wow9.1防护战士天赋(9.1战士防御天赋)
1. 9.1战士防御天赋
魔兽世界正式服战士要是单刷一些没什么难度的副本的话,什么天赋都可以,不管是用武器天赋还是狂暴天赋都行,要是遇到一些难一点的可以试一试防护天赋,慢慢磨死BOSS。
2. 9.0战士防御天赋
为了更好地履行他们保护无辜的誓言,防护圣骑士将会焕发出闪耀之光——这个全新的被动会让圣骑士的审判爆击之后,下一个荣耀圣令不会消耗资源,使得防护圣骑士可以在敌人的攻势下地保护自己和盟友。
通用部分:
圣骑士是圣光虔诚的仆人,他们会用神圣之力保护盟友并消灭敌人。在游戏原先的版本中,圣骑士有多种专精通用的法术,例如圣印、祝福和光环等。虽然我们认为这些法术不是全都适合现在的游戏,但这些类型的法术确实定义了圣骑士这个职业。我们想要通过统一的圣骑士资源系统来恢复这类通用法术,并且恢复包括光环在内的多个标志性技能。虽然有部分技能只适用于特定的情况,但它们非常契合圣骑士作为神圣复仇者和亡灵克星的设定。
所有圣骑士都将可以使用牺牲祝福、愤怒之锤、感知亡灵、正义盾击、超度邪恶和荣耀圣令,无论他们选择了什么专精。
神圣能量将回归并成为所有圣骑士的资源,用来抵御进攻者并保护自己的盟友。使用十字军打击和愤怒之锤等技能可以获得神圣能量,之后圣骑士可以使用神圣能量来召唤圣光最为强大的形态,包括使用荣耀圣令和正义盾击来消灭敌人和保护盟友。
作为圣光的勇士,所有圣骑士都可以使用强大的光环来保护和增强他们的盟友。专注光环将回归,并且所有圣骑士都可以使用,用它来降低打断和沉默的持续时间。重新设计的惩戒光环让圣骑士能够为倒下的盟友复仇,爆发出复仇之怒,使这些神圣战士获得消灭邪恶的强大力量,或者保护幸存的盟友。所有圣骑士都将可以使用十字军光环和虔诚光环。
所有圣骑士还将可以选择更多的天赋,让他们能够利用和消耗神圣能量。所有圣骑士的专精都可以选择神圣意志天赋,让他们消耗神圣能量的技能有一定几率让下一个消耗神圣能量的技能不会消耗资源,并且提高该技能的伤害或治疗效果。神圣复仇者可以在短时间内产生大量的神圣能量,而炽天使能让圣骑士消耗神圣能量来在一定时间内提高自己的次要属性。
3. 魔兽世界9.0防护战士天赋
第一层:
根据情况可以分批选择,魔抗压力大选神盾,团本吃尖刺伤害选择多面防御,转转锤大秘境可选。
第二层:
团本可选择十字军审判,大米练级无脑选择复仇原点玩飞盾流。
第三层:
根据情况自己选择
第四层:
根据副本情况选择,三种都很强力。
第五层:
三个都可选,神圣意志自动挡,神圣复仇者短时间高爆发,炽天使习惯的玩家可以继续使用。
第六层;
基本是选择圣洁之地,团本可以换成圣光审判。
第七层:
圣洁怒火略显一般,和天赋不太搭,正义保护者自动挡,可以减少大招CD,决一死战大米等环境可以选择,无敌群嘲一气呵成
4. 9.1 防战天赋
第一层,“碎颅”应该是泛用性最好的选择了,可以给你多一个回资源的手段,可以吃到“横扫”打到额外目标,但并不能产生额外的怒气。“猝死”是偏重单体输出的可选项,在选择“温西尔”盟约的时候效果挺不错,如果没有选择“温西尔”的话收益会更低,且免费的斩杀并不会触发“战术专家”。
第三层,“屠杀”在“温西尔”盟约下可以有不错的收益,尤其是团队副本。大秘境里“战斗狂热”是可选项,“自动猛击”可以提高GCD的利用率,虽然旋风斩触发的猛击无法触发“战术专家”,但是可以吃到“横扫”的效果。“撕裂”也是可选项,甚至在单体战斗里效果还挺不错的,现在“撕裂”持续期间能让你对目标的暴击率提升10%,如果你没有选择“温西尔”盟约的话,那么团本建议选“撕裂”,然后“撕裂”的持续时间最多可以被刷到20秒。
