太吾绘卷内伤流派通关(太吾绘卷内伤由什么决定)
1. 太吾绘卷内伤由什么决定
武当厉害
《太吾绘卷》中的武当派,是真正名副其实的大门派。且有着非常不错的剑法造诣和拳法心得。
武当拳法分析:强度:3,距离:3.5,速度:4
武当拳法两个非常强,一个值得用,一个还能用。
4阶内伤拳第一 。
3阶拳法也可以像太素绝手那么玩,双破优秀,调内调外都可以有不错的效果,就是用过4阶拳之后,感觉很慢,还会打空。
2阶拳法相比于4阶来说提升不大,后期一般留下的外伤boss卸力较高,可能4崩会很难凑,也是紫阳的缺陷,最佳搭配,玄功+紫阳,胸口开个破绽,紫阳再打上去,完美,就是看脸。
1阶太极拳,姿势挺帅的哦。
2. 太吾绘卷内伤boss顺序
1、内力分金木水火土五种属性,属性能加成对应功法威力,不使用对应属性的武功等于没用。
2、只有单属性、双属性、混元属性,三修一样是双属性。
3、双属性不比单属性差多少,没事不要去转化内力。
4、同一种主内力属性下的分支判别优先级如表格中的顺序,符合第二行就不会再判断第三行了,以此类推。
5、如果练和相冲相克的内力有可能会内力紊乱甚至内伤,可以用转化内力的内功临时补救,最终还是要把属性修正回来。
3. 太吾绘卷内伤上限有用吗
1、内力分金木水火土五种属性,属性能加成对应功法威力,不使用对应属性的武功等于没用。
2、只有单属性、双属性、混元属性,三修一样是双属性。
3、双属性不比单属性差多少,没事不要去转化内力。
4、同一种主内力属性下的分支判别优先级如表格中的顺序,符合第二行就不会再判断第三行了,以此类推。
5、如果练和相冲相克的内力有可能会内力紊乱甚至内伤,可以用转化内力的内功临时补救,最终还是要把属性修正回来。
4. 太吾绘卷内伤怎么治
1、《太吾绘卷正式版》武当开局流程如下:
出生选纯阳,对话拿到武当丹剑和沛然决,读书挂上武当丹剑,抓两个月蛐蛐,过完剧情把武当丹剑点满,读书换上沛然决,突破武当丹剑,把发挥调成内伤65%,真气红黄各4,准备工作完成,这时候应该还有2个月。然后去英雄猴杰。
开打之后一直把距离保持在6,距离小于5的时候开身法往后退,期间不要贪刀,猴子不动之后我们退到6才平A,可以放武当丹剑的时候在6放,武当丹剑调了发挥,必打一个不能治疗的内伤,放完A2刀攒式,这时候距离已经小于5了,开身法退,不到6之前不输出。一旦被猴子把距离拉到4,就再也跑不出去了。所以距离没拉到6的时候,宁可放弃输出也要拉开距离。
2、《太吾绘卷》中出生在不同的月份的特性影响是不一样的,午月就属于是五月纯阳火月份,选择这个月份的特性影响就是冷静-10、坚毅+5、勇壮+20、膂力+10和灵敏+5,还有就是有3点进攻,0点守御和0点机略。
3、《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立游戏。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。
5. 太吾绘卷造成内伤的功法
鼠标左键单击或者按下空格键,可以暂停此时的战斗来进行人物的移动、功法使用,查看人物属性等等操作
此栏即为俗称的“生命值”。
共分为三栏:
最上一栏为角色的守御值,即人物属性界面中“守御效率”的体现。可理解为护气真气,大部分情况在守御条没被打光之前,角色不会真正受伤。正常情况为半格,如敌人守御值;在准备界面中如选择“心如明镜”策略,则人物守御值加倍至全格
第二栏为外伤栏,如果人物战斗中受到外伤,则该栏会相应增加
第三栏为内伤栏,如果人物战斗中受到内伤,则该栏会相应增加
在人物战斗过程中受到攻击,最先消耗的即为守御值,守御值消耗至0,则按照受伤属性判定为内伤还是外伤,然后增加相应的受伤进度;当敌人出现破绽时,如果继续进攻破绽部位,则无视守御值,直接造成内/外伤;当敌人毒性发作时,毒所造成的伤害同样无视守御值,直接造成内/外伤。
6. 太吾绘卷内伤指
太吾绘卷游戏有多种武器伤害模式,其中淬毒就是一种十分常用的武器加成方式,在游戏前期十分实用。方法如下:
1、太吾绘卷游戏中武器淬毒,我们需要在游戏中建造特殊建筑物幽室,建造完成后点击进入建筑。
2、在幽室中,我们可以使用特殊的材料进行造毒,根据玩家的专精,游戏拥有六中毒可以进行选择调制。
