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冰法2.5.3天赋(2.4冰法天赋)

1. 2.4冰法天赋

一个天赋是冰法:《暴风雪流》。天赋优势为可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。缺点是AOE容错率低,抵抗1个怪以上就得跑路重来。建议学到冰锥后提升容错率,再根据MP量衡量是否合适单独A怪。

第二个天赋建议是火冰:《爆发A怪流》。天赋优势为A怪效率最高的天赋,容错率高,和冰锥流一样,抵抗两三个都没关系,50级以上元素大师搭配碎冰天赋,可以实现2-3波坐地板一次。缺点是近距离A怪天赋,对操作有一定要求,50级以下需要把控MP量。建议32级以下不要尝试。

输出手法:

火冲→球→冰脉→冰枪xN→彗星风暴→冰枪xN→黑冰箭→冰冷智慧→冰枪X1→寒冰新星→寒冰箭至法阵结束打地鼠→(最好留智慧进)法阵→变异幻能→彗星风暴→(最好智慧能吃到)寒冰新星→寒冰箭到2轮爆发。

火冲→球→冰脉→黑冰箭→冰风暴→彗星风暴→冰枪→寒冰新星→寒冰箭至触发冰冷智慧→法阵→变异幻能→彗星风暴→冰枪→寒冰新星

2. tbc2.43冰法天赋

三系法师中火法和冰法自带3%命中,需要从装备方面获得13%的命中率,也就是164点命中等级。奥法自带10%命中,就只需要6%命中,76点命中等级就可以了。TBC版本1%法系命中率= 12.6法系命中等级,16*12.6=202点命中等级。由于不同职业的天赋都或多或少会增加命中,所以各法系职业对命中的要求也有很大的区别。

3. p2冰法天赋

魔兽世界TBC冰法天赋加点奥术精妙 - 等级 2/2,奥术集中 - 等级 3/5,奥术专注 - 等级 5/5,强化寒冰箭 - 等级 5/5,元素精准 - 等级 3/3,寒冰碎片 - 等级 5/5,强化冰霜新星 - 等级 2/2,极寒冰霜 - 等级 3/3,刺骨寒冰 - 等级 3/3,急速冷却 - 等级 1/1。

4. tbcpvp冰法天赋

戒律牧:

控制:

心灵尖啸 / 1分钟冷却,可通过天赋减少到30s: 范围内敌方目标,恐惧~8s

精神控制 / 0s冷却: 敌方目标迷惑+操控~8s

大爆发:

痛苦压制(压制) / 3分钟冷却: 友方目标所有伤害-40%~8s

真言术:障(罩子) / 3分钟冷却: 范围内友方目标承受的所有伤害减少25%,可通过天赋增加到70%(保护读条)~10s

小爆发:

群体驱散(大驱) / 45s冷却: 5个友方目标DEBUFF、5个敌方目标BUFF驱散(确定可驱散冰箱、无敌、保护 闪避、斗篷 )

摧心魔 / 1分钟冷却: 召唤宝宝攻击敌方目标,自己回蓝,~12s

全神贯注 / 1.5分钟冷却: 真言术:盾吸收量+200%,~10s

保命技能:

绝望祷言 / 1.5分钟冷却:玩家自己最大生命值+25%(同时治疗),~10s

目前戒律牧应该是JJC出现的职业频率最高的之一。通过救赎效果,戒律牧打你他们也会回血哦,伤害还不低。邪DK

控制:

窒息 / 45s冷却: 敌方目标昏迷~4s

寒冰锁链 / 0s冷却: 敌方目标减速70%~8s

撕扯(食尸鬼) / 1.5分钟冷却: 昏迷~1s,可通过天赋增加到[2]s

死亡之握(拉人) / 25s冷却: 抓取目标效果

心灵冰冻 / 15s冷却: 打断+沉默单系法术~3s

枯萎凋零 / 30s冷却: 天赋支持下,范围敌方目标移速-90%(效果每秒递减10%)

爆发:

天启 / 1.5分钟冷却: 召唤1-4只食尸鬼~15s

黑暗突变 / <=1分钟冷却: 强化食尸鬼~15s

召唤石像鬼 / 3分钟冷却: 召唤1只石像鬼(伤害逐步提高)~30s

保命技能:

反魔法护罩 / 1分钟冷却: 吸收魔法伤害转化为符文能量~5s

冰封之韧 / 3分钟冷却: 免疫昏迷,所有伤害-30%~8s

注意:SS碰到邪DK还是直接扔键盘吧,根本走不动。DK宝宝还能打断,还有一群小弟打你读条。反魔法罩开起来,感觉能先喝口水。

冰法

控制:

变形术(变羊) / 0s冷却: 敌方目标瘫痪~8s

冰霜新星(冰环) / 30s冷却: 范围敌方目标定身~8s

寒冰新星 / 25s冷却: 敌方目标定身~2s

冰冻术(宝宝冰环) / 25s冷却: 范围敌方目标定身~8s

法术反制(反制) / 24s冷却: 打断+沉默单系法术~6s

补充说明:减速效果太多,不一一罗列,反正就是打的你走不动。

大招爆发:

冰冷血脉 / 3分钟冷却: 急速+30%(保护读条)~20s

急速冷却 / 5分钟冷却: 冰甲、冰箱、冰锥、冰环立即冷却

小爆发:

彗星风暴 / 30s冷却: 范围内敌方目标分摊大量伤害。

冰霜射线 / 1.3分钟冷却: 分段式爆发,持续增加伤害和减速。 建议: 冰霜射线最好能打断,又痛又减速,还能强化冰枪术,而且还有较长的CD

补充说明:只要被冰法的技能冻住(定身),都很可能被打一波爆发。

保命技能:

寒冰屏障(冰箱) / 4分钟冷却: 无敌状态(可以被驱散)~10s冰箱的CD虽然可以被急速冷却刷新,但是开一次后会有一个30s的DEBUFF,所以两次冰箱中间必须间隔30s的时间。还要注意的是,FS有偷BUFF技能和驱散诅咒的技能。还能读条闪现和战斗隐身。SS呵呵。

奶德

控制:

蛮力猛击 / 50s冷却: 敌方目标昏迷~5s

旋风 / 0s冷却: 敌方目标迷惑~6s

乌索尔旋风 / 1分钟冷却: 范围敌方目标定身一次并移速-50%~10s

野性冲锋 / 15s冷却: 敌方目标眩晕~3s

纠缠根须 / 0s冷却: 敌方目标定身~8s

大招爆发:

化身: 生命之树 / 3分钟冷却: 各治疗技能加强,免疫变形,瞬发纠缠根须~30s

小爆发:

铁木树皮 / 45s冷却: 友方目标所有伤害-20%~12s

保命技能:

树皮术 / 1分钟冷却: 奶德自己所有伤害—20%~12s

自己上个大版本玩过一段时间奶德PVP,这个版本闪现取消了,少了一个读条加血技能,其他没怎么变。感觉被削了。能明显感觉奶德现阶段的特点就是限制技能多,但是保命技能不给力,应该是考虑了爆发很强悍。

5. 2.43冰法天赋

左边的奥术系要点出奥术坚韧,可以提高法师在野外的生存能力,以致于不会被小怪太容易打死;中间的火系需要点出烧尽,提高暴击;右边的冰系天赋中,暴风雪、强化冰锥术、透骨之寒都要加满,其最后的深度冻结也最好加上。这个天赋里面,最重要的就是暴风雪、冰锥、水元素,这是法师在练级过程中最常用的几个技能。

6. tbc冰法 天赋

首先登陆t bc的游戏首页,然后去背包中用红宝石做法师神装,出大招击败敌人,就可以在深火中加天赋

7. 2.43冰法pve天赋

这个是pve天赋,雕文冰箭必须出,水元素,镜像和冰枪术三选二。手法关键在于寒冰指效果,第二发冰箭马上释放的时候速度打个冰枪,相当于多了一个寒冰指特效。当然,嗜血英勇阶段就不必了,放好冰箭就行了。

8. wow冰法天赋

首先是暴风雪,由TBC版本的75%减速效果降低为50%减速效果,大家都知道冰法是依靠减速吃饭的,那么暴风雪减速效果的下降是否会影响法师的A怪能力呢?我们接着往下看。

倒数第二层天赋:透骨之寒,使目标的冰冷效果提高10%,配合极寒冰霜的10%效果,法师的减速效果也可达到70%,与TBC版本的减速效果相差也就不大了。

倒数第三层天赋:漫长寒冬,水元素的持续时间延长15秒,在WLK版本中,冷若冰霜天赋使水元素的CD缩短了20%,这大大提升了法师的控制能力。

冰法终极天赋:深度冻结,对已被冻结的目标使用,可使目标昏迷5秒,妥妥了pvp技能,5秒的昏迷时间,完全可以带走任何玩家了。

9. tbcpve冰法天赋

首先在点天赋的时候,元素精准是肯定要的,还有强化寒冰箭,冰霜法术的暴击伤害,这些都是没必要讨论的,一般法师都会点。在70级版本的时候,天赋新增了冰冷血脉,这个只要点了就能得到一个主动技能,开启之后提高释放速度,避免在受到AOE伤害的时候增加断条。

