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复仇获得黑暗之心符文(黑暗复仇之手有什么用)

1. 黑暗复仇之手有什么用

扫射主要是用来触发娜套的效果,帮复仇之雨减CD用的 操作方法是 同时按住shift和扫射不放,无限点闪避射击 三次闪避射击以后箭雨CD完,放箭雨 这样无限循环 这些技能之间都没有按键冲突,但是你在用箭雨或者闪避射击的时候总是要稍微停一下扫射的,没有办法做到扫射不断的同时放箭雨。

2. 黑暗复仇对战包

复仇护石选择2022幽灵之门+厄运之光+毁灭之怒或恶意怒吼二选一。

护石门跟轮子的脱手,短CD适合任何副本。强击可以减少技能打空率,恶魔之吼可提升输出。

这样选的好处:就是轮子可以脱手了,释放快速不拖拉,CP2.0后可选择使用。减少了恶魔之拳技能的CD。增加了技能攻击力,顺便优化了技能,性价比高。

3. 黑暗的复仇

根据暗黑馆最后的补透来看,的确没有人偶馆。(正确的说,是的确没有参与建造,人偶馆书中的那座京都的人偶馆)

那想一只能通过岛田洁的信以及岛田探病时候的交谈得知中村青司相关的事情,包括暗道。这个里面从雪人这边也得到了一部分信息,说出人偶馆可能是中村青司建造的第一手情报是雪人给出的。

之后想一为了自救,产生了第三人格。之后架场再给岛田写了信,从信中的内容来看也可以得到吻合的信息。如岛田没有回电话,想一确实打过电话,证实人偶馆不是青司所设计。

那问题就剩下,架场为什么给岛田写信,我可以想到这样几个较为合理的理由

1案件中时点写的,证实岛田洁存在,岛田的信不是想一想出来的。

2案件后写的,因为架场是社会学的,所以想和岛田聊下馆这种犯罪场学说的相关

3作为想一的友人,又在想一打过电话给岛田的基础上,告知事件结果,也算是尽到了义务

至此,人偶馆基本上比较圆满了

剩下的究极疑问是,架场究竟隐瞒了什么?

文中提到的意思,架场的确有个哥哥,且死亡。但名字不是正茂

想一杀死的也不是叫正茂的孩子

那有两种可能

1.想一杀死了架场的哥哥,虽然名字不叫正茂。架场想复仇,就没有积极地帮助想一。最好想一最后自己把自己搞死,那架场报仇了,且手不脏

(个人觉得可能性不高,架场的格局不像这样的人,且想一犯下罪行是在6岁,两人是在高中变得比较要好,然后高二架场转学,叙述的时候,没有复仇的铺垫)

2.想一杀死了另外一个目击他在铁轨上面放石头的孩子,没有其他联系(只是一个案件)。

架场的哥哥是另外一个案件,可能有隐情,也可能没有,可能架场只是伤心(家丑羞愧之类),羞于提起

基本上所有的后续发展都在行人的一念之间,看他想不想搞个大新闻了

因为馆系列还有最后一本就完结了

1.人偶馆严格来说不是馆系列的一部,因为已经明确不是青司设计建造。

2.但从叙述的模糊性上面说,中村青司很可能在其他的地方设计了另外的人偶馆

3.大新闻也就只能是馆系列的结局相关的发展了

4. 黑暗复仇手游

先说结论:先全部都建一个,因为所有角色80%的材料都是互通的:比如所有宝箱装的,钻石,以及钓的鱼,哪怕不玩,就放在那儿白嫖一下签到奖励也是很爽的。

近战:剑士(单手大剑),狂战士,刺客(双剑)(不要在意名字我也记得不是很清楚)

远程:魔法师,弓箭手

半远程:魔女

个人评价:(排名不分先后)

