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暗黑2刺客属性分配什么(暗黑2刺客伤害最高的技能)

1. 暗黑2刺客伤害最高的技能

武学刺有个特点,分为爪伤害和踢击伤害。龙爪就是爪伤害,伤害高低与武器有关。飞龙在天,神龙摆尾是踢击伤害,伤害高低与鞋有关。貌似影武者急速靴是伤害最高的鞋。

飞龙在天的缺点是先传送再加踢击有最小攻击距离,距离近了发不出来此招。

如果敌人是在飞快的逃跑,传送后再出腿根本踢不到人,而且还有冷却时间 无法再用此技能。还有它是单体攻击,清怪效果不好。

神龙摆尾是4码范围攻击,附加火焰伤害优点很明显。

2. 暗黑2刺客最强练法加点图

看你准备练什么刺客,一般来说分为陷阱刺客和武学刺客 陷阱刺客主要用的是把闪电陷阱那一竖行的技能都加满,另外可以加1点支配影子当肉,练1点心灵暴击,打电免的怪,武器格挡一点,加速一点,抗性不够的话能量消解一点。

陷阱刺客对装备的需求不太高,很好用,但是对付电免的就有些头疼了 武学刺客的话,没练过,不太清楚

3. 暗黑2刺客伤害最高的技能是什么

您好,武学刺客的聚气是设置为左键,击中一下怪物就自动聚一次气,最多聚三次气,在聚气后无论聚几次,最后必须用龙爪那一列的技能才能释放,右键设置为龙爪之类就可以了,我很喜欢武学刺客!

4. 暗黑2刺客技能详解

如果一直点鼠标,就是左右轮流攻击,武器伤害分开算,如果右键(某些技能),会快速的进行两次攻击,当然伤害还是分开算

5. 暗黑2刺客后期伤害

既然是毒素流。那么毒甲就得准备一件。(毒甲就是神符之语- 野蔷薇。+50%的毒素伤害)

其次是NEC(死灵法师)的套装手套(塔格奥之手。+20%毒素伤害。30%CR(抗寒))。 项链。大军。或者手工吸血项链。(手工吸血项链比较难找。用普通的蓝色项链+符文11号安姆+任意珠宝+完美的红宝石放在箱子合成。固定属性5%-10%高跑/1%-4%吸血/10-20生命。其他属性随机。推荐合成属性。加生命、法力、抗性为佳。) 戒指。乌鸦1枚(必须。+150-250 准确率(很重要)。+15-45冰冷伤害。4秒持续时间。无法冰冻(很重要)。+15-20敏捷(很重要)。+40 法力。冰冷吸收 20%(很重要))。布尔凯索之戒1枚。或者手工吸血戒指。用普通的蓝色截止+符文12号索尔+任意珠宝+完美的红宝石放在箱子合成。固定属性1-5力量/1%-3%吸血/10-20生命。其他属性随机。推荐合成属性。加力量、法力、生命、或者抗性。缺什么补什么。这就是手工装备的好处。) 腰带。蜘蛛之网(+1所有技能。使目标减慢10%。增加法力上限5%。)雷神之力(40个属性点。20电吸收。10%电抗上限。)

吸血圣王之圈(使目标减慢10%。+15 力量。5-7% 击中偷取生命。10% 提升攻击速度)一样准备一个最好。 鞋。

影舞者(非它莫属。没一项垃圾属性。) 头盔。年纪之冠(1技能。物理伤害减少15%(非常非常重要)。所有抗性30(非常非常重要)。+30% 快速再度攻击(非常非常重要)。)找不出第2个比它好的。2个孔。扔ias/40ed(15攻击速度/40增强伤害)。ias/15r(15攻击速度。15全抗)。ias(攻击速度达到ww(旋风)极速即可)

