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怀旧服狂暴战满级天赋(怀旧版狂暴战天赋)

1. 怀旧版狂暴战天赋

狂暴战士天赋加点:

1.标准狂暴战斗天赋,标准狂暴天赋,加点方式为17/44/0。

2.由于70级的怒气获取和世界 buff被取消,狂暴战在初期并不是一个很好的输出天赋。这是一个标准的狂暴战斗天赋。

3.死亡之愿狂暴:狂暴状态下的死亡意志,加点方式为21/40/0。

4.该天赋在短时间内使用,可配合主动饰品或其他增益效果,使 DPS最大化。这个天赋在很多方面都很灵活,如果你不想客串坦克,雷霆一击可以换其他天赋来增加生存能力。

2. tbc怀旧服狂暴战天赋加点

天赋选择:

第一层点满全副武装、残忍,第二层点满怒不可遏,第三层点满强化顺劈斩。第四层点满双武器专精,第五层点满精确、死亡之愿,第六层点满乱舞,第七层点满怒发冲冠、嗜血、强化旋风斩,第八层点满强化狂暴姿态,第九层点满暴怒、血涌,第十层点满无尽狂怒和泰坦之握。

3. 怀旧服狂暴战天赋怎么点

起手鲁莽-冲锋-破城者-暴怒-巨龙怒吼或者剑刃风暴-暴怒-触发斩杀-嗜血-怒击-暴怒,依次循环。

因为有猝死天赋的存在,输出循环有可能有些许的小变化,仅是暴怒完的变化。

打斩杀一定要在怒气没溢出的时候使用,千万不要把斩杀的20怒气溢出,很伤。

AOE输出循环

起手鲁莽-冲锋-旋风斩-破城者-暴怒-剑刃风暴或者巨龙怒吼-旋风斩-嗜血-怒击(如果触发猝死可以在嗜血和怒击之间选择替换掉一个用来打斩杀多目标)-旋风斩-暴怒,依次循环。

狂暴战这个职业一定要围绕激怒打伤害,一切动作只为激怒,然后才有以上的循环。

4. 怀旧版狂暴战天赋怎么加点

我怀疑上面点冲锋的这位仁兄 您是不是到80级才刚开始玩狂暴啊 T一开怪 就进入战斗了 难道您就不知道战斗中是不能用冲锋的么?

5. 怀旧服狂暴战经典天赋

步骤/方式1

狂暴战在大秘境中比较好用的天赋加点,分别是怒击,嗜血,歼灭者,强攻嗜血,一心歼灭者五种,

步骤/方式2

怒击流是偏爆发的流派,是我目前测试下来大秘境表现最好的打法,1分半的大爆发和45秒的小爆发构筑成两个循环,奥丁甚至可以拆出去做3个爆发。

步骤/方式3

单体技能的优先级:

无激怒暴怒>斩杀阶段斩杀>2层怒击>斩杀>强化怒击>暴怒>嗜血>怒击

6. 怀旧服狂暴战天赋推荐

全副武装3点残忍5点怒不可遏点满 强化顺劈斩满双武器专精满强化斩杀满激怒满乱舞满 武器掌控满 精确满死亡之愿 嗜血 强化顺劈斩 血涌 强化狂暴点满 暴怒点出来 无尽狂怒满 剩下的几点+在武器上就行了这是纯KZ输出天赋 没有一点没用的输出上 KZ要的是命中 不像 武器ZS 要砍一刀是一刀 所以命中一类的我的建议是++满那些血之狂热 刺耳 挫志 一类的不是我们输出干的至于输出技能 就是切换到狂暴姿态 嗜血+顺发猛击 旋风斩 偶尔用下英勇因为英勇是高仇恨技能 我们本来拼的就是输出 你要用英勇输出 只能是 自寻死路~~~~到BOSS/20血的时候 就无限斩杀吧 相信这阶段你的输出会猛增的。