副本:魔法师,弓箭手

单人pvp:刺客,狂战士,魔女

团队pvp:魔女,狂战士,弓箭手

pve:魔法师,弓箭手

乱斗场:都差不多

剑士各部分都比较平均,所以没有上榜

再重申一遍是个人看法。

反正一个到两个主玩,其他拿来养主号就行了,其实都主玩也不是不行,只要你有肝。把主号背包扩满,主拿金币,其他号拿材料。

5. 黑暗装备复仇之手

lol复仇之矛无限火力天赋推荐

主系天赋:黑暗收割+血之滋味+眼球+贪欲猎手。副系天赋:凯旋+致命一击。

天赋分析: 黑暗切割可以增加复仇之矛的q的伤害,一q一个人,随后加上血之滋味可以给你提供更好的续航,最后点击一个致命一击,残血见到你就的玩完。

6. 黑暗复仇者首饰技能选择

装备套装和封印紫都可以

65级再一次性把钱砸下去买好装备

如果是封印紫 上衣和裤子可以70级再买好的

套装便宜 直接挑属性好的也花不了多少

封印紫只要挑加智力的就行了

65级的时候套装照旧

封印紫挑双智力 最后有暴击

首饰方面

两种思路

以堆智力为主

艾尔文 意念 手镯猫脸封印紫远古镯都可以

堆暗强为主

暗羽戒 意念 手镯同上

都是附魔暗强

黑珍珠看个人 懂得积累破招的买

觉醒后用黑珍珠不错 容易出

还有不懂的追问

7. 黑暗复仇之手有什么用啊

杀死暗影太阳葛温德林之后,在最里面的箱子里可以获得阳光之剑。

加入暗月教并获得一定数量的复仇之证后可以获得暗月之剑,暗月契约等级越高,暗月之剑威力越大。

复仇之证可以刷画中世界的鸟人获得

8. 黑暗的复仇者

我猜是视野吧,高就是上帝视角

9. 黑暗复仇之手和复仇之手的区别

起手一技能把别人拉过来控住然后平A四下(第四下能够造成击退效果)那么这个时候不推荐再普攻,第一不一定摸得到,第二就是第四次攻击后有小幅后摇。

这个时候二技能能够迅速贴近并且再次控住对方,之后再A四下伤害最大化。

接下来是重点,在刚才A完四下之后同样也会有击退效果,而三技能距离并不长,因此这里需要注意把对方“摁在墙上”打。

我们都知道单挑有两种场地,一种是圆形,另一种是较长的矩形。

圆形场地就不需要考虑太多,因为你不论从哪个角度,最终都会把敌人顶到墙上,但矩形的话要尽量避免在对角线和对称轴上连起,这样很可能空三技能。

三技能末尾也有击飞的效果,可以轻松地衔接四下平A,在这之后有两种选择,第一就是继续A或者再接上S++武器的技能(推荐带有控制效果的),但这需要把握好时机,因为在A完四下之后敌人就是可操作状态了,以斗神暴怒为例,这个技能应当在敌人将要站起来的时候接上去,运气好可以再次击飞(但成功率不高,因为在站起来之前对方是可以用闪避的)并且再次A四下。(本人不推荐,大部分人在可操作状态下会秒接技能或者闪避,这个时候不是空就是被控)

第二种选择就是闪避躲技能立马开跑,之后尽量保血骗技能然后等CD好打出下一套连招,或者是招架断对面节奏蹭血。

总而言之,能不掉血尽量别掉,最好一分钟之内解决,甚至五十秒,因为有些人带的减CD符文大招好的快(之前就被别人翻过[嗒啦啦2_哈哈])

战力差不大的情况下大招基本上能让你掉四分之一的血,因此血线最好稳在30%以上。

此外推荐闪避回血符文,这东西对于互相消耗还是很有帮助的

10. 黑暗复仇者 手游

如果船长是皮卡德,那么复仇号毫无胜算,企业号的技术更先进,因为复仇者号建造的时候Spock还在联邦,而NCC-1701-E建造的时候皮卡德都快退休了,技术完全比不了。更加先进的技术+“皮卡德迂回”战术=100%的成功。

11. 复仇获得黑暗之心效果

在CF机甲迷城模式中,玩家可以通过以下几个方面来提高分数:

1.在游戏中击杀机器人和敌人可以获得分数。尽可能多地击杀敌人和机器人,能够得到更高的分数。

2.保留生命值。在游戏中,失去生命值会扣除分数,因此玩家需要注意保护自己并尽可能减少生命值的损失。

3.合理利用机能。机甲迷城模式提供了各种不同的机能,包括加速、侧跳、冲刺、隐身等。玩家需要合理利用这些机能,在游戏中减少受到伤害,提高生存能力和战斗力。

4.协作。在迷城模式中,玩家需要与队友配合,分工合作,利用合适的策略和战术来击败敌人和机器人,获得更高的分数。

5.完成任务。游戏中可能会有不同的任务,完成任务也会带来额外的分数。在游戏中尽量完成任务,能够有助于提高分数。

需要注意的是,高分不仅仅取决于上述因素的表现,也与游戏的时长、难度以及玩家本身的技术水平有关。因此,玩家需要认真学习游戏的规则和玩法,积极提升自身的战斗技巧和综合实力,才能够取得更好的游戏成绩。

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