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竞技场萨满什么天赋(竞技场萨满选牌优先级)

1. 竞技场萨满选牌优先级

萨满PVE推荐种族:

元素&医疗 巨魔(天赋-可以加快施法攻击速度)

增强%元素 兽人(天赋-大幅提高攻强或法强,这个依所玩天赋决定)

萨满PVP推荐种族:

不论天赋 牛头人(血量高于其它种族5%;战争践踏-打断对手施法并使其昏迷2秒,同多一个控制技能)

其实对于牛的个头这个弊端,不需要担心,你只不过比别人大了一点,就算是巨魔身高一样摆那,兽人就不壮么?呵呵~再说人家都是Tab切换目标或是JJC里做了焦点,不存在容不容易点到你,除非像侏儒、地精要难点到些。

2. tbc5萨满竞技场

p1阶段就已崛起了,团队单体伤害不逊远程,对团队buff贡献值大。

3. 竞技场萨满选牌优先级是什么

元素SM必然强力点。。。PVP装备还是用T6,T5之类的换。。。便当每个星期都混10场,打不到1600分先弄S3,差距不是很大的

4. 怀旧服竞技场萨满

萨满三系在tbc打pvp都不弱,元素法刀队增强菜刀队

5. 萨满竞技场选牌表2020

JJC 5V5 元素SM 命中是次要的,韧性高的基础上可以要 5 60的命中就够了,然后堆暴击,JJC里元素SM 一旦放开DPS,很容易在对方不注意时秒掉对方一个,还有天怒着天赋看配置了,如果是 爆发秒人队(法系职业多就加)如果消耗,3DPS 2治疗队,可以考虑不加 没有固定的,我打 3DPS 2治疗,我是 元素+恢复,很容易就 2300多了,相信你一定可以

6. 萨满竞技场插什么图腾

1火系:天怒(仅元素萨满有)或者火舌都是增加法伤的,当然用最好的一个

2地系:力量、石肤,这两个,如果你在5人副本或者10人副本就你一个萨满的情况下,远程DPS较少的情况下,用力量图腾,25人只有一个萨满也是使用大地之力图腾

3水系,只有2个用的多,一个是法力图腾,一个是生命图腾,也是看情况,如果法系多,就用法力图腾,25人2个萨满以上分配好,一个萨满的话就用法力图腾

4空气,这个也是2个常用的,一个是风怒,一个是空气之怒,一个加近战急速,一个加远程法系急速,同样的,看近战多还是远程法系多,25人也是一样

7. 竞技场 萨满

继续下本提升装备等级,或者打竞技场刷荣誉,也可以野外休闲闲逛。

8. 魔兽世界怀旧服s2竞技场萨满

第一部分:

天赋及技能

天赋:竞技场推荐天赋为27340或者24370或者25360

在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27340天赋。

在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24370把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。

在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25360为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。

在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27340,不用管宠物的死活,也没时间管。

技能:

伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛

防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。

恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。

第二部分:

PVP组合推荐

适合术士的组合基本为如下几种:

2v2:术牧,贼术,术德(越是靠前的组合越是注重出伤,越是靠后的组合越是注重联控)

3v3:战术德,贼术牧,术牧德,术暗萨,术暗德,贼术德,法术牧,猎术德。(越是靠前的组合越是注重出伤,越是靠后的组合越是注重联控)

5v5:战术萨牧骑,贼法术萨骑,贼法术牧德。(越是靠前的组合越是注重出伤,越是靠后的组合越是注重联控)

第三部分:

宏推荐:

#showtooltip

/cast [target=player,nomod][target=Party1,mod:shift][target=Party2,mod:alt][target=pet,mod:ctrl] 吞噬魔法

(狗吃魔法宏,按键吃自己,加shift吃队友1,加alt吃队友2,加ctrl吃宠物)

/petattack

/petattack [target=灼热图腾]

/petattack [target=熔岩图腾]

/petattack [target=大地之力图腾]

