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狂暴战伤害天赋怎么加(狂暴战天赋和输出手法视频)

1. 狂暴战天赋和输出手法视频

起手鲁莽-冲锋-破城者-暴怒-巨龙怒吼或者剑刃风暴-暴怒-触发斩杀-嗜血-怒击-暴怒,依次循环。

因为有猝死天赋的存在,输出循环有可能有些许的小变化,仅是暴怒完的变化。

打斩杀一定要在怒气没溢出的时候使用,千万不要把斩杀的20怒气溢出,很伤。

AOE输出循环

起手鲁莽-冲锋-旋风斩-破城者-暴怒-剑刃风暴或者巨龙怒吼-旋风斩-嗜血-怒击(如果触发猝死可以在嗜血和怒击之间选择替换掉一个用来打斩杀多目标)-旋风斩-暴怒,依次循环。

狂暴战这个职业一定要围绕激怒打伤害,一切动作只为激怒,然后才有以上的循环。

2. 狂暴战副本输出天赋

天赋:狂怒回复、复苏之风、胜利在望

输出手法:可控自疗,显著帮助生存,大多数时候选择它。较差的选择。如果战斗持续维持低生命值状态可选。频繁受到致命伤害时选择。如果自身生命完全没有危险,选择它可以提供一个输出填充技能,提高微量的DPS。

3. 狂暴战天赋加点顺序

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者

4. tbc狂暴战天赋详解

《魔兽世界》怀旧服熊t天赋怎么点?在游戏中玩家可以选择的流派玩法有很多,在众多选择面前,大部分玩家不知道怎么选择才好,那么tbc熊T天赋该怎么加点?那么下面就将为大家带来wowtbc怀旧服熊t天赋推荐。

wowtbc怀旧服熊t天赋推荐

天赋推荐:这是一套以硬度为主的天赋推荐。如果想要更高的输出可以点出狂暴之怒。

5. 狂暴战天赋nga

  战士输出手法很多 并不是一句武器天赋或者狂暴天赋就能解决的!  比如武器战士有战斗姿态流血压制打法 狂暴姿态暴力打法; 狂暴天赋则有不点泰坦之握双单手和泰坦双双手的打法.根据武器 自身力量属性的不同各有不同,比如在你装备不理想或者根本就垃圾的情况下建议武器天赋流血压制保障自己输出.  现在很多战士都盲目的拿上双双手武器认为我拿俩双收很无敌 其实不然在你武器不好的情况下泰坦之握的副作用(大幅度降低命中跟10%的攻击)会要你的命,要认清楚凡是双持职业贼 战士 DK都是有双持惩罚的(不是战士泰坦之握才有而是所有拿俩武器的职业都有)!  所以在你装备不好情况下建议武器流血压制天赋 而装备很不错武器属性很好可以选择狂暴泰坦之握的暴力打法!毕竟战士在狂暴姿态加强化狂暴姿态天赋的影响下1点力量等于3攻强这是别的职业不具备的!这样会让你副本输出到达理想的情况.  现在3.22的版本战士受到穿甲 装备不合适等等情况而导致战士输出比较悲剧,但是不要灰心在3.3版本后加入T10 ICC散件 锻造的终极图纸的帮助下会让战士成为唯一能够在DPS上跟DK叫板的职业,其他火法 奥法 SM等等职业是望尘莫及的!我在台服毕业的人可以给你打保票.  再就是你说的防御 武器 狂暴天赋加点我推荐你去NGA上找一下适合自己现在装备的天赋 他们在告诉你天赋加点和雕文的情同时还介绍了那样加点的好处跟不足 多去看看 自己多洗下天赋去打木桩试验下选择自己适合的天赋!!  手打文字很累,我就不多说了!不要盲目看别人的天赋 选择自己适用 DPS最大化的天赋 一定要要练习输出手法跟熟练输出循环!!

6. 狂暴战最新天赋

魔兽世界9.15狂暴战盟约选择格里恩,升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。

格里恩橙装极乐伟力的加入,使得格里恩盟约在大秘境中的竞争力加强,无论是单体还是AOE都已经超越法夜成为大秘境第一盟约选择。晋升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。格里恩盟约的专属导灵器穿刺之裁(Lv200),能增加晋升堡垒之矛37%的直接伤害和产生的怒气值,每次施放晋升堡垒之矛可对单目标总计造成110x1.37+120=270.7%AP奥术伤害,在施放晋升堡垒之矛时会立即产生34.25怒气,产生的怒气与目标数量无关。

7. 狂暴战的天赋怎么点

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者

8. 狂暴战输出教学

狂暴战的天赋应该选择“狂怒”、“武器大师”和“致死打击”。而在输出手法方面,应该注重控制怒气值并保持持续输出。

这个答案得出的原因是,狂怒天赋可以增加怒气值的获取速度,并增加战士的暴击率;武器大师可以增加武器技能的伤害并提高命中率;致死打击可以在目标血量低于20%时提高伤害输出。这些天赋的组合可以让狂暴战获得更高的输出能力。

在输出手法方面,控制怒气值可以避免过度消耗怒气,导致输出不足。使用狂暴打击和英勇打击进行持续输出,同时在合适的时机使用致命一击等技能提高爆发伤害。同时,狂暴战应该注意保持足够的生命值和护甲值,以避免过早死亡影响输出。

