tbc盗贼锤剑贼天赋(盗贼剑锤专精)
1. 盗贼剑锤专精
战斗剑贼一直都是FB不二的输出方式,但是现在阶段这个版本破甲收益是最高的,在你没有双刀的情况下,个人建议你拿爪子,匕首专精,如果你副手有S4的匕首就是那个1.4速的那个就更好了,主手JD爪副手S4匕首,破甲很高。等有了双刀再用剑。
2. 魔兽tbc盗贼锤剑天赋
按顺序加点
3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
此时40级,41级开始点狂暴天赋
5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
3. 盗贼锤类武器专精
80级盗贼不能装备斧子。
现在 是匕首和爪专精(叫 近身格斗),剑斧专精(叫劈斩)和锤专精。这几样专精 的效果分别是5%暴击,5%额外攻击次数,15%忽略护甲,只有当你的主手武器是相应的武器,才能触发该类专精的效果。
4. 盗贼锤类专精副手拿剑
战斗贼 副手 一定是剑
战斗匕首贼 副手一定是匕首。
主手剑 副手匕首,这种搭配显的不伦不类。 难道你剑专精和匕首专精都加了?还是都没加??
当然如果你当前找不到合适武器这么配置也无可厚非,如果有替代品的话,绝对不推荐这么做。
最后我可以明确的告诉你,不存在一种盗贼伤害输出高,PK又强,又能单独完成很多其他人完成不了的任务。 你说的那是GM号。
5. 魔兽怀旧服盗贼锤子和剑的对比
锤贼怎么说,天赋略微尴尬,武器大师的武器专精不加锤子的,可以那亮点不点,锤专是5点天赋,每点加一专精,如果人类锤贼,加3点就刚好308,因为那个天赋除了加锤专,眩晕效果PVE无用,但省出来的4点天赋,也没啥别的地方好点,所以说很尴尬。
本来不带小怪锤,人类贼已经能省出4点天赋不知道该点哪里了,这如果带小怪锤,等于一点不用点,但是不点吧,也没有其他能提高DPS的天赋了,所以才说挺尴尬。
6. tbc盗贼锤专精效果
盾牌专精:使你盾牌吸收的伤害提高10%/20%/30% 这里的盾牌吸收的伤害是指,由于手持盾牌,你可以由装备上的格挡值 减免一定伤害 也就是指部分格挡。例如,XX击中你造成300点伤害,100点被格挡 就是这个怪实际应该打你400血,由于你的格挡值,所以格挡了100点伤害 这个天赋的作用就是使你所能格挡而减免的伤害提高30%,在上述例子中就是100点的30%
7. 盗贼剑锤天赋
连击点循环:
“连击点循环”指潜行者在持续战斗中使用什么终结技及使用顺序的规则,(例如与raid boss作战。一个连击点循环要尽可能保持切割和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用, 或者你已经保持了切割和割裂并还有足够时间的情况下。更多关于剔骨的情况我会在接下来的附注部分进行仔细分析。
爪/锤/剑天赋的循环:一般来说, 选择 X星切割/5星割裂。有T4 2件套效的前提下,1星切割/5星割裂 或 2星切割/5星割裂 是近似的选择,2星切割/5星割裂 不容易使切割提前结束。没有T4 2件特效的话,
选择 4星切割/5星割裂 或 5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。
如目标免疫流血, 使用 X星切割/5星剔骨 (有 T4 2件特效的话, 2星切割/5星剔骨; 没有,5星切割/5星剔骨)。
出血天赋循环:
最佳循环是 X星切割/5星割裂,如果你有 T4 2件套效,可以 2星切割/5星割裂;否则 5星切割/5星割裂 。
战匕循环:
有 T4 2件套效, 选择 X星切割/3星割裂,最常用 1星切割/3星割裂, 其他类型也可以。
增加使用在切割上的点数不会对使切割保持带来额外好处, 因为获得额外连击点所需要的的时间和增加的切割持续时间是相同的。没有 T4 2件特效,选择 3星切割/5星切割/5星割裂。
战毁循环:
毁伤不使用固定的循环,因为他的连击点来源很多。毁伤天赋大体上按照 "3+" 或 "4+",在攒到某个最低连击点数使用终结技(3 或 4)。使用的终结技按优先顺序有切割,割裂,剔骨/毒伤,(注:关于毒伤参考附注部分)。
确保平衡的使用终结技,从寻找弱点获取最大价值。
终结技能——剔骨、毒伤、割裂的选择
关于剔骨:
不论何种装备水平,对不免疫流血的目标割裂总比剔骨好!
五星割裂用25能量造成(1000 + 24% AP)的伤害,或者说 DPE为(40 + 0.96% AP)。有T5 2件套效的5星剔骨,用35能量造成(1245 + 15% AP)的伤害,DPE为(35.57 + 0.43%AP)。假设 3/3 强化剔骨,3/3 侵略 (121% 修正), 40% 爆击率 以及使用残酷之大地风暴宝石 (142.4% 修正),30%护甲减免(模拟一个典型的有debuff的boss),剔骨的DPE为(42.90 + 0.52% AP)。
因此,剔骨的基础DPE比割裂高2.9但割裂多享受 0.44% AP的加成。这样计算,只需要 656 AP 割裂就会超过剔骨。所以能用割裂的时候首先用割裂。
关于毒刃:
毒刃不会被闪避和招架,能触发战斗潜能。虽然如此,由于副手伤害惩罚以及缺少天赋支持,
他的DPE比影袭和背刺要低。大多数情况下毒刃在副手使用致命药膏并且以毒伤为终结技能才会起到一定作用
关于毒伤:
毒伤无视护甲,还可以享受风暴打击,悲惨 (暗牧debuff),恶意毒药的加成。然而,除非在最有利的情况下 (例如, 极高的爆击率,T5 2件套,残酷之大地风暴宝石,5/5 恶意毒药,风暴打击和悲惨同时存在),毒伤的 DPE 不如割裂。
毒伤和剔骨的比较要更加细致。在5星,无天赋支持(天赋支持大概相同: 毒伤 20%, 剔骨 21%),毒伤造成 900 基础伤害+ 15% AP,剔骨是1045 + 15% AP。剔骨伤害会受护甲减免的影响,对一个raid boss通常是30% 。因此, 毒伤实际DPE 稍高于剔骨。然而,毒伤影响到致命药膏的叠加,导致大概 45 DPS 的损失。
8. tbc盗贼剑锤p1毕业装备
说老实话``DZ在TBC的FB作用不明显了
所以主要目标应该放在竞技场````
天赋应该朝PK方向加 所以武器就选择匕首``
9. 盗贼锤专精和剑专精
玩敏锐专精比较好。
敏锐这个天赋常常用于练级以及在PVP战斗中偷袭敌人。
敏锐盗贼有着3系天赋中最快的速度,无论是战斗支援还是逃跑都能很好的保存下自己的生命,在敌人残血逃跑时总能够及时追上敌人进行补刀。
10. tbc盗贼剑专和锤专
只能拿单手武器,锤,剑,匕首,主手和副手都能装备 远程武器能拿弓,枪,弩,投掷武器
11. 怀旧服盗贼锤剑组合
可以拿锤,有锤类专精,具有眩晕效果