首页 > 平台 > 手游

黄衣之主天赋点正式服(黄衣之主天赋怎么点)

1. 黄衣之主天赋怎么点

以下就是第五人格黄衣之主天赋

天赋推荐一

【底牌】+【挽留】+【狂暴】+【困兽之斗】+【愤怒】+【耳鸣】

推荐辅助特质:【窥视者】

黄衣之主守椅能力十分出色,但在追击、控场等方面会有不足,携带【窥视者】增强黄衣之主的追击能力,并且可以看到求生者的位置,灵活运用触手限制求生者走位。

当求生者阵营中存在多名干扰能力强或拥有控制能力的求生者时,例如前锋、勘探员等,推荐选择这套天赋,天赋中点出【困兽之斗】与【愤怒】能够有效减缓受到的控制效果。

【狂暴】则增强黄衣之主的守椅能力,在狂欢之椅附近召唤一根触手,然后去外围拦截前来救援的求生者,配合【狂暴】提升自身的攻击恢复速度,再利用触手砸击靠近狂欢之椅的求生者,有概率打出双倒甚至让求生者救援失败。

黄衣之主在开门战时会略显乏力,携带【底牌】可以让黄衣之主根据局势切换【闪现】或【传送】,大大增强了黄衣之主在开门战的追击能力。

2. 黄衣之主带什么特质

黄衣之主

黄衣之主的推演故事中他的身影从未被提及,最初黄衣之主出现时关于他的特质描述中也仅仅是有一则传闻“当太阳沉向湖间,黑色的星星升起,栖身于褴褛黄衣的使者将从湖底苏醒,他是无以名状者,追逐求知欲过盛的灵魂”。似乎都不属于人类,最终导致一夜之间湖景村中的游客以及村民全部消失不见。不过由于妖魔鬼怪本性就是这样,所以在恶人榜排第五。

律师

在推演中律师以利益为准绳,不但精心策划给厂长戴了绿帽子,还让厂长家破人亡,妻离子散,要论人品真的没有比他还过分的了,怪不得皮皮善如此讨厌他,希望园丁远离这种人。不过他这种人在现实生活中也是有存在的,所以也比不上后面的几个更坏。

小丑

小丑的推演中似乎他是一个很悲惨的角色,费尽心思的想让别人笑,而牺牲自己的笑脸,以及自己喜欢的人被别人夺走伤害,从而刺激了他杀害月亮河中的所有人,但我们仔细想一下,为了生存许多人都牺牲了自己的笑容甚至是健康,失恋的也是数不胜数,就因为这个原因就要杀掉一整个马戏团的人可怕只有恶魔的心灵的人才能干的出来了吧。

杰克

杰克的推演证明了他是一个精神分裂的患者,用各种手段杀害女性。据开膛手杰克的原型也是会对女性做出残忍的杀害行为,来到庄园的目的也可能是为了杀人而来,不得不说这种精神病等同于恶魔,只为杀戮而生。

勘探

比起杰克,精神病患者杀人是不会判死刑的,所以杰克还不算是纯黑,但说到他的推演,一开始是个普通的好青年,但他得知老人宝藏的消息后,便开始了他追求利益的人生,在大量开采却没有找到的他反而患上了尘肺,没有回头路的他威胁老人,并喊上了昔日的伙伴偷炸药、开采禁区,而他为了利用也是炸死了自己合谋的所有伙伴,最后换来的只是一块陨铁,于是他开始逃避,逃避黑暗,逃避自己的过去,做一个勘探员。勘探员每一个推演的标题,都是他最终遗失的品质。最后他几乎没有善良,没有耐心,没有勤劳,没有坚持,来庄园的目的,估计也是因为生活的窘迫。比起同样追逐利益的律师,他更加纯粹。

3. 黄衣之主天赋怎么点的

第五人格黄衣之主玩法入如下:

  一、天赋

  这套是熟悉后再用的,如果是萌新建议把底牌换成封窗,一刀不用多说是必带的,底牌可以前期闪现追人后期传送,不是太菜一般可以保平,因为可以用触手封窗,所以不需要封窗可是刚玩的话还是建议带封窗。

  二、技能讲解

  1、0阶技能附近有求生者的时候可以给触手充能来增加可放置的触手,最多保存五个触手,触手附近的求生者破译速度跟治疗速度会下降不过范围有点小,黄衣之主可以驱使触手攻击最近的求生者。

  2、这个是黄衣的核心技能可以追人时在求生者的必经之路放置一根触手,求生者到达触手附近让触手打他这是最基本的用法,还有如果求生者在板子后面想打你,可以放一个触手打他,如果他躲过去了直接一个过板刀,低阶求生者一般很难反应过来,还有如果求生者在无敌点跟你绕就在无敌点放一个触手,一般求生者就走了,还有一个用法因为触手可以指向最近的求生者,所以找不到人的时候可以放一个触手然后把触手用了,看他指向哪就往哪里找。

