泰坦之旅手游符文镶嵌(泰坦之旅手游符文镶嵌在哪)
1. 泰坦之旅手游符文镶嵌在哪
右键,移到另一块上,点左键
在仓库里不能合,只能在背包里合
2. 泰坦之旅符文镶嵌攻略
1.自然专精开局。2级加狼,4级时候加出1级橡木之心。之后基本是每升一级,加1级专精条,2点技能。注:狼生存本能始终保持在15级即可,核心是80%伤害吸收,也就是说有+1技能的装备,就可以洗掉一点生存本能。
2.补战斗军旗。作为攻坚战、boss战的核心技能,在保证狼的常态生存和输出情况下,尽快加满,而且要频繁使用。
3.继续强化狼的日常生存输出能力。项目之心提供大量生命加成,团队之力提供大量物理伤害加成,瘟疫1+1+1可以辅助军旗打攻坚和BOSS战。
4.提升角色生存能力。补一定战斗专精条,加1级军旗进阶,1级闪避。
5.实现军旗常态化,大幅提升推进效率和安全性。气定神闲在技能加成后,等级5级左右用起来非常舒服,配合此时的装备-CD,基本上可以实现军旗常驻,也就是每1-2波怪就可以插一次军旗。另:瘟疫降抗进阶可加可不加,对实际效率影响不大。可小仙女1+1+1作为吉祥物。
6.全力攀升战斗专精,实现大军团作战。加满军旗进阶,进一步提升军团作战能力;加出先祖并尽快加满,狼逐渐从主力输出转为二线输出。闪避加满,提升一定的角色安全性。配合此阶段装备,能够实现军旗、先祖常驻,人物不出手看戏就行。
7.加满自然专精条和石楠木环、项目之心进阶,进一步提升角色安全性。石楠木环1+1+满,核心是木环能够阻挡各种怪物攻击,并提供的30%伤害吸收,人物几乎不再掉血。橡木之心提供了减魔法消耗和范围元素抗,可根据自身装备选择性加点。小仙女1+1+1+1全程陪跑。
二、属性加点
斗士的属性加点较为简单,20级之前主加力量,补少量敏捷够拿矛就行;40级之前力量敏捷整体保持1:1加点;75级通关时主加力量,敏捷425以上(500也无所谓),方便刷装备、洗技能后随时转双持。
毕竟纯招通关推图全程碾压,但是刷BOSS的效率是不如双持的。
三、装备选择
10级之前,护腿用带旅词缀的黄色装备,最好是法师腿,顺便回蓝,镶嵌便靴(有一片就贴一片,固定奖励毒抗完美),不过能买得起商店偶尔刷出来的飞马腿最好。
头盔、衣服、护腕、盾牌全部选用恢复词缀的黄色装备,暂时不用镶嵌。武器选用带点数生命吸取的投掷武器,或者点数元素伤害的投掷武器。
戒指、项链要增加宠物物理伤害或元素伤害的,注意属性一致最好。
到达泰耶阿村(斯巴达传送点后面的小村子)后,村子出口右手边有一个山洞,里面有一个精英怪“复仇者勒蒙”,在这里刷一下,拿到1-2片酒囊,1片便靴。
到米诺斯迷宫的最后一个生命泉,刷一个凿石工的护手(见狗涛视频,搜:凿石工护手去哪里刷?如果超过30分钟未出货,建议放弃,无伤大雅)。凿石工出货后先不镶嵌,等镶嵌第二幕的阿蒙拉荣耀。没有凿石工则选用商店加血量和百分比力量的护手。
从普通难度第一幕后期开始,开始留意商店,大概到第二幕后期,能够获得老兵的衣服,最好三个数字加起来大于45(大于50最好),镶嵌阿蒙拉荣耀。
同时关注商店,更新增加生命值和宠物物理或元素伤害的戒指项链,注意属性一致。
刷商店就是3-4个传送点飞来飞去逛商店就行了,会刷新。
第二幕有军旗后,可以在孟菲斯城的东北出口后面刷大女妖,可以拿到第二幕的碎片、神器配方和一些蓝装。
第三幕开始,留意商店的项链、头盔,到督军之前(雪山进洞再出洞的那个拿双锤的BOSS,过了春比溪谷之后的雪山),一定要获得不屈项链(眩晕抗65以上),防止人物被眩晕后雪球带走。打完督军后换回增加宠物伤害的词缀。
