激战2盗贼吸血天赋选择(激战2盗贼特性加点2020)
1. 激战2盗贼特性加点2020
1.玩刺客这个角色,我们就要对这个职业进行加点,他的正确名字应该是盗贼,这里我们把战旗还有陷阱都加满。
2.这个角色主要是高攻提防,我们就要发挥他的优势,我们的武器尽量要选择攻击力高的,能够增加攻速的。
3.在打怪的时候就要注意游走在被boss的时候,不要一股脑莽过去,要注意拉开距离。
4.在这里打怪的时候,我们就要与这些小怪拉开距离,放技能去打,有机会再近身去打。
5.在这里玩刺客,我们打两下就转身走,注意不要被其他怪物围攻了,注意和他们拉开距离。
2. 激战2盗贼属性
战士是全能的 目前版本,双剑长弓症状战士,PVP不用选,可以直接玩8职业,反正不用练级。PVE战士无误
3. 激战2盗贼新特性
狂战士
狂战士作为转职职业之一,更像是一个输出战士,而且技能可以冲锋,造成范围伤害,并且在狂战士技能还带有额外的伤害的同时,还有可以恢复生命的技能,这样的职业,就非常适合新手玩家选择了。
4. 激战2盗贼特性加点2020最新
推荐如下加点和技能:
1、武学艺术完全不点。
2、影子训练,支配利爪1、武器格挡1、加速1、心灵战槌1、魔影斗篷1、影子战士1、支配影子1。
3、陷阱类,火焰爆震1、雷电网20、电能守卫20、雷光守卫20、王者守卫20。
5. 激战2盗贼用什么符文
一、BD配装
光辉221,美德331,燃火212。
通用技能携带慰藉咒语、潜能咒语、烈焰咒语、净化火焰、怒气冲天,武器斧火节杖,装备毒蛇与仪式主义混搭,超级燃火者符文,焚烧渴求法印,鱼肉拌饭,加上险恶灌注,将急速时间堆到48%,燃烧时间堆满。
一些通用技巧
斧3
斧3技能可以拉拽没有蔑视条的敌人,例如在与斯洛萨索的战斗中可以将小毛虫拉进大团清掉,同时也应注意在一些boss战中不要误将一些有威胁的单位拉进大团,如山谷守护者的球。
节杖3
节杖3技能可以造成7秒多的定身,同时施加5层易伤,在需要定身和续易伤的时候可以用一下。
烈焰咒语
烈焰咒语是个纯输出技能,在需要的时候优先替换成其它功能性技能。(实战中把咒语换成症状纹章几乎不会掉什么输出,最开始玩这套bd可以考虑,以简化操作——译者补充。)
二、十人本各boss注意事项
一线:灵魂山谷
山谷守护者
常规循环起手,出现传送圈走出即可,不打断循环。注意用斧3的时候不要把红球拉进大团(拉边打法会好很多),CC阶段可以交斧3用于CC,也可交一个F1-3补蔑视。CC阶段可以花两个书页放一个F2-5帮助治疗队友。小怪阶段,作为症状职业的急速燃一定要去打小红,如果被红球盯可以给个节杖3定身。打死小怪可以触发正义复兴特性,缩短F1圣书技能20%冷却时间,回复一个书页,所以在小怪阶段不用吝啬圣书技能。
多变藤戈瑟瓦尔
这个boss急速燃可以当T,只要把仪式主义换几件天界,提高点坚韧就可以。烈焰咒语替换为前进,在boss砸地前为全队上圣盾防止被击倒。CC阶段可以交斧3用于CC,也可交一个F1-3补蔑视,同时应注意不要被自己的节2和斧2反死。可以事先留两层慰藉咒语,进入CC阶段帮助治疗队友。小怪阶段,依然可以通过击杀小怪触发正义复兴特性,所以在小怪阶段不用吝啬圣书技能。节杖3可以用于定身小怪。小怪会在周围脉冲施加虚弱debuff,此时可以开F3用4技能给队友加上抗性来消除虚弱。
破坏者萨蓓莎
