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亡灵牧师职业天赋选择(亡灵牧师天赋技能)

1. 亡灵牧师天赋技能

一,联盟方。

1、人类:热爱竞技场的惩戒圣骑士!

人类可选六个职业:战士、圣骑士、盗贼、法师、牧师、术士。但想要把人类的5个种族天赋全部充分利用好,且不浪费的,只有圣骑士!而且还是喜欢打架的惩戒圣骑士!

剑专、锤专变相增加输出;多精神用于回蓝快;【感知】可以抓潜行的敌人;声望更是减少了游戏消耗!而且作为标准模特、有着联盟衣服架子之称的人类,动作很潇洒,配合上圣光,更是一骑绝尘!

2、矮人:联盟最佳防战;喜欢玩枪的猎人!

矮人可选5个职业:战士、圣骑士、盗贼、猎人、牧师。由于TBC里的“反恐”变成了全种族牧师都可学的技能,瞬间使得矮牧丧失了原先的尊贵地位。所以说,结合种族天赋看来,矮人防战很好!前提是你不在乎外形!

尤其是那个【石像形态】,可以解除并免疫中毒、流血和疾病!这就使得矮人战士成为了唯一一个可以主动解除这些DOT的战士种族!野外做任务还有副本的某些时候,会发挥奇效!更别说还增加了8秒10%的护甲值,约等于开了个小饰品!

【寻找宝藏】,也是可以额外发现一些有用的补给品!

3、暗精:德鲁伊!

TBC的暗精,【影遁】依旧无法战斗中使用,得到了WLK才可以,所以说暗精可选的5个职业(战士、猎人、牧师、盗贼、德鲁伊)都差不多,而德鲁伊只有暗精和牛头可选,这样一来,暗精德鲁伊是最合适的组合。

4、侏儒:学习工程学且喜欢PVP的术士!

可以仔细瞅一瞅,侏儒的天赋简直就是在为工程学术士量身打造的!可增加智力;还多了15点工程学技能;更重要的是,拥有瞬发的【逃命专家】!要知道术士的腿依旧很短啊!当然了,侏儒法师和战士也是很好!

5、德莱尼:学习珠宝加工的自强战士或萨满!

德莱尼可选6个职业:战士、圣骑士、猎人、萨满、牧师、法师。德莱尼天生多了5点宝石加工技能,不学个珠宝加工就浪费了;而且还天生自带1命中,对于双持缺命中的职业帮助很大;更别说还可以自己加血,等于多了一条绷带!这样看来,缺少自我治疗能力的战士,会更适合!

德莱尼体积很壮硕,当战士的话,会给队友更多的安心!

二,部落方。

1、兽人:热衷于输出的战士;兽王猎人!

部落方的战士很好选,防战选牛头,输出选兽人。斧专配合【血性狂怒】,使得兽人天生具有一种压迫感!

而【命令】,也可以增加兽王猎人的整体输出!

2、牛头:学习采药的防战或熊德!

【哇哦牛】我就玩了个牛头战士,不管是抗怪时的抗击打力,还是给队友的安全感,都是很足的!而且我为了不浪费种族技能,战士特意学了采药+炼金!药水自给自足,还能转化元素,很安逸!

3、亡灵:喜欢打架的职业!

亡灵可选5个职业:战士、盗贼、牧师、法师、术士。配合自身帅坏帅坏的身法,以及两个主动种族技能都偏向于PVP,使得亡灵玩家更适合去战场里蹂躏敌人!所以说,喜欢打架的部落兄弟,就选亡灵吧!

4、巨魔:输出型猎人!

巨魔可选6个职业:战士、猎人、萨满、盗贼、牧师、法师。想要不浪费种族天赋的话,最好还是选猎人,弓专配合【狂暴】,使得你输出杠杠的。

5、血精灵:副本拉怪的防骑;喜欢打架的盗贼!