/petattack [target=石肤图腾]

/petattack [target=地缚图腾]

/petattack [target=清毒图腾]

/petattack [target=风怒图腾]

/petattack [target=战栗图腾]

/petattack [target=mouseover]

(宠物攻击宏,目前对萨满图腾还有效,优先攻击鼠标指向,其次各种图腾,再次当前目标)

/cleartarget

/targetenemy

/cast 痛苦诅咒

/petattack

/cast 吞噬魔法

(抓贼宏,猛按自然强..哦不,360°旋转猛按 就能抓出贼)

#showtooltip 极效法术石

/cast [button:2] 制造法术石(等级4)

/stopmacro [button:2]

/castsequence reset=target 极效法术石,星辰之泪

/equip 魔像控制棒

(法术石右键制造左键使用,使用完毕自动换相应魔杖)

#showtooltips

/castsequence [button:2] reset=60制造治疗石(等级6), 制造治疗石(等级5)

/stopmacro [button:2]

/use 极效治疗石

/use 特效治疗石

(治疗石右键制造最高级和次高级,左键使用)

第四部分:

小技巧

1.利用宠物进战斗人物不进战斗但防闷的小技巧,我们可以做到宠物咬人,人物吃喝或者上马(此时宠物只要不被定身会飞速跑回你身边防止被击杀)。此招残局特别好用。

2.利用人物进战斗宠物不进战斗的小技巧,我们可以做到对付多菜刀时,蓝胖定家里,保持吞噬暗影回血,自己出去干!这样蓝胖自给自足而你全程享受30%物理免伤。

3.利用1级鲁莽诅咒破解战士盾反来防止被后续恐惧,对付战术德时特别好用。

4.魔杖是物理攻击,盗贼丝血斗篷的情况下请丢死他。

5.推荐宠物停留位,自己战斗位,对手站立位为3角站位,方便对方攻击宠物时以被动形态让宠物回归停留位引出对方治疗进行控场并爽射对方近战。

6.竞技场是2-5人游戏,不能光研究自己的技能。需要把自己的技能和队友的技能衔接起来才能打高分。(语音交流里的内容应该是互相技能的沟通而不是自己技能)。

9. 竞技场萨满选牌优先级怎么选

  看你玩萨满想拉风还是想实用了  PVP方面:  牛头人  优势:

1.在于一个战争践踏  

2.牛头人有5%基础生命值的奖励,对于生存方面又有那么一点点优势  

3.比较与兽人和巨魔来说,形象较为拉风  劣势:牛头人体形庞大,在战场和竞技场(特别是竞技场)中,目标突出,基本都是被集火的目标  兽人  优势:1.斧类专精  2.昏迷时间减少25%  3.血性狂暴(增加攻强)  

4.宝宝伤害增加  劣势:长的比较猥琐,可能成为联盟方攻击的目标=。=  PVE方面:  牛头人  优势:1.体形大,可与怪物拉开适当的距离保证相对的安全  2.5%耐力加成,保命  劣势:没有任何输出方面加成的天赋,相对于兽人萨满来说,DPS和治疗方面没有突出的表现  兽人  优势:1.斧专精,增强萨满有提升(TBC版本提升不大,因为TBC的增强萨满基本都用拳套,WLK中表现很突出)  2.血性狂暴,增加攻击强度  劣势:基本没有,外表可能被队友鄙视(有的兽人贼就被队友戏称为包子贼...)  总而言之,牛头人适合追求拉风的玩家,因为牛头人体形大,装备体现突出  兽人适合追求实际效果的玩家,当然,萨满祭司的始祖也是兽人,兽人信奉的是萨满教,而兽人的首领基本也都是萨满祭司,比如耐奥祖(巫妖王)和萨尔...

10. wlk萨满竞技场

风火流更好

:风火主要在于风怒触发,双火在于伤害的提高。你的急速还没有到达双火高伤害的标准。法伤就给主手吧,触发性的就放副手比较好一点。

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