9. 正式服狂暴战天赋和输出手法

主要属性: 力量,敏捷,破甲;

主要属性:力量,敏捷,破甲;

次要属性优先度:近战5%命中(天赋提供3%共计8%)>26/26精准>1400破甲>暴击≥急速;

次要属性说明:8%的命中保证了武器技能的全命中,主副手26的精准保证在boss背后的攻击不会被躲闪,所以优先达标。

10. 3.13狂暴战天赋装备的选择及输出手法

怒气的控制和利用:

怒气是狂暴战最重要的资源之一,需要合理控制和利用。在输出过程中,尽量保持怒气的满额,这样可以更快地释放出狂暴姿态和双手武器技能。怒气的获取可以通过普通攻击、技能和被动天赋来实现。

输出手法:

狂暴战的输出手法比较简单,主要分为三个阶段:

开启狂暴姿态:在使用怒气技能之前,需要先开启狂暴姿态,增加攻击速度和暴击率。

双手武器技能:使用双手武器技能可以造成更高的伤害和更长的持续时间。需要注意的是,双手武器技能只能在狂暴姿态下使用。

怒气技能:在达到满额怒气时,可以使用怒气技能来造成更高的伤害和更快的冷却时间。

技能的使用:

狂暴战的技能有很多,包括但不限于:英勇打击、旋风斩、双手武器技能、血性狂暴、战斗怒吼等。在使用技能时,需要注意技能的冷却时间和使用顺序,尽量在狂暴姿态下使用怒气技能,这样可以增加技能的伤害和范围。

装备选择:

在选择装备时,需要根据自己的职业和天赋来选择。一般来说,狂暴战需要选择高攻击速度和暴击率的装备,同时也需要一定的生命值和耐力。可以通过装备插槽、附魔和符文来提升装备属性。

总之,狂暴战需要合理利用怒气和技能,选择适合自己的装备和输出手法,才能发挥出最大的输出能力。

11. 狂暴战升级天赋加点顺序

第一层天赋分别有:战争机器、猝死、新鲜血肉。

战争机器这个天赋只能在频繁的击杀额外目标的时候才会显得有价值,另外,狂暴战不仅仅依赖于平砍获得怒气,在练级或是在做世界任务中频繁的使用它。在大秘境和团队副本中并不适合。

猝死这个天赋是一个非常优秀的AOE战斗天赋,因为这个天赋可以被旋风斩作用于多个目标。

新鲜血肉这个天赋可以使玩家对每一个目标以主要目标打出的第一次嗜血都会触发激怒效果,需要注意的是旋风斩以及顺劈出去的嗜血是不会消耗这个效果的,所以可以挨个切换目标来打嗜血触发激怒。第一层天赋优先选择新鲜血肉,后选猝死。

第二层天赋分别有:再度冲锋、胜利在望、风暴之锤。

常驻选择再度冲锋,主要是这个天赋可以让冲锋的技能冷却时间减少到17秒,并且可以使用2次,可以位移也可以产生怒气。

胜利在望这个天赋可以在高压的战斗环境中可以考虑,胜利在望可以主动回血来提高生存能力。

风暴之锤这个天赋大多数使用大秘境以及PVP。

第三层天赋分别有:屠杀、狂乱、强攻,如玩家选择温西尔盟约的话这一层天赋就选择屠杀,如选择的其他盟约那就选择狂乱。

主要屠杀的效果是对生命值降低35%的目标使用,冷却时间缩短1.5秒,可以频繁使用斩杀,再搭配温西尔盟约达到最大的输出伤害。

而狂乱提供的急速在单体目标上来说很不错,但在多目标AOE战斗中,很难维持比较高的层数,所以没有选择温西尔盟约的狂暴战可以选择狂乱。

第四层天赋分别有:狂怒冲锋、腾跃步伐、战争印记,这一层最优先选择战争印记,而在某些特定的BOSS战斗需要频繁位移的情况下使用腾跃步伐。

第五层天赋分别有:沸腾、暴乱狂战士、残酷。这一层天赋优先选择残酷,而在大秘境中选择暴乱狂战士。

残酷提升了怒击在激怒状态下的伤害,使得怒击更容易被刷新,提高了填充技能的伤害以及刷新频率。

而暴乱狂战士是强化鲁莽期间爆发的伤害,在鲁莽期间中可以更加频繁的使用暴怒来提升触发概率,目前来说这个天赋在大秘境中表现很不错,但是在单目标战斗环境中没有残酷厉害。

第六层天赋分别有:血肉顺劈、巨龙怒吼、剑刃风暴。小于3目标的战斗选择巨龙怒吼,大于3目标的战斗选择剑刃风暴。

第七层天赋分别有:愤怒掌控、肆意放纵、破城者。AOE伤害比较多的话选择愤怒掌控,而单目标伤害就选择破城者。

主要愤怒掌控能够将鲁莽的冷却CD缩减30%,并且还可以让剑刃风暴的冷却时间同步,从而增加对AOE多目标的爆发频率,还能通过痛苦之王的印章这件橙装提升收益,所以多目标就选择愤怒掌控。

而破城者这个天赋技能是注重于单目标伤害的天赋,也可以在AOE多目标中使用,但伤害没有愤怒掌控那么好,最主要的还是这个天赋能够被旋风斩作用于多个目标

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