头盔从第二幕迪比斯开始留意商店,一直到长安、齐云山,最好打提丰之前,刷到神圣的头盔,镶嵌阿蒙拉的荣耀。
当角色获得神圣头、凿石工、老兵衣服、飞马(林地)护腿,前期的核心装备已经成型,角色可以很好的辅助宠物进行输出(当一头狼用没问题)。
进入普通第四幕,找一个附带“增加对恶魔伤害50%”的碎片镶嵌在武器上,比较容易出的有奥西里斯之柱和狼爪,可以很好的应对大部分冥殿的怪物。此时的商店,能够刷到召集的项链,见到了可以买一个。
从第四幕开始,并开始留意减冷却时间的武器、盾牌、戒指、项链,如果在第三幕、第四幕获得蓝龙的鳞片,请一定留着,或者直接用起来吧。第五幕可以获得猫头鹰(不如蓝龙鳞)、巴斯博纳匕首(超强),莱茵河的戒指(盾牌,超棒),琥珀项链,三人之戒,陨落之珠等装备,获得2-3件可减30%-40%的冷却时间,基本做到军旗常驻。
如果顺路没有获得以上装备,建议可以刷侏儒兄弟。
进入史诗难度后,这次要刷一个史诗的凿石工的护手,+2全技能对于此阶段来说性价比太高了。头盔位置,有好的神圣头盔就更新。衣服位置,建议先用老兵的衣服,更新一下护甲就行。护腿位置,继续用北地的蓝色护腿就挺好,如果你有减冷却时间的装备,那应该也有1-2个不错的蓝色护腿(推荐苏克鲁斯的护腿,其他的也挺好)。武器,史诗难度第一幕开始就能掉落尼斯的意志,减冷却时间,补充活力抗眩晕抗等实用抗性,还增加魔法值,特别好用。盾牌,其实还能小概率掉落幼发拉底盾牌,不过这个看脸,不用强求。
有了凿石工的护手和尼斯的意志,基本可以一路平推到史诗提丰。这时候有一件装备可以替换一下神圣头盔,就是猎人帽。打完提丰之后,可以刷提丰(小概率出毕业级衣服-萨均全铠)或者去亚特兰蒂斯购买史诗级能量球(还能出海马马靴,有宠物加成和陷阱抗,很不错)。当然,如果不想刷也可以不换,因为马上史诗北地需要正式开始刷装备了。
进入史诗北地,认准侏儒兄弟,开刷,要两个新德里指环。顺路还可以出贝利萨玛的护腿、蒙哥短裤等不错的紫色护腿。如果实在刷不到,也可以暂时放过兄弟,咱们进传奇。
来到传奇难度,首先的首先,必须的必须,有一个凿石工的护手,+3全技能真是太舒服了。然后,我们需要去找小九(见狗涛视频,搜:九头蛇小九在哪里?),这里有纯招斗士的几件毕业级的装备:掠瑟提厄斯的热情(斧子),贝拉隆金盾,包括新德里指环、贝利萨玛护腿。如果希望整个传奇难度碾压而过,建议刷到这几件装备,当然,真没有也无伤大雅,对斗士的通关过程影响不大,随便凑一凑,身上有-70%的冷却时间,依然是非常顺利的。当然,还可以顺路得到阿芙罗狄蒂的宠爱、迈密登的垂饰、神怒垂饰、阿波罗指环、恒猴的白胸铠、雅典娜战斗胫甲等不错的紫装。
到了传奇难度提丰,建议留在这里刷一刷,这里的核心是刷堕落者、萨均全铠(这两件推图过程中不用强求,可以等通关以后再来刷),另外也可以出上面小九那里没刷到的紫装。
在传奇难度第四幕,要特别注意商店,这里的宝石戒指如果有“不朽之强壮的”一定要拿下,这是转双持的毕业级戒指;项链有“召集之诸神的”(元素或物理伤害)也要拿下,这是召唤的毕业级项链。
最后的最后,到了传奇难度第五幕,可以刷小法(见狗涛视频,搜:法夫尼尔小法的洞穴在哪里?),这里可以得到很多很棒的紫装:碎骨器、巨人之牙、先祖项圈、巨魔摔跤手、玛尼之盾(护腿)、赫华勒的合金钢等等。到了传奇侏儒兄弟,依然可以在这里刷一刷,因为侏儒兄弟和之后的商店,能够出产基础伤害300的绿色锤子,我们留意鲁莽力量、老兵、浩劫、凶恶这四个词缀,如果是这四个词缀中的两个组成的,那么恭喜你,这是毕业级的绿色锤子。