注意自身的爆发节奏,萨蓓莎无敌期间不要浪费技能。怒气冲天最好留一手,等上炮的人回来再放,确保他们都能及时获得急速和激怒。响指出来前留好斧3斧2用于破蔑视。
二线:救赎小道
斯洛萨索
烈焰咒语换成坚守阵地,在蔑视条即将破掉时放出,为队友提供稳固。提前和小队另一个辅助沟通,如果由对方承担稳固的任务,可以换成庇护之地帮助快速破掉蔑视。如果没带坚守阵地,队友也无法提供稳固时,可以用F3-5救急。破蔑视阶段boss会清除症状,所以看好血量,即将进入阶段时留好F1技能不要再用。阶段过去之后再重新开始打循环。
如果负责吃第一个蘑菇,可以在变身前在boss身上铺一个迅捷符印,这样变身开boss后boss可以更快走到大团挨打。当然,一定要记得放完法杖3立即切换回急速燃的装备再吃蘑菇。斧3可以用于将小毛虫聚到大团脚下快速击杀,F3-3可以帮助反射小毛虫喷出的火球。
抖毛过后,如果队友身上症状较多,可以开F2,5+2,帮助队友清症、治疗,火圈恰好CD好的话也可以用来清症。队友去吃蘑菇、排毒的时候可以留一手怒气冲天,待队友返回大团再放。
马蒂亚斯·加布瑞尔
开打前事先沟通谁负责反射,如果承担主反位,可将烈焰咒语换成反射墙,F3-3备用。如果不承担主反,则可换成庇护之地用于破蔑视。破蔑视阶段注意不要进F1打爆发防止误杀被点名队友。反射阶段boss是可以被施加症状的,所以在这个阶段不用中断循环。当boss血量到达40%可以开F3放一个5来防止队员被boss恐惧。
三线:信仰要塞
琦拉
斧3可用于拉小怪进大团清掉和破boss蔑视,如果团队CC量不足,可将烈焰咒语换成庇护之地。如果发现队友被血石碎片上了过多症状,可以开F2,5+2,帮助队友清症、治疗,火圈恰好CD好的话也可以用来清症。可以丢节杖2给血石碎片,不要把火炬4浪费在这。二阶段队友被传送玩小游戏时可以留一手怒气冲天,待队友归位再放。
四线:忏悔者堡垒
不屈的凯玲
不占绿圈打法,开打前和队里敏捷位沟通由谁来提供稳固,如果需要稳固可将烈焰咒语换成坚守阵地,用F3-5来救急。凯玲是一个标准的木桩boss,要抓住这个机会练习自己的输出循环。
末世魔监工
火圈可以在小怪炸掉后为团队清症。监工是一个标准的木桩boss,要抓住这个机会练习自己的输出循环。
萨玛洛格
烈焰咒语换成庇护之地用于破蔑视。因为燃火有一个可以预读的CC技能庇护之地,所以要尽量多接t,技巧是在一波CC阶段后第一时间向后翻滚,以便接到下一阶段的t(当然这个成功率并不是百分百,失误了也不要紧)。接到t之后,在boss即将出蔑视条时把庇护之地扣上。小怪阶段,可以用斧3把瘦子拉过来以便队友迅速用击退技能推进去,F1-3也可以用于控制瘦子的位置,瘦子推到位后可以用节杖3定身,或者用庇护之地控制住。打胖子时不要吝啬使用F1技能,因为打死胖子和瘦子之后可以触发正义复兴特性。
戴莫斯
烈焰咒语替换为前进,这样大招期间可以不进罩子安心输出。节杖3可以定身骄傲,因为骄傲在场上只能出现一个,所以无限控住比转火打死更划算。下地阶段,斧3和F1-3用于CC,最大化输出绍罗以尽快上来继续面对戴莫斯。上来之后尽可能让自己的技能同时打在绍罗和戴莫斯两个boss身上。
五线:锁链殿堂
德斯米娜
用斧3的时候格外小心,千万不要把小怪拉进大团。小怪被推出去之后如果没及时打死,可以补一个节杖3定身。队友症状过多时可以开F2,5+2,帮助队友清症、治疗,火圈恰好CD好的话也可以用来清症。斧3和F1-3用于CC,如果团队蔑视量不够,可以将烈焰咒语换成庇护之地。
德姆
