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mt金色符文怎么弄(mt符文搭配)

1. mt符文搭配

1、灵魂石:进化橙卡、开启天赋的必须材料,在徽章商店有售,30徽章一个,每天可兑换次数上限为3次。

另外获取的渠道有:召唤世界BOS,紫色3级BOS固定产出1个,橙色3级BOS固定产出2个。2、天赋之证:橙卡开启后,开启橙卡技能的必须材料,在徽章商店有售,15徽章一个,每天可兑换次数上限为10次。暂时没有额外获取渠道。3、技能果实:橙卡技能升级所需要的,类似于30绿卡金边的功能。对紫卡技能升级为51%,橙卡为18%,在公会商店有售(关于公会商店,请站内搜索楼主关于公会商店的帖子,这里不多说。)另外的获取渠道有:个人公会副本,随机掉落,掉率大概在15%以上。我叫MT进化橙卡需要多少时间和成本的推算: 1、每天需要消耗的徽章数量:符文碎片36+助战勋章30+灵魂石90+天赋之证150=306个。2、灵魂石每天顶级出产:商店兑换3+世界BOSS 4=7,开启第二天赋约21天。3、天赋之证每天出产:10,开启满技能约30天。(紫色BOSS的召唤,大概300-500FS,橙色BOSS的召唤,基本超过2000FS) 4、一个技巧果实在工会商店的DKP需求是800,一般每天能够获得的技巧果实大概在6个左右。一个橙卡的一个天赋的技能大概需要10天。手游之家攻略

2. tm带什么符文

LOL的全名叫做《League of Legends》,中文译名:《英雄联盟》。是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。 美服发行日期:2009年4月10日 国服发行日期:2011年9月22日 目前英雄联盟是全世界最火热的竞技类网络游戏,并且拥有全球性质的比赛,也可以说英雄联盟是最受欢迎,最热门的电子竞技。 英雄联盟最低配置: CPU:搭载IntelCore(TM) E4600@2.40GHz或Pentium(R)-Core E2210@2.20GHz 内存:2GB 硬盘:空闲的5GB以上 显卡:512MB独立显卡

3. mt4符文

我叫MT4战力提升攻略1、装备打宝石2、装装备附魔3、装备祽练增加副属性4、宠物幻化(幻化必须同类宠物,可以多个同类同时幻化增加成功率)4、技能打符文(符文世界BOSS,精英BOSS掉落)5、天赋点(大家可以点出自己的特色)6、提升角色等级

4. 怀旧服mt附魔选择

WOW70级TBC怀旧服阵营选择推荐是:最强的当然是牛头人,加5%的血量,而且是常驻总血量,还有群体眩晕技能,攻击距离也远,到了魔兽世界TBC版本,最强的T为肯定是牛头人,5%的血量多么重要,相当于几颗宝石的强度。

详细答案:

魔兽世界TBC版本各职业的强度都发生了很大的变化,相信体验过这个版本的玩家都非常清楚,在60版本那些很弱势的职业,到了TBC瞬间成为版本最优解,尤其是术士和猎人,从工具人变成T1输出职业。今天来跟大家聊聊MT这个职业,战士T到了TBC绝对的统治能力下降了,因为熊T和防骑都变得能玩了,但战士T依然是主流。

最主要的是大家对于战士这个职业都有着自己的坚持,开荒副本的时候战士T依然是首选职业。那么战士T最优秀的种族是什么?最强的当然是牛头人,加5%的血量,而且是常驻总血量,还有群体眩晕技能,攻击距离也远,到了魔兽世界TBC版本,最强的T为肯定是牛头人,5%的血量多么重要,相当于几颗宝石的强度。

其实有玩家认为矮人战士其实也非常不错,和牛头人战士相比丝毫不逊色,矮人可以减速解定身,瞬发,矮人10%的护甲优势其实也非常强劲,但是冷却时间到了TBC版本变长了,虽然确实有10%的护甲加成,但是那是需要主动开启的,而且还有时间限制,如果和牛头人的血量一样是常驻的,那么矮人确实和战士有一拼,所以到了TBC战士最优解还是牛头人。

