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盗贼全天赋怀旧服攻略(盗贼天赋怀旧服pve)

1. 盗贼天赋怀旧服pve

盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。

同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。

PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。

NO.2战斗剑天赋

魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点方案推荐

PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。

2. 盗贼天赋怀旧服wlk

wlk盗贼需要声望一,黑峰骑士团声望,头部物理DPS附魔。

第二是霍迪尔之子声望,各职业肩部附魔。

第三是龙眠联军声望,有一个很不错的紫色护腕。

第四,联盟是远征军,部落是先遣军,崇拜后买大鸟便宜1000G。

然后就是银色北伐军,肯瑞托等等也要冲一下。

3. 盗贼天赋怀旧服tbc

1. 纯挖矿。 只推荐蒸汽地窖,英雄本可挖,全程不需要穿装备一趟4个矿若干草药,所有点全部可挖,潜行怪旁边的两个点需要拉开距离疾跑消失而且容易

2. 法力陵墓采药挖矿箱子全部可挖。 需要115蓝装若干最好奥尔多崇拜剑比较轻松。考虑小怪伤害都在1000+,那么我们配装思路优先考虑暴击,血量,ap,ap1600左右。

4. 盗贼天赋怀旧服pvp

魔兽世界怀旧服盗贼pvp连招推荐

控制型连招:偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-冷血-剔骨。

致盲型连招:偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨。

盗贼PVP玩法攻略

盗贼是经典旧世/怀旧服PVP首选,职业人口大省。盗贼大招多,能打能逃,能够偷袭能够先手,加上各种控场技能,让这个职业的PVP操作酣畅淋漓。

盗贼对装备的要求也很低,刺骨技能伤害有调整,没装备一样爆高伤。

盗贼的缺点是团战贡献有限,一来自己比较脆,二来爆发一波就疲软。

优势

1v1和1vN强无敌

PVP天赋强大

可以先手,不打也可以逃

大招多

单人体验极佳,世界PVP很好

容易上手,难于精通

劣势

团战脆弱

依赖大招

被猎人硬吃

人多,难进组(一般战场组只带1个贼)

1.防守

在开场防守根据战术需要可以出去先闷一个敌人给队友创造更大优势,但是不要恋战,不要被拖,尽可能的不要交任何技能,完成工作就及时回家,根据队友的信息结合计分板荣誉获取情况,预判小德的走位。

防守的点位可以在旗坑疯狂闷棍,因为小德拿旗必须要人形态,这样你有很大几率闷到他拿旗的瞬间,也可以在2楼的阳台或者去往墓地的出口处,这需要自己判断哪里是最优点位。

如果成功闷到小德不要着急自己打,迅速告诉协防的术士及猎人队友,进行击杀,如果队友被拖无法及时赶到,要尽最大可能去拖住等待协防队友的到来。

当然这是理想的防守情况,如果中场我方失利更多的情况是你要面对,法师掩护小德同时进家,在你判断你的队友无法赶到且无法形成有效的牵制时,迅速给出队友信息,报告小德出旗方向,闷棍一个敌人,出门上马不要犹豫。

提前站在小德的行径路线上等待队友进行击杀,如果队友无法及时赶到,不要鲁莽的强上,这样暴露了位置还耽误了时间,直接悄悄爬上敌方三楼等待下次进攻,如果你比敌人慢了就很难在潜行上敌方三楼了。

2.换旗

假设敌方打成换旗的局面就演变成了5vs5进攻与防守。

此时如果你还在三楼存活,那么你要做的就是和队友沟通好,闷棍一个人,这个人第一选择是敌方防守牧师。

因为防守时只有牧师可以进行进攻驱散,驱散掉队友的自由等buff,如果对方保护到位,闷不到牧师就随便闷一个吧,尽可能的控制更多的人各种控制技能给牧师,逼牧师与小德脱节,这样会在追逐中创造更多的击杀点。