好了,到这里,你身上应该有一套非常棒的召唤系装备,顺利通关了,有耐心,喜欢刷的,也拿到了全套的双持毕业装备,可以随时洗点转双持,体验锤锤到肉、无情碾压的快感。
3. 泰坦之旅手游符文合成
现在强盗一般走陷阱流,陷阱MAX+MAX+MAX,闪光弹MAX,解除陷阱MAX,刀刃之芒MAX,狩猎艺术MAX+MAX+MAX,狩猎大师MAX+MAX,狩猎呼唤MAX+MAX,引诱MAX+0,草本治疗MAX,剩余可以点毒气弹玩。
新DLC砍了射术,射击已经废了,而陷阱改成了宠物,受到宠物的各种加成,而且新DLC对宠物各种支持,因此现在强盗陷阱流最厉害,加点方面陷阱MAX+MAX+MAX,闪光弹MAX,解除陷阱MAX,刀刃之芒MAX,狩猎艺术MAX+MAX+MAX,狩猎大师MAX+MAX,狩猎呼唤MAX+MAX,引诱MAX+0,草本治疗MAX,剩余可以点毒气弹玩。
4. 泰坦之旅手游符文镶嵌在哪买
在陷阱中使用道具冷却符文,就可以免除cd
5. 泰坦之旅手机版符文怎么镶嵌
电脑上泰坦之旅分原版和资料片版,只有资料片版有仓库npc和取下符文npc。 手机版是只有原版,没有资料片版的,所以手机版是不能取下来,也没仓库
6. 泰坦之旅手游符文怎么镶嵌
1、防御
两个专精结合可以轻易达到0CD格挡,这是一大亮点。可惜不是常态0CD,而是开启快速防御后。
一:走战系路线,符文武器作为普攻技能,顶端那个元素转化就免了。靠盾牌技能杀敌。命运封印对准强敌放(最高可以-77点全抗),巨碑之墙貌似可以吸引火力。
多加点敏捷凑OA(DLC新遗物貌似有百分比增加敏捷的)。最好是达到1000左右。
武器找攻速快的,镶嵌默认奖励属性+攻速的阿喀琉斯符文。
如果武器用投掷类,伤害有点低,且打远程怪的时候得先手动点怪物身边空地以便靠近,然后松开鼠标再点怪物身上才能开打,不像传统近战打法那样可以直接点怪物身上就能跑过去开打,因此操作较烦。但不手动靠近的话盾牌就发挥不了伤害效果。总之不推荐用投掷类武器。
优点:
安全性不错,有强力降抗,有嘲讽肉盾,防御专精攻防平衡。
缺点:
符文武器的元素伤害和大量智力后期基本没用了。
符文专精的另几个纯元素技能攻击到后期因为没有智力支持所以也鸡肋了。
天敌:
咒冲怪(能让你的巨人失效),反弹怪(因为物抗不高,所以怕大额反弹,小额反弹会触发40%血量保命技能所以不要紧)
二:走法系路线,
符文武器全系列加满作为普攻技能,命运封印对准强敌放,巨碑之墙貌似可以吸引火力。
由于不依赖物伤,所以OA不用太高,敏捷加到400多能用ZSG就行了,毕竟符文专精还能提供100多点OA 。装备上再找一些加OA的,差不多能有个700就足够了。武器找攻速快的,镶嵌默认奖励属性+攻速的阿喀琉斯符文。如果攻速够了可以不用阿喀琉斯,用+元素伤害的符文,例如宙斯霹雳之类的。后期不推荐用投掷类,理由同战系打法所述。
优点:
有很高的元素伤害输出,有强力降抗,有嘲讽肉盾,防御专精不缺元素抗,所以不是很怕反弹怪。对付那种物伤职业很头疼的物理穿刺双吸收的亡灵怪物也很方便。
缺点:
毕竟高难度下怪物的元素抗较高,不用命运封印的话实际伤害估计要打对折。
另外如果命运封印不是真AOE,而是类似暴风那样的投射物,那么面对传奇动摇这种几乎投射免疫+元素免疫的怪物就很头痛了。