第二个选择自然就是兽人了,15%的抗昏迷时一个非常重要的机制,而且还有主动攻强280和斧子专精,兽人这个种族在PVP的时候,15%的抗昏迷还可以叠加,也就是说兽人有着30%的抗昏迷,这代表了什么相信大家都能明白。目前魔兽世界怀旧服25%的抗昏迷多么厉害呢,联盟玩家的小伙伴应该都非常清楚。

而到了TBC版本,这个数值被扩大到了30%,贼在偷袭的时候技能可以连起来的几率可能连一半也不到,而且还有主动的攻击强度280点,要知道大家都需要的龙脊饰品,才有40点攻击强度,对比一下就能知道兽人在副本作为T位的重要性了,对于MT来说牛头人是PVE最优解,而PVP和PVE综合一下来比较的话,还是兽人最优秀。

5. um符文

总结对刺客有用的2孔神符之语如下:

1、Lore 知识

2 孔头部护具(Head)

Ort(9) + Sol(12)

+1 点所有技能级别

+10 点能量

每杀一个敌人 +2 点 Mana

防电 +30%

减少 7 点伤害

+2 点光明度

评价:开荒用品。

2、Nadir 天底

2 孔头部护具(Head)

Nef(4) + Tir(3)

+50% 防御力

+10 点防御力

对远距离攻击 +30 点防御

13 级的 Cloak of Shadows (9 Charges)

每杀一个敌人 +2 点 Mana

+5 点强壮

从怪物身上少得到 33% 金钱

-3 点光明度

评价:没用

3、Smoke 烟雾

2 孔盔甲类(Body Armor)

Nef(4) + Lum(17)

+75% 防御力

对远距离攻击 +280 点防御

四防 +50%

20% 快速恢复打击

6 级的 Weaken (18 Charges)

+10 点能量

-1 点光明度

评价:开荒用,50全抗是亮点,但对于刺客来说其实也没啥用处。

4、Stealth 隐秘

2 孔盔甲类(Body Armor)

Tal(7) + Eth(5)

减少 3 点魔法伤害

+6 点敏捷

+15 点体力上限

防毒 +30%

自动恢复 mana 速度提升 15%

25% 快速移动/奔跑速度

25% 快速施放法术

25% 快速恢复打击

评价:便宜没好货,或许陷阱刺客可以用。

5、Steel 钢铁

2 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe)/钉锤类(Mace)

Tir(3) + El(1)

20% 提升伤害力

+3 点最小伤害力

+3 点最大伤害力

+50 点命中率

50% 概率造成伤口

25% 提升攻击速度

每杀一个敌人 +2 点 Mana

+1 点光明度

评价:鉴于早期没有好爪子,可以用钢铁剑来过渡一下,关键在于他是如此便宜。。。

6、Strength 力量

2 孔近战武器(Melee Weapon)

Amn(11) + Tir(3)

35% 提升伤害力

25% 决定性打击

每次命中偷取 7% 生命

每杀一个敌人 +2 点 Mana

+20 点强壮

+10 点活力

评价:所有近战武器,包括各种爪子。当然也就是做个混混普通难度而已。

7、Chaos 混沌

3 孔刺客专用爪类(Claw,也叫Assassin Katar)

19 + 27 + 22

Fal + Ohm + Um

9% 概率释放出 11 级 Frozen Orb 在攻击时

11% 概率释放出 9 级 Charged Bolt 在攻击时

+35% 提升攻击速度

+290-340+% 提升伤害力 (可变)

+216-471 魔法伤害

25% 概率造成伤口

+1 级 Whirlwind

+10 点强壮

每杀一个敌人 +15 生命

评价:这个是刺客的专属神符之语装备,混沌,适用于武学刺客。

8、Prudence慎重

2孔盔甲类(Body Armor)

