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魔兽世界战士天赋加点(魔兽世界战士天赋加点图)

1. 魔兽世界战士天赋加点图

武器战

对于武器战而言。格里恩和温西尔盟约对于单体技能还是aoe技能都有非常不错的加成,玩家可以根据自己的喜好选一个。如果玩家想要进行兼顾的话,那么就选择格里恩,毕竟这个盟约对于战士的三系加成都非常不错。

狂暴战

格里恩表现虽然不错,但是并不如温西尔,毕竟判罪可以直接代替斩杀,同时还有非常高额的伤害加成,同时还可以减少玩家的操作,不需要玩家点击额外的技能,大大减少狂暴战的操作负担,绝对是狂暴战的首选。

防战

格里恩和法夜都非常不错,让防战多了一个群控技能。相比而言,格里恩的通用技能召唤执事者提供的静谧之瓶更加不错。同时法夜随从也遭到了削弱,因此格里恩是防战的最佳选择。

2. 魔兽世界战士天赋加点图解

魔兽世界中的每个种族都有自己独特的种族天赋和技能,而这些种族天赋和技能对于不同职业来说在提供增益方面可能会产生显著的差别。

以下是魔兽世界9.2版各个种族的天赋

一、德莱尼

种族天赋

1,宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。

2,纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。

3,英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。

4,暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。

二、矮人

种族天赋

1,石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。

2, 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。

3,锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。

4, 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。

5, 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。

三、侏儒

种族天赋

1,逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。

2,开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。

3,工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励

四、人类

种族天赋

1,人类精魂 - 被动 精神提高3%。

2, 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。

3,外交 - 被动 声望获取速度提高10%。

五、暗夜精灵

种族天赋

1,影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。

2,迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。

3, 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。

4, 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。

5,自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

六、血精灵

种族天赋

1,奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。

2,奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。

3,魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。

七、兽人

种族天赋

1,坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。

2,血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。

3, 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。

4, 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。

5,命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。

6, 斧专精 —被动 斧与双手斧的精准提高5。

八、牛头人

种族天赋

1,战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。

2, 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。

3,栽培 - 被动 草药学技能提高15点。

4, 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。

3. 魔兽世界战士天赋加点图片

魔兽世界TBC武器战天赋加点推荐强化撕裂3/3,偏斜2/5,钢铁意志5/5,愤怒掌握1/1,强化压制2/2,重伤3/3,穿刺2/2,双武器专精5/5,横扫攻击1/1,各类武器专精5/5,武器掌握2/2,致死打击1/1,复苏之风2/2,血性狂乱2/2。

详细答案:

武器 [34]

强化撕裂3/3

偏斜2/5

钢铁意志5/5

愤怒掌握1/1

强化压制2/2

重伤3/3

穿刺2/2

双武器专精5/5

横扫攻击1/1

各类武器专精5/5

武器掌握2/2

致死打击1/1

复苏之风2/2

血性狂乱2/2

狂暴 [25]

残忍5/5

怒不可遏5/5

血之狂热3/3

刺耳怒吼1/1

统御之力1/5

强化斩杀2/2

狂怒5/5

死亡之愿1/1

强化拦截2/2

防护 [2]

战术掌握2/3

4. 魔兽世界怀旧战士防御天赋加点图

1、按顺序加点。

2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫

3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)

4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死

5、此时40级,41级开始点狂暴天赋

6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼

7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。

8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒

9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。

10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。

11、主要武器斧头。

12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金

13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。

14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。

5. 魔兽世界战士天赋加点图表

3.13的70级狂暴战士 由于出了泰坦既没有穿刺和重伤 失去了王牌 在这里就没必要讨论 以下给出双单的输出天赋 雕文选择英勇和旋风斩 等级 70 战士 (15/46/0) 武器 (15 点) 强化英勇打击 - 等级 3/3 使你的英勇打击技能所消耗的怒气值减少3点。