血精灵可选6个职业:圣骑士、盗贼、猎人、牧师、法师、术士。唯一不能选战士的种族!

什么增加附魔和增加全抗,都是聊胜于无的东西!最关键的还是,使8码范围内全部敌人沉默2秒的【奥术洪流】!由于该技能只沉默身边的敌人,就使得近战职业用处更大!

比方说,需要拉怪的防骑,可以利用【奥术洪流】更快地聚合法系怪!还有喜欢打架的盗贼,也可以灵巧地利用【奥术洪流】和【脚踢】,以及乱七八糟的各种晕,完爆法系职业!

2. 亡灵牧师专属技能

驱散不了。

帽子技能是不死族女妖的反魔法外壳,能为友军单位提供一层护盾,抵消300点魔法和法术伤害,最多持续90秒。

反魔法外壳是无法驱散的,不仅人族牧师,兽族萨满、白牛,暗夜小鹿等都对它无能为力,这正是技能的强大之处。

不过这个技能仅能抵挡伤害,对于状态魔法(如缓慢、妖术)或者魔法技能附加的状态(如风暴之锤的晕眩、灵魂燃烧的沉默等)无法抵挡。

3. 怀旧服亡灵牧师天赋

被遗忘者(亡灵)的种族天赋包括:“亡灵意志”、“吃喝”、水下呼吸以及暗抗,对术士而言水下呼吸以及暗影抗性就没有太多的意义,因此和兽人一样,有收益的种族天赋也是两个。

“亡灵意志”不必多说,是魔兽世界60年代部落方最强PVP种族天赋,可以免疫魅惑、恐惧以及催眠效果,在打战士、牧师以及术士内战的时候都有非常不错的效果,而“吃喝”这个天赋每2秒回复总生命值得7%,持续10秒,对术士来说也是非常有用的。

4. 魔兽世界怀旧服亡灵牧师学什么技能

亡灵牧师 专属技能,虚弱之触(10)、噬灵瘟疫(20) 虚弱之触 Touch of Weakness 不死牧师专有技能 施法者下一次近身攻击将会对目标附加8点暗影伤害, 并使其攻击伤害降低x点。持续2分钟。

噬灵瘟疫 Devouring Plague 3分钟 不死牧师专有技能 用疾病折磨目标,在24秒内造成x点持续暗影伤害。噬灵瘟疫所造成的伤害将转化为施法者的生命值。

这是部落亡灵MS独有的技能,20级时做个小任务就学会了,如果你是亡灵牧师且70级还不会这个技能,建议你去幽暗城找牧师训练师仔细对话,或检查以下你的任务列表。

5. 亡灵牧师天赋技能加点

地火法伤队友,依赖bug技能传送聚怪。

  水电法破盾慢,死亡骑士死灵系伤害技能就2个太少CD还长放完只能当辅助ob,加了太多智力和战争堆伤害导致,辅助法术太少意义不大。

  位移技能最好的是恶棍的匕首和斗篷,不会打破潜行状态,推荐所有人都学这个。

  所有人都可以学死灵系的2个技能,一个是2回合不死,相当于dota暗牧的薄葬,一个是血越少攻击会附加伤害,反正这游戏护甲比血重要的多,。这也是为啥加点都不点体质。

  也都可以学气系2点出传送。信念,砍价,偷窃,幸运。一人主修一个,学识大师就找商人鉴定吧,如果不喜欢偷东西就学学识大师,跟着装备点就行,不用点太高。开箱子用幸运高的人开,说话用信念高的人说。都点了5点后学潜行

