燃烧的远征天赋法师升级(燃烧的远征法师天赋怎么点)
1. 燃烧的远征法师天赋怎么点
火焰天赋选择50点,分别是:5点强化火球术、5点点燃、2点烈焰投掷、3点强化火焰冲击、2点燃尽、1点炎爆术、2点燃烧之魂、3点强化灼烧、3点元素大师、3点玩火自焚、3点火焰重击、1点冲击波、5点火焰强化、3点纵火、1点燃烧、2点熔岩之怒、5点火球增效、1点龙息术。
火法输出主要还是来自于火球术以及灼烧,这套加点增加了火法常用技能的伤害性以及暴击率,火法一直都是以高暴击高DPS的职业,所以这套天赋是对于火法来最好的一套天赋了。
2. 燃烧的远征法师最强天赋
1/5这里最主要的就是狂暴的点数,第一层的残忍要点满。
2/5
而到了中间位置,我们的斩杀是必须的,可以减少怒气消耗。
3/5
最终在这里大技能一点要点满,天神下凡,然后最终分配狂怒44点。
4/5
其余的17点分配给我们的武器里。第一排的强化英勇打击非常有效。
5/5
点到穿刺这里就可以了,不需要继续了。
3. 燃烧的远征 法师天赋
这套天赋使用了奥术10+火焰48+冰霜3的组合,在点出奥术和冰霜最具辅助性的基础天赋后全部投入火焰天赋,火焰的PVE效果要源高于另外两个天赋,不过比较吃装备,而火焰专精中的各种辅助性的技能效果也可以使自身在PVE时的生存率大大提升。
1、冰冷血脉
冰冷的血脉是TBC前夕补丁中法师的巨大补充,它提供了巨大的伤害提升,法术急速提高了20%。 您需要将其与通常的射击天赋一起使用,以获得更大的伤害提升。
2、召唤水元素
“水元素”对于法师来说是非常强大的工具,但Pfire的火力仍然比Frost好得多,因此在PvE内容中使用率不会很高。 它提供了良好的损坏和额外的控制。
3、龙息术
龙的呼吸是一种体面的能力。 它出现在火树的尽头,并且会造成额外的AoE伤害。 它不是最好的添加,但是有其用途。
4、减速
很少发现它的用途,因为在上一个PvE中它是无用的,因为BOSS对此免疫了,而奥术在PvP中则没有用。
4. 燃烧的远征法师什么天赋厉害
KBZ天赋点燃烧远征的方法是王道,需要到天府中心使用天赋点券进行点燃即可
5. 燃烧的远征法师天赋推荐
15级天赋:
强风:
和风怒橙联动,最大化强化AOE。
25级天赋:
风暴之舞:
额外的攻击由于是算双手各命中一次,而风暴之舞又可以由风暴之舞触发,不断的无限套娃,配合橙装联动。
30级天赋:
幽灵狼:
躲AOE技能跑路用。
35级天赋:
元素突袭:
和25级天赋风暴之舞再形成套娃,天赋联动橙装联动。
40级天赋:
爆发OT下保命用,既可以恢复血量也可以降低仇恨,继续输出,而不用停止输出降仇恨。
45级天赋:
裂地术:
每命中一个目标都算主手武器命中敌人,又一个和橙装联动天赋。
50级天赋:
升腾:
使用即对周围无上限目标造成大范围AOE,并和强风,风暴之舞,元素突袭三层天赋联动,打出极致爆发
6. 燃烧的远征法师天赋怎么加
2021年6月2日,魔兽世界即将开放TBC版本怀旧服。
在TBC版本开放后,70级的法师依然分为奥术、冰、火三个天赋加点方案。
燃烧的远征前夕版本法师变化概述:
在TBC前夕补丁中,火法仍然是最主要的,因为它提供了所有法师天赋中最多的伤害。 冰法的伤害输出还不够高,虽然奥术在TBC中是一个非常强大的天赋,但没有奥术冲击波,目前还不值得一试。