若ias已经达到极速。则推荐扔俩ber30号符文上去。增加物理抵抗。 武器。主手。神符之语- 混沌。旋风技能就是从此武器上得出。并且属性很好。要求材料附带技能3毒牙/3武器格档/1-3亡者守卫(必须。亡者守卫是必须的。自动爆炸尸体。而尸爆是按怪物血量来算攻击的。范围清怪很爽。)副手。神符之语- 狂怒(推荐这个。。灰常灰常强大的属性)。 另一边武器。神符之语- 战争召唤(增加技能。生命。法力的武器。注意。是主动技能。必须切换过来使用再切换使用爪子)神符之语- 精神(+2所有技能。增加神符之语- 战争召唤所增加的生命,法力量。虽然不多。但是可不要小看。) 身上。毁灭的小符一个。如果是1.11的。那地狱火炬也得有一个。其他。+影子技能和生命的超大符若干。 加点。

陷阱系:爪子自带亡者守卫1级。所以陷阱系放弃。如LZ所说。但是亡者守卫很重要。

影子系:支配利爪max。加速1或更多(根据自己攻击速度差距不同来增加)。武器格档max。心灵爆震1(也可以爪子自带。晕怪用的)。毒牙max。影子大师max。其他路过。武学系:完全放弃。攻击技能用爪子自带的旋风技能。多余的技能点自己安排。 属性点:力量。够装备。体力。适当加。保证不容易死就可以了。敏捷。全加这里。精力。完全放弃。 雇佣兵。恶梦难度act2(第2幕)的防御系枪兵。圣冰光环极大的增加了安全性。而且DPS也不差。雇佣兵装备(因为小弟使用装备时不会消耗耐久度。所以给小弟选择装备时尽量选择无形的。基础属性比有形的要高出50%)。武器。死神的丧钟。大名鼎鼎的丧钟我就不多做介绍了。给小弟用。打一个孔扔13号符文。头。年纪之冠。属性我就不介绍了。打孔扔2个ias/40ed的珠子。(15攻击速度/40增强伤害)吉永之脸(高CB(压碎性打击。就是打出CB必然损失当前生命的1/8)打BOSS换换。)衣服。神符之语- 刚毅。(300增强伤害。30全抗。150生命。我就不多说了)。神符之语- 强制(配合吉永之脸的压碎性打击来打BOSS。) 有的神符之语不能用。是因为你没有天梯模式补丁。如果没有的话。我可以传给你一个。 好了没了。写得累死我了。手都写疼了。有问题,请补充。

6. 暗黑2刺客伤害最高的技能是

陷阱刺客

亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级

影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级

力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪

佣兵用恶梦第2幕的防御

单机刺客

亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级

影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级

力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪

佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火mm

7. 暗黑2刺客最强技能

我就根据我的实用经验尝试回答下

只对1.10有深入研究,别的版本没怎么研究,只能说下1.10的情况

亚马逊:弓系没有厉害的魔法,矛系的闪电之怒当之无愧,把相关加成技能学完又不输给电女巫的恐怖伤害

刺客,整体来说还是虎击吧,能十几倍乃至几十倍的放大伤害太可怕了。陷阱方面,如果不算尸暴陷阱的话(要看怪的强度)就是24级的那个闪电陷阱了

男巫,最厉害吗...都是配合使用的技能,真要说最厉害,兴许是骨矛了。纯骨pk型男巫的骨矛能堆到5000以上的伤害,加之又是魔法伤害,免疫很少。

野蛮人,旋风,太独特了,唯一的物理群伤技能。跳击也不错,伤害加城是最高的。

圣骑,争论太多了,大多是辅助。但有一个是不可替代的,就是圣盾,有了这个技能,又加防,又加格挡,一下子防御效果成倍增长。

女巫,如果不算瞬移。1.10不用多想,就是暴风雪,没别的了,冰系高伤害,还要多解释吗?