  3、一阶技能触手会随时间慢慢充能这个没什么好说的,就是加快了获得触手的速度不乱用一般用不完。

  4、二阶技能可以凝视求生者,凝视后触手附近有触手可以驱使触手打他,有人说这个和一阶有区别吗,是有区别的,一阶要看得见触手才可以让触手打他,这个不需要,只要触手附近有求生者就好,不过有时候这个会点不出来而且如果附近没求生者是用不了的,很多人有了二阶忘了0阶的存在,这两个要混合使用,还有这个技能驱使触手是没冷却的,0阶会有三四秒冷却,因为没冷却可以让多个触手打求生者。

  三、守尸

  1、其他人来救可以提前在椅子前放一个触手(建议有耳鸣了就放),让触手打一下自己再打一下,注意用触手不要太急不然可能被骗触手。

  2、如果是佣兵来救可以触手打一下然后卡震慑,有点难,有了手感就好了,如果没信心还是老实盯着椅子上的人吧不要想打震慑了。

  3、到了二阶后佣兵来救就简单了,因为二阶可以让多个触手打求生者,可以放两个触手,然后两个都打到佣兵再打一下就好了。

4. 黄衣之主适合带什么技能

【恐惧之形】求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或坐上狂欢之椅时旁边都会长出触手,而队友受击或者坐上椅子时,所有求生者旁边都会长出触手。黄衣之主可以操控触手攻击求生者,求生者所坐椅子附近的触手会消失得比较快,其他的位置的触手经过较长时间也会自动消失,触手也能被求生者拆除。

【噩梦侵袭】黄衣之主可以操控附近的触手对最近的求生者进行攻击,触手攻击后会消失。

【深渊之触】黄衣之主可以选定位置召唤触手。

【噩梦凝视】黄衣之主可以凝视求生者,被凝视的求生者在20秒内经过触手附近时,触手会自动攻击求生者,黄衣之主凝视求生者时会为【噩梦侵袭】额外增加15秒的冷却时间。

天赋推荐:【张狂】+【挽留】

黄衣之主拥有远程攻击能力,可以使用触手封锁求生者的走位,所以可以用触手破除无地点,【禁闭空间】这条天赋的作用不大。

黄衣之主二阶技能【噩梦凝视】极其强大,所以使用天赋【张狂】可以快速解锁技能,加快游戏节奏,而黄衣之主的移动速度较慢,【挽留】可以弥补黄衣在逃脱门通电后的移动速度,并且可以依靠一刀斩再留一员。

特质推荐:【闪现】、【巡视者】

黄衣之主没有位移技能,而且守尸能力强,所以一般采用守尸打法。使用【闪现】或者【巡视者】能快速击倒第一个求生者,并且解锁技能,加快游戏节奏。然后通过守尸解锁二阶技能,依靠强大的二阶技能奠定胜局。

5. 黄衣之主技能怎么用啊

1 首先要进入游戏,选择控制的英雄为黄衣之主。2 在游戏中点击技能按钮,选择“教学凝视”技能。3 将凝视方向对准需要教育的目标,点击技能释放即可完成操作。明确结论:使用黄衣之主的教学凝视技能,可以对目标进行教育。解释原因:教学凝视技能可以强制目标学习自己的技能,提高目标的修炼效率。内容延伸:在使用技能时需要谨慎,尽量选择合适的目标进行教育,避免引起不必要的冲突。

6. 黄衣之主天赋推荐

2021年第五人格黄衣之主天赋加点可以带一刀和底牌,现在带张狂天赋的少了,如果带了底牌的话,技能先带闪现,之后再切换成传送。

7. 黄衣之主怎么加点

天赋加点推荐:

耳鸣:耳鸣是非常强悍的抓人天赋,有了耳鸣我们可以很好的判断周围区域有没有人类,同时也能通过这个来判断人类的走向,可以说是抓人必备的天赋。

禁闭空间:俗称封窗,这个天赋的意义在于某些人类妄图用一道窗户和我们溜的时候,封窗可以直接让他们懵逼,避免在一些无敌点和一个人类浪费时间。

挽留:一刀,在逃生门通电之后获取一刀能力,这个是最后翻盘的希望,也是主打后期的屠夫必备的天赋,需要注意的是,这个天赋最好能搭配传送这种特质。

8. 黄衣之主点什么天赋

开局如果魔术师出生在危险点时,尽可能的远离危险点,前往安全的板窗区域,防止宿伞之魂、红夫人等监管者使用技能接近魔术师。在牵制的过程中尽量与监管者在板窗区域博弈,避免过度消耗魔术棒,防止出现牵制时间不足且道具用尽的情况。当一个板窗区域的木板用尽时,需要及时转点至其他区域,合理利用【破窗理论】或【膝跳反射】,与监管者拉开距离。

