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什么属性加爆击率高(暴击加成)

1. 暴击加成

其实不只是区别,这两个代表的机制就不一样啊,暴击效果代表你在面板上看到的数据,只包含了角色本身的属性 是通过升级,武器,圣遗物等因素提升的,而暴击伤害代表你打暴击打到敌对或中立怪物上的具体伤害,注意,这两个是不一样的,暴击伤害是包括了其他加成的,并且是直接以伤害数字表现得,而暴击效果是以百分比显示的

2. 暴击加成的蜃气楼给谁用

推荐阵容1:丑女+书翁+茨木+破势酒吞+(椒图、花鸟、蜜桃三选一)

由于荒骷髅刷脸的特性,阵容上不存在最优解,辅助尽可能多携带蜃气楼挡控,茨木和酒吞就刷脸自求多福吧……

三奶妈中,选择椒图配置为招财+蜃气楼,生命生命暴击,满暴击反堆暴伤不要速度,放弃抵抗安心当奶妈吧,我用抵抗椒图被小怪连续被控2次以后就明白只有蜃气楼才值得信赖。

选用椒图优势在于不那么耗火(2回合3火基本和招财持平),挨打提供的暴伤增益能增加茨木酒吞输出、书翁奶,在大江山鬼王被混乱时可以有效阻止其展现鬼王风采。

缺点是一旦断连就仿佛没有带。

花鸟可以选择针女或日女,速生暴或者攻生暴配置,不被欧皇荒骷髅全队减疗的话普攻足以奶起来,被动可以刷脸帮队友挡控制。花鸟优势就是非常省火,还能提供一丢丢输出或延缓草人消失。

缺点是一旦大江山鬼王脸黑被控展现鬼王风采的话,基本可以下周再约了。

蜜桃选择招财+蜃气楼,速生暴尽量满暴,优点是治疗+拉条二者兼顾,理论上在保证全队血量的同时还能提高机动性,是三奶妈中对队伍贡献最大的。

缺点是非常耗火非常脸,系统走条送的5火基本被茨木3书翁2分配干净,蜜桃想拉条想治疗就得招财频繁触发,如果不带蜃气楼的话,无火蜜桃狂怒抵抗但不招财以及有火蜜桃次次被控带崩全队两款套餐欢迎品鉴。

综上,如果奶妈选择蜜桃,请确保她有蜃气楼给队伍续命,并且最好与招财书翁组队。

推荐阵容2:丑书追+蜜桃+茨木

阵容2是茨木单核输出,在茨木爆伤足够情况下吃星一拳足以打出书翁上限,所以选择丑书追桃四保一。由于追月神的出现,蜜桃缺火这条腿被补上,幻境加速+拉条二者结合也能加快全队行动弥补单核输出略微欠缺的问题。

阵容优点是只需要上一个输出,对于只有一套暴伤破势的小伙伴们来说不用再纠结给酒吞穿还是茨木穿了,而且有奶有火有拉条。缺点同蜜桃,非常的脸。单核意味着一旦茨木被控输出会断掉一轮,书翁诅咒基本白放;书翁被控单茨木伤害也不足,蜜桃被控……不说了。

操作细节:

1. 开小号非常的重要!荒骷髅乱报现象十分严重,无论有意还是无意,队伍频道中都经常充斥虚假信息,一周一次的挑战机会就别去考验人性了,多开俩小号自己找正确的吧。

2. 放平心态,荒骷髅控制不要脸不是一天两天的事情了,我们玩的时候被控成狗,其他能冲4400的大佬同样被控成狗。不要因为茨木两轮被控、丑女控的草人都放不出来而烦躁,抓好每次的输出机会,相信自己在全车里面脸是最白的,自己茨木被控两轮其他茨木被控三轮,自己丑女放不出草人其他丑女都被鬼王痛击了。

3. 暴击加成最高是多少

600万。

原神:配装简单,核爆最高可达600万。

原神的爆伤上限为423.2%,初始暴击伤害数值50%,加上满级突破后38.4%,理之冠也就是我们常说的爆伤头,爆伤上限数值为62.2%,副词条的暴击加成为46.4%,武器副词条的爆伤上限为66.2%,再加上吃材料和食物增加的20%,总计423.2%的爆伤上限。