英勇是输出循环和触发血涌技能之一 消耗能少则少 强化撕裂 - 等级 2/2 使你的撕裂技能造成的流血伤害提高20%。(过渡天赋) 基本没机会用 招架那5点也很废 钢铁意志 - 等级 3/3 使所有对你施加的昏迷和魅惑效果的持续时间缩短20%。狂暴战是狂暴姿态到底 这一层只有这个有点用 战术掌握 - 等级 2/3 在改变姿态的时候可以保留的怒气值上限提高10点,同时极大提高你在防御姿态下使用嗜血和致死打击技能所造成的威胁值(比等级 1更有效)。也不是很有用 但比强化冲锋能强点 穿刺 - 等级 2/2 使你的技能爆击伤害加成提高20%。输出战士必加天赋 不用多说 重伤 - 等级 3/3 你的爆击导致目标流血,在6秒内造成相当于你的武器平均伤害48%的伤害。除了白字伤害重伤是主要输出伤害 这些点必不可少 狂怒 (46 点) 全副武装 - 等级 3/3 你的每180点护甲值可以为你提供3点攻击强度加成。攻强能高则高 残忍 - 等级 5/5 使你的近战武器的爆击几率提高5%。爆击谁会嫌少 怒不可遏 - 等级 3/5 使你有一定几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。触发几率比怒不可遏(等级 2)更高。其实这个天赋看似很有用 实际起不了什么作用 即使怒气出现低谷 每个技能都是12以上的怒气消耗 1点怒气也不是很重要 况且还是几率性的 一般都是这里有分歧 统御之力 - 等级 5/5 使你的战斗怒吼所提供的近战攻击强度加成和命令怒吼所提供的生命值加成提高25%。之所以怒不可遏没点满 主要是因为战斗怒吼的攻击强度加成很重要 我团队里的惩戒74没有强化力量祝福 所以我点了这点 即使有74强化了 也可以吼个命令 何乐而不为 双武器专精 - 等级 5/5 使你的副手武器伤害提高25%。副手白字是怒气很重要的来源 特别是英勇点的很勤的 精确 - 等级 3/3 使你的近战武器的命中几率提高3%。命中的重要不用多说 至于为什么没加激怒 我们来看文字说明 在受到伤害性攻击时有30%进入激怒状态 所造成的伤害提高10% 持续12秒 不过经过我的实践 发现这个伤害性攻击有很大争议 可能指的是物理攻击因为全程鸡蛋战4分多钟我才触发了2次 可是大家都知道 每一秒 我们都是顶着群伤过来的 所以这个天赋我思考再三 还是放弃了 死亡之愿 - 等级 1/1 激活之后进入激怒状态,使你造成的物理伤害提高20%,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%。持续30秒。输出大招 30秒的伤害增加 必点 乱舞 - 等级 5/5 在你的近战攻击打出爆击之后,使你的下3次近战攻击速度提高25%。dps核心天赋 怒发冲冠 - 等级 3/3 使你的血性狂暴、狂暴之怒、鲁莽和死亡之愿的冷却时间缩短33%。血性狂暴 死亡之愿 能多用就多用 之所以在这没点狂暴之怒获得怒气增加 是因为狂暴之怒浪费公共cd的1.5秒 得不偿失 而血性狂暴则不触发公共cd 嗜血 - 等级 1/1 立刻攻击目标,对其造成 [ 攻击强度 * 0.5 ] 点伤害。另外,你的下3次成功的近战攻击每次都可令你恢复生命值总量的1%。效果持续8秒。此技能的伤害值受攻击强度加成影响。输出主要技能之一 强化旋风斩 - 等级 2/2 使你的旋风斩技能造成的伤害提高20%。输出主要技能之一 能增加伤害就点上 强化狂暴姿态 - 等级 5/5 在狂暴姿态下的力量提高20%,威胁值降低10%。加成20%力就相当于将近20%的攻强 还降低仇恨 傻瓜才不点 暴怒 - 等级 1/1 你的近战爆击使你进入暴怒状态,令周围半径45码范围内所有小队和团队成员的远程和近战爆击几率提高5%,持续10秒。没野德的情况下很强物理buff 几乎保证全程触发 血涌 - 等级 3/3 你的英勇打击、嗜血和旋风斩命中目标之后有20%的几率使你的下一次猛击技能变成瞬发,持续5秒。白给的触发蛮高的瞬发高伤害技能 必须点 无尽狂怒 - 等级 1/5 使你的猛击、旋风斩和嗜血技能造成的伤害提高2%。想多点 但穿刺和重伤不能没有 只好放弃

6. 魔兽世界狂暴战士天赋加点

这样的配点主要是尽量在天赋里强化武器所造成的伤害,快速的集搛怒气,提高DPS,当然PK用的拦截就忍痛放弃了。

7. 魔兽世界战士天赋点怎么加

纯单体:如果移动较少可以选择法夜织梦者,确保整个上古急速buff持续时间内可以不用移动,如果是需要跑位的BOSS建议格里恩咕咕/法夜尼娅。这三者之间DPS差距并不会特别的大,根据具体BOSS选择即可。