6. 亡灵牧师怎么样

亡灵PVP方面,治疗肯定是最优,暗牧用也不错,PVE方面提升就不明显了巨魔多一个小嗜血,PVE方面还有野兽伤害提高的被动,对治疗对暗牧都可以,PVP方面巫毒步一般般,小嗜血用起来还行地精急速很给力,PVE方面,暗牧用起来很好很强大,PVP方面地精跳可能对暗牧帮助更大,多一个拉距离读条的技能,面对近战很不一样牛头人的耐力意义不大,PVP方面暗牧用踩地板还行,因为牧师没有晕,不会递减;治疗牧师踩地板被沉默也能用,面对贼晕锁一波特别给力,对其他的职业可能就意义不大了血精灵PVE多个回蓝,聊胜于无,对治疗相当于一两个技能的蓝量吧,PVP方面就比较逗了,需要近战位用,而近战不吃沉默,远程不会让你轻易近身,就算近身了也是优先恐惧然后才是沉默

7. 亡灵牧师天赋技能介绍

人类 绝望祷言 回馈矮人 绝望祷言 责罚德莱尼 希望符记 责罚精灵 艾露恩的赐福 星辰碎片巨魔 虚弱妖术 暗影守卫亡灵 虚弱之触 瘟疫血精灵 虚弱之触 吞噬魔法

8. 亡灵牧师天赋技能搭配

部落牧师的选择 巨魔是上选 对于血精灵牧师 和 亡灵牧师来说 形象方面受到很多人的青睐

如果楼主对形象有特别的口味 那么可根据喜好选择

如果仅从实用性方面考量 巨魔牧师 优势巨大

亡灵牧师的解恐惧是个实用的pvp技能 在一些pve场合也可发挥作用 但经过多次削弱 实用性以大大逊色

而且以后可能还有进一步的削弱

血精灵的种族天赋 更适合于盗贼和圣骑士等近战职业,对于在阵地后方的牧师,其沉默的作用极小。

9. 亡灵牧师升级路线

一共要升级五次。也就是:500+1000+1500+2000+2500+5000+8000=20500

10. 亡灵牧师天赋加点

部落牧师的选择 巨魔是上选 对于血精灵牧师 和 亡灵牧师来说 形象方面受到很多人的青睐

如果楼主对形象有特别的口味 那么可根据喜好选择

如果仅从实用性方面考量 巨魔牧师 优势巨大

亡灵牧师的解恐惧是个实用的pvp技能 在一些pve场合也可发挥作用 但经过多次削弱 实用性以大大逊色

而且以后可能还有进一步的削弱

血精灵的种族天赋 更适合于盗贼和圣骑士等近战职业,对于在阵地后方的牧师,其沉默的作用极小。

而巨魔的狂暴相当于一个可控的 爆发 相当于能量灌注(戒律深层天赋) 若配合工程手套 甚至能达到接近全程的提速(当然在蓝够得前提下) 也多了双回 相当于增加了对牧师很重要的精神属性

所以实际上使用 无论pvp还是pve,巨魔牧师都超出于其他两种族。

11. 亡灵牧师学什么生活技能好

  部落牧师种族选择推荐:

  1.[牛头人]

  [栽培] 草药学技能提高15点,并且你可以更快的采集草药。

  [耐久] 基础生命值提高5%。

  [自然抗性] 使你被自然法术命中的几率降低2%。

  [战争践踏] [2分钟冷却] [0.5秒施法] 使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

  2.[巨魔]

  [野兽杀手] 对野兽的伤害提高5%。

  [狂暴] [3分钟冷却] 使你的近战与法术急速提高20%,持续10秒。

  [弓专精] 弓类武器的暴击几率提高1%。

  [巫毒劲舞] 缩短所有移动限制效果的持续时间15%。巨魔最带感!

  [再生] 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。

  [投掷专精] 投掷武器的暴击几率提高1%。

  3.[亡灵]

  [食尸] [2分钟冷却] 激活之后,每2秒回复总生命值与法力值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。

  [暗影抗性] 使你被暗影法术命中的几率降低2%。

  [水下呼吸] 在水下呼吸的时间延长233%。

  [被遗忘者的意志] [2分钟冷却] 移除一切魅惑,恐惧和催眠效果。这个效果与其它同类效果共享30秒冷却时间。

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