23+3

Mal + Tir

+25% 快速打击恢复

+140-170% 增强防御 (可变)

四防 +25-35 (可变)

所受伤害减少 3

所受魔法伤害减少 17

每杀一个怪物得到 2点Mana

光照范围+1

每4秒自动恢复1点耐久度

评价:实在不知道有啥用。。。

基本以上,有两个盾牌的符文押韵和灿烂未给出。。

刺客用武器的配备的话,PVP自然是混沌+怨恨(狂乱)双爪,PVC的话,混沌,巴特克的猛击,碧玉爪都是不错的选择。

6. mt天赋加点

最主要的一点,玩家得具体看你走哪个学派,猫,狼,狮鹫,熊等等,不同学派的加点方法不同,但是并没有标准的加点规则。

前期可以建议是加1点美食家,3点迷惑术,2点爆裂之盾,5点剧毒剑刃。(为炼金流准备的路线)

或者是1点美食家,3点迷惑术,3点爆裂之盾,2点阿尔德扫击(为狮鹫流派准备的路线)

等二周目再洗掉迷惑术和美食家即可。

前期加点:

一周目的话建议就用剑术技能,比较容易上手。

个人觉得前期加点这样比较划算(中甲加狮鹫技能就好了),考虑到格子不够,那么两个输出和一个回血是很不错的。值得一提的是,美食这个技能很不错,一般我每次第一个技能点都给它,20分钟的恢复效果相当与一个很强的buff,根据食物种类的不同,每秒可以有50或者80的生命回复速度,比较一下巨魔煎药20的战斗生命再生和高等燕子80的战斗生命再生,你就知道这个技能是很实用的了。

中期加点:

个人认为中期加点是这个游戏战斗的一个分水岭,各路玩家根据个人的喜好不同会由此产生差异,上面两幅图是我比较喜欢的一个加点。

这种加点的特点是:

1、很早的引入了炼金技能,由于我搜集的炼金图纸很多,在17级猫套刚好时,毒性已经可以达到234,这意味着你永远有充足的余量嗑药,美食,燕子和高白的存在使得生存完全不是问题,这样比较稳也适合玩家熟悉怪物的技能。

2、这个时间段没有什么好的煎药,海克娜还没有到手,能用的也就卡他卡恩煎药,所以战斗主要靠魔药,猫头鹰,马里波,雷霆,暴风雪是输出的主力。

3、很明显,这样的加点要求前期就可以搜集到大量炼金图纸,值得一提的是:乌鸦窝,伸手不见五指以及德拉希城堡这三个地方有大量的炼金图纸,能够很好的为这套加点进行服务。

后期加点:

这是我主线后期的加点,等到了血与酒挂上瘾头之后再点几个炼金和重击就好了,没有什么好说的。

1、这里值得讨论的是煎药选择,个人习惯上用的比较多的是海克娜,沼泽巫婆,卡他卡恩,血魔和蟹蜘蛛,其中血魔和沼泽巫婆的组合是每次刷鹤山提款机的必备,而卡他卡恩的输出和蟹蜘蛛的抗性属于锦上添花,比如蟹蜘蛛在无伤刷守卫时很有帮助。但是不得不说,血魔和沼泽巫婆的组合在有瘾头之后才比较好用,像34级这个阶段其实是吸不回来的。

2、关于法印,个人认为法印流打架其实有一些拖,个人不是很喜欢。

事实上,如果细心一点的话会发现其实我连迷惑术都懒着点,这里值得一提的是迷惑术真的没必要点,整个主线除了宝剑与饺子你必须用迷惑术让商人相信史凯利杰长出了椰子树,其他地方总可以用钱与暴力解决,而宝剑与饺子已经算后期了,到那时记得点上就好了。

7. mt天赋

MT就是maintank(主坦克)的简写,就是主要抗BOSS的角色。MT就是利用自己的技能吸引BOSS的仇恨从而成为BOSS的主要攻击目标,而治疗就主要加好MT的血,其他职业输出伤害来杀掉BOSS获取装备。