7. 怀旧版狂暴战天赋怎么点

60级狂暴战输出的天赋是:穿刺- 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率。

8. 怀旧服 狂暴战 天赋

  狂暴战推荐天赋  狂暴战的天赋是唯一将最终天赋分为2个的天赋,但无论是泰坦之握还是鲁莽怒火,只有择一向而行,  武器:(8)战争专家3/3 战地包扎2/2  重伤3/3  狂怒:(31)战斗专注3/3 残忍2/2  行刑者2/2 震耳噪音1/1 粗暴打断2/2  乱舞3/3 死亡之愿1/1 狂怒3/3  怒击1/1 暴怒1/1 英勇之怒1/1  绞肉机2/2 怒发冲冠2/2  血脉贲张3/3 乱战2/2  泰坦之握1/1  防护:(2)激动 2/3  狂暴战的天赋点法基本没什么可以变化的,最大化造成伤害的能力,都是不可或缺的天赋。  无论是选择双持双手,还是双持单手武器,区别仅在于第七层天赋是点泰坦之握还是鲁莽怒火。  狂暴战推荐雕文  狂暴战的雕文变化较少,大多是固定必要雕纹。  首要雕文  怒击雕文、猛击雕文和嗜血雕文。  大型雕文  死亡之愿雕文,巨人打击雕文和顺劈斩雕文。  小型雕文  战斗雕文,命令雕文和狂暴之怒雕文。  大型雕文  大型雕中你可以根据自己的实际情况来选择是否使用英勇投掷雕文。但是要注意,巨人打击雕文需要目标身上首先拥有至少一层破甲才能生效。  狂暴战的属性需求  除了套装部件之外,通常使用相同的板甲散件。狂暴战所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:  鲁莽怒火:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 急速 >= 精通  泰坦之握:8%命中 > 26精准 > 力量 > 爆击 > 27%命中 > 精通 >= 急速  和所有DPS一样,输出职业首先要满足命中需求,近战要满足精准需求,之后选择主要属性——力量,爆击是仅次于力量的属性,应比急速精通等属性更优先选择。  关于27%命中,这里特别解释一下,狂暴和一心都是双持武器,双持有命中惩罚,技能命中需要8%,但是普通攻击需要至少27%命中。其实这个惩罚一直有的,但WLK时代,英勇打击有接下来2次普通攻击命中等同于技能攻击Bug,所以大家都没这个观念,而CATA修复了此Bug后,你需要对命中惩罚有重视。但27%命中不是必须的,一般8%命中即可满足大多需要。  狂暴战的宝石和附魔  多彩宝石,反冲之影魂钻石是最好的选择。  大灾变中插槽奖励要比WLK中多不少,和以前相比应该更多的按照颜色来插宝石。由于精通对狂暴是不错的属性,用橙色宝石(甚至黄色)插黄色插槽是个好主意。奖励为20+敏捷或精通的蓝色插槽可以按颜色插宝石,其他的就选择敏捷宝石。  红色插槽插朴素地狱炎石,力量属性收益最高,不需要任何犹豫,黄色插槽的铭文暗烬黄玉是最好的选择,蓝色宝石主要以命中为主,一般在命中达标的情况下尽量用朴素地狱炎石,如果插槽属性不错,可以用蚀刻恶魔之眼。  由于属性不可以被重铸为力量,你希望空出空出更多的插槽来插力量宝石,这种情况下,重铸为熟练和命中比较理想,而不是插命中和熟练的宝石。  附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择。武器最好的选择必然是山崩,但价格较高,退而求其次的话,选择附魔武器 - 飓风和附魔武器 - 雪崩也是不错的。  部位 附魔  头部 [ 龙喉秘药 ]  肩部 [ 强效锯缘石铭文 ]  背部 [ 附魔披风-强效爆击 ]  胸部 [ 附魔胸甲-无双属性 ]  护腕 [ 附魔护腕-特效力量 ]  手套 [ 附魔手套-强效精通 ]  腰带 [ 乌钢带扣 ]  腿部 [ 龙鳞腿甲片 ]  靴子 [ 附魔靴子-精通 ][ 附魔靴子-熔岩行者 ]  武器 附魔武器 - 山崩  狂暴战的输出循环  狂暴战输出的焦点技能就是嗜血,一切的输出均已嗜血为最重要的技能,在嗜血中穿插其他技能,但是鲁莽怒火和泰坦之握在选择其他技能方面,还有不同的侧重点。  鲁莽怒火输出手法  针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>瞬发猛击>怒击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。  #斩杀阶段,优先开鲁莽,无脑斩杀叠到5层Buff,之后按照"巨人打击>30怒斩杀>瞬发猛击>嗜血"的优先级来使用技能。  针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。  泰坦之握输出手法  针对单体:主要技能为嗜血,CD到了就用,按照"巨人打击>怒击>瞬发猛击>战斗怒吼" 来填补嗜血CD时的空白空,英勇打击>70怒气时使用。  #斩杀阶段,优先开鲁莽,无脑斩杀叠到5层Buff,之后按照"巨人打击>30怒斩杀>怒击>瞬发猛击>嗜血"的优先级来使用技能。  针对群体:70以上怒气用顺劈斩,4个以上用旋风斩。

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