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wow防暴战天赋和配装(tbc防战天赋和输出手法)

1. tbc防战天赋和输出手法

1、塞纳里奥远征队:当声望达到崇敬后可以购买一条蓝色防御项链【狂野之力】:27耐19防等,外加18点躲闪等级。这个在前期是非常有用的。

2、时光守护者,声望崇敬后可以购买防御裤子【时间卫士的护腿】,属性很赞!57耐18防等11躲闪等级,外加红黄蓝三色插槽!

3、沙塔尔,声望崇拜后可购买的【沙塔尔纹章盾】

4、萨尔玛或者荣耀堡的声望顶到崇拜后可以购买趁手的紫色单手武器和远程武器。

5、贫民窟声望崇拜后可以购买紫色的戒指。

2. tbc防战天赋

从2.3版开始,是的。毁灭打击现在从强化破甲天赋中受益,所以现在毁灭打击不再比破甲耗费更多怒气。

A:毁灭打击到底在哪些方面比破甲好?

1、毁灭打击对目标造成伤害。

2、毁灭打击产生更多的威胁值。

3、毁灭打击可以产生致命一击,因此可以从额外的伤害中获取额外的威胁值。

4、随着你的装备提升,毁灭打击产生更多的伤害和威胁值。

5、你身上的BUFF使毁灭打击产生更多的伤害和威胁值。

6、毁灭打击产生的伤害和威胁值可以从增加伤害的天赋中受益。

对于绝大多数人而言,不需要。有些坦克可能喜欢使用’鼠标悬停-破甲’的宏来对那些已经被控制的目标制造威胁值,同时不破坏控制效果。我实在想不出除此之外还有其他作用,如果你还有关于破甲的其他作用,我将喜耳恭听。

3. tbc防战天赋nga

1、武器战PVP天赋

天赋点数:41/17/3

2、狂暴战PVE天赋

天赋点数:17/44/0

3、防御战PVE天赋1

天赋点数:10/5/46

4、防战天赋PVE天赋2

天赋点数:8/5/48

5、锤子战士战场天赋

天赋点数:41/17/3

70级战士种族选择

第一是牛头人血量多5%,这里的5%是总血量,还有群眩晕,攻击距离也远,所以部落玩家想要玩T的话,牛头人是第一选择。5%的总血量对于T来说很重要,相当于几颗宝石的强度。

第二个选择就是兽人,15%的抗昏迷也非常重要,主动280攻强,还有斧专精,兽人在pvp武器战有顺便点的15抵抗昏迷可以叠加,也就是兽人30%抵抗昏迷。

4. tbc防战pve天赋

输出手法结论:

单体场景:

非斩杀期:在起手打出一个暴击后使用暴怒,然后卡CD使用嗜血,旋风斩,并在嗜血旋风斩都CD的时候补暴怒BUFF(如果点了暴怒天赋),剩余怒气打英勇打击保证怒气不溢出。

斩杀期:找机会在进入斩杀期前刷新暴怒buff,然后用斩杀代替英勇打击,保持 嗜血》旋风斩》斩杀的输出循环,后期武器伤害成长以后,会出现斩杀期旋风斩》嗜血》斩杀为最优手法。

AOE场景:

首先明确一个基础知识,TBC的旋风斩和横扫攻击是没有联动的!! 70级的旋风斩是对每只怪主副手2段伤害,最多打4个目标就是8段伤害,如果先开启横扫攻击,只有其中1次主手伤害可以被复制。也就是说4只怪场景,单用旋风斩是8跳伤害,如果提前开了横扫也就9次伤害。

正确的AOE手法应该是:先开爆发-使用旋风斩-使用横扫攻击-打嗜血,顺劈始终不要停。 目的是让10层横扫攻击尽可能复制到嗜血和顺劈的伤害。横扫期间一定要打嗜血,非横扫期间,如果怒气不足可以不打嗜血,保证顺劈+旋风斩的循环。10层横扫复制伤害的优先级是:斩杀(双目标20%血以下)》嗜血》顺劈》主手旋风斩,不可避免的有几层横扫会被副手平砍消耗掉。这也是快速武器不适合AOE的另一个原因。

AOE的情况比较复杂,由于TBC旋风斩的大幅加强和横扫攻击的加入,对于4只怪的场景,能保持旋风斩,横扫攻击,嗜血,顺劈斩的输出循环是大于一切的,在怒气充足时使用嗜血泄怒,尽量不要在AOE场合使用斩杀(除非怒气接近无限场景),有断怒风险。

5. tbc防战天赋战术掌握

1.首先,玩家一定要自己开怪,这样能够保证第一仇恨在自己身上。

2.玩家尽量通过交流来让牧师不要开场就给自己套盾,因为套了盾以后就没有办法通过受击来获得怒气。

3.因为战士T需要怒气,所以不要一开始就使用破甲。前期可以使用冲锋和英勇打击。

4.切防御以后再破甲,如果怒气充足,也可以挂一个割裂。

5.防御状态下的怒气打完后,开盾挡并切换战斗姿态,再返回上述循环。

6. tbc防战天赋怎么点

490,在游戏魔兽世界怀旧服tbc之中,防御免爆门槛是490防御,等级到490就免爆了,更多的防御等级,会直接转化以下属性:躲闪率、招架率、格挡率、boss对你的未命中几率、boss对你的暴击几率。

7. 魔兽世界:防战天赋技能

压制是消耗怒气极少,但伤害中等的技能,在PVP的时候,在敌人招架或躲闪自己的攻击后使用,压制本身不能被躲闪招架(但盗贼闪避猎人威慑除外,仍然能躲闪招架压制,亲测事实,一定注意)。

另外点了天赋之后,撕裂的流血效果可以每6秒触发一次压制。在BOSS战中,由于不能让BOSS躲闪或招架自己的攻击影响输出,所以只剩撕裂触发的压制,但仍然不失为有效的输出技能。

威胁值就是你释放的攻击对怪(对玩家无效,但对玩家的宠物等有效)造成的影响。武器、狂怒战士的伤害,造成等量或90%威胁值,而防御天赋下造成500%威胁值,怪一般只攻击威胁值最高的玩家。

8. tbc防战天赋推荐

一:德鲁伊熊T天赋有3%免爆,防御等级及格线是415,这就让熊T有了很大的装备腾挪空间。

二:前期熊T的属性优先级是:护甲>血量>躲闪,由于熊T没有三围,只有躲闪一围,所以熊T的抗碾压能力是3个T里最差的,而闪避流又太看脸,所以只能依靠高护甲高血量来提高生存能力防止被秒杀。

三:很多朋友纠结熊T该堆躲闪还是该堆护甲,这里给大家一个换算。低端熊形态2W2护甲的情况下,1闪避=90点装备护甲。中高端熊形态3W2护甲情况下,1闪避=134点装备护甲。

9. tbc防战升级天赋nga

1、在PVP之前扔出背包内的青蛙,开横扫,对着青蛙无脑断筋,以此堆叠间接伤害BUFF,这里可以使用敲鼓的方法提升攻击速度,攻速快的话可以叠到14-15层。

2、间接伤害BUFF拿到手之后,直接开启剑刃风暴,利用宏瞬间取消,获得导灵器的加成。

3、使用宁心书卷加宏,把间接伤害天赋瞬间改为灭战者,改完天赋之后,之前的间接伤害BUFF并不会消失。

4、开启主动饰品,跳入人群,释放灭战者和天神下凡,然后一个旋风斩,仅仅一个GCD的时间(灭战会影响旋风斩的GCD)对方基本就没了。

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