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战神4遇见矮人后房间符文(战神4遇见矮人后房间符文怎么打)

1. 战神4遇见矮人后房间符文怎么打

1 、岩石远古尸鬼

从光明精灵国中央岛的沙盘下降,一路来到第一个摧毁藤核的位置。在推进主线的同时来到这里的大平台,需要打BOSS 岩石远古尸鬼。打它得到一个“远古尸鬼的心脏”和五个“远古尸鬼的石砾”。

2 、森林远古尸鬼

在去法弗尼尔储藏室的支线任务“法弗尼尔的宝藏”中,当你和掠食者的鬼魂对话后回到小森林时,a 森林远古尸鬼就会出现。打它得到一个“远古尸鬼的心脏”和五个“远古尸鬼的石砾”。

3 、冰雪远古尸鬼

当进程推进到“索默尸体”前方时,该区域有一个大冰块已经缩小。一旦击中他,就用冰雪远古尸鬼开始战斗。打它得到一个“远古尸鬼的心脏”和五个“远古尸鬼的石砾”。这个食尸鬼在这个区域第一次登陆的码头附近,在巨人头带的右侧。

4、冰霜远古尸鬼

当程序猿带着知道自己是神的阿特柔斯再次上山,从山心一路乘坐新的电梯向上,上到山顶不久,阿特柔斯就会醒来一个“冰霜远古尸鬼”。打它得到一个“远古尸鬼的心脏”和五个“远古尸鬼的石砾”。

5、火焰远古尸鬼

第二次水位下降后,从“铁湾”东南方的码头,可以看到一个埋在一坨石头里的宝箱和一个火焰壶,旁边的大石头是火焰远古尸鬼。打它得到一个“远古尸鬼的心脏”和五个“远古尸鬼的石砾”。

6、灵魂吞食者

宋川的门双向打开后,我回到了河口的“野林边缘”,来到了矮人商店。附近有一个平台,可以放下铁链。一个铁栅栏可以一直开下去,附近可以看到一堆浅色的石头,是灵魂吞食者。打它得到一个“远古尸鬼的心脏”和五个“远古尸鬼的石砾”。

2. 战神4矮人差事攻略

战神4解放三头龙位置如下:

1、法夫纳的飞行

  早期就可以解放的一条龙,位置在亚尔夫海姆塔附近的一个石门内。在法夫纳包括之后的龙的正面出现的时候,会被龙焰喷射攻击。只要在范围内的话会从天上定点释放雷电打击,注意不要被逼到死路。

  需要注意的是从右边墙上爬上去打的魔法神坛,有一个荒原浪人会守候在那里,初期来说是一个比较强大的敌人。

  打碎所有神坛以后去解放法夫纳,最后会刷一波敌人。有多个拿锤子的原人以及一个巫妖怨灵,原人可以吸引法夫纳的注意,利用它的龙焰来喷死这些敌人。巫妖怨灵会出现在场景左边,先不要去招惹它。解放了法夫纳之后获得稀有咒术与龙泪。

2、欧特的监禁

  在维瑟嘉德被囚禁的龙,和法夫纳的攻击模式基本一样,不过场景比法夫纳所被囚禁的场景大很多,经过欧特之后一路往左跑可以找到魔法神坛。最后一个魔法神坛需要穿过城堡之后打碎,释放欧特之后能获得龙泪与稀有咒术。

3、雷金的火焰

  最后一条龙雷金在科浓加德,需要将矮人差事推进到科浓加德之后才能进入这个场景。

  从矮人的商店一路跑到城堡门口,可以顺着去找入口石的同时破坏魔法神坛。解放了雷金之后,获得史诗咒术与龙泪。

3. 战神4 矮人支线

战神5dlc内容:

1、PS5和PS4数字版兑换码

2、游戏限定铁盒(无实体光盘)

3、五公分华纳神族双子雕像

4、矮人骰子套装

5、妙尔尼尔雷神之锤模型

6、游戏内dlc道具

7、迷你数字美术集

8、数字原声集

9、PSN头像组

10、PS4限定主题

4. 战神4矮人之王解密

为了玩战神4的时候能更容易理解人物关系 ,自己补了游戏外的北欧神话。北欧神话发展的并不完全 ,但是一直没变的是最重要的两个预言。

1、诸神的黄昏 内容是 :与神仇恨多年的巨人们对奥丁为首的神明展开的导致世界毁灭的大战 ,同时洛基挣脱了永罚带领着自己的三个孩子 :海拉 、芬里尔狼 、耶梦加得 、一起加入巨人阵营 与诸神开战 。战争的结果是奥丁与芬里尔狼同归于尽 。索尔用锤子打碎耶梦加得头骨 ,同时耶梦加得吐出巨毒与索尔同归于尽 。洛基和海姆达尔同归于尽 。巨人和诸神等纷纷惨死 ,世界化为乌有 ,以奥丁为首的众神统治彻底结束 。