急速燃可以t德姆,只要把仪式主义换几件天界,提高点坚韧就可以。治疗咒语提供的保护可以满足生存需要。当你发现队友站在德姆面前,可以开F3给个圣盾。当发现夺魂者NPC血量不健康时可以开F2抬血,记得先用个F2-5。大招期间开一个F2,用F2-5把队友身上的折磨转为威能,如果还有症状可以补个F2-2为队友清症。因为急速燃比较腿短,最后阶段开机关可以不出去,而是站在中间用F3-5和F3-1为队友刷好保护,F3-1还能提供迅捷帮队友更快就位。
六线:秘法对决
双胞胎蝶翼人
与尼凯尔战斗时,用F3-5为队友上好稳固和圣盾,用于抵挡气泡和泉水的攻击,火圈和F2帮助清除队友身上的迟缓和冰冻。与科纳特战斗时同样要上好稳固用于抵挡泉水的攻击,水环会施加折磨,可以开F2,5+2,帮助队友清症、治疗,火圈恰好CD好的话也可以用来清症。斧3和F1-3用于CC,如果团队蔑视量不够,可以将烈焰咒语换成庇护之地,庇护之地还可以挡住CC阶段的水箭。注意,尽管上面提到的各种机制都可以开书针对,但实战中很可能掏不出那么多书页,所以要灵活应变,在关键时刻掏出关键技能。
卡迪姆1.0
这里推荐把烈焰咒语换成怨毒纹章而不是庇护之地,因为这场战斗需要频繁CC而不需要非常高的蔑视量,所以怨毒纹章更为合适,配合斧3和F1-3可以在短时间内打出高蔑视量。急速燃前两个灯不要下,第三个要跟着下去,在巨人处开F3为队友提供稳固。卡迪姆进入CC阶段无法打伤害,所以要在CC阶段不要浪费F1技能。打火堆时不要浪费长CD技能,打完火堆可用斧3控石头人。与卡迪姆本体战斗即将进阶段时留一下F1技能,等到传奇怪出来再打出爆发。
七线:阿达西姆之钥
基石守护者艾迪娜(土灵)
急速燃可以t土灵,只要把仪式主义换几件天界,提高点坚韧就可以。土灵的锥形攻击会击退,务必躲开或上好稳固。注意不要碰到石笋,石笋爆炸会造成非常高的伤害。如果不担任t位,可以负责拉柱子,在出去排柱子时切节杖输出。打手阶段可以用F3-3帮助团队抵挡投射物。
基石守护者萨比尔(风灵)
烈焰咒语换成庇护之地用于破蔑视,同时格挡投射物。进入CC阶段要留爆发技能,因为此时燃烧伤害只会变成boss的屏障。打这个boss可以把节杖换成单手剑,在冲击波出来时不用飞风,而是直接用剑2闪现过去。
无可匹敌的卡迪姆2.0
斧3用于破塔蔑视。开打前和队里敏捷位沟通由谁来提供稳固,如果需要稳固可将烈焰咒语换成坚守阵地,来抵消破塔后的击退。在即将转阶段时,捏好F1技能不要浪费。
6. 激战2 盗贼特性选择
激战2中有八大职业。
八大职业分别是战士(重甲)、守护者(重甲)、盗贼(中甲)、工程师(中甲)、游侠(或称猎人,中甲)、元素师(轻甲)、幻术师(轻甲)以及死灵法师(轻甲)。
战士,可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。
PVP时不需要很好的操作。
PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。
守护者,专精于近战,具有极高的AOE伤害、强大的切入能力并具有一定的辅助能力及大规模团队增益能力。
同时可以当坦克,面对较多的怪也有自保能力。
作为近战dps无需很好的操作,PVP和当坦克时都需要很好的装备及较高的操作。
盗贼,可作为高爆发近战,或猥琐流中近战,在PVP上称霸已久,需要极高的操作。
PVE时需要较好的操作,如果技术一般,不建议同时对抗多个敌人。