德鲁伊,暴风吧...也许。没玩过什么这个角色,不好说

8. 暗黑2刺客加什么属性

  近战型PVC武学龙系刺客:  特点:攻防一体。近身格斗型,不怕物免,不怕铁娘子,操作简单安全。由于使用的攻击技能都不需要很高IAS的支持,所以双手选择的余地很多。是一个不错的武学系ASN。  技能:  武学:龙爪MAX,双龙爪1,神龙摆尾MAX(设定左键),飞龙1;  影子:影子大师MAX,心灵爆震1,其它过路1,速度爆发5(最后慢慢加);  陷阱:尸体爆炸MAX,刃之怒1,其它过路1。  ----------------------------------  属性点数:  力量:剩下点数全加力量  敏捷:连装备使龙足AR到9000  体力:连装备使生命到1400左右  精力:不加  -----------------------------------  基本装备:  CB头,马拉,刚毅(没钱就用1.10物免甲或强制),青色愤怒(副手拿执法者),物免盾,乌鸦,LM+抗性的戒指,雷神,UP的腐肉骑士,作古拉。身上装武学板和5R SC。  HP1360,龙爪的AR9200,DAM1571-2264。龙尾5574-8035,AR7036,防御2727,4R满。  带力量PET拿丧钟。1pp K BAAL 20秒。K DC 20秒  有无限后给PET装上,武器换成 青色愤怒/翼斧,就可以不太困难的过8PP了。就算没无限,用青色愤怒/翼斧的武器组合8PP也一样过的。基本装备里副手用的是执法者,是因为出衰老后BAAL就定在原地随便打了,仅打BOSS用,平时是不用的,因为拿执法者杀怪会恢复平静,尸爆就没用了。8PP怪血多,只好用翼斧的伤害加深帮忙了。  ------------------------------------  战场综合:  1、根据怪的强弱  使用神龙摆尾或龙爪+尸体爆炸解决。  2、根据情况的危险程度  一般是先放魔影斗逢再接近,龙爪可以快速回血,神龙摆尾震退围攻的怪,再危险就放影子大师,最危险就自己放心灵爆震了。(8PP下1500的血冲进喷火、拿大锤的怪堆被围都不死,可见生存能力之强。)  3、对付铁处女  一见遗忘骑士就放魔影斗逢,放影子大师分散被放诅咒给自己的几率,心灵爆震之,确认其不会攻击后飞龙到身边龙爪迅速解决。当然这样比较冲动,1PP下用刃之怒,在庇护所光环下,遗忘骑士也是很容易解决的。只是PET可能会挂。  4、物免怪  用龙爪T它就是了,以为青色愤怒的元素伤害是摆来看的?  5、BOSS  当然是龙爪。用执法者打BOSS的好处在于中衰老后BOSS不会乱动,特别是BAAL。  6、飞龙在天的实用性  用来汇合PET。PET要挂的时候,用飞龙来把PET拉到自己身边;PET掉队的时候,遇到怪一个飞龙过去,PET的光环就马上到了。  7、关于神龙摆尾的伤害  神龙摆尾有物理攻击和火焰攻击,但它的火焰攻击产生于物理攻击,即攻击物免怪时火伤害为零。同理,对中衰老或伤害加深的怪使用时,产生的火伤害也将大幅增强。当你有无限时,就看出它的强了。  8、其他武器的选择  爱好问题,也有人喜欢拿暴风之节或翼斧的,都各有特点。  9、攻击速度  1级的速度爆发就达到急速了,加多点是因为想跑路快点~  关于武学刺客的练法众说风云。其中很多朋友都喜欢主修双龙爪。而我今天所推荐的武学刺客是主修龙爪的。下面我就先简单地说一说属性和技能加点方法:  属性:  力量,敏捷够穿装备,其余全部加血,法力不加  技能:  龙爪20,虎击20,毒牙20,影子大师20,眼镜蛇攻击1,加速1,魔影斗篷1,过路技1  属性跟常规的武学刺客加点方法相同,我就不多说了。我要重点说的是技能。下面,我先说明为什么我不修双龙爪:  双龙爪的超高准确率是大家一致认可的,这点无可非议。的确,准确率直接影响肉搏职业的攻击能力,如果没有较高的准确率,到了游戏后期,面队防高皮厚的怪物们是很头痛的。从这点上看,双龙爪的优势很明显。