2、弗蕾雅做梦被预言自己的孩子巴德尔会死 ,于是弗蕾雅跑遍全世界请求所有的圣灵对巴德尔发誓不会伤害他 ,但是唯独一个英灵殿东边的槲寄生幼苗没有发誓 ,因为他实在太幼小 ,因此也被弗蕾雅忽略 。洛基由于嫉妒巴德尔,化为老朽从芙蕾雅口中探知小槲寄生没有发誓,于是折了个树枝送给霍德尔 。在圣殿上大家为巴德尔祝贺,把所有的武器扔向巴德尔 ,巴德尔都刀枪不入 ,可是刚好小槲寄生的树枝也被丢过来刺死了他 。洛基也因此被永罚囚禁 。因为光明之神死了 ,太阳没有了光和热 ,会引来漫长寒冷而又只有夜晚的冬天 。这样的冬天没有过度其他季节 持续了三个轮回 ,因此被称作芬布尔之冬 。人们在这样的环境和饥饿当中失去了信任 ,互相残杀 ,太阳和月亮开始疲惫,最后被两只巨狼追上吃掉了,他们是斯库尔和哈提,都是巨狼芬里尔的孩子。这也是为什么游戏中提尔的密室墙壁上是要把太阳和月亮送到金狼和银狼口中。北欧众神所统治的世界在芬布尔之冬的前兆里走向尾声 ,巨人们借机向阿斯加德发起进攻。芬布尔之冬标志诸神的黄昏拉开帷幕。

归根结底 巴德尔的死才导致的芬布尔之冬 ,芬布尔之冬 标志着诸神黄昏的到来 ,所以巴德尔的死才是关键。

回到游戏 ,以神话为蓝本的游戏当中 ,奥丁一切的作为都是以避免诸神的黄昏为基础 ,生怕自己的统治被终结 。因此 ,在知道诸神黄昏的作战对象是巨人的前提下 ,奥丁以灭族巨人为主!要目标 进行着各种残爆的行为 。这也是为什么 密米尔要说那个打了孩子的巨匠索穆尔,迷路后遇到了巨人最不该独自遇到的人~索尔 。雷神之锤就是奥丁为了让索尔杀尽巨人而命令矮人兄弟打造的武器 。说到这里 ,也就出现了鸡生蛋的问题 。如果没有预言说诸神黄昏是和巨人的大战 ,奥丁也就不会残杀巨人族 ,如果不残杀巨人族 ,巨人又不会在芬布尔之冬对诸神进行报复战,也就不会有诸神的黄昏 ,反正是个圈 。

多数玩家直到通关了 ,都不知道巴德尔为什么一直追杀奎爷父子 。那是因为大家进入了一个误区 ,以为巴德尔就是来找奎爷的 。因为两句话1.“比我想象的矮嘛”2.“还真是大老远离开家跑到这啊”。而实际上巴德尔是奉命追杀最后一个巨人族劳菲的 。至于为什么大家会误会,请听我对这两句话的理解。关于第一句 :

大家记得开头奎爷砍的树上面有个金色手印么 ,那带手印的树是劳菲隐藏自己的结印 ,奎爷却并不知情, 火化老婆随手砍了有结印的树 ,导致 结印失效 。所以树上手印的特写绝对不是没有意义的 。而结印失效,奥丁就能知道九界内巨人族的位置 ,这也是为什么劳菲一家三口可以隐藏这么多年 ,刚一砍树 巴德尔就找上门来 。肯定是奥丁跟巴德尔说 明明巨人族已经屠干净了 某某村头突然又出现了一个巨人的信号 快过去给杀了 。于是巴德尔直接来到劳菲家敲门 ,奎爷开门的时候 巴德尔说了句“比想象的矮嘛 ”也是这句话 导致大家以为巴德尔知道奎爷是希腊神并且知道他的事迹 ,来找奎爷挑衅要寻求快感 。其实巴德尔以为奎爷是奥丁所说的巨人 ,而且显然能知道巨人信号的是奥丁不是巴德尔 ,因为巴德尔说完比我想象的矮嘛 后面还有一句 “但应该就是你了”。如果巴德尔有能力远在阿斯加德都能闻到巨人的信号 ,脸对脸的时候 怎么还用“应该”这两个字来形容呢 ?而且还可以从巴德尔的语气中断定 ,他不像雷神经常杀巨人族 ,巴德尔甚至从没见过巨人,因为他不是战斗方面的神, 索尔才是。 巨人到底应该多大 ,他根本不知道,才会靠想象去定位奎爷(他以为的巨人族)的高矮。也因此他才接下这个差事,也只是想试试如果是巨人族打他的话是否能给他带来疼痛感,毕竟巨人族应该比其他人更有力量吧。