4. 暴击加成双手剑

第一名:天空之刃(充能+移速+攻速+攻击+暴击)

第二名:风鹰剑(攻击+续航+范围伤)

第三名:黑剑(增伤+续航)

第四名:西风剑(充能)

二、双手剑

第一名:天空之傲(增伤+真空刃)

第二名:狼的末路(群体增伤+残血加攻)

第三名:螭(chi)骨剑(高额增伤)

第四名:西风大剑(充能)

5. 暴击加成是暴击率还是爆伤

900白字,125%攻击力,100%暴击,200%爆伤,125%其他伤害加成,是基准属性达到上限的一组最佳配比,当有任意一项属性超过上述数值时这项属性就溢出了,因为大部情况

6. 暴击加成圣遗物

1、至少需要一个突破属性为暴击率的角色,想要将暴击率属性最大化的话,在角色选择上也有着较大的要求,毕竟现阶段很少有角色突破增加暴击率,而这里比较推荐的是魈,作为风系输出型角色,在突破增加暴击率的基础上,本身的伤害也非常的充足,所以非常推荐。

2、武器推荐选择高暴击率武器,这里比较推荐大月卡武器,由于上述我们选择了肖魈作为主要的角色,所以在武器的选择上,当然也是以枪系武器为主,虽然五星武器中也有突破,增加暴击率的和璞鸢,但是在增加暴击率属性上,决斗枪更优秀,再加上我们仅仅只是多余属性,并不是大伤害,所以更加推荐决斗枪。

3、需要辅助角色胡桃、开启天赋五的罗莎莉亚、以及旅行者-岩,在队友的选择方面也是优先选择增幅暴击率的角色,胡桃的E技能状态消失后,会增加队友12%的暴击率,而罗莎利亚可以增加自身的15%的暴击率,旅行者岩属性可以增加10%的队友暴击率,这些加在一起也可以提供不低的暴击率加成。

7. 暴击加成是什么意思

优先选择提升暴击,暴击达到一定百分比爆伤加成才能体现出。爆伤加成百分比上限是250%,暴击百分比没有上限

8. 暴击加成和暴击率

暴击是出现的概率,比如100次攻击50%的暴击,那就是有50次攻击是暴击。

暴击伤害是出现暴击后伤害的大小,比如:原来攻击一次伤害是100,那么暴击是200,加上暴击伤害就是200+以上的伤害。

计算:每1%暴击率带来的收益可以看成是使你的式神总伤害提高了0.5%。暴击伤害的提升是实实在在的总伤害的提升。当拥有50%暴击的时候,每1%暴击伤害提升0.5%的总伤害,当拥有100%暴击的时候,每1%暴伤提升1%的总伤害。

9. 暴击加成率

百分之97就可以了 因为大部分怪物暴击抗性是-3  

暴击率对于我们来说非常重要,因为DNF里有一个重要的基础伤害属性叫做“暴伤”!在DNF的设定里,暴击打出的伤害是非暴击伤害的1.5倍,而暴伤属性的增加会在1.5倍基础上,不断提升。试想一下,一个技能假设打出10亿伤害,那么暴击的话就会提升到15亿,这还不算暴伤属性加成的情况下。

有大佬测试的一组大数据显示,当你的暴击率达不到门槛的时候,每降低10%你的总体伤害也会随之下滑,并且不是小幅度,而是断崖式的下滑!那么问题来了,DNF里的暴击率门槛线是多少呢?

暴击门槛:80%或以上,这就是暴击的属性门槛!

10. 暴击加成火影

关于暴击这个属性,多少是上限,其实没有官方的数据,大多都是民间玩家总结出来的经验,我大概整理了一下,首先暴击率最高是50%,也就是说你暴击再高,几率也是50%,不会达到100%,另外,暴击确实也有上限,在官方的攻略帖里有提到。

同时,也有玩家咨询腾讯的客服,获得的数值是8W-10W这个区间,也就是说你的暴击达到10W以上基本上就是溢出的状态,再堆暴击,触发的概率还是一样的,另外,需要说明一点,这个暴击只是说暴击率,并不会增加暴击的伤害,这个伤害会跟你的攻击力相关联。

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