但是,双龙爪有着很多另人失望的缺点:  1:装备要求太高  双龙爪刺客必须有一对高攻的好爪,才能发挥强大的伤害力。可以这样说,双龙爪刺客强还是弱,就看爪子好还是劣。可是在暗黑的装备库里,最缺的就是爪类武器,要想打到好爪,不但要有很高的MF,而且还要看个人运气,要想掉一把都很难,何况是两把。如果没有好爪,那可就辛苦了,到了地狱难度简直寸步难行,低攻的劣爪,根本对付不了那些皮坚血厚的怪物们,而自己却要面临怪物的残暴攻击,真的很麻烦。  2:技能点数紧张  主修双龙爪的刺客,必须把支爪也加到20点以增强爪子的伤害,还要加格挡以尽可能减少怪物对你的伤害,这样就已经花掉了50多点,还要加聚气和辅助技能,可能连加影子的点数也没有。如果选择加影子放弃所有聚齐,自身的攻击力会大打折扣,相当吃亏。这也是个很麻烦的问题。  3:防低抗低  双龙爪的刺客不拿盾牌,这也就意味着放弃不少的防御力,对肉搏职业来说这是不利的。野蛮人有大叫技能可以大幅度提高防御力,所以野蛮人放弃盾牌也没什么问题,可是刺客没有类似的技能。另外,稍微好一些的盾牌都会加不少的抗性,这意味着还要放弃许多的抗性。法师类职业问题还不大,可是肉搏职业抗性低的话,那可是性命忧关的事啊。虽然能量消解可以加抗,可是武学刺客不能放弃加速。如果放弃加速而选择能量消解那可就亏大了。  可见主修双龙爪,是一种不太明智的选择,因为要克服这么多困难。相比之下,龙爪就划算多了:  1:龙爪的攻击力主要看鞋子,鞋子的力量要求越高,龙爪的踢击伤害就越大。要得到一双高力量,好属性的鞋,比得到一对好爪不知道要方便多少了。主修龙爪的刺客不必为爪子的问题而担忧,因为你的爪子只是用来聚气的,最后那一下踢腿才是真正的威力。所以爪子差也不用担心,无非就是虎击的伤害小了点。可见,龙爪刺客的装备要求远低于双龙爪刺客。  2:龙爪刺客只需要88点技能点,也就是80级左右的时候就已经成型了,假如你以90级为目标的话,还有10多点的剩余供你自由发挥。完全不用担心技能点数不够,比起双龙爪,这又是一大优势。  3:龙爪刺客可以拿盾以增加防御和四抗,这样就有可能做到在不开能量消解的情况下四抗也能满,安全性大幅度提高。  还有一个致关重要的原因,那就是伤害力:  双龙爪刺客除非有一对好爪,否则其物理伤害根本不及龙爪刺客。我这么说或许不少朋友会不服气,可是实践才是真理,你们可以试着练一个龙爪刺客,跟以前练过的双龙爪刺客对比一下,发现在同样聚满3个虎击的时候,龙爪的物理伤害丝毫不逊于双龙爪刺客。  基于以上几点,我认为想练武学刺客,主修龙爪是一种明智的选择。  下面我再说明一下其它技能的加点原因:  1:虎击20,龙爪是物理伤害,配合加成物理伤害的虎击是最佳选择,20级的虎击可以使踢击伤害提高近10倍,可见是相当划算的投资。  2:毒牙20,武学刺客千万别小看这个技能。20级的毒牙,毒素伤害是400多点,从数值上看似乎挺少的。可是毒牙可不同于一般的毒素伤害,它的持续时间只有0。4秒,也就是说你每攻击敌人一次就会使其受400多点的毒素伤害,何况刺客有加速,攻击频率很高,可以不断地让敌人受到400多点毒素伤害,这样的攻击,除了毒免和毒抗高的怪物以外,其它怪物根本受不了几下子。可见毒牙是个很恐怖的技能。而且毒牙使用比聚气方便得多,无论威力还是效率都远胜过凤凰攻击。  3:影子大师20,影子大师可不是一般的召唤物,她会使用刺客的所有技能,攻击力高,四抗也高,既能与你并肩作战,又能吸引敌人注意,可以帮你引开不少敌人,20点的投资是值得的。  4:眼镜蛇攻击1,1级的眼镜蛇聚气3个就可以偷取敌人80%的生命和法力,你全身的装备加起来恐怕也无法达到这个数量,这1点是很值的。  5:加速1,这个不多说了,武学刺客必备辅助技能。最后剩余的点数可以考虑再补充几点给加速。  6:魔影斗篷1,这个是武学和陷阱刺客都必备的辅助技能。你可以在魔影斗篷的释放期间爽快地撕杀敌人而没有后顾之忧。  我电脑里存的练法,转载自哪里忘记了,对不起原作者了.