关于第二句话 ,因为九界其实离的都非常远 ,奎爷是因为有传送石才随意游走 ,而约顿海姆连传送石都没有了 。所以巴德尔那句:"我知道你从很远的地方来"也不是指希腊 指的是奥丁他们也去不了的约顿海姆。这句更是让大家以为 很远的地方指希腊。就是这两句话 才让大家以为巴德尔知道奎爷是谁,所以在知道奎爷是什么货色的前提下巴德尔还如此作死 ,才让大家一直对巴德尔的行为想不通 。如今大家知道巴德尔不认识奎爷 只是误以为他是奥丁说的巨人,单纯的执行命令来追杀巨人 ,顺便挨个揍体验下痛感。那么巴德尔挑衅和从头到尾的不依不饶就都变的合理了。因为灭掉巨人族是阿萨神族一直以来的主要目标 肯定一个也不能放过,而杀巨人简单 但是想体验痛感就难 ,所以才挑衅让对方出手。首次战败后,奎爷已经开始移动 ,而奥丁始终在提供巨人的坐标给巴德尔继续追杀,奥丁得到的巨人的坐标要么是劳菲的骨灰 ,要么是阿特柔斯的其中一部分血脉,反正都在奎爷身上背着,所以奎爷才被巴德尔一直追着不放。

其实最站得住脚的论据 ,是巴德尔的第三句话“我以为你们种族很开明 要比我们聪明的多” ,这里面巴德尔用了“种族”这个词 ,阿萨神族把华纳神族都统称为神 。所以不可能称希腊神为种族 ,那么只有巨人族被称为种族才合理 。而且后面那句 “要比我们聪明的多”。更是没有夸希腊神比北欧神聪明的道理 ,因为没有交集 。但是巨人族被称作聪明就有根据了 ,毕竟他们有那么久的交集还有奥丁都没有的预测未来的能力

0人

5. 战神4遇见矮人后房间符文怎么打的

接矮人的支线任务

通过矮人全部任务,会给你钥匙,就能过了

6. 战神4见第二个矮人后的宝箱怎么样

 1、用国度传送回到米德加尔特,找矮人打造钥匙,用钥匙打开桥底部的独特的门。

  2、与阿特柔斯互动,侧边会出现两道小门,进哪个门都行,进入提尔的密室。

  3、抬起神殿看到底下有两个铁链。

  4、巨人站起来后,用巨人身上的答案操作沙盘。

  5、操作平台降下来,有个巨人神坛。

  6、先走左边门,这里的机关需要有点耐心,一步一步使齿轮分开,再一个个冻住齿轮,使齿轮都聚到一块重叠起来,然后就能通过了。

  7、来到下一间房间,将风注入墙上,使第一道齿轮转到斜上角。

  8、从第二道齿轮处捕风,打开房间里的门,拿到【传奇宝箱】,里面是【混沌双刀卢恩符文重攻击】许珀里翁擒拿。

  9、回到第二道齿轮处,上面的齿轮固定在高处,将风注入两侧的齿轮,等两侧齿轮张开时即可通过。

7. 战神4矮人支线任务

一个,

这个九界之湖最南面的国度之塔——穆斯贝尔海姆之塔,藏有一个隐藏斧柄。矮人兄弟为阿特柔斯的母亲打造了利维坦之斧,但是这个斧柄却搞丢了,兄弟俩都觉得是对方的错,所以才闹掰了。

如果用方向来代表,即:前→左→前→右→左(第一次钟声)→前→下→右→左→前(第二次钟声)

中途操作失误的话,到门外重新进来再试。正确操作就会在第二次钟声响起时出现界域裂隙,从裂隙中获得隐藏斧柄“古老禁忌之柄”。

8. 战神4遇见矮人后房间符文怎么打开

在完成了完成矮人铁匠处触发的全部任务的过程中,完成【孔雀石的神祗】的任务就可以得到这个...

