怀旧服猎人堆什么天赋(怀旧服猎人堆什么天赋好用)
1. 怀旧服猎人堆什么天赋好用
对于满世界buff的 射击天赋 联盟猎人
1暴击≈14.2~14.6敏捷
1暴击≈39~40.4AP
1敏捷≈2.74~2.76AP
无世界buff时(有王者爪子猫鼬鱿鱼)
1暴击≈13.86敏捷
1暴击≈37.55AP
1敏捷≈2.71AP
属性的价值是动态的,受装备/天赋/Buff的影响,装备越好,面板dps越高,暴击的收益就越高。
世界BUFF的价值:
龙头+厄运+魂能之击提供了额外380AP,增加了约8.9%的单体伤害
2. wow怀旧服猎人天赋推荐
兽王猎的DPS能力可以说是最强的,这一点从P1阶段到P2阶段的WCL上都可以看出来,以毒蛇神殿为例,兽王猎的BOSS战平均伤害为2315点秒伤,全程伤害为2077点秒伤。
射击猎在毒蛇神殿中的单体最高秒伤为1788点,全程秒伤为1698点,这也意味着射击猎在单体和AOE方面的差距相对较小,不过依然比不上兽王猎。
3. 怀旧服猎人输出最高的天赋
1.恶魔之拥5/5。常规天赋,加自己生命上限。术士原本就是一个以“耐力为主”的职业,很多装备也都是耐力装。
2.恶魔智力3/3。增加宠物智力和自己的mp。
3.强化治疗石2/2。有人把治疗石当做药。
小鬼,团队用。
胖子,带胖子的时候用(听起来像废话),练级时期只有小鬼流和恶魔卫士流,胖子出场太低。
魅魔,同上吧。
4.恶魔支配1/1。 瞬招,1/1的天赋一般都是大天赋。
5.恶魔耐力3/3。宝宝和自己加HP,玩恶魔肯定要强化宝宝。
6.恶魔庇护3/3。邪甲术(新出甲,绿甲)的出现实在是太“强大”了,+被治疗,+法伤,一个绷带。。。
7.召唤大师2/2。瞬招,同瞬招。
8.邪恶强化5/5。恶魔学识大师的前置,宝宝伤害。
9.恶魔牺牲,很多牺牲流的玩法,灵魂连接前置。
强化奴役恶魔,奴役流才加。虽然法术石和火焰石很强,但是无奈点不够。
10.恶魔学识大师。恶魔天府核心,灵魂天赋。
11.法力喂食1/3。算是给恶魔卫士的回蓝。
12.灵魂链接1/1。恶魔天赋的核心,野外生存的保障。还加5%伤害。
13.恶魔韧性3/3。韧性3%,宠物免伤15%。
14.恶魔知识3/3。给自己加法伤,算是给装备不好的术士的一种法伤提升。装备好的加成更多呗。
15.恶魔战术2/5。增加自己和宠物暴击率。点不够。喜欢的可以从其他地方抠点出来。
16.召唤恶魔卫士。为了他投入41点,50级才能有。49级之前恶魔天赋练级基本是废的。
4. 怀旧服猎人输出天赋和手法
步骤/方式1
从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面我就给大家梳理一下这两种机制的区别。
步骤/方式2
为什么会有两种输出手法
猎人的主要输出技能就是稳固射击和平射,由于急速只能提升稳固射击的读条,无法提升公共CD的速度,所以在不同攻速下猎人就会出现卡技能的现象。无论是抽筋宏,还是“5511”都是为了解决卡技能的问题。
步骤/方式3
所谓抽筋宏就是把所有的技能绑定在一个键位上,猎人在输出的时候无脑按一个键就可以了。“5511”则是通过手动的方法尽可能的用技能填充每个公共CD,目的就是伤害最大化。
步骤/方式4
什么是“5511”机制
除了“5511”之外,还是“5611”和“5911”等等输出手法。新玩家看到的时候往往会一脸懵,其实无论是哪一种,本质上都是稳固射击,平射,奥术射击以及多重射击的占比罢了。
步骤/方式5
所谓的“5511”就在一个循环期内打出5次稳固射击、5次平射、1次奥术射击和1次多重射击。具体到施法顺序就是:平射—稳固—奥术—平射—多重—平射—稳固—平射。
步骤/方式6
5511”的使用场合仅限于无急速的时候,比如凤凰弓的攻速为2.9秒,天赋支持下面板攻速为2.1秒,这个时候是非常合适打“5511”输出的。
步骤/方式7