AOE:首选格里恩咕咕,在如果可以保证小怪不散的情况下(保证法夜盟约橙能满收益),法夜柯莱恩也不错,当然格里恩依然是绝大多数情况下最可靠的选择。

8. wow战士天赋加点图

战士天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 武器 天赋 - 33 点 强化英勇打击 - 等级 3/3 偏斜 - 等级 5/5 强化撕裂 - 等级 2/3 强化压制 - 等级 2/2 愤怒掌握 - 等级 1/1 重伤 - 等级 3/3 双手武器专精 - 等级 2/5 穿刺 - 等级 2/2 横扫攻击 - 等级 1/

1 锤类武器专精 - 等级 5/5 武器掌握 - 等级 2/2 强化断筋 - 等级 2/3 致死打击 - 等级 1/1 复苏之风 - 等级 2/2 狂怒 天赋 - 28 点 残忍 - 等级 5/5 怒不可遏 - 等级 5/5 刺耳怒吼 - 等级 1/1 血之狂热 - 等级 3/3 统御之力 - 等级 5/5 激怒 - 等级 5/5 死亡之愿 - 等级 1/1 乱舞 - 等级 3/5 这是2.2以前最具势力的加点``很多人都没尝试过锤子的控制力,但是缺乏爆发力.PK还是很猛的(F邪恶武器控制力会更加明显,十字军可以加强锤子的爆发力)2.3会相对减弱的.这是我尝试了多不天赋住的战士,大家如果不想再被布衣踩可以试下,打其他职业就更加容易了,哎``点少了要不出战术掌握就更加牛B了.信的可以去加,晕的几率超高...!!!!

9. 魔兽世界最新版本战士天赋

  战士T最主要的几个输出技能就是盾牌猛击,格挡,以及雷霆和震荡波了。

  第一层天赋,小白推荐大家升级时选择第三个胜利在望,对于我们的回复很有帮助,战士刷怪升级是很费劲的。

  第二层选择腾跃步伐,可以很好的帮我们进行走位。

  第三层天赋选择无坚不摧之力,天神下凡会让我们的雷霆cd减少,而且伤害增加,是战士T必点的天赋。

  第四层天赋选择百折不挠。这样战士T有一个先天的10%的生命值加成。

  第五层选择滚石元素,震荡波运用好了,可以减少其cd。

  第六层选择震耳嗓音,是一个团队技能,提升队友伤害。

  终极天赋选择愤怒掌控,消耗的怒气值可以让各种给力的大招减少cd。

10. 魔兽世界战士怎么加点

前期先点英勇降低怒气消耗,因为我这个天赋加点就是为了无脑保持英勇打击,然后武器一直出到压制强化就行了。

转狂暴点到怒不可遏,剩下的自己看着点,然后等39级去血色和高地拿两把剑后洗下天赋全狂暴出乱舞。

双武器精通如果不喜欢可以换成其他加刺耳。

关键天赋是5%暴击怒不可遏狂怒和乱舞,其他自己看着点,被暴击加25%伤害真的出概率比压制都高。

点出乱舞后就可以不点狂暴天赋了直接武器再点出压制,这个时候基本就是这个思路练级的成型体了。

除非打绿名怪可以切狂暴姿态或者冲锋cd拦截打怪或者要打断,其他时候就是全程战斗姿态就行了。

11. wow9.0战士天赋加点

魔兽怀旧服——无限怒气武器战PVE天赋加点推荐:

1、核心技能1:强化撕裂

流血dot技能的伤害每秒都会以25%的增幅提升额外伤害,撕裂是核心的dot技能。

2、核心技能2:剑类专精

使用剑类武器可以额外的几率进行多一次的攻击,虽然只有5%的几率,但在高频率攻击次数下额外触发一次还是可以做到的。

3、核心技能3:双手专精

装备双手武器的专精可以使其伤害增幅5%的额外伤害,也是一次小的质量提升。

4、核心技能4:怒不可竭

40%的几率在造成近战伤害的时候还可以获得额外的怒气值,确保我们的怒气够用!

5、核心技能5:残忍被动

提高我们的暴击几率5%,暴击对我们的dps输出提升还是非常大的,毕竟我们是双手武器,攻速不像双持那么快,追求单次爆发。

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