9. 战神4遇见矮人后房间符文怎么打不了

谢元真配音过英雄联盟游戏中的许多角色,包括男枪、诺克萨斯之手德莱厄斯、法外狂徒格雷福斯等等。谢元真是一位著名的配音演员,他的声线磁性而富有力量感,非常适合为游戏角色配音。在英雄联盟游戏中,许多角色需要有强烈的个性和特色,谢元真的演绎深受众多玩家的喜爱和认可。除了英雄联盟游戏中的角色,谢元真还为许多其他电影、电视和游戏作品配音,其中包括动画片《猪猪侠之竞球小英雄》、电影《大护法》、电视剧《岁月神偷》等等。他的优秀表现也为他赢得了众多荣誉和奖项的肯定,如第14届上海国际电影节最佳声音获奖者、第22届大众电影百花奖最佳男配角等。

10. 战神4矮人最后一个任务怎么没有触发

回答如下:进入战神4的王之谷需要完成以下步骤:

1. 在游戏中完成前三个主要任务。

2. 在完成第三个主要任务后,你将被送到一个名为“龙神之殿”的地方。在这里,你会遇到一个名为“希腊女神”的NPC。

3. 与希腊女神交谈后,她会告诉你需要找到三个被称为“维京王子”的人。

4. 找到这三个维京王子后,他们会告诉你他们所知道的关于王之谷的一些信息。

5. 然后你需要前往“堕落之城”,这是一个地下城市,在那里你会找到一个名为“塞壬之歌”的NPC。

6. 与塞壬之歌交谈后,她会告诉你需要完成一些任务才能进入王之谷。

7. 完成这些任务后,你将被允许进入王之谷。

11. 战神4遇到矮人后怎么走

通关之后的约顿海姆壁画算是给出了游戏中最重要的一个剧情爆点就是阿特柔斯的身份。而在主线流程中无论是奎爷自己还是矮人兄弟还是米米尔都没有说过孩子他妈的真名也是为了不让这个信息过早透露。毕竟一旦说出劳菲这个名字,那么稍微对北欧神话有些了解的就会立刻推断出阿特柔斯=洛基了。而考虑到洛基在北欧神话中的重要性,过早揭示这一点会让一部分玩家剧情体验大打折扣。索尼这样的处理方式虽然有些刻意,但也并无不妥之处。当然这里有些同学可能会问,劳菲不是男的吗?怎么说呢,少看点漫威电影吧……

劳菲在原本的北欧神话中除了是洛基的亲妈和奥丁的干妈这两个身份以外,有戏份的地方并没多少。但对于二次创作来说,这样的角色就实在是太适合发挥了。虽然目前在游戏中对劳菲的塑造皆由第三方口述,但无论是矮人兄弟,阿特柔斯,米米尔还是奎爷自己对劳菲的描述全都是正面的。她善良,仁慈,勇敢,坚韧,既是慈祥的母亲又是勇敢的守护者,简直是无可挑剔的完美女性了。但事实真的如此吗?

考虑到在游戏中几乎无数次强调巨人的预言能力,结合壁画上几乎对于游戏流程丝毫不差的描述。阿特柔斯在得知自己真名的时候也猜测‘洛基’这个名字就是劳菲告诉巨人们的。所以劳菲有极大的可能在遇到奎爷之前就看过剧本。这样一来,这场看起来很真诚很自然的婚姻就有些动机不纯了。毕竟约顿巨人们和阿斯加德身怀血海深仇。劳菲在不介意‘你身上有她的骨灰味’的情况下和曾经毁灭了另一个神界的奥林匹斯战神结合。儿子于情感上就有了向阿斯加德复仇的理由,而老爸于实力上则更是保险无比。而至于劳菲和奎爷直接究竟有没有感情,已经不那么重要了。

