诺手打野符文天赋加点图s5(新版本lol诺手打野天赋)
1. 新版本lol诺手打野天赋
装备推荐
电刀是为了增强诺手的单体爆发伤害,无尽则是提高伤害的核心装备。此外,幽梦、幕刃等破甲装也可以适当地出一些,防止敌方出肉装秒不掉。如果面对单一的脆皮时,诺手可以多出几件无尽,将攻击力叠加到最高。
天赋推荐
主系:果断-坚定不移-尸骸涂层
副系:高精密-战神-骏逸-传奇:欢悦-刚毅屹立不倒
特性残片:攻速 适应力 护盾
2. lol诺手最新天赋
主宰系:
黑暗收割:一刀流诺手可以很快将敌人打残血,而且加上诺手的特性把收集黑暗收割还是比较简单的,配合它的伤害可以让诺手更快的秒人。
恶意中伤:诺手的W技能可以减速敌人,很简单就能触发恶意中伤的真实伤害,到了后面如果发育好的话甚至可以看到一个W敌人没血了。
眼球收集器:这个主要就是通过击杀等方式收集眼球增加自己的攻击力了
终极猎人:一刀流诺手凭借着高额的攻击把敌人打残血是比较快的,配合大招击杀敌人更为迅速,带终极猎人能让他更快的释放大招。
精密系:
凯旋:选择一刀流诺克萨斯之手他在坦度上就会脆弱许多,带凯旋则可以很好的加强德莱厄斯的生存能力
致命一击:致命一击的效果是对低血量的敌人造成更多的伤害,配合诺手的大招能更好的为敌人断头
小天赋:推荐带攻速、自适应攻击力以及生命值的三个。
3. LOL诺手打野
打野诺手回家除了升级打野刀之外,第一件装备要选择五速鞋,五速鞋配合上掠食者会让诺手在抓人的时候非常的方便。
正义荣耀也是跑图流诺手的核心,这件装备带来的加速效果让他更好进行开团和gank。
三相能够全方位提升他的伤害输出,血手和复活甲则是增加诺手的保命能力,让他在团战中的容错率更高。
4. 上单诺手天赋
技能加点:主Q副W,有R点R。
诺手玩一刀流虽然要依靠W进行攻击,但是升级W只能减少技能CD,伤害并没有提高,无限火力CD已经足够再主升会显得比较浪费。而Q技能的伤害和回血会根据技能等级的提升而提升,相对来说主升Q比较有用。
装备推荐
电刀是为了增强诺手的单体爆发伤害,无尽则是提高伤害的核心装备。此外,幽梦、幕刃等破甲装也可以适当地出一些,防止敌方出肉装秒不掉。如果面对单一的脆皮时,诺手可以多出几件无尽,将攻击力叠加到最高。
5. lol新版本诺手打野天赋出装
英雄联盟手游诺克萨斯之手德莱厄斯打野天赋可以带强攻的。
一般来说诺克萨斯之手德莱厄斯打上单要比打野强的多,诺克萨斯之手德莱厄斯属于线霸。
一般打野也可以玩,可以带强攻,很好的收割能力,从而加大游戏的胜率,诺克萨斯之手德莱厄斯打野建议红开。
6. 诺手打野天赋出装
诺手打野正常征服者就行,他的外圈Q打到野怪也会回血。
7. 英雄联盟诺手天赋
出装:
三速鞋、三相之力、无尽、无尽、无尽、无尽。
因为无限火力里无尽的伤害被大大提高,所以诺手可以直接使用无尽一刀流了。
天赋符文推荐:
主系点出掠食者、恶意中伤、眼球收集器、无情猎手。
副系点巫术系的迅捷和水上行走。
玩法思路:
前期开启掠食者后,迅速靠近敌人,然后AWAQW打出血怒,如果敌人逃跑可以使用E拉回来,然后在血怒加持下一刀劈死。后期装备起来后,就可以直接开着掠食者靠近敌人直接一下W秒掉。
8. 英雄联盟手游诺手出装天赋
主宰系:
黑暗收割:一刀流诺手可以很快将敌人打残血,而且加上诺手的特性把收集黑暗收割还是比较简单的,配合它的伤害可以让诺手更快的秒人。
恶意中伤:诺手的W技能可以减速敌人,很简单就能触发恶意中伤的真实伤害,到了后面如果发育好的话甚至可以看到一个W敌人没血了。
眼球收集器:这个主要就是通过击杀等方式收集眼球增加自己的攻击力了
终极猎人:一刀流诺手凭借着高额的攻击把敌人打残血是比较快的,配合大招击杀敌人更为迅速,带终极猎人能让他更快的释放大招。
精密系:
凯旋:选择一刀流诺克萨斯之手他在坦度上就会脆弱许多,带凯旋则可以很好的加强德莱厄斯的生存能力
致命一击:致命一击的效果是对低血量的敌人造成更多的伤害,配合诺手的大招能更好的为敌人断头
小天赋:推荐带攻速、自适应攻击力以及生命值的三个。
9. 新版本诺克打野天赋
天赋推荐:
主宰系:
黑暗收割:一刀流诺手可以很快将敌人打残血,而且加上诺手的特性把收集黑暗收割还是比较简单的,配合它的伤害可以让诺手更快的秒人。
恶意中伤:诺手的W技能可以减速敌人,很简单就能触发恶意中伤的真实伤害,到了后面如果发育好的话甚至可以看到一个W敌人没血了。
眼球收集器:这个主要就是通过击杀等方式收集眼球增加自己的攻击力了
终极猎人:一刀流诺手凭借着高额的攻击把敌人打残血是比较快的,配合大招击杀敌人更为迅速,带终极猎人能让他更快的释放大招。
精密系:
凯旋:选择一刀流诺克萨斯之手他在坦度上就会脆弱许多,带凯旋则可以很好的加强德莱厄斯的生存能力
致命一击:致命一击的效果是对低血量的敌人造成更多的伤害,配合诺手的大招能更好的为敌人断头
小天赋:推荐带攻速、自适应攻击力以及生命值的三个。