工程师,专精于中程攻击,可以通过解锁不同的工具腰带,来获得各种不同的工程器械,诸如炮塔、手雷、喷火器的使用方法,同时具有一定的辅助能力。
PVP时需要较高的操作。
PVE时需要中等操作。
游侠,专精于远程,同时在近战上也不弱,并且可以通过驯服不同的野兽,为自己在不同情况下的战斗中提供更多帮助。
PVP时需要较好的操作。
PVE时,敌人数量较多需要很好的操作,较少则无需很好的操作。
元素师,PVE时主要为远程职业(需要较好的操作),PVP近来以双匕首流崛起(非常需要操作),可以在4大元素专精(冰霜、火焰、雷电、大地)中切换,不同的元素专精有不同的战斗风格及特点,并且元素师可以制造元素武器让友方使用。
PVE时需要中等操作、幻术师,幻象操纵大师,以远程攻击为主。
可以通过使用其特有的幻术技能,来引爆幻象,并为敌人加持负面效果。
同时,幻术师特有的传送门,在特定情况下(比如说世界战场中运送攻城魔像,在Jumping Puzzle中帮助友方到达通常需要好几分钟才能到达的地方),可以无视地形传送友方,在某些时候非常吃香。
PVP时需要很好的操作,PVE时需要较好的操作。
死灵法师,死亡操控者,中远程职业,拥有召唤并操纵亡灵仆从的能力,可对敌人加持许多负面效果,同时具有一定的小范围团队增益能力。
PVP时需要较好的操作。
一般来说,只有外行才会专注于技能的华丽度。
若要论华丽程度,元素师和幻术师不错。
但我从来不推荐新手使用那种不但是脆皮,还需要一些操作技巧的职业。
因此,除了元素师和幻术师,战士和守护者都是不错的选择,自身基础防御较高。
战士的远程攻击能力和风筝能力不俗,而守护者在近战攻击和防御上的手段不错,并且能够提供团队辅助。
战士的技能华丽度一般,但实用性强;而持双手大剑或双手锤的守护者的技能华丽度则比较好,并且使用双手大剑的守护者具有极高的切入能力。
如果还有其他疑问,欢迎追问。
7. 激战2盗贼装备属性选择2019
《激战2》是由ArenaNet开发,战火互娱独家代理的欧美奇幻MMORPG游戏[37],于2014年5月15日在中国大陆正式上线。《激战2》获得IGN 9.0分高评价,先后斩获国内外超过150项大奖,更被美国《时代》杂志“年度最佳网络游戏”大奖。
《激战2》以超前的游戏理念,塑造了独有的游戏构架和沉浸体验。在这片泰瑞亚大陆上,拥有2000余处探索点供玩家自由探索,亲历泰瑞亚大陆波澜壮阔的历史事件,最终谱写属于玩家的个人史诗,完成从普通人到传奇英雄之路。
8. 激战2盗贼技能加点
1.
刺杀贼PVE正常天赋 天赋加点: 33/13/5 天赋描述: 高爆发,就是需要找怪的背部。
2.
纯刺杀贼PVE天赋 天赋加点: 33/20/0 天赋描述: 高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13
9. 激战2盗贼特长
和其它特长一样,只要英雄点数够了点满就开了,不过要用的话只能放在特长栏里的最后一排,第一二排选不了。
10. 激战2盗贼输出手法
激战2潜行者适合新手,激战2中有八大职业。
八大职业分别是战士(重甲)、守护者(重甲)、盗贼(中甲)、工程师(中甲)、游侠(或称猎人,中甲)、元素师(轻甲)、幻术师(轻甲)以及死灵法师(轻甲)。
战士,可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。
PVP时不需要很好的操作。