术士夜幕雕文和天赋(怀旧服术士夜幕)
1. 怀旧服术士夜幕
一、第一层
夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。
大难临头:9.0中用于可预见性的单目标易伤爆发场景,最经典的就是泥拳。然而9.1目前看来没有类似的战斗模型,并且与法夜技能的联动仅仅是看起来比较美好,但实操效果非常一般。所以出场概率微乎其微。
吸取灵魂:本层的默认选择。斩杀效果,分段出伤的灵活性,吸死目标回片的潜力,都让它成为了本层的不二之选。
二、第二层
翻腾痛楚:3+目标的优秀选择,尤其是在9.1加强了痛楚伤害后。目标存活30秒以上会让他的效果最大化,也许会成为高层大秘境的优选。
永久腐蚀:主要用于多目标场景,他所带来的提升不光是纯DPS的提升,还有公CD的减少所带来的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果会大打折扣——因为新版本的多数使用种子流,种子流就意味着目标身上的腐蚀术永远不会消失。
生命虹吸:在单/双目标的最优秀选择,因为他带来了本身的额外伤害和对于狂欢的提升。
三、第三层
恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。
爆燃冲刺:血跑是这层的默认选择,它给你带来的机动性很多时候是不可或缺的,但需要注意的是在低频率跑位的环境下另外两者的表现会更好。
黑暗契约:血盾在9.1中进行了加强,在受到可预见的尖刺伤害时,它的变现会非常出色。
四、第四层
腐蚀播种:在狂欢流削弱的9.1中,他成为了痛苦术在大秘境中处理AOE的几乎唯一解。即使是在3目标的场景下,只要3个目标都能吃到种子爆炸的伤害,那么总体伤害会优于狂欢,对单目标的伤害也和狂欢差不多。因此只要目标≥3并且都能吃到种子爆炸的伤害,那么选择它总是没问题的。
诡异魅影:本层中纯单体的唯一选择,并且也能造成一些顺劈伤害。他会正确的进入狂欢的增伤池并且不消耗碎片。
邪恶污染:狂欢流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗灵魂碎片,很多时候不是那么灵活。
五、第五层
黑暗之怒:在大秘境中可选,但是他扩大范围的效果并不想看起来那么有用。
死亡缠绕:在所有时候他都是一个非常有效的自疗手段,并且控制效果有时候会有奇效。
恐惧嚎叫:在大秘境和团本中的效果都不是很明显。
六、第六层
暗影之拥:暗拥的数值比鬼影少1%,并且需要叠层,但是他可以在多个目标身上奏效。
鬼影缠身:大多数时候是最好的选择,虽然他本身的伤害不高,但是10%的增伤非常有效。相比暗拥的叠层,鬼影也非常的简单易用。
牺牲契约:伤害太拉了,PVE没用。
七、第七层
灵魂导管:狂欢流的单体和AOE以及种子流的AOE主要伤害技能都是消耗碎片的技能,总体而言它的能力并不是很差,但是还是被黑魂的光芒掩盖了。
死亡蔓延:任何时候都不是一个可靠的选项。
黑暗灵魂:哀难:在99%的PVE环境中都是唯一解,他给你提供了可控并且客观的主动爆发技能,并且与大多数技能和物品的CD都能对齐
2. 怀旧服术士夜幕火毁术
暗毁输出更高。暗毁比牺牲毁更灵活,适用的BOSS也更多,牺牲暗毁的自保能力更强一点,暗毁的输出强大,但是暗毁更容易ot,尤其是连续触发夜幕的时候。告诫广大术士玩家,装备越差这套天赋提升越大,装备越好提升越小,毕业ss法伤380+暗伤90左右,还得用牺牲毁。
3. 术士夜魔
截至2022年1月1日,明日方舟内实装的干员,共计216位。 狙击 34位