5. 80盗贼天赋怀旧服pve

1、奇袭盗贼PVE正常天赋

天赋加点:33/13/5

天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。

2、奇袭盗贼PVE天赋

天赋加点:33/20/0

天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。

6. 盗贼天赋怀旧服60

盗贼的天赋选择因人而异,但不可否认的是,魔兽世界怀旧服中盗贼是一个非常强大的职业,无论是PVP还是PVE都能发挥出很高的作用。原因是盗贼在怀旧服中的输出非常高,尤其是暗抗流盗贼,伤害能力非常强。而且盗贼在PVP中的隐身、毒药、远程控制等能力也非常出色,是一个非常适合单人操作的职业。在怀旧服中,盗贼的天赋选择主要有刺杀、战斗和敏锐三类。刺杀天赋适合喜欢单体输出和暴击的盗贼,战斗天赋适合兼顾输出和生存能力的盗贼,敏锐天赋则适合控制和PVP的盗贼。对于不同的场合和喜好,盗贼需要根据自己的情况和需求进行合适的天赋选择。

7. 盗贼天赋怀旧服pve战匕

PVE天赋推荐:

60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。

平砍会占据输出一半以上的比例

战匕(战斗匕首贼)

核心天赋:

伺机而动:增加百分之20背刺伤害

匕首专精:增加5匕首暴击

强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30

缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高

优点:60年代盗贼输出最高的天赋

输出手法:

全程背刺,保持切割BUFF

在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充

武器附魔要求:

主手附魔:武器伤害+5 副手 十字军、武器伤害+5在不同阶段有不同收益 15敏收益一直是最低的

特殊装备属性需求:匕首技能

武器技能能降低BOSS招架、躲闪的几率,以及减少由偏斜带来的伤害损失,简单的说,就是一定数量的武器技能比其他属性更好的提升你的DPS。

古代熔火皮手套

15力 15耐 1暴击 5匕首等级

沼泽鳄皮腰带(厄运倒数第二个BOSS,克罗卡斯掉落)

16耐力 1暴击 5匕首等级

以上装备二选一即可,四绿龙还掉落一个头盔可以+6匕首等级,但是获取难度太高,而且+5等级配合天赋武器大师,武器技能到达310后再高对DPS的提升很有限,有10匕首等级就够了。

战斗剑

后期略低于战匕,但是适用性广,配装灵活,装备也更适合PVP和打钱,比战匕有更强的适应性。

输出手法:

用邪恶攻击攒星,保持切割BUFF。

多余的星用于释放5星剔骨。

武器附魔要求:

主手十字军,副手15敏。

新手须知的PVE经验:

基础

1.团本不要用流血技能

BOSS身上的DEBUFF位置上限是16个,没有位置给盗贼的任何流血技能,5人本可以起手用锁喉,防止起手OT

2.团本不要使用破甲技能

因为5星破甲会顶掉T的破甲,而且让T无法打破甲,导致战士仇恨跟不上。如果看不懂就记住不要用破甲就是了。

8. 盗贼天赋怀旧服天赋

它是这样的输出手法,盗贼pve天赋必然战斗天赋,主流的就是战斗剑(拳套、锤)和战斗匕首两种。

盗贼副本输出主要为武器平砍白字伤害,大约占比在总伤害的55%-60%之间,第二伤害一般为邪恶攻击或者背刺(因天赋而定),所以呢,盗贼输出主要的核心就是时刻保持切割,在有切割的情况下尽量多打满星剔骨,不过由于能量回复固定为2秒20点,一场bos战保持切割的话打不了几个剔骨。

9. 盗贼天赋怀旧服wlk配装

天赋推荐

推荐5/52/5或7/54/0加点,另外附前夕版本雕文推荐。

配装推荐:影袭>切割>影袭至3星>乱舞+杀戮>切割>影袭5星>割裂

主手使用速效毒药,副手使用致命毒药

三星切割五星割裂

10. 盗贼天赋怀旧服wlk前夕

您好.

1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)

2.战术掌握5点

3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)

4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)

5.强化撕裂3点

6.重伤3点

7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)

(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)

二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:

1、残忍5点(必加)

2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)

3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)

4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)

5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)

6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)

7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)

8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)

9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)

10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)

1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)

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