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5v5法师天赋(法师带xs天赋)

1. 法师带xs天赋

1.首先比较推荐点对战 士增加上,另外还要点上对战士减免伤害。

2.要是你的 角色 输出能力比较强,就多点些减伤天赋。

3.要是你的角色输出不够,就多点增加伤害的天赋。

2. 法师p1天赋

怀旧服当前已经是巫妖王之怒版本,该版本法师输出天赋主要有深奥法和深火法两种。

在p1纳克萨玛斯阶段,由于装等不足以发挥深火最大潜力,此时应采用深奥天赋。

从p2奥杜尔开始到版本结束,由于装等提高,火法秒伤开始超过奥法,所以应采用深火天赋。

3. 法师 天赋

天赋加点:奥术上的十点,2点奥术精妙减抗性,5点奥术专注,节能施法增加续航,冰霜里,常规的强化暴风雪,适合野外和副本A怪,其他都是法师常规加点。

4. 法师输出天赋

水元素是必出的,多一个冰在很多时候往往可以左右局势,让法师多搓几个寒冰箭。霜寒刺骨搭配碎冰可以提高法师的控制输出能力,一般是必点。暴风雪主要是为了打出盗贼和小德的潜行,所以一般没有必要点出强化暴风雪。

副系必点强化法术反制,毕竟有的时候四秒的沉默往往决定了对方是生是死,所以这个天赋一定要点。奥数坚韧就不多说了,可以有效提高法师的生存。

5. 法师pve最强天赋

输出手法:

1、冰法最主要的输出一个靠水元素支撑,本身的技能就是寒冰箭、冰枪和冰风暴。

2、天赋第一层选择刺骨,冰冻一个目标,可以提升法术伤害。

3、第二层天赋选择浮冰,可以让我们移动施法哦,这样对于我们走位很关键。

4、第三层天赋选择咒术洪流,伤害最多提高20%,而且会像一个循环一样开启,然后一个循环后继续开始。

6. 5开法师天赋

冰法初期续航能力相对来说比较好,个人感觉到了诺森德还是奥法比较强力点,打怪快,而且回蓝快。

你要的这种野外PK,练级还带下副本的天赋根本没有........ 要能这样也不用为了一两点天赋纠结了。刚开始就全加冰系,到了诺森德再洗个全奥就行

7. 法师玩什么天赋

步骤/方式1

手法:

一定等T聚怪->冰脉1+火冲->暴风雪+宝珠->宝珠出手瞬间立即水宝宝冰环(为了让套装彗星必爆)

->彗星+冰环+寒冰新星+吹风+暴风雪

(这是一套combo:冰脉急速下GCD法阵1+法夜+暴风雪(冰脉法阵刚好消失,续上手动法阵,如果宝珠好了卡cd丢)

步骤/方式2

->彗星+冰环+寒冰新星+吹风+暴风雪(读完法夜以后,彗星cd一好,立即同样的combo来一套)->奥爆*N(等第二个套装彗星的CD)

->冰脉2+冰环(为了让第二个套装彗星必爆,这里不是水宝宝冰环,是自己的冰环,水宝宝冰环还在冷却)

步骤/方式3

->纪律严明2+法阵2->彗星&冰环&寒冰新星&吹风(第三套combo打出,此时战斗时间在50s左右,伤害拉满,冰脉转好了,下一波又是全爆发)

经过和火法一起试验,火法有燃烧的波次,伤害和火法持平,没燃烧的波次远远超出火法。几乎等于波波有燃烧的火法。

步骤/方式4

理论脑补:未砍之前的法夜冰靠的是宝珠的数量和高伤害的暴风雪。但是在伤害面板上彗星和宝珠的伤害差距不大,但是彗星可以通过碎冰效果必爆,几乎是超过宝珠的伤害了。

8. 法师5人本天赋

1.如果你以后的目标是要抗团队的话,建议深血天赋,这个天赋是万能天赋。

2.记着,当T永远都是冰脸,不管什么天赋,冰脸能给你高护甲和仇恨。

3.用冰可以双持,用血必定双手。

4.一血到底,从小FB开始练习血天赋拉怪,以后你去团队本就没压力了。

5.T7T8现在可以无视了。T9T10都在达拉然的板甲商店。

6.冰无非双病传染,凛凤,血沸,甚至可以上手凛凤血沸。当然,枯萎凋零是前提。血,双病+传染+激活死亡符文+血沸+灵打*2+血沸*6,中间视疾病时间补疾病。治疗压力大的话多用灵打少几次血沸。无论什么天赋群拉,枯萎凋零都是第一个释放的技能~~DKT不容易玩,保命技能一定要及时开,你是新手,血天赋T起来吧,现在版本冰也就只能在5人本里混混而已。

9. 法师什么天赋输出高

No10古老王

古老王,实力帝王级,生前为秦始皇赢政,修为达到五系禁咒顶峰,亡灵系魔法创造者之一(东方亡灵系魔法的创造者),土系魔法的鼻祖,空间系和混沌系魔法的禁咒强者。阿房魔法宫和万里长城是他生前土系禁咒魔法的杰作,煞渊是他用亡灵系、土系、空间系和混沌系魔法建造的陵墓。手下有八位实力至少为大君主的八方亡君。复活后与斩空灵魂融合,古都浩劫最后指挥古都亡灵退走,为古都留下生机,北原危机中击败胡夫迫使埃及亡灵败退。在莫凡的协助下向埃及冥界开战。在圣城一战中随着斩空和爱人秦羽儿羽化后,古老王也随之消失,邪铠被小泥鳅吸收。

10. 法师天赋加点

第一层 勇猛和精力 选择勇猛 这个是直接加面板法攻的,不用说大家都知道怎么选

第二层 恶毒、法力洪流和恃强凌弱,PVEboss都是不吃控制的,法力洪流没得说

第三层 敏锐和高速咏唱,这个也没得说,肯定选高速咏唱。

第四层 原力释放、仔细瞄准和准备完全,这一层主要争议的地方是原力释放和仔细瞄准,个人觉得仔细瞄准有点鸡肋,一层加一点暴击率,暴击后重置,如果不重置可以选择,仔细测算了后原力释放收益最高。

第六层 锋锐和锯刃,这个前期推荐锋锐,后期不缺暴击了后可以换成锯刃

第七层 也是个争议地点 反斩杀和斩杀,个人理解:1、游戏暂时没有嗜血这个技能,所以不会有什么起手抢伤害这一说。2,火法觉醒技能烈焰迸发,这个是随着战斗时间来叠加的,一般都是boss进入斩杀期的时候技能才好,这时候配合斩杀天赋可以打出更高的伤害。

副天赋

点生命和精准

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