3、游戏中比较流行的毒是寒毒,造毒完成后,我们就可以选择武器,点击幽室窗口左上角的淬毒选项。
4、太吾绘卷中武器淬毒后,毒的伤害也分为外伤和内伤,玩家需要根据自己的伤害类型进行选择。
5、幽室淬毒时,可以给武器淬不同的毒,但是效果不好,最好一个武器专精一种毒,并且尽量提高毒属性强度。
6、武器带有淬毒效果后,玩家每次攻击到敌人都会积累毒素,达到最大值就会直接爆发巨额伤害,并且之后会不断积累再次爆发,很适合玩家前期慢慢耗血。
7. 太吾绘卷 内伤
主要属性:
臂力,每点额外臂力增加0.2装备负重,50点臂力后每额外1点基础力道命中
体质,每点体质增加一点基础外伤上限
灵敏,50点灵敏后每点灵敏增加1点基础迅疾命中
根骨,每点根骨增加一点基础内伤上限
悟性,影响读书时策略使用,与读书难度无关
定力,50点定力后每点定力增加1点基础精妙命中
防御属性
护体,有效减少所受外伤(大于敌方即时破体强度时极大减少所受外伤)
御气,有效减少所受内伤(大于敌方即时破气强度时极大减少所受内伤)
内息,每10点内息增加内息紊乱基础降低速度1点,可有效减少所受负面状态效果
卸力,化解敌方力道命中
拆招,化解敌方精妙命中
闪避,化解敌方迅疾命中
【提气架势】
提气速度,单位时间内提气回复速率,基础速率为1,可理解为内力蓝条
架势速度,单位时间内架势回复速率,基础速率为1,可理解为体力蓝条
提气消耗,每次提气消耗的增减量,基础消耗100%(例如,提气消耗80%,招式提气消耗60%,实际消耗48%)
架势消耗,每次架势消耗的增减量,基础消耗100%
内功发挥,影响内功发挥效果,但不影响总伤害(例如,武器基础内伤30%,内功发挥50%,即实际内伤占比15%;武器基础内伤30%,内功发挥150%,即实际内伤占比45%;以此类推)
【攻击命中】
(力道,精妙,迅疾只是命中属性,影响招式发挥能否达到十成,但不影响招式伤害)
攻击力道,命中属性,可被敌方卸力化解
攻击精妙,命中属性,可被敌方拆招化解
攻击迅疾,命中属性,可被敌方闪避化解
力道发挥,基础发挥100%,影响力道命中发挥效果
精妙发挥,基础发挥100%,影响精妙命中发挥效果
迅疾发挥,基础发挥100%,影响迅疾命中发挥效果
造成外伤,基础效果100%,额外增加百分比外伤效果
造成内伤,基础效果100%,额外增加百分比内伤效果
破体强度,基础强度100%,额外增加武器与招式的破体效果
破气强度,基础强度100%,额外增加武器与招式的破气效果
【治疗守御】
守御效率,就是战斗界面的白条,基础守御与自身内功有关,基础效果百分比100%,按百分比增加守御效果
治疗效率,基础治疗效果与自身内功、当前受伤部位、伤势程度有关,基础效果百分比100%,按百分比增加治疗效果
驱毒效率,基础驱毒与自身内功有关,基础效果百分比100%,按百分比增加驱毒效果
【行动能力】
移动速度,影响多久移动一次
移动距离,影响一次移动的距离
攻击速度,基础百分比100%,按百分比增加单位时间内普攻速率
武器切换,基础百分比100%,每增加10%即增加CD恢复效果10%(建议150%以内即可)
施放速度,基础百分比100%,增加10%减少招式释放时间9%,增加50%减少招式释放时间33%,增加100%减少招式施放时间50%,建议增加100%不建议超过200%
想要打出高伤害,要么侧重内伤,要么侧重外伤,然后就根据BOSS的攻击与防御属性配置合适的武器、招式、内功心法,完全不用纠结,
8. 太吾绘卷内伤与外伤
爱武会见权属相属于光性 光性 可以召唤雷电进行攻击敌人
9. 太吾绘卷内伤用什么武器
功法:
①“倾国绝世”效果是:如果运用者受到的外伤或内伤超过运用者承受上限的50%,只要运用者拥有的可使用的式多于敌人,运用者就会对敌人造成100倍无法反震的伤害。
在她式多于你的时候,催破功法打你接到的话基本直接被秒,必死难度接到普攻都会被秒。九色玉蝉、生死八门的治疗均无效,反弹转移无效。对攻击速度慢,式少的玩家威胁比较大。应对思路有三个,一是半血直接秒掉不让出特效;
二是尽量保持自己自己的式多于衣以候,如普攻流,或者玩腿法不消耗式;
三是给衣以候塞无用的式,如塞“无”式刷掉衣以候自己的式
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