6星:能天使、黑、早露、空弦、远牙、限定:W、迷迭香、假日威龙陈、联动:灰烬
5星;蓝毒、普罗旺斯、白金、守林人、陨星、送葬人、灰喉、慑砂、安哲拉、四月、奥斯塔、熔泉
4星:梅、白雪、流星、杰西卡、红云、安比尔、酸糖、松果
3星:安德切尔、空爆、克洛丝
2星:巡林者
1星限定:正义骑士号
术师 30位
6星:伊芙利特、艾雅法拉、莫斯提马、刻俄柏、异客、卡涅利安 限定:夕、
5星:阿米娅、夜魔、天火、惊蛰、莱恩哈特、苦艾、蜜蜡、特米米、薄绿、爱丽丝、炎狱炎熔、蚀清、耶拉
4星:夜烟、远山、格雷伊、卡达、深靛、布丁
3星:史都华德、炎熔
2星:12F、杜林
先锋 21位
6星:推进之王、风笛、嵯峨、琴柳、焰尾
5星:德克萨斯、凛冬、格拉尼、苇草、极境、贾维、野鬓
4星:红豆、清道夫、讯使、桃金娘、豆苗
3星:香草、翎羽、芬
2星:夜刀
近卫 43位
6星:陈、银灰、斯卡蒂、赫拉格、煌、棘刺、史尔特尔、山、帕拉斯 限定:耀骑士临光
5星:暴行、芙兰卡、拉普兰德、因陀罗、幽灵鲨、诗怀雅、星极、炎客、布洛卡、柏喙、铸铁、断崖、燧石、鞭刃、战车、 赤冬、龙舌兰、羽毛笔
4星:缠丸、杜宾、猎蜂、艾斯黛尔、慕斯、霜叶、宴、断罪者、刻刀、芳汀、杰克
3星:玫兰莎、月见夜、泡普卡
1星限定:Castle-3
重装 26位
6星:赛雷娅、星熊、森蚺、瑕光、泥岩 限定:年
5星:雷蛇、临光、火神、可颂、拜松、吽、石棉、暴雨、灰毫、极光 联动:闪击
4星:蛇屠箱、古米、角峰、竖雷、泡泡
3星:卡缇、米格鲁、斑点
2星:黑角
医疗 21位
6星:夜莺、闪灵、凯尔希
5星:赫默、白面鸮、华法琳、锡兰、微风、亚叶、絮雨、图耶、桑葚、蜜梅
4星:末药、调香师、嘉维尔、苏苏洛、清流
3星:安赛尔、芙蓉
1星限定:Lancet-2
辅助 18位
6星:安洁莉娜、麦哲伦、铃兰、灵知 限定:浊心斯卡蒂
5星:真理、初雪、梅尔、空、格劳克斯、巫恋、月禾、稀音
4星:深海色、地灵、波登可、罗比菈塔
3星:梓兰
特种 23位
6星:阿、傀影、温蒂、歌蕾蒂娅、水月
5星:狮蝎、红、食铁兽、崖心、槐琥、雪雉、卡夫卡、罗宾、乌有、霜华、贝娜、绮良
4星:阿消、砾、暗索、伊桑、孑
1星限定:THRM-EX
4. 魔兽世界怀旧服术士wa
生命分流雕文,极速凋零雕文,鬼影缠身雕文;开怪前先用1级分流触发分流雕文效果,起手暗影箭触发暗影之用第一层,然后鬼影缠身之后 ,腐蚀术,痛苦无常,痛苦诅咒,斩杀阶段用吸灵魂 取代暗影箭输出~ 其他不变~
5. 怀旧服术士夜幕触发机制
通用强化恶魔-你恶魔宠物造成的伤害提高20%。
痛苦强化生命分流-生命分流提供额外20%的法力。
强化痛楚-你的痛楚现在可以叠加12次。
强化鬼影缠身-你的鬼影缠身持续时间增加2秒。
强化腐蚀术-你的腐蚀术造成伤害提高20%。
强化痛苦无常-你痛苦无常周期性伤害提高20%。
强化灾难之握-你的灾难之握对生命值低于20%的目标造成的伤害提高100%。
强化夜幕-你触发夜幕的几率提高5%。
强化吸取生命-生命吸取治疗你的生命值每次会提高10%。
恶魔学识强化吸取生命-生命吸取治疗你的生命值每次会提高10%。
强化熔火之心-熔火之心额外降低灵魂之火施法时间和法力消耗25%。
强化恶魔-你恶魔额外获得10%急速和10%暴击几率。
强化暗影箭-伤害提高20%。
强化腐蚀术-你腐蚀术每次造成伤害会额外产生1点恶魔之怒。
强化末日降临-你的末日降临有额外20%暴击几率。
强化古尔丹之手-古尔丹之手半径增加2码。
强化混乱之触-伤害提高20%。
毁灭强化混乱箭-你混乱箭施法时间降低0.5秒。