当玩家在战斗的过程中触发了雄鹰守护之后,面板攻速会变成1.83秒。由于平射存在拉弓施法,所以会导致卡技能的现象,这个时候就需要使用“5611”的循环。
步骤/方式8
“5611”的意思就是在一个循环期内多打一次平射,施法出顺序为:平射—稳固—奥术—平射—多重—平射—稳固—平射。
5. 怀旧服猎人什么天赋输出高
PvE兽王猎人
兽王猎人是TBC版本的主力输出,兽王猎的天赋几乎是没有任何选择余地的,需要严格地按照以下的天赋点(41/20)来加点:
70级的兽王猎是千篇一律的41/20天赋,这个天赋是最大化DPS的天赋,其中重要的天赋有野兽之心、凶猛灵感、蛇之迅捷和驭兽者。
凶猛灵感是一个小队buff,提高小队3%的伤害,也是兽王猎小队的核心技能,不同的凶猛灵感是可以叠加的。
蛇之迅捷给猎人和宠物提供了20%的急速,极大地提升了兽王猎的输出。
野兽之心和狂野怒火则是兽王猎的爆发技能,非常强力。
PvE生存猎人
生存猎人作为一个辅助职业在团队中也有一席之地,生存猎人的天赋加点可以有所变化。
生存天赋1
其中7/20/34是一种可行的选择。这个天赋基于你的团队组成和你的装备,如果你的队伍有一个野德提供爆击而你有诸如龙脊奖章这样的急速装备来帮助你增加破甲虚弱的覆盖率,那么这个天赋就是你的最佳选择:
对于任意的生存猎人来讲,破甲虚弱都是最重要的天赋,也是作为团队辅助的关键,它可以提升全团物理输出对目标的攻强。
稳固天赋也是其中的一个重要天赋,提供的3点名字可以让你更自由地选择高敏捷装备。
强化猎人印记自然也是生存猎的重要天赋,将辅助作用放到最大。
强化雄鹰守护和火力集中这两个兽王系的天赋则可以提升你的急速和暴击率,以增加破甲虚弱的覆盖时间。
生存天赋2
0/26/35这个天赋是生存猎人的第二个选择,这个天赋加点围绕着略高的个人输出来构建:
与第一个天赋加点区别在于在射击系投入更多的点数来略微提高个人的dps,但是最重要的一点仍然是保持破甲虚弱的debuff。
PvP兽王猎人
PvP向的兽王猎人和PvE向的兽王猎人同样是41/20的加点,但是其中有部分不同。
这里主要是将宠物的生命值和护甲值的天赋点满以强化宝宝的生存,同时点出野兽迅捷增加宠物的移动速度。
其他加点方法与PvE兽王完全相同,不过你也可以放弃瞄准射击和致命射击,将天赋点加入到生存系的鹰眼、野蛮打击和诱捕上面。
6. 魔兽怀旧服猎人什么天赋好
复活宝宝不是天赋,而是猎人的技能
7. 怀旧服tbc猎人用什么天赋
魔兽世界tbc怀旧服猎人练级天赋加点
TBC版本是兽王猎的天下,即便是到了版本末期,射击猎也有了一战之力,但是玩家们还是更愿意使用“简单粗暴”的兽王猎。
《魔兽世界》tbc怀旧服猎人练级天赋加点
兽王猎的天赋就是主兽王副射击,尽可能地把点数用在增伤天赋中。不过所谓的天赋点法都只是参考,魔兽世界早期版本天赋树最有趣的一点就是玩家无法点出真正意义上的完美天赋,所以玩家们在天赋中可以按照自己的喜好微调。
8. 怀旧服猎人极限输出天赋
PVP模式抓贼猎人利用照明弹,法师用奥爆,近战利用aoe模式可以巧妙的抓到贼,开局感觉要被闷棍了可以使用一下群伤技能。
9. 怀旧服猎人输出天赋
掠食者是TBC版本新宠物,因为外观独特,所以也被玩家们称之为“异形”。虽然颜值非常一般,但是这款宠物却是TBC版本中伤害最高的,一方面是因为掠食者自带10%的伤害加成,另外一方面则是因为该宠物的技能极其优秀。
掠食者的技能有三个,分别是撕咬,突袭以及角刺,而这其中能让掠食者成为最强DPS宠物的原因就是这个角刺,效果是有50%的几率造成双倍攻击。有玩家会说,野猪也带角刺,然而野猪却同样自带10%的减伤害,一增一减,相差了20%,就连同样自带10%伤害加成的猫科宠物同样不如掠食者,因此在TBC版本中如果励志于PVE的话,这款宠物基本是必带的,建议62级的时候在地狱火半岛就抓一只,一路带上去。
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