9. 暗黑2刺客什么流派输出高

9# (Ort ) + 完美蓝宝石 + 珠宝 + 锁链手套

Fury

狂暴

3 孔近战武器

31# + 25# + 5#

Jah + Gul + Eth

+209% 伤害力

40% 提升攻击速度

防止怪物治疗

66% 概率造成伤口

33% 概率双倍打击

忽略目标防御

-25% 目标防御

20% 提升攻击命中率

每次命中偷取 6% 生命

+5 级 Frenzy (野蛮人适用)

Malice

怨恨

3 孔近战武器

6# + 1# + 5#

Ith + El + Eth

+33% 伤害力

+9 最大伤害力

100% 概率造成伤口

-25% 目标防御

每次命中 -100 怪物防御力

防止怪物治疗

+50 命中率

失血 -5

Stealth

潜行

2 孔盔甲

7# + 5#

Tal + Eth

抵消魔法伤害 3

+6 敏捷

+15 体力上限

防毒 +30%

提升 Mana 回复速度 15%

25% 快速移动/奔跑

25% 快速施放法术

25% 快速恢复打击

Strength

力量

2 孔近战武器

11# + 3#

Amn + Tir

+35% 伤害力

25% 概率决定性打击

每次命中偷取 7% 生命

每杀一个敌人 +2 Mana

+20 强壮

+10 活力

Enigma

3 孔盔甲

31 + 6 + 30

Jah + Ith + Ber

+2 级所有技能

45% 快速移动/奔跑

+1 级 Teleport

+750-775 防御力

+(0.75 每级) +0-74 强壮 (在角色级别基础上)

提升生命上限 5%

抵消物理伤害 8%

每杀一个敌人 +14 生命

15% 伤害转移到 Mana

+(1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)

Chaos

3 孔爪类

19# + 27# + 22#

Fal + Ohm + Um

9% 概率在攻击时施放出 11 级 Frozen Orb

11% 概率在攻击时施放出 9 级 Charged Bolt

35% 提升攻击速度

+290-340% 伤害力 (可变)

+216-471 魔法伤害

25% 概率造成伤口

+1 级 Whirlwind

+10 强壮

每杀一个敌人 +15 生命

Treachery

叛逆

3 孔盔甲

Shael + Thul + Lem

13 + 10 + 20

25% 概率在攻击时施放出 15 级 Venom

5% 概率当被击中时施放出 15 级 Fade

+2 所有技能

+45% 提升武器速度

20% 快速打击恢复

+30% 抗冰

50% 获取更多金钱

Fortitude

刚毅

4 孔武器/盔甲

El + Sol + Dol + Lo

1 + 12 + 14 + 28

20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor

+25% 快速施放法术

+300% 伤害力

+200% 防御力

+1-1.5 (每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)

+15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器)

自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器)

+5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器)

抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器)

四防 +25-30 (可变)

12% 伤害力转化为 mana

+1 光明度

最好装备谜团+混沌+狂暴或者谜团可换成刚毅

10. 暗黑2刺客属性加点新人指导

刺客的属性点分配: 力量加到够穿装备,敏捷加到攻击准确率80%以上,体力和法力随意(着重体力) 刺客比较通用的有2种练法 肉搏刺客:

这类刺客的优点在于强大的攻击力,但是毕竟是近身战,危险系数高 攻击系:凤凰攻击20点,寒冰刃10点,双龙爪20点,过路1 被动系:爪支配20点,武器格挡20点,过路1,剩下全加加速上 陷阱系: 这类刺客的优点在于不用自己打,有陷阱自动在打,危险系数底而且对装备要求底 陷阱系:火焰爆震20 雷光守卫20 亡者守卫20 复生欲火20 能量消解8 剩下的加影子大师

11. 暗黑2刺客强度

一,练法:

1,全学陷阱不学武艺,电的陷阱,电网1,30亡者守卫,24级的电陷阱也要学爆,消退5,影子10,其余的加火陷阱,这种型PK是很厉害的。

2,武艺,主要学凤凰一击和寒冰刃,学凤凰就不要学寒冰,学了寒冰就不要学凤凰。就是二选一,选了其中一招就把它学满,加速5,虎击1,毒牙10,影子10,飞龙在天20,

二,分类:

1,陷阱刺客属性:力量,敏捷到能拿起装备就可以了,大概也就是差不多80点左右,蓝不加,剩下的点数全加血。技能:把陷阱技能一页最左边4个电陷阱加满,剩下的点数加影子战士,速度爆发加一点。用法就是见到怪放4个雷光守卫,1个亡灵守卫。2,武学刺客属性:力量敏捷120左右,能拿起所有的爪,剩下的点数全加血

技能:支配爪max,虎击max,凤凰攻击max,双龙爪max,速度爆发1点,武器格挡1点,剩下的可以加心灵爆振。

扩展资料

先回答你第二个问题,塔拉夏最难爆的是审判,现在你已经有了。

漆甲是第二难的,但是,在你85级后,地狱后三幕中任何地方均能爆出,机会较高是大菠萝,暴躁外皮,巴尔。墨菲斯托也可以,只是几率小点。还有,提醒你一下,MF越多不代表出的装备越好,所以建议你的MF取得率在300左右就可以了。

下面说下刺客,我本人并不是很喜欢刺客,在所有人中,我最差的就是刺客了,因为她的操作要求太高了!

详细说明一下她的技能(累啊!)

1,武术系:所有技能1点虎击20风舞20

2,幻影系:钢爪掌握20速度爆发5-8毒液和影子大师0其余1

3,陷阱系:亡灵守卫1,过路技能各1

解释一下:

影子武士的作用只是吸引一下火力,他做肉盾并不合适,比Ama(亚马逊)的女武神差远了

不加影子大师,她施放技能是随机的,完全脱离掌握,没有比你把一个怪打死血了影子大师又转化过来更郁闷的了

攻击力:

三级蓄气攻击力提升1440%

终极套装武器爪单手伤害:123-153

爪系掌握20攻击提升111

终极攻击力到达3737-4649

战斗技巧:

左虎击右眼镜蛇攻击(貌似这招有好多版本的翻译,比如血信等),三下虎击一下眼镜蛇是固定套路。F1,F2是虎击和凤舞,在左键,F3,F4是眼镜蛇和普通攻击(为了放凤舞舞),在右键

难点:

1,右手操作强度很大,尤其是手上的武器攻速是急速时,一套固定的四连击大概也就1秒多完成,手很累,对鼠标也不好

2,缺乏元素伤害,遇到物免的怪很

陷阱刺客

亡者守卫,雷光守卫,电能守护,闪电网都20级

影子战士或者影子大师1级,消退1级,心灵爆震1级

力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪

佣兵用恶梦第2幕的防御单机刺客

亡者守卫,雷光守卫,电能守护都20级

影子大师20级,消退1级,心灵爆震1级,刃之怒1级

力量敏捷够装备,剩下全体力,用双爪

佣兵用恶梦第2幕的防御或者普通弓箭火MM

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