强化献祭-你献祭的直接伤害提高100%。
强化燃烧-伤害提高20%。
强化烧尽-烧尽有20%额外暴击几率。
强化灰烬转换-灰烬转换治疗你额外20%。
强化暗影灼烧-伤害提高20%。
强化反冲-物理攻击集中你时激活反冲的几率提高15%。
强化生命吸取-你的生命吸取现在产生爆燃灰烬。
6. 怀旧服术士夜幕触发宏
所有天赋都可以 单刷其实是靠地形卡怪而已 但我感觉这个输出会高血~~~
10-14 强化腐蚀术(5/5) 术士必点的天赋,腐蚀的短时间高伤害再配合夜幕是痛苦术士的标志之一
15-16 强化生命分流(2/2) 60级累积下来,强化的这些魔力可以淹没奥格瑞玛
17-19 强化吸取生命(3/5) 在我看来聊胜于无,毕竟用得最多的不是这个魔法
20 诅咒增幅(1/1) 每3分钟一次痛苦诅咒150%伤害,或者强力减速,实用
21-24 恶魔专注(4/5) 作为布衣坦克的资本之一
25-26 夜幕(2/2) 痛苦术士爆发力的源泉,在引导一个暗影箭时出了夜幕,于是:
暗影箭-->暗影箭-->死亡缠绕 三个顺发,其感觉犹如在赤道和北极之间来回穿梭
27-28 无情延伸(2/2) 能够有效的作用于整个痛苦系,你说加不加呢?
29 恶魔专注(5/5) 这里补上一点
30 生命虹吸(1/1) 副本和add时候有用,同时是暗影掌握的前置
31 疲劳诅咒(1/1) 碰上想逃的联盟小朋友或者外出放风筝用
32-34 增强疲劳诅咒(3/4) 我也想点满啊,谁叫点数不够呢,只有暴雪老总能全部点满吧
35-39 暗影掌握(5/5) 这个天赋是很爽的,全面加强了你的痛苦,腐蚀,吸血,暗影箭
40 黑暗契约(1/1) 好了,终于到了40级的技能,看着牧师们在暗影中狂笑,洒满和猎人走进了试衣间,我们得到了什么?
无尽的mana?下副本带着小鬼还有可能。看着每次可怜的100点魔宠物每次还被吸干,我当时真的感到
了一mimi后悔。好了,再回头看看痛苦术士的本质是什么?就是在量变中达到质变。本身已经相当轻松
的练级有了黑暗契约达到了完美(夸张了)。这个技能是为小鬼和小狗这两个没地位的名字量身度造的。媚
魔我一般打开痛苦之鞭,伤害是其次,仇恨是主要。
41-45 恶魔之拥(5/5) 没话说,15%的生命+生命石+血瓶子+牺牲+灵魂链接,千秋万代,一桶江湖
46-50 强化暗影箭(5/5) 跑龙套的
51-55 灾祸(5/5) 让三个常用魔法施法时间减少,可谓物超所值,这也是我不选择发展恶魔系的主要原因
56 暗影灼烧(1/1) 来得晚了,总比不来好,这时候你要是没有灵魂包,而你的灵魂碎片数从没超过5个,我只能说一个字:垃圾~
57-60 破坏(4/5) 暴击总是好的,但我想说的是,暴击高不如运气好,运气好不如人品好
7. 术士夜幕天赋
所有天赋都可以, 单刷其实是靠地形卡怪而已 ,但我感觉这个输出会高血~~~
10-14 强化腐蚀术(5/5) 术士必点的天赋,腐蚀的短时间高伤害再配合夜幕是痛苦术士的标志之一
15-16 强化生命分流(2/2) 60级累积下来,强化的这些魔力可以淹没奥格瑞玛
17-19 强化吸取生命(3/5) 在我看来聊胜于无,毕竟用得最多的不是这个魔法
20 诅咒增幅(1/1) 每3分钟一次痛苦诅咒150%伤害,或者强力减速,实用
21-24 恶魔专注(4/5) 作为布衣坦克的资本之一
25-26 夜幕(2/2) 痛苦术士爆发力的源泉,在引导一个暗影箭时出了夜幕,于是:
暗影箭-->暗影箭-->死亡缠绕 三个顺发,其感觉犹如在赤道和北极之间来回穿梭
27-28 无情延伸(2/2) 能够有效的作用于整个痛苦系,你说加不加呢?