因此,最佳的天赋加点方案将仅仅是经典的火法方案,这些规范利用了新的TBC天赋(例如熔岩之怒和冰冷血脉)来利用伤害的增加。
寒冰屏障-您被包裹在冰块中,可以保护自己免受所有物理攻击和法术的伤害,持续10 sec,但在此期间,您无法攻击,移动或施放法术。 还会导致体温过低,使您无法在30秒内重铸冰块。
暴风雪—冰碎片击中目标区域,在8秒钟内造成1472冰霜伤害。
元素精准-降低法力消耗和几率目标抵抗您的冰霜和火系法术3%。
法术反制-反击敌人的法术,使该魔法学校的任何法术都无法施放8秒钟。 产生大量威胁。
奥术心智-使您的总智力提高15%。
燃烧之魂-使您的火焰法术受到伤害时有70%的机会不损失施法时间,并将火焰法术造成的威胁降低10%。
冰霜导能—将霜冻法术的法力消耗降低15%,并将霜冻法术造成的威胁降低10%。
TBC版本中法师的生存力
法师有可能成为TBC前夕补丁中最高的DPS之一。 火焰已经是非常强大的天赋,并且熔岩之怒和冰冷血脉增加了更多的伤害,天空是极限,尤其是在执行阶段。
与往常一样,您还会带来多态和大量AoE伤害,因此毫无疑问,前夕补丁中的raids将充满法师的身影。
最佳的火法天赋加点方案
0/40/11加点
这是TBC前夕补丁中法师的最强大DPS Fire版本。 它使用火系天赋树的所有优点,例如点燃,燃烧和熔岩之怒来产生非常强的伤害,并浸入冰霜天赋树中以额外击中,但最重要的是冰冷血脉。
冰冷血脉的伤害增加巨大,施法速度提高20%,持续20秒,如果要最大程度地提高伤害,这是必须具备的。 请记住,此构建需要非常好的装备,因为跳过一些元素大师而不是进入奥术树会丢失一定的法力值。
TBC版本中,法师的DPS技能组合
火法的技能组合是非常标准的,与Classic并没有太大区别。 这是关于堆积灼烧,然后抽出不间断火球器具的全部内容。
当涉及到冷却时间时,关键在于组合法术以充分利用它们。 例如,当目标的生命值低于20%时(由于熔岩之怒),燃烧,冰冷血脉和您的饰品最适合使用,但如果战斗时间足够长,它们也可以从战斗中提早消除冷却。
您还需要考虑嗜血/英勇。 这不会与您的冰冷血脉堆叠在一起,因此请确保不要在其冰冷血脉使用时使用它,但会在燃烧和小饰品上产生奇迹。 使用这些冷却时间因战斗而异,但请确保尽可能多地堆叠,尤其是在战斗后期。
同时,标准技能组合应如下所示:
法师护甲:确保法师护甲已经释放
强化灼烧:保持5层灼烧
火球术:烧焦堆积后使用火球
燃烧远征中法师的新天赋
关于天赋的新技能,对于法师来说只有四个新事物,其中只有一个在PvE中特别有用。
冰冷血脉
冰冷的血脉是TBC前夕补丁中法师的巨大补充,它提供了巨大的伤害提升,法术急速提高了20%。 您需要将其与通常的射击天赋一起使用,以获得更大的伤害提升。
召唤水元素
“水元素”对于法师来说是非常强大的工具,但Pfire的火力仍然比Frost好得多,因此在PvE内容中使用率不会很高。 它提供了良好的损坏和额外的控制。
龙息术
龙的呼吸是一种体面的能力。 它出现在火树的尽头,并且会造成额外的AoE伤害。 它不是最好的添加,但是有其用途。
减速
很少发现它的用途,因为在上一个PvE中它是无用的,因为BOSS对此免疫了,而奥术在PvP中则没有用。