接下来的刺骨寒冰,极寒延伸和冰霜导能都是必须要点的,然后是急速冷却,当然在点了这些技能之后,发现下面的天赋还是不能点,因为现在只是点了23点,还差亮点,可以去强化两点暴风雪,然后接着去下一层天赋。一个是浮冰,一个是深冬之寒,浮冰这个天赋更适合PVP,打本的话就不在考虑范围之内。

深冬之寒自然就是点满,之后寒冰护体,然后就是极寒之风,是增加5%的伤害,还有5%法系降低受到的命中,虽然这个天赋可以增加伤害,但这里还是建议先把暴风雪和极寒冰霜点完,点完直接直接点寒冰箭增效,最后就是强化水元素,这样直接41点天赋。

10. tbc冰法天赋nga

针对你说的T6.5不饱和的情况分析如下:

1. 冰法在4T6+急速装+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,最好的DPS能打到2800,不会更高。

2. 奥法在4T6+2T5+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,如果蓝足够,可以打到3400+的DPS。

3. 火法在4T6+爆击装+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,可以打到3000+的DPS。

4. 没有暗牧是没关系的,只要你团内的鸟德用的是61/0/0的加点,那么暗牧就可有可无了。

5. 目前版本,公会活动要想效率的话,布胖应该在3分钟内结束,也就是说平均DPS应该在2400以上。低于2400 DPS的,无论他是否主观上划水了,从数据上来说,都是拖了后腿。另外,在2个T、6个治疗、17个DPS的配置下,如果你团里每个人的DPS都上了2400,那么鸡蛋就可以实现0千魂。

6. 可以考虑一下利用WMO战报来进行分析。 -------------------针对楼上的补充几句。【火法低于75%也是脸丑,这个就怪不得他们了,】这是如何得出的结论?火法的基本暴击,在全暴击装、团队BUFF的情况下是57%左右,WMO排行第一的火法,实际爆击是71%,这两个数字都远远低于你号称的75%。不要凭想象信口开河。【熊或者FQ的天赋和防战是否有全程保持雷霆一击也有很大影响】折磨冰的诱捕效果是靠骑士的审判来维持的好不好。不懂行的人到处都有,但是不懂行还敢说出【到了这地步如果还有手法问题的话,换作是我大概会马上请他离开工会】,我为你的团员表示悲哀。 ------------------------------------------------【冰法深冬之寒和火法强化灼烧的5%易爆是独立于元素之誓,枭兽光环和天怒以外的,然后互相冲突】天怒是3%,麻烦你搞清楚再发表意见。然后5%和3%是不冲突的。【CJQ和NQ的审判是不会产生诱捕效果的】又想当然了不是?防骑的审判即使不点天赋,照样能产生减速效果。这是NGA实测的,你要认为是BUG也可以,反正是作为诱捕效果来利用的。【如果一个FS是跟工会活动到了SW毕业的级别还能出现输出手法问题,我只能请他滚】这话也许是正确的。那么一个团长到了这个份上还有这么多想当然的观点和看法,又该谁让这个团长滚? ------------------------------------------------------【WMO你不喜欢看我也懒说了,我那FS只有妖头没拔片3分钟都不可能低于3000DPS,就算不磕药不抹油都不可能低于2800,何况你不磕药搞的是什么活动?划水活动?大大您要不信的话反正明天就更新,我去打完截个图给大大您需要吗?】答:WMO中的冰法,520急速,2分32秒布胖战,DPS是3500,非常期待你3分钟破3000DPS的战报,不用什么截图,给WMO链接就行。2. 奥法在4T6+2T5+妖颅或者薄片的情况下,3分钟的布胖战,如果蓝足够,可以打到3400+的DPS。【这个我没意见,不过如果大大您的"蓝足够"是要激活的意思,我还是麻烦您老移尊步转向WMO看一眼】蓝足够是循环正确,补蓝时机正确。4. 没有暗牧是没关系的,只要你团内的鸟德用的是61/0/0的加点,那么暗牧就可有可无了。【61 0 0的鸟D? 大大您是PVP打太多了还是喜欢娱乐型的鹌鹑】你推崇什么?48/0/13?在一场3分钟内的战斗中,清晰预兆究竟能回多少蓝,你究竟有没数据化的对比过?至少也去NGA当个结论党吧。再说,61/0/0可以弥补3%命中,13%法术易伤。就算你牺牲一个术士的厄运诅咒来放元素诅咒,还有3%的法术易伤你去哪儿找?难道你还会有个搞笑的痛苦术士?

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