法系打法的DA较低,容易被暴击,导致近战敌人的伤害超过盾牌格挡值,据说这种情况下盾牌格挡是无效的。
天敌:
咒冲怪(能让你的巨人失效),传奇动摇(存疑),强力近战怪物。
2、自然
自然专精是典型的自身没输出但安全性较好,和符文专精正好互补。
一:走宠物路线,
符文武器基本无用,可以加一点,用投掷武器,镶嵌神农,辅助降抗。符文专精看起来没有啥可以增强狼群伤害的光环,但其生命符文可以极大增强狼群的硬度,毕竟狼群的流血抗和活力抗是弱项。命运封印系列技能最高可以-77点全抗,CD只有9秒,可以经常用。有狼群的率先冲锋吸引火力,释放命运封印的3秒吟唱也不是问题了。这个减全抗应该是可以和瘟疫的降抗叠加的(有待验证),还有最关键是其进阶还能最多-700敌人护甲!意味着宠物首饰上的点数形式物理伤害能基本正常发挥效果了。
召唤职业的装备没啥好说的,+技能,+自身安全性,三个首饰位置用宠物首饰。可以考虑狂加敏捷凑DA,也可以狂加智力以便用符文技能助攻补刀。
优点:
安全性很好,有强力降抗,有嘲讽肉盾,完全不怕反弹。只要自身躲在后面也就不怕咒冲。
缺点:
符文武器的元素伤害基本没用了。
符文专精的另几个纯元素技能攻击到后期因为没有高智力支持所以不能作为主打。
除非经常用命运封印,否则高难度下狼群的输出还是有所不足。
天敌:
能策反宠物的怪物。
二:走自己主打路线,
狼群可以用来吸引第一波火力。符文武器全系列加满。
爆破系列加满。灵活利用神圣狂暴和雷霆、地雷等控场技能。
嫌操作麻烦的话干脆瘟疫+符文武器。遇见强敌可以再加上个命运封印。
推荐双持投掷武器,镶嵌神农或者元素伤害遗物。
遇见强敌先上瘟疫,然后就能从容放命运封印了,两者叠加,强敌不再强。
自己主打的话,自身安全性很重要,可以参考弓箭手的装备搭配。有狼群和巨碑之墙的吸引火力,自身DA不是很重要,由于血厚,所以就算40%血量也还是有不少绝对血量值的,各种抗性不要负数就好了。晕抗活力抗要高一点为好。
优点:
安全性很好,有两个强力降抗技能,有嘲讽肉盾,自身血高,元素抗也不错,基本不怕反弹。
缺点:
由于自然专精没啥常态下能增强元素伤害的技能,所以高难度下自身输出稍有不足,需要狼群补刀。
天敌:
碰到咒冲怪物千万记得要让狼群和巨碑之墙去打头阵。。。遇到策反宠物的Boss,建议释放掉狼群,以防万一,反正狼群输出不算多。
3、狩猎
狩猎的安全性是建立在躲闪上的,但因为无法100%躲远,所以安全性有限。
猫眼对符文专精的输出肯定是有帮助的。
稻草人和巨碑之墙貌似有点重合了。
活力抗、流血抗、毒抗都不用愁了。
这两个专精搭配只能走自身输出的道路。
据说投掷武器能触发树木学识。
一、战系打法
远程用弓箭,近战用长矛+盾牌。 以前狩猎没有近战武器左键技能,现在可以用符文武器来作为近战左键技能了(其实是放右键更方便)。
狩猎专精技能大家都知道怎么加。
符文专精技能里面,其实对战系打法来说很多都没用,神圣狂暴系列、生命、羽化要加满,爆破系列酌情加,命运封印和猫眼搭配使用挺不错的,如果和猫眼的降抗能叠加的话就更爽了。
属性点怎么加?高敏捷是必须的。。。力量够装备就好。。
优点:
感觉符文专精对狩猎的辅助效果比梦幻更好些。堆晕抗后人物就不大会被控住了。
缺点:
和传统弓箭手一样,打穿刺抗高的敌人需要先用降抗技能,不用矛盾打法的话穿刺抗、流血抗难堆。那些物理穿刺双吸收的亡灵怪比较烦。
天敌:
反弹怪,物理穿刺双吸收的亡灵怪,传奇动摇
二、法系打法
用投掷武器+盾牌(喜欢刺激的话就双持投掷武器)
狩猎专精技能里面,放弃掉穿刺伤害相关技能。
符文专精技能里面,符文武器全系列加满。爆破系列加满。灵活利用神圣狂暴和雷霆、地雷等控场技能。
属性点怎么加?敏捷至少得满足ZSG吧,其它加智力吧。
装备方面,就采用ZSG和传统智力型法师的装备吧。双持投掷武器的话估计还是应该按老办法,右手武器用神农。。。
由于没有元素抗性技能,所以这个职业有可能很难达到高元素抗。
优点:
狩猎基本沦为辅助专精,最重要的技能就是猫眼降抗了。人物DA高,躲远不错,可以一定程度上站撸。
缺点:
估计传奇难度输出不足,需要用符文专精的那些控场技能来补充输出。
天敌:
反弹怪,传奇动摇。
4、战斗专精
刚才测试了一下,用投掷武器并不能触发双持系列技能,但貌似双持本体是可以触发的,而且拿投掷武器的话就木有战斗大师的攻速和OA了 。。。
所以
一、战系打法
基本等同于传统双持先锋的打法,符文专精只要加那几个防御安全性的技能,外加一个命运封印用来大幅降抗。
主力敏,完全放弃智力。
优点:
和先锋一样,爆发力比较强 。
弱点:
和先锋一样,安全性要靠操作。
天敌:
只要注意堆积晕抗诱捕抗,保证不被控住,在插军旗的时候其实没啥天敌:。平时的话,怕远程敌人。
二、法系打法
感觉不靠谱。。。主要是战斗专精除了军旗外没啥能支援法系打法的。。。
5、盗贼
两个专精基本毫无交集
飞刀的穿透削弱太多,导致无法用毒素飞刀来维持安全,而符文专精就是缺安全的输出环境。。。
本来飞刀照理说可以附带符文武器的基础元素伤害和智力加成,可这就得先用符文武器打几下,再换成飞刀打,符文武器蓄力没了又得重新打几下,操作烦死了。。
如果用陷阱主打,那么得用宠物首饰,人物自身输出就低了,符文专精绝大部分技能就没啥用了。而且除了命运封印外,符文专精对陷阱几乎毫无帮助。
另外,陷阱要自己动手扔,就没啥时间释放符文的控场技能了。
所以
这个搭配方案咱不予评价。。。
6、暴风
毫无疑问法系打法,且总体输出可能会突破天际。。
这个搭配解决了暴风专精没有武器普攻技能的尴尬,要知道冰晶到了传奇还是稍显伤害不足的,而且冰晶不能吸血。
建议拿投掷武器,左键符文武器,右键暴风 。 投掷武器射程较短,需要掌握好暴风的释放位置,尽量笼罩所有远程敌人,然后自己要跑进暴风范围,瞄准远程敌人打。打远程的弹道可能会被近战敌人挡住,但这个职业的DPS应该可以做到让该敌人只挡一次就立扑。
由于配暴风的时候元素伤害极高,元素反击也犀利,所以暴风中的近战敌人应该会掉血很快,人物重点打远程敌人即可。
不过有个问题,暴风的视觉效果可能会影响你瞄准远程目标。。
尽量提升火抗,因为万一被弹回来,元素伤害中的火伤就得靠火抗来顶了。而冰电抗不为负数就行,因为可以靠满级+4的能量护盾来基本无视冰电伤害。
如果命运封印的降抗和暴风的阴暗视线一样会被弹回来,那么碰见反弹敌人的时候自己的抗性也会大幅降低,要小心一点打,注意自己的掉血情况。
属性点主要看要不要用ZSG,个人喜好问题。
装备还是要追求满级+4的。估计要满级+5才能够用。
优点:
勤用暴风的话相当于血量翻倍,堆好火抗后不用担心元素敌人和反弹敌人(对付某些反弹怪还可以咒冲嘛)。DPS管够,BOSS战的时候配合命运封印应该很有效率。
缺点:
毕竟血薄,物抗穿刺抗低,没被暴风笼罩的强敌会给你造成很大威胁,就算被暴风笼罩,龙兽枪兵之类的还是能给你造成很大伤害的。另外很怕传奇动摇这种不受暴风影响的敌人,建议先手冰封然后看情况处理。 神马?被动摇先手放波了? 赶紧键盘左上角。。。。
天敌:
传奇动摇,龙兽枪兵等快速强力怪物。
7、大地
感觉像是弱化版的+暴风。。
但是操作会比+暴风更简单些。
因为没有阴暗视线这样的短CD的大范围降抗技能,所以后期打火精灵之类的怪物会效率较低。如果你点数充足能把雷霆之类的加满,可能会好一些。
也没有暴风精灵的元素伤害加成,只有单火焰的加成,所以DPS也不如+暴风。
法力恢复速度够高的话,后期自己开火环,配合元素反弹,那些火抗不高的近战怪物是不用怕的。
至于远程怪物和冲脸怪,可以让地心+石碑去吸引火力,自己躲在后面慢慢扔投掷,问题不大。。
遇见反弹怪倒是要注意,因为这职业很难把冰电抗都堆满,所以被弹回来的话掉血可能会比较多。
策反宠物的怪物一般都是Boss级别,这个时候干脆解散掉地心,靠石碑吸引一下火力吧。
装备和属性点都是法系方式,楼上有讨论说后期的投掷武器也要很高敏捷,那么干脆多加点敏捷拿ZSG吧。
开局用符文专精更好些,毕竟命运封印的逆天伤害用来打强敌是很不错的。而且普通难度对抗性也没那么高要求。
优点:
有双重嘲讽,15%物抗,所以自身相对安全。
碰到咒冲怪让地心去炮灰吧。
命运封印+火山打Boss有一定优势(封印伤害高且降抗,降抗后火山伤害不错)。
缺点:
打高火抗的稍显吃力,如果封印是投射物的话,打传奇动摇也有点风险。地心在传奇动摇面前撑不了几秒钟的。
天敌:
高额反弹怪,传奇动摇(存疑)
8、梦幻
这个职业明显应该是法系输出,感觉有点像以前先知(暴风+梦幻)的玩法,只不过从冰晶+暴风的组合变成了符文武器+雷霆的组合。
梦幻专精能增强雷霆的电击伤害。
为了能有相对安全的输出环境,估计得开龟息 。
操作还是比较简单的,选择双持投掷,左右键是符文武器+雷霆,1号键扭曲空间,2号键命运封印,3号键石碑。
这个职业力量比较高,所以也可以考虑开神罚(降低敌人元素抗性),拿两把近战武器,用元素转化来打近战元素伤害。这样的话安全性肯定是下降的,但输出很暴力。血量可能会经常跌破40%,然后瞬间吸回来,且同时触发神圣狂暴,然后就很疯了。打强敌的时候为了安全性可以考虑单手武器+盾牌。
玩近战的话,雷霆就成了个弱化版冲锋技能,打远程敌人比较好用。还多了个幻影可用。
但说到底,这个职业元素抗比较难堆,玩近战就是玩心跳。
属性点是要敏捷和智力。
装备用法系的,玩近战的话才用近战武器。
优势:
雷霆的伤害较高,兼顾控场。 不怎么怕近战怪(扭曲空间),打远程怪有先手技能可用。如果不用神罚的话,也可以考虑用沉睡之沙,然后从容靠上去一个个砍死远程怪。
缺点:
抗性不足,血量会大起大落。控场技能过多反而影响操作。
天敌:
反弹怪,强力远程怪,动摇。
9、死灵
感觉是很有意思的一个职业。
肯定是法系打法,自身主输出。
符文武器和三重存在冲突,二选一。
三重不能拿盾但伤害高且能群杀,符文武器可以拿盾但伤害低且群杀效率低。
感觉这个职业需要很多技能点。
死亡寒意系列加满。
建议把灵魂守护系列和死亡护卫也加满。
灵魂之环、黑暗契约酌情加满。
一、三重打法
那就是传统三重职业了,符文专精这里主要提供石碑、雷霆控场,怕冲脸敌人的话可以放个地雷然后远程三重。
打强敌时候尸王顶,然后自己离远一点用命运封印,然后看情况要么近身三重要么离远点慢慢三重。
二、符文武器打法