燃烧的远征中法师的最佳消耗品
TBC看到了易损件的一些变化,总体上减少了堆叠需求。 对于法师来说,这意味着只需要带一个烧瓶,武器油和一些增益食物,以及法力药水。 这是您最好的选择:
超级能量合剂
卓越巫师之油
洛恩塔姆薯块
夜鳞鱼汤
黑暗符文
特效法力药水
燃烧的远征中法师BIS装备
从经典怀旧服第6阶段到TBC前夕补丁的BIS装备变化不大。
到目前为止,所有您最好的物品都可能会成为经典内容中最好的物品,尽管TBC还是要注意的一个要点是元素精准会发现一个小矮人,因此您需要从某个地方获得3%的高命中率。
幸运的是,那里有大量额外的命中选项,从堕落神明之戒和命运之戒之类的戒指到奈萨里奥之泪之类的增加命中小饰品,甚至是命运魔杖也是一根非常棒的魔杖。
7. 燃烧的远征法师用什么天赋
熊德在70版本绝对是开荒利器,毕竟血量实在是太高了,变相提高了团队容错率,非常值得使用。当然,70版本对于熊德也非常友好,可供选择的装备可以说是非常多,这也变相提升了熊德的地位。
70版本新增加的天赋裂伤、狩猎天性对于熊坦来说,意义非同寻常,他们会让熊坦仇恨更稳定,这也让其他输出可以放心大胆的输出。强化兽群领袖不点的原因在于这个天赋对于熊德的生存能力提升几乎可以忽略不计 ,毕竟治疗效果真的是太少了。
副系一定要点出清晰预兆,毕竟怒气等于仇恨,多打一个技能让仇恨稳定的不是一点儿半点儿。
8. 燃烧的远征p2阶段法师天赋
神圣点出10点,最主要的就是第一排的神圣之力和第二排的强化正义圣印。
惩戒也要点出10点,我们第一排的强化力量祝福就必不可少了。
第二排的偏斜也是升级必备。
其余41点点击防护。第三排的预知是没有用的。
从强化专注光环开始,那一列都不需要点,其他的点满即可。
9. 燃烧的远征法师升级天赋加点
燃烧的远征法师种族选择
联盟方:人类法师依然是主流,不过侏儒的智力提升对PVE的帮助会更大一些。
部落方:部落方面三个种族对法师的影响都差不多,亡灵主要是PVP,巨魔更倾向PVE(兼顾PVP),至于血精灵,在TBC版本中颜值的作用大于种族天赋。
10. 燃烧的远征法师副本输出天赋
元素战斗 (25 点)
5/5 震荡
3/3 元素防护
3/3 烈焰召唤
1/1 元素集中
5/5 回响
3/3 元素浩劫
5/5 无情风暴
增强 (36 点)
5/5 先祖知识
5/5 雷鸣猛击
2/2 强化幽灵之狼
2/2 强化图腾
1/1 萨满专注
5/5 乱舞
2/2 强化武器图腾
1/1 灵魂武器
3/3 元素武器
5/5 武器掌握
3/3 武器双挥专精
1/1 武器双挥
1/1 风暴打击
11. 燃烧的远征法师天赋加点
远征战士的天赋是勇士之魂和爆裂冲撞。
勇士之魂:
远征战士释放技能过程中会处于霸体状态。进入战斗后远征战士的战意会逐渐提升,战意越高减伤越多,且减伤有上限。当战意充盈时,远征战士提升自身攻击速度。脱战后战意逐渐降低。 在敌方交控制技能时,可释放技能利用霸体效果免疫;进入战斗前,可利用兵线和野怪保持战意。
勇士之魂:
远征战士向指定方向发起冲锋,对敌人造成伤害并将其击飞。
被动:远征战士连续使用普攻时,第三次普攻会变成直拳重击,对敌人造成额外伤害,并减少爆裂冲撞的冷却时间。