魔兽怀旧生存射击天赋(魔兽怀旧生存射击天赋推荐)
1. 魔兽怀旧生存射击天赋推荐
告诉你 下副本射击LR是不需要宠物的,宠物的输出基本无视,而且宠物有可能会一上来就被秒了,技能顺序就是饰品(加攻强的)然后急速射击,开威慑(防止OT后一下被杀),然后稳固.等饰品和急速射击时间结束,点准备就绪.刷新技能.这时不要点急速,急速CD3分钟(没点天赋5分钟我对你无语)你等1分钟放急速,饰品不开,稳固射击,饰品CD完了点饰品.然后就是看你RP了,饰品下轮CD和急速CD时间是差不多结束,再点饰品加急速.然后稳固.如果你实在需要宠物,建议你去抓蝎子,再AG出去后大海的旁边有一种蝎子.
2. wow9.0射击天赋
15级天赋
杀手本能:生命值低于 35% 的敌人将受到你的杀戮命令 50% 以上的伤害。如果您不想使用[动物伙伴],这是您的首选天赋,但使用它会造成少量 DPS 损失。
动物伙伴:同层最好的天赋,单体配合最后一层的[杀戮眼镜蛇]伤害最大化。
凶暴野兽:野兽并不会造成很多伤害,但它的次要好处是在激活时使你的急速提高5%。不过这真的不值得使用。
25级天赋
血之气息:这是现在该行的首选天赋。
兽行成群:[荒野呼唤]触发几率从20%增加到40%。这有助于保持宠物的[狂乱]层数并增加[狂野怒火]的总体持续时间。不过总体而言,此天赋产生的倒刺射击次数比[血之气息]少,
奇美拉射击:这个天赋对于 2 个目标来说是一个不错的选择,但通常会被该行的其他两个天赋所超越。
30级天赋
开拓者:该天赋在满级内容中的使用非常有限。
自然治愈:每消耗30点集中值, [意气风发]的冷却时间缩短1秒。这会导致该技能的冷却时间减少大约 30 秒。这是战斗中最好的天赋。
伪装:这是野外,PVP的绝佳天赋。也可以在大秘境中跳怪。
35级天赋
喷毒眼镜蛇:在 9.0.5 中大量增强后,该天赋现在更具竞争力。不幸的是,由于它与[动物伙伴]的负面互动,它仍然不是最佳选择,[动物伙伴]会导致眼镜蛇造成的伤害降低 35%。
狩猎刺激:每当你施放倒刺射击时,你的暴击率提高 3%,持续 8 秒,最多叠加 3 次。这是这一行最好的天赋选择。
夺命黑鸦:比[狩猎刺激]的收益低。
40级天赋
天生狂野:[灵龟守护]和[猎豹守护]的冷却时间减少20%。极个别BOSS战可能会用到。
迅疾如风:会移除移动限制效果,并在着陆后将你的移动速度提高 50%,持续 4 秒。这是这一层中最好的整体天赋,额外的移动速度总是有用的。
束缚射击:在大秘境中可以选择。
45级天赋
践踏:每当你使用[倒刺射击]时,你的宠物会踩踏地面并造成范围伤害。在任何情况下都是不错的选择。
弹幕射击:每 20 秒使用 60 点集中值来使用它。收益不高,在野外需要刷怪的话也许是不错的选择。
群兽奔腾:收益没有[践踏]高,而且棘手的部分是踩踏的方向将是您施放时角色面对的方向。释放时需要严格的让角色正中面对怪物。
50级天赋
野兽守护:此天赋攻守兼备。它使你的宠物的基本攻击(爪、咬或拍)的伤害提高 30%。对于兽王猎来说,宠物普攻会造成大量伤害,所以这对单目标和 AoE 都是一个很好的提升。此外,它还将宠物专精被动提高了 50%。本层中 AoE 环境中收益最高的天赋。
杀戮眼镜蛇:首选的单目标伤害天赋。这将是你在团本统御圣所中的最佳默认选项。
血溅十方:出色的爆发技能。不过对于持续的单体伤害来说,还是弱于[杀戮眼镜蛇]。但是,如果你愿意为了更多的爆发而放弃一些整体伤害,这仍然是一个不错的选择。
3. 怀旧服tbc稳固射击
