击的伤害3%,当武器技能达到310时,偏斜将不再有伤害减免。也就是偏斜砍出来的数字和普通的平砍没有区别了,但是依然不能暴击。在出现63级以上的boss之前,超过310的武器技能没有意义。---------------------------------------- 以上是节选自nga论坛战士区某精华帖的一部分 第一部分,你可以用来直接换算武器技能对你自身的影响 第二部分,简单的说,目前版本的boss都被视为63级精英,在pve过程中你对boss的攻击永远有40%的偏斜率,武器技能不能减少偏斜率,但是可以减少偏斜造成的dps损失,当然,超过310的武器技能对于这点来说是过剩的 人类种族天赋中的剑锤专精其实就是天生的多5点剑、锤类武器技能,而兽人则有天生的5点斧类武器技能 对于高端dps战士来说(说高端是因为在初期和中期的dps战士,更多的瓶颈在爆击、AP和武器dps上),同等装备和操作水平下,人类剑锤类(尤其是剑类,因为看过一篇资料,锤类武器更多的攻击偏于武器下限,未证实)狂战和兽人斧类狂战由于天生的武器技能专精,会有令人惊异的成绩表现5. 9.2武器战天赋
武器战的主流天赋就是31/20,然而魔兽世界的天赋树最有趣的特点就是无论你怎么点都无法点出最完美的天赋,因此在天赋选择方面完全可以按照自己的喜好来调整,喜欢大数字的可以点爆发性天赋,比如点上冲锋,点满5点双手伤害加强等等,喜欢“苟”的则可以把天赋点更多的分配在控制和抗性方面,甚至可以把狂暴系的天赋点转移到防御系中出破釜沉舟。
6. 魔兽世界武器战天赋9.0
魔兽世界100武器战的练级天赋如下:
武器战天赋加点2131222,天神下凡能显著提升你的爆发能力,一般用来配合灭站者和剑刃风暴,可以在需要爆发伤害的战斗场合中使用。
悍勇无畏能让压制变成2层充能并且附带一定量的AOE伤害,可以将压制的单体伤害提升至(100.7+46)146.7%AP,在提升单体伤害的同时也能在常驻的AOE场合发挥作用,并且在开启横扫时能100%复制地震波产生的伤害,前提是能击中第二个目标并且对怪物的密集有一定要求。
7. wow9.0 武器战天赋
天赋就是纯31 20 0的PVP天赋 且武器里战术掌握只加2点 强化断筋2点,进本输出基本手法开2个怪以上的 冲锋 血性 横扫切狂暴 旋风斩 平砍 顺劈 致死 旋风斩,打BOSS的时候就比较吃亏因为攻速慢 没加成 所以如果平砍不暴击那就会断技能很尴尬。
所以在配装上要以暴击为主 最好是无BUFF过32以上的暴击 有BUFF基本过40以上就打起来很舒服,副本基本地位不会被任何同等级装备的战士打的分不到G。
8. 魔兽9.05武器战天赋
武器 天赋 - 37 点
偏斜 - 等级 5/5
钢铁意志 - 等级 5/5
强化压制 - 等级 2/2
重伤 - 等级 3/3
双手武器专精 - 等级 5/5
穿刺 - 等级 2/2
死亡之愿 - 等级 1/1
剑类武器专精 - 等级 5/5
强化拦截 - 等级 2/2
强化断筋 - 等级 2/3
血性狂乱 - 等级 2/2
致死打击 - 等级 1/1
复苏之风 - 等级 2/2
狂怒 天赋 - 21 点
震耳嗓音 - 等级 5/5
残忍 - 等级 5/5
刺耳怒吼 - 等级 1/1
血之狂热 - 等级 3/3
统御之力 - 等级 1/5
激怒 - 等级 5/5
横扫攻击 - 等级 1/1
防护 天赋 - 3 点
战术掌握 - 等级 3/3
9. wow9.05武器战天赋
点不点取决于你的武器 如果你的远程武器够NB那么 值了 没什么大的突破 但多一点是一点 属于 可点可不点的天赋(这个天赋也会为你的dot增加5%伤害)