29 恶魔专注(5/5) 这里补上一点
30 生命虹吸(1/1) 副本和add时候有用,同时是暗影掌握的前置
31 疲劳诅咒(1/1) 碰上想逃的联盟小朋友或者外出放风筝用
32-34 增强疲劳诅咒(3/4) 我也想点满啊,谁叫点数不够呢,只有暴雪老总能全部点满吧
35-39 暗影掌握(5/5) 这个天赋是很爽的,全面加强了你的痛苦,腐蚀,吸血,暗影箭
40 黑暗契约(1/1) 好了,终于到了40级的技能,看着牧师们在暗影中狂笑,洒满和猎人走进了试衣间,我们得到了什么?
无尽的mana?下副本带着小鬼还有可能。看着每次可怜的100点魔宠物每次还被吸干,我当时真的感到
了一mimi后悔。好了,再回头看看痛苦术士的本质是什么?就是在量变中达到质变。本身已经相当轻松
的练级有了黑暗契约达到了完美(夸张了)。这个技能是为小鬼和小狗这两个没地位的名字量身度造的。媚
魔我一般打开痛苦之鞭,伤害是其次,仇恨是主要。
41-45 恶魔之拥(5/5) 没话说,15%的生命+生命石+血瓶子+牺牲+灵魂链接,千秋万代,一桶江湖
46-50 强化暗影箭(5/5) 跑龙套的
51-55 灾祸(5/5) 让三个常用魔法施法时间减少,可谓物超所值,这也是我不选择发展恶魔系的主要原因
56 暗影灼烧(1/1) 来得晚了,总比不来好,这时候你要是没有灵魂包,而你的灵魂碎片数从没超过5个,我只能说一个字:垃圾~
57-60 破坏(4/5) 暴击总是好的,但我想说的是,暴击高不如运气好,运气好不如人品好
8. 术士夜幕有必要出么
由于9.0版本痛苦术新技能:灾难狂欢的通用性,且受到精通影响,前夕期间可以考虑将属性调整为:精通>急速>暴击=全能。
单目标输出:团本单目标天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难。
平稳期:保持18层痛楚,保持鬼影缠身,保持痛苦无常,保持腐蚀术,保证生命虹吸适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。
爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期,攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出。
9. 术士怀旧夜幕wa
由于9.0版本痛苦术新技能:灾难狂欢的通用性,且受到精通影响,前夕期间可以考虑将属性调整为:精通>急速>暴击=全能。
单目标输出:团本单目标天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/生命虹吸、诡异魅影、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难。
平稳期:保持18层痛楚,保持鬼影缠身,保持痛苦无常,保持腐蚀术,保证生命虹吸适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。
爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期,攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出。
10. 术士夜幕触发提示
WLK的痛苦术依然是主痛苦副毁灭,毁灭的15点是固定的,我只分享我的点法和简述有争议的几个天赋:
(1)镇压
命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。
(2)强化吸取灵魂
也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。
(3)强化生命分流/黑暗契约
这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。
我个人两个都点满的原因是奥杜尔H将军的时候,生命分流是不能回蓝的,但是可以通过黑暗契约抽宝宝回蓝。
(4)无情延伸/夜幕
这两个天赋,纯输出而言,自然是点满夜幕收益最大,不过我个人习惯问题,挪了一点给射程。
(5)诅咒增幅
这个天赋前期是有收益的,但是随着急速的增加,这个天赋的作用越来越小直至鸡肋。