TBC猎人新增两个主要输出技能,分别是稳固射击和杀戮命令,这两个是70级猎人输出循环的核心技能,稳固射击技能描述施法时间为1秒,但实际时间是1.5秒,技能无CD但是会有1.5秒的公共CD,稳固射击的施法速度是会受到急速加成,但是公共CD不会受到急速的影响,等会咱们讲输出循环的时候会细说这个区别。
在猎人的攻击暴击后杀戮命令会被点亮,施放后宠物去打出技能的伤害,只有5秒钟的CD,如果暴击很高的话,杀戮命令施放就会很频繁,兽王系火力集中天赋还可以让杀戮命令的暴击提高20%,而杀戮的暴击又可以触发宠物的狂乱和凶猛灵感,所以说这是一个提升非常大的技能。
4. tbc 射击天赋
必然是兽王了,标准的练级天赋.从上往下点,雄鹰,猎豹,灵猴3种守护不用强化,那是鸡肋天赋,效果很不明显,还有强化治疗宠物和强化复活宠物可一不点,其他的全点就行了. 有人玩猎人喜欢瞄准射击的感觉,就在升级时点了射击天赋,很不明智,在升级时瞄准射击是根本没用的技能,装备不好瞄准即费蓝又耽误时间,射击天赋是满级后装备上来才去考虑的,不适合低端的装备.最主要的是点了射击后猎人本身的伤害明显高过宠物的伤害,宠物根本拉不住怪,打起怪来总不能放着风筝打吧~ 射程点了也没用,杀死怪拣东西还费劲,所以生存天赋一点不用点 还有要说的是兽王天赋真的很全面,PK也是最强的,半路遇到敌人把宠物狂暴开了基本18秒内都能解决战斗.宠物超强,攻速1秒以内.看见矿石旁边有怪的话就把怪交给宠物,自己去采矿,矿采完了宠物也把怪挠死了. LR升级,狂顶兽王天赋!
5. 魔兽怀旧生存射击天赋加点
1、按顺序加点。
2、3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
3、出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
4、5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
5、此时40级,41级开始点狂暴天赋
6、5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
7、这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
8、2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
9、至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
10、待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
11、主要武器斧头。
12、(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金
13、60级前锤和剑意义不是很大,有好的长柄。(注:奥山长柄第一阶段不会出现)倒是值得一洗。
14、当然,手黑拿不到武器,或者随缘的,也可以不点5点武器专精,加2点冲锋,加满招架,剩下1点随便点。
6. 怀旧服射击生存天赋
tbc怀旧服术士输出天赋
深痛苦
加点:41/0/17(+3) 这3点多余的自己按照喜好点就行。
这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。
优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。
缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
7. 魔兽世界怀旧服射击天赋怎么点
对于满世界buff的 射击天赋 联盟猎人