  魔术师在牵制监管者时尽量避开队友的密码机,不去破译位的密码机附近牵制,防止监管者更换追击目标,导致道具被消耗,且密码机进度不足的情况。如果魔术师道具耗尽且附近没有板窗可交互的区域时,应及时离开附近正在破译的密码机,尽量倒在所破译的密码机较远的位置,避免监管者干扰队友破译。

  当魔术师被队友从狂欢之椅上救下时,需要计算监管者攻击后的回复时间以及前往最近板区所需要的时间:

  ① 魔术师进去板区所需时间小于监管者攻击恢复的时间,魔术师可以放心进入板区,利用魔术师【真假难分】的特质合理牵制;

  ② 魔术师进入板区所需时间大于监管者攻击恢复的时间,大多数的监管者在求生者被救下后会习惯性的往附近板区查看。因此魔术师可以利用【真假难分】,规避常规转点思路,逆向思维,前往非常规的区域进行牵制,在不干扰密码机破译的情况下尽力牵制更长的时间;

  ③ 当魔术师倒在队友正在破译的密码机旁时,等到自己被救下,若有【化险为夷】无需牵制,受到攻击后直接离开当前区域,若没有【化险为夷】则尽量远离;

  ④ 当魔术师第二次坐上狂欢之椅且道具已被消耗完,周边环境没有可交互的位置,在被救下后利用【真假难分】蒙骗监管者,直接蹲在狂欢之椅的左侧,这个方法实用性较低,请谨慎使用。

  对局中只剩下三名求生者时,如果自己遇到监管者,不要在正在破译的密码机附近牵制,计算密码机的破译进度情况,合理安排道具的使用,避免过早的消耗完道具,从而被监管者快速击倒。

  如果对局中魔术师携带【化险为夷】,可以在救人位的【化险为夷】使用后再去救援,或者需要被救援的队友与救人位距离较远,且自己就在附近时,队友前期牵制的时间足够,可以选择自己救援,让救人位继续破译。

  遇到开门战时,如果监管者自带位移技能,例如:“噩梦”、宿伞之魂等,尽量在开门战时预留一根魔棒或是其他手持物,防止监管者使用【传送】或是技能时无法应对,让监管者快速的掌握开门战的节奏。

  由于魔术师在对局中几乎没有辅助能力,因此如果想在对局中使用魔术师,就需要对自己的牵制能力非常有把握,其次再考虑对局中该如何帮助队友牵制。

  ——————实战技巧——————

  ① 魔术师制造的幻象是具有实体模型的,可以用来卡住监管者,例如在板子中间制造幻象或是地形狭小的空间内制造幻象,都可以使监管者无法通过。

  ② 辅助特质【窥视者】、红夫人的【水镜】无法观察到隐匿后的魔术师。

  ③ 隐匿状态下的魔术师可以消除“噩梦”【窥探】的锁定。

  ④ 【魔术演绎】的精髓在于利用幻象与监管者的视线盲区反向走位,例如常见的空地反走、利用视野盲区反走、利用板子反走等,其中板子的利用是魔术师在制造幻象卡住板子的同时进行反向走位,因为幻象面朝板子与本体所处的位置相反,且幻象巧妙的卡在板子中间,这就给监管者一种魔术师进入板子的假象。

  使用幻象抵挡监管者的攻击是魔术师需要掌握的最基础的操作,熟练掌握该操作的重点,一个是反应力,另一个就需要了解不同监管者技能的判定机制:

  ① 孽蜥的【致命坠击】会优先判定距离坠击中心较近的区域,此时制造的幻象应更靠近坠击中心;

  ② 小丑【火箭冲刺】判定范围较宽,幻象尽量制造在板子或狭窄地形内,并且留出魔术师可通过的空间;

  ③ 黄衣之主【深渊之触】的攻击会优先判定距离【深渊之触】较近的区域,幻象应放置在距离【深渊之触】较近的位置;

  ④ 能量涌动状态下的“博士”使用【动能冲刺】被魔术师立刻制造的【幻象】抵挡时,魔术师自身应该立刻反向走位,防止被“博士”的下一个【动能冲刺】攻击到。

上一篇:肾天赋符文s7(天赋符加多少伤害)

下一篇:s9元芳铭文搭配(元芳铭文最新)