特征就是装备及天赋都是防御或者适合抗怪的,传统上的MT都是战士,现在也有大量的骑士和德鲁伊做坦克抗BOSS,而在5人以上的副本里一般都不只一个坦克,根据战斗和BOSS的技能来加以选择坦克数量和职业

8. mt武器附魔

头的附魔在MOP开始就取消了,裤子可以在AH买到(或者找基友裁缝/制皮做):法系找裁缝做的线,DPS或者MT的找制皮的腿甲片。

9. 手游mt符文怎么置换

90 级开启,要90级才能兑换符文

10. mf符文

符文对于很多喜爱暗黑破坏神2的朋友来说是既爱又恨,前中期一些实用的低成本符文之语(如“精神”)能显著提高角色的生存和输出能力,使角色在升级和刷装备时更加效率,并且后期不少高级符文之语更能使角色发生质变,甚至能移除角色的职业和玩法限制(如“谜团”),同时也产生了非常多有趣的玩法。

但高级符文以及对应底材的获取却又没那么轻松,如果是单人娱乐的话,想快速武装一个至少符文之语接近毕业的角色确实很难。假如你在地狱难度运气爆棚,刷到第一个30号符文(贝),那么你会用来做什么?

这里首先要说下哪里才能掉落30号符文,怪物能掉落的最大符文由怪物的RTC值决定,怪物的RTC值最至少要达到15才能掉落30号符文。例如地狱难度第二幕的关卡boss“都瑞尔”的RTC值刚好为15,因此传说他能掉落30号符文的说法并不是骗人,而后面的“墨菲斯托”、“暗黑破坏神”、“巴尔”等boss更不用怀疑。

符合条件的小怪就更多了,例如隐藏“奶牛关卡”、“85级场景”(这个之前有过详细介绍,每一个幕都有)等等,不过由于高级符文的掉落概率实在太低,刷小怪建议要有足够高的击杀数量,另外符文的掉落与MF无关,专门刷符文的角色不必刻意堆MF值。翻箱子的也是一种很轻松快速获得符文的办法,懂得如何效率翻箱子的玩家可以试试。

30号符文算是一个较为稀有且用处很大的高级符文,作为镶嵌物在武器上的属性为提高20%“压碎性打击”(CB,效果为物理攻击命中敌人后按比例掉血),在装甲上的属性为减少8%的物理伤害。它能用来制作的几个极为强力且对部分玩法提升很大的符文之语如“谜团”、“无限”、“野兽”等等。

“谜团”的属性可以称得上的华丽,除了较高的成本投入基本没有可以挑剔的属性,能赋予角色“传送”技能可直接移除短腿职业的跑图限制,同时高MF也使任何玩法都有了MF能力,因此大部分玩法后期都可以选择它。注:暗黑达人原创文章,图片水印与作者不符请举报。获得30号符文后再等一个31号符文就可以制作它,当然31号符文也没那么容易获得!第一件“谜团”依然任重道远。

“无限”通常可作为第二幕佣兵的武器或者镰刀电法手持,它赋予角色的12级“信念灵气”能同时降低敌人的冰、火、电抗性(对应元素免疫怪效果只有20%),因此成为以元素伤害输出为主的角色最佳辅助武器。制作它的成本需要两个30号符文,制作成本也不低。

“野兽”因为能赋予装备者“狂热灵气”而在后期出场率较高的高级符文之语中有一席之地,另外“熊人变化”技能赋予也让玩家能体验不少娱乐玩法(如“火电熊”)。喜欢“纯招死灵法师”的玩家追求五环流角色可手持“野兽”,这个符文之语大号符文只需要一个30号,但常规玩法不建议首发。

另外用到30号符文的符文之语还有“荣耀之链”、“最后的希望”等等,不过很少会优先考虑它们。

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