1暴击≈14.2~14.6敏捷
1暴击≈39~40.4AP
1敏捷≈2.74~2.76AP
无世界buff时(有王者爪子猫鼬鱿鱼)
1暴击≈13.86敏捷
1暴击≈37.55AP
1敏捷≈2.71AP
属性的价值是动态的,受装备/天赋/Buff的影响,装备越好,面板dps越高,暴击的收益就越高。
世界BUFF的价值:
龙头+厄运+魂能之击提供了额外380AP,增加了约8.9%的单体伤害
8. 魔兽世界射击天赋
第一层天赋分别是:狙击高手、毒蛇钉刺、夺命黑鸦,第一层天赋推荐选择狙击高手这个被动技能。
首先选择狙击高手这个天赋的原因是,在射击猎的特殊技能打出后造成了暴击后,狙击高手这个被动会额外的增加特殊技能的额外伤害15%的伤害,这个也是目前9.0暗影国度版本的伤害机制,主要这个伤害会一直叠加,让射击猎的暴击这个属性收益提高很多,也会避免了单一的属性叠加导致属性惩罚,所以不管是在大秘境还是团本中,这个狙击高手的选择是最佳的。
而如果玩家是在练级的过程中,可以选择夺命黑鸦这个天赋,夺命黑鸦这个天赋选择后,玩家在打怪做任务的路程中,打怪的效率会提升一个等级,所以在练级过程中可以选择夺命黑鸦来提升打怪效率。
所以射击猎的第一层天赋选择优先是狙击高手,如在练级的过程中就选择夺命黑鸦。
第二层天赋分别是:精确瞄准、弹幕射击、爆炸射击,团本中推荐带精确瞄准,而打野怪多的大秘境中可以选择爆炸射击。
精确瞄准这个天赋选择精确瞄准后,不管是单体伤害还是AOE伤害都是非常不错的,主要是点出这个天赋后,在超过70%以上的血量时,射击猎的瞄准射击造成的伤害会提升50%,玩家在起手嗜血的时候就可以完整覆盖反斩杀,但是呢这个天赋有一个缺点,就是缺了20%血量的斩杀效果,但对于目前9.0刚开的版本来说,开荒团本的这个时候,反而这个天赋点出有很多优势,比如在血量上的rush机制是有着非常不错的效果。
而爆炸射击呢,这是一个纯AOE的天赋,可以在副本中,坦克硬的起飞拉怪过多的情况下,可以选择这个天赋来抢伤害,所以这个天赋一般来说并不是很推荐选择,毕竟团本中最主要的还是BOSS,而这个天赋并不适用单体。
第二层天赋的优先选择精确瞄准。
PS:第三层为辅助天赋,三个天赋都可以选择,对于大秘境以及团本中没有太大的需求,所以玩家可以选择自己想选择的都是可以的。
第四层天赋分别有稳固集中、行云流水、奇美拉射击,在团本中推荐是有稳固集中,而在大秘境中推荐行云流水。
首先稳固集中是在单体目标中伤害效果是非常不错的,但是需要巨蛇诡计这件橙装一起搭配起来才会好,主要目前的稳固集中只能叠加一层并提供7%的急速,但持续效果有15秒,在单体BOSS中可以实现90%的效果覆盖率,再加上巨蛇诡计这件橙装的效果,搭配稳固集中可以打出最高的单体伤害。
而行云流水这个天赋兼顾着AOE以及单体,但也需要激涌射击这件橙装的搭配,这个天赋的效果是提升急速射击的15%伤害,搭配激涌射击这件橙装,可以兼顾单体目标,也可以兼顾AOE,所以在大秘境的情况下,推荐选择行云流水,而在团本中特定的BOSS战斗中,BOSS召唤出大量的小怪,可以使用这个天赋来快速的清楚小怪。
第四层天赋推荐团本中选择稳固集中,大秘境的话选择行云流水。
第五层天赋分别是:致命射击、二连发、夺命之眼。这层天赋只推荐一个二连发。
推荐二连发的原因是,二连发的BUFF可以留给瞄准射击,打出一发没有消耗的瞄准射击,还可以搭配巨蛇诡计的效果,瞬间打出双份的毒蛇钉刺的直接伤害,在9.0版本初期二连发是非常厉害的一个天赋。
而致命射击和夺命之眼这2个天赋,夺命射击在9.0版本初期的效果并不是很多,需要大量的属性来提供致命射击的触发几率,如目前是9.1或是后续的版本中可能会有一个不错的效果。