所以,奎爷来到北欧定居。遇到劳菲并生下阿特柔斯也就是洛基。而劳菲在自己死亡时,留下了撒骨灰的遗愿。一路让奎爷父子俩从米德加德出发,取光拿凿子掰塔一气呵成。最后在约顿海姆让阿特柔斯了解到自己真正的命运,正式展开对阿斯加德的复仇。奎爷父子俩看似简单的‘遇到问题,解决问题’的流程却几乎每一步,每一个抵达的地点都有必然性(奎爷想要驱散黑雾就要去亚尔夫海姆,奎爷爬上山顶一定会见到米米尔等等……)。如果说劳菲没有在这里做刻意的安排,我是不信的。

我们再来梳理一下奎爷的这趟旅程:

奎爷刚刚下山,就恰好遇到了想要复仇阿斯加德的芙蕾雅。

奎爷来到亚尔夫海姆是为了取得传送之光,但却恰好帮了光精灵夺回圣殿(这里的意义我们下面说)。

奎爷爬上山顶,恰好‘解救’了米米尔。米米尔告诉他九界最高的山在约顿海姆。

奎爷为了打开封闭的提尔密室,在取巨人凿子的过程中恰好失手打死了雷神家的傻儿子。

奎爷收集到了传送符文掰正了传送塔。去约顿海姆的折光水晶恰好就是米米尔的眼睛。

矮人辛德里‘充满好意’送给阿特柔斯的榭寄生箭头恰好驱散了巴德尔的圣盾。

巴德尔的意外死亡恰好满足了诸神之黄昏的触发条件‘芬布尔之冬’。

似乎奎爷的每一个看上去只是‘我本不想打死你但你挡了我的路’的行为都或多或少的让友方NPC(或许除了芙蕾雅……)获了利。虽然拿着结论去反推动机有过度解读之嫌,但这趟旅程之中,的确存在着大量的必然性。而阴谋论的味道,已经有些明显了。

那么到了这里我们就必须问出一个非常迫切的问题那就是:劳菲真的死了吗?

就我个人的观点来看,劳菲应该的确是死了。因为虽然说奎爷父子的这一趟旅程触发条件就是劳菲之死。但是考虑到在这个节点甚至阿特柔斯的‘训练’都还没有完成,所以劳菲死亡的当下的时间点没有任何必要性。(当然,也可能是索尼市场部说我们观察过这个节点前后都没有能打的作品这个时候出游戏必然GOTY菲姐你就死了吧)况且在后续事件已经全部安排妥当的情况下。劳菲真死假死,早死晚死,对大局整体而言其实已经没有什么影响了。

我知道到这里有人肯定就要开骂了。奎爷这一辈子过来已经非常不容易了,好不容易到北欧来隐居还要被你这个女人算计,你这么聪明你家人知道吗?(劳菲:知道啊,全在壁画上写着呢)。这一点怎么说呢,看上去奎爷似乎又一次掉进了因背负的力量被利用的老剧情中。但和希腊不同的是,在希腊时期的情况是是奥林匹斯各方势力黑吃黑,诸神没有一个好东西。而到了北欧,劳菲所代表的巨人势力则一直是被迫害被镇压的弱势一方。势力之间有了明确的黑白之分。虽然总监Cory Barlog一直说奎爷并不是那种‘骑着大白马拯救世界’的人。但从奎爷最后得知劳菲的真实身份和目睹了最后一面壁画时的平静表情来看。就算他了解到自己这个老婆可能和原来想的不太一样。也不会像之前那样一言不合就飞腿手撕了。奎爷在本作中表现出来的一些性格转换已经能够影响他的行动,毕竟岁数大了脾气没那么暴了。先坐下来讲讲道理也不是没有可能的。

不过话又说回来。虽然现在看起来劳菲和奎爷的这场相遇或许有那么一点动机成疑。但是我们必须明白一点的就是凡事一旦扯上了‘预言’。那么其中的‘刻意安排’和‘命中注定’就很难分得清了。举例来说,比如突然我得到了某个开光大师的预言说我日后会接盘高圆圆,但必须这么这么那么那么做。于是我现在开始各种努力奋斗升职加薪最后果然预言命中。那这个结果到底是因为预言呢?还是因为我所作出的奋斗呢?所以放到上面的事件中,奎爷父子这一趟看似各种巧合的旅程,也可能是因为‘命运’本就如此,而劳菲也只是顺应命运,扮演她自己那一份角色而已。事情的真相,还有待未来更多信息的揭示。

然而命运也好,安排也罢。奎爷已经和阿斯加德结了梁子。芬布尔之冬已经开始,诸神之黄昏即将到来。冲突已经不可避免……

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