猎人天赋和技能搭配(猎人天赋和技能搭配图)
1. 猎人天赋和技能搭配图
如果是新手,第一次接触wow,建议选择野兽控制专精,俗称兽王猎。简单暴力安逸。
天赋如下:如果有一定基础,那可以选择射击,按照输出循环,可以打出很高的伤害。
天赋如下:生存猎人相对其他两个专精要逊色不少,优势在于灵活性,没有固定输出循环,按照技能优先级输出。比较随心所欲。天赋跟射击一样。
2. 猎人天赋加点
魔兽世界tbc怀旧服猎人宠物天赋不需要自己加点,可学习技能升满就可以了,在TBC版本中猎人宠物最大的改动就是所有的宠物攻速都变成了2.0,这也就意味着在60级版本中非常强大的1.0攻速已经没有意义了。那么宠物的技能就成为了猎人选择宠物最重要的衡量标准。
魔兽世界tbc怀旧服猎人宠物天赋怎么加点
详细答案:
掠食者是TBC版本新宠物,因为外观独特,所以也被玩家们称之为“异形”。虽然颜值非常一般,但是这款宠物却是TBC版本中伤害最高的,一方面是因为掠食者自带10%的伤害加成,另外一方面则是因为该宠物的技能极其优秀。
魔兽世界tbc怀旧服猎人宠物天赋怎么加点
掠食者的技能有三个,分别是撕咬,突袭以及角刺,而这其中能让掠食者成为最强DPS宠物的原因就是这个角刺,效果是有50%的几率造成双倍攻击。有玩家会说,野猪也带角刺,然而野猪却同样自带10%的减伤害,一增一减,相差了20%,就连同样自带10%伤害加成的猫科宠物同样不如掠食者,因此在TBC版本中如果励志于PVE的话,这款宠物基本是必带的,建议62级的时候在地狱火半岛就抓一只,一路带上去。
3. 猎人玩什么天赋
1第一层点狙击高手,大大提高续航能力
2第二层点精确瞄准,单体输出提升巨大。如果需要aoe输出,就点爆炸射击。
3第三层点自然治愈,副本回血很好用
4第四层点行云流水,行云流水可以提升5%左右的dps(无论单体还是aoe),猎人印记只能提升5%单体dps,稳固集中不是很好用。
5第五层一半选迅疾如风,如果打pvp也可以酌情调整。
6第六层单体选致命射击,aoe选弹幕射击。二连发和致命射击收益差不多,但需要手动控制,更为麻烦。
7第七层点箭在弦上,稳定减少百发百中的冷却时间
4. 猎人天赋介绍
【野兽掌握】 32 点 耐久训练 5/5 级 厚皮 3/3 级 强化复活宠物 2/2 级 野兽迅捷 1/1 级 狂怒释放 5/5级 野兽戒律 2/2 级 凶暴 5/5 级 灵魂连接 2/2 级(装备不好 或是你耐力不高 血少的话 这招很次 看不出效果 看你情况吧) 胁迫 1/1 级 狂乱 5/5 级 狂野怒火 1处尝边妒装德膘泉博沪47;1 级 【生存】 19点 鹰眼 3/3 级 野蛮打击 2/2 级 强化摔绊 3/3级 诱捕 3/3级 (这点是个人意见 不受朋友认同 你看着办吧)
生存专家 4/5 级 威慑 1/1 级 稳固 3/3 级
5. 猎人天赋效率
我没玩过猎人,但我记得猎人在70级的时候也是相当猛的,打SW老2秒伤都3000+。好像是射击天赋吧,但是我记得必须得有橙弓。如果有天赋树可以截图下来给大家看看,再有就是手法问题,输出循环,大招的配合时机。对了,你玩的是私服吧,有空介绍给我,我也玩玩。
6. 猎人什么天赋输出最高
地精猎人挺好用的,种族天赋基本都有用,但是不是打副本最好的。兽人和巨魔的天赋都狠好。现在都用兽王或射击天赋输出。
7. 猎人天赋稳固
在游戏《魔兽世界怀旧服》中,稳固射击学习需要玩家到达62级,玩家可以在猎人训练师NPC处学习。
稳固射击的效果为稳固的射击,对目标造成基础武器伤害再加上武器伤害0.2+150点伤害。同时击中目标后对眩晕的目标还可以造成175点额外伤害。
8. 猎人天赋和技能搭配图片
兽王猎天赋加点
魔兽世界怀旧服兽王猎天赋加点
兽王猎,强化宠物肯定是第一位的。所以野兽控制系第一层耐久训练,第二层厚皮、强化复活宠物,第三层野兽迅捷、狂怒释放,第四层凶暴,第五层胁迫,第六层狂乱和终极天赋狂野怒火肯定是必满的,这都是加强宠物的必点天赋。其余几个可以自由选择。
猎人职业特征
1、能够驯服和控制各种野兽;
2、能够使用猎豹守护和狼群守护分别让自己和队伍的移动速度加快;
3、有特别的技能能够对付野兽;
4、能够使用野兽不同的特殊技能;
5、善于追踪逃跑的野兽和玩家;
6、初始阶段只能穿着皮甲,因此对抗伤害能力比圣骑士/战士要弱;
7、40级以后可以穿着锁甲;
8、不能穿着板甲;
9、猎人的近战技能很少,其更擅长远距离战斗。
9. 猎人天赋和技能搭配图标
70级满级以后的猎人,主流输出为兽王猎和射击猎,难分伯仲,生存猎用来PVP,可谓三系都有了用武之地
在升级的过程中,尤其是低等级时,兽王无疑是最优选择,毕竟有个宝宝作为主力,吸引仇恨,自己在后面随便补几下就带走一个怪,非常效率且安全,也是TBC中最适合新手上手的职业(虽然已经没有新人)
生存猎也是一个升级可以的选择,在一定装备的基础下,近战猎人选择低一两级的怪,效率也很高,不过和兽王猎比起来,还是率逊一筹
兽王猎1-60天赋
兽王猎1-60天赋
野兽第一层的强化雄鹰守护和耐久训练,都是不错的过渡天赋,这里选择了强化雄鹰守护,增加猎人本体的输出,建议对猎人不熟悉的玩家可以考虑放弃强化雄鹰,点满耐久训练,把耐久训练的一点加到第二层的厚皮上
毕竟宠物是兽王猎主要的输出来源,宠物活着才能不断地提供伤害,10%的宠物生命上限可以保证在2-3只怪时可以多抗几下
耐久训练点法
第三层点出了野兽迅捷,是宠物在户外移动速度提高30%,提升效率升级必备,满级后打副本不用要点出
第四层的强化治疗宠物和第六层的灵魂联结是增加宠物生存能力的重要天赋,建议都点出来
说明下为什么不点倒数第三层的凶猛灵感,凶猛灵感其实是一个副本天赋,为小队整体增伤,在野外练级中收益很低,如果是固定队伍全程副本,可以将野兽迅捷的一点、灵魂链接的两点放在凶猛灵感上
第六层的狂乱,4层就可以满覆盖buff效果,不需要点满5层
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