另外,夺命之眼这个天赋需要玩家结合温西尔的盟约来使用,但是这个天赋受限了瞄准射击的集中消耗大大增加,所以在前期的效果来说比二连发要差一点。
第五层天赋优先选择二连发,如后续版本中增加的大量的属性,那么我们可以后续版本的第五层天赋可以选择致命射击天赋。
第六层天赋分别是:箭在弦上、荷枪实弹、乱射,在AOE伤害上选择乱射天赋,而在单体伤害上可以选择荷枪实弹。
荷枪实弹这个天赋在目前版本中触发率有8%,而在益于急速射击的情况下,只需要引导2秒钟,所以卡自动射击的频率会变得比以往有更低,但瞄准射击的消耗集中值得到了提高,但免费的瞄准射击的伤害也将会被太高很多,在搭配巨蛇橙装来获得更多的瞄准以及毒蛇钉刺的直接伤害,联动稳固集中,带来了更多的急速效果并带来更多的自动射击,目前在9.0版本中,荷枪实弹这个天赋是单体伤害中的第一选择,但是由于触发几率只有8%,触发几率就是不是很稳定,打团本的玩家可以选择荷枪实弹。
而乱射这个天赋对于9.0版本中射击猎天赋里最强的AOE,可以在大秘境中更加针对怪多的情况下,能获得6秒的技巧射击BUFF,另外这个技巧射击的BUFF是不被消耗的,所以玩家可以在大秘境中选择这个天赋。
最后的箭在弦上这个天赋呢,有点另类,选择这个天赋的玩家,单体伤害打不过选择乱射天赋的玩家,而AOE伤害的话还打不过选择荷枪实弹的玩家。
所以,第六层天赋玩家在团本中选择荷枪实弹,大秘境中选择乱射,在团本的特定BOSS战斗中,BOSS会召唤大量小怪的情况,在战斗之前选择乱射天赋。
9. 魔兽怀旧生存射击天赋怎么点
射击猎人是魔兽中升级最快的职业,有宝宝配合的话打怪速度超快。推荐加点。
猎人天赋加点推荐极限DPS输出天赋
LR在前期想要打过贼法,追求极限DPS,必须有极好的宠物控制能力才行。
首先不能让宠物闲着,比如一只怪死了,宠物会跑回来,这来回跑就浪费了很多DPS,提前控制宠物转火,优先转火有破甲的目标,越是把细节做好,越能提高DPS输出,最后尽量保证队伍里有个射击猎提供光环加成,冬泉谷的BUFF和卷轴也可以给宠物加,如果团队里有出血贼,那对宠物输出的提升也是非常巨大的。一般来说,在自身输出没有问题的情况下,全程伤害里宠物输出至少要占到百分之20才算合格,能达到百分之二十二左右就可以晋升第一梯队里顶尖的水平了。
强化猎人印记、强击光环,属于增益型辅助,自身也可以通过操控宠物和合理输出贡献一定的DPS。往往还可以负责主打宁神射击等任务。
500敏以上可以考虑用生存天赋,和射击区别不大,也是兼顾PVP和PVE的万金油天赋。
1.雄鹰守护BUFF触发以后再开启急速射击,急速射击期间不要打瞄准射击。2.60年代的插件无法把宠物的DPS统计到主人DPS里,但是把宠物的名字改成和自己名字一样可以解决这个问题。3.如果你水平达标,想追求极限DPS,远离那些不让你团本带宠物的团长。
10. 怀旧服射击和生存哪个伤害高
多重的基础读条时间是0.5秒,受加速影响,会触发1.5秒公共cd,且自身有10秒技能cd时间
自动射击基础读条时间也是0.5秒,受加速影响,不触发公共cd,自身有独立的(武器速度-0.5)秒冷却时间,并且这个冷却时间可以被加速效果影响
奥术射击瞬发,触发1.5秒公共cd,自身有6秒cd,可被天赋减为5秒
稳固射击基础读条1.5秒,可被加速,触发公共cd,自身无cd
实际施法时间计算公式为 实际时长=时长/加速系数,多个加速效果间乘法计算,本公式同样适用于计算平射cd
例 3速武器在龙筋箭袋和急速射击效果下
平射读条时间=(3-0.5)/(1.15*1.4)≈1.55秒