不一定用投掷武器,两把妖刀配合死亡寒意减伤也是可以玩成近战的。
又分双持和单持+盾两种,其实力量不高,拿不了神马好盾的。
符文武器系列、爆破系列加满,双持的话无忌狂击加满。
雷霆和地雷酌情加,用于控场。
拿妖刀之类近战武器的话,可以用雷霆快速接近远程敌人,让死亡寒意生效。这一点在打动摇之类的怪物时可能有用。
优点:
近身攻击的话吸血充足,且不怕近战敌人(死亡寒意神技),用远程攻击的话,安全性反而稍显不足。
神圣狂暴和死亡护卫算是两道闸门减少死亡概率。
缺点:
抗性不足,元素伤害为主的话怕反弹。一旦被控制就很危险。
天敌:
反弹怪、咒冲怪、陷阱怪(因为陷阱抗比较难获得)。
最后谈一谈这个职业特有的特殊的Boss战打法: 冲到Boss身边放灵魂之环,最高-60CD,然后很容易就能达到-80%CD的上限,然后命运封印只要不到2秒就能放一次。。。要知道命运封印本身也有高降抗,而且自带超高基础伤害(其进阶的流血伤害能被骨蛆增强效果),配合骨蛆降抗以及尸王和外星人助攻,相信Boss战会很顺利的。
7. 泰坦之旅符文怎么镶嵌
从技能上看这个专精注重元素伤害属性方面也应该是以加智力为主,同时专精提供了力量点数和减武器力量需求的被动技能,还可以转换战系武器的物理伤害为元素伤害这样的话说明是可以用战系武器来作为输出,新增加的飞斧一类的武器我觉得可以考虑,虽然攻击力不如锤但是速度快最重要的是新专精的主攻技能拥有海量的智力百分比加成,10级就加100%智力翻了一倍弥补了武器的基础伤害。
2.搭配防御,和征服者类似,符文有减武器需求被动,拿把好的元素伤害武器(冰矛,火矛之类的)+盾近战主修元素伤害吧。不过没了军旗还是有点亏
以上就是具体搭配介绍。
8. 泰坦之旅符文固定奖励
泰坦之旅潘得诺炼金师能够通过以下方式升级:明确可以通过完成任务和使用资源卡升级。在游戏中,完成任务可以获得经验值,累积经验值可以提升等级。同时,通过使用资源卡可以增加炼金师的经验值。此外,炼金师也可以通过参加公会、完成活动、领取签到奖励等方式获得经验值。升级后,炼金师的属性和技能都会得到提升,从而更容易应对游戏中的挑战。
9. 泰坦之旅手机符文
既然你没说是什么加点,我就说说属性吧敏捷够425穿凿石工护腕,其余全智力~
10. 泰坦之旅符文用什么武器
萨满加智力因为泰坦之旅中,萨满是一种魔法攻击型的职业,需要高智力来提高魔法攻击的伤害,同时萨满也有较多的团队辅助技能,如加血和减速等,需要高智力来提高这些技能的效果。萨满加智力不仅能提高魔法攻击伤害,还可以提高魔法抗性和防御能力,更适合作为一个全能支援型的职业。而力量对于萨满而言并不是必须要提高的属性,因为萨满的近战攻击并不是主要输出方式,力量的提高对于萨满的增益有限。值得注意的是,选择加点的方式要结合自己的游戏习惯和所处的游戏环境来进行决策,不要盲目追求某种属性或装备。
11. 泰坦之旅符文搭配什么厉害
玩玉龙阵容。
石傲玉主C,装备推荐:饮血+无尽+泰坦
玩法如下:
一、阵容搭配
阵容构成:贾克斯、潘森、石傲玉、赛芬、巴德、奶妈、亚索
组成羁绊:5玉龙4幽影龙2龙神2狂刃战士2秘术师1冒险家
玩法前提:连胜速8;物理装备多;可由其他物理阵容转
二、装备推荐
1、赛芬:饮血+无尽+泰坦
2、潘森:日炎+狂徒+反甲
3、石傲玉:饮血+无尽+泰坦
4、亚索:蓝霸服+正义+无尽
三、符文强化推荐
大哥罩我、神佑面纱、二进制空投、短兵之利、星界赐福、狩猎律动、复苏之风、直击弱点、急救用具。