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野德和天赋哪个好用(野德和天赋哪个好用啊)

1. 野德和天赋哪个好用啊

天赋选择,有一项名为“大地与月亮”的天赋点,点满三点可以让愤怒和星火术100%为目标附加DEBUFF,受到的法术伤害提高13%,全团都可有享受到该效果。

精灵之火能够帮助近战职业提供5%的破甲值。天赋里的强化精灵火还可以额外提供3%的命中等级。

2. 魔兽tbcpvp野德天赋

野D PVP的话必须军装, FB装基本找死 除非有把握控制死他,不让他打你。

野D宏必须做。技能都要做了绑好。打板甲和锁:突袭~芒果(天赋点出来那个 不记得名字了)~斜撩~………… 突然发现想说太复杂了。等过几天下班回去发图给你算了。装备我是4T6混S4。

3. 野德 天赋

1.

掠食者是很好的体现我们技术的一层天赋,点击之后,可以很好的输出。

2.

野性冲锋就不用犹豫了,非常好用,而且对于走位来说也是关键。

3.

蛮力猛击必须要点,因为大秘境很多技能如果不控制的话,就灭团了。

4.

化身是必不可少的,对于我们开大技能输出的时候是关键。

4. 野德和天赋哪个好用啊贴吧

天赋1: 狂暴+原始血腥流,狂暴状态下猫的技能消耗减半。

天赋2: 点出了清晰预兆,清晰预兆变成了被动技能,触发后仍然是下一个技能的能量消耗降低100%。

天赋3: 熊猫德天赋,在熊和猫之间灵活切换。

雕文 大型雕文: 撕裂雕文- 每次撕裂施放都会增加 2 个额外的连击点。

撕碎雕文- 每次 撕碎击中都会增加1个额外的连击点,最多3个。

小型雕文: 无负担重生雕文 - 你的重生法术不再需要试剂。

野性雕文 - 你的野性印记和野性恩赐法术的法力消耗降低了 50%。

冲刺雕文- 使你的冲刺技能的冷却时间缩短 20%。

5. tnc野德天赋

标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。

对于熊坦而言,必须点的天赋有:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。

6. 野德练级天赋点先后

一、推荐使用野德来练。小德有三个天赋,野德、平衡德、奶德。

二、德鲁伊用野性战斗天赋升级比较快,使用猎豹形态。野性战斗天赋攻击使用的是能量,并且有几率回复自身血量,野外做任务杀怪节省恢复时间。而且一些比较困难的精英怪可以变身熊形态扛过去。

7. tbc野德天赋分析

标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:

这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。

对于熊坦而言,必须点的天赋有:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。

熊和猫有时候需要在同一场战斗中切换,一些需要换坦的天赋(例如布胖)只有50%的时间在当T,另外的时间是可以输出的。

其他的一些天赋可以根据自己的需要和喜好进行微调。

8. 野德和天赋哪个好用啊知乎

PvE兽王猎人

兽王猎人是TBC版本的主力输出,兽王猎的天赋几乎是没有任何选择余地的,需要严格地按照以下的天赋点(41/20)来加点:

70级的兽王猎是千篇一律的41/20天赋,这个天赋是最大化DPS的天赋,其中重要的天赋有野兽之心、凶猛灵感、蛇之迅捷和驭兽者。

凶猛灵感是一个小队buff,提高小队3%的伤害,也是兽王猎小队的核心技能,不同的凶猛灵感是可以叠加的。

蛇之迅捷给猎人和宠物提供了20%的急速,极大地提升了兽王猎的输出。

野兽之心和狂野怒火则是兽王猎的爆发技能,非常强力。

PvE生存猎人

生存猎人作为一个辅助职业在团队中也有一席之地,生存猎人的天赋加点可以有所变化。

生存天赋1

其中7/20/34是一种可行的选择。这个天赋基于你的团队组成和你的装备,如果你的队伍有一个野德提供爆击而你有诸如龙脊奖章这样的急速装备来帮助你增加破甲虚弱的覆盖率,那么这个天赋就是你的最佳选择:

对于任意的生存猎人来讲,破甲虚弱都是最重要的天赋,也是作为团队辅助的关键,它可以提升全团物理输出对目标的攻强。

稳固天赋也是其中的一个重要天赋,提供的3点名字可以让你更自由地选择高敏捷装备。

强化猎人印记自然也是生存猎的重要天赋,将辅助作用放到最大。

强化雄鹰守护和火力集中这两个兽王系的天赋则可以提升你的急速和暴击率,以增加破甲虚弱的覆盖时间。

生存天赋2

0/26/35这个天赋是生存猎人的第二个选择,这个天赋加点围绕着略高的个人输出来构建:

与第一个天赋加点区别在于在射击系投入更多的点数来略微提高个人的dps,但是最重要的一点仍然是保持破甲虚弱的debuff。

PvP兽王猎人

PvP向的兽王猎人和PvE向的兽王猎人同样是41/20的加点,但是其中有部分不同。

这里主要是将宠物的生命值和护甲值的天赋点满以强化宝宝的生存,同时点出野兽迅捷增加宠物的移动速度。

其他加点方法与PvE兽王完全相同,不过你也可以放弃瞄准射击和致命射击,将天赋点加入到生存系的鹰眼、野蛮打击和诱捕上面。

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