第五层,这层说实话大秘境里真的很推荐“顺劈”,现在重做之后的顺劈挺强的,首先可以吃压制的增幅效果,其次就是能稳定给劈到的敌人上重伤,现在武器战的精通“重伤”重做了,效果比以前强多了,而且顺劈消耗的怒气也不高,CD也短,“灭战+风车”可能比较有快感,但是很吃节奏,间隔也长。
倒数第二层,这个选择其实也是针对“温西尔”盟约的,如果你选了“温西尔”的话就点“致命平静”,没选的话点“天神下凡”。“杀心骤起”就算了,虽然之前武器战经常点这个天赋,但这是建立在“愤怒掌握+杀心骤起”前提下的,版本初期这样的套路收益还不够高,所以放弃。
最后一层,“悍勇无畏”就是现在最好的选择了。“愤怒掌握”现在大概能把“巨人打击”CD压到30秒左右,能把“剑刃风暴”CD压到70秒左右,但现在急速还处于很低下的阶段,这个天赋暂时还没到最强的时候。“悍勇无畏”给你2层充能的“压制”,手感上来说会好不少,“战术专家”也可以减少压制的“浪费”,并且横扫作用下的“压制”也可以产生额外的地震波,伤害也会叠加,算是团本和大秘境通吃了。
5. 9.1战士防御天赋怎么点
现在天赋才5层,随意点就好了,没到90级,还是努力90先,90了在去NGA看看攻略就行
6. 9.1防护战士天赋
9.0战士天赋
通用部分:
斩杀 断筋 无视苦痛 盾牌格挡 盾牌猛击 猛击 法术反射 旋风斩 变为通用技能
此外 挑战怒吼(群嘲)和 援护正在回归
碎裂投掷回归并且具有新效果---对被护盾保护的单位造成高额伤害
再度冲锋和战争机器变为全系可用的天赋
武器
刺耳怒吼加入武器战的技能。另敌人迷惑(?)并在短时间内大幅降低敌人的移动速度
顺劈斩重做:当你用旋风斩命中三个敌人后,可以使用顺劈斩对所有命中的敌人施加重伤
致命平静重做:使你的下四个技能不消耗怒气并短时间内提高你的怒气上限
悍勇无畏天赋整合了地震波艾泽里特特质,横扫攻击时使用压制会产生两个震波
狂怒
战斗狂热(原武器战旋风带猛击天赋)成为可选天赋,依然是旋风斩对主目标附带猛击,且额外产生怒气。
狂怒战士还可以学习猛攻(翻译待定),激怒状态下使用,造成大量伤害并产生一定怒气
暴怒狂战士天赋重做:当战士获得100怒气时在接下来的几秒内获得额外急速和移速
摧枯拉朽天赋回归:平砍有几率使你的下一次旋风斩伤害大幅提高
新鲜血肉天赋改动:对每一个目标使用第一次嗜血时必定使你激怒
防护
痛宰天赋改动:增加复仇的伤害,当你的免费复仇因为一次躲闪/招架触发时,提供额外高额的伤害加成
考虑到威胁机制做出改动,战士的破胆怒吼会使敌人在相当长的时间内畏缩,击退非主要目标的敌人
百折不挠天赋会被动增加战士的最大生命值,并在主动激活后使战士在消耗怒气时回复生命值
绝不屈服天赋根据损失的生命值使你的无视苦痛效果适度或大幅增加
7. 9.1防战天赋特质与属性选择
天赋推荐:野蛮训练(防御) - 复仇造成的伤害提高25%(原为20%)。
裂地回响(武器和狂怒) - 旋风斩的额外攻击现在造成70%的伤害(原为30%)。
8. wow9.1防战天赋
刚玩ZS,第一个号,难免有很多麻烦的地方。以前没接触过宏这些东西,所以很多命令都不懂。3天前刚满70,做了个宏是3行/cast发现冲锋拦截会同时用出来,虽然可以先冲怪再援护。今天去搜索,搜索到的宏都是这个问题。后来突然想起来了我们家丫头号上的QS监狱一键宏。改良了一下,不知道有没有有码区的老玩家做出来过,但是毕竟是自己改良的第一个宏,分享给新手们。#showtooltip 援护/startattack/castsequence reset=15/combat 冲锋(等级 3),拦截/施放 援护说明:第一行是图标,自己可以随意改。第2行是自动攻击,也就是说如果你设置了切换目标后停止自动攻击,那么你切换目标后在近战范围按一下这个宏,就会自动攻击。不用按T(默认键)或者点右键。效果:对怪按一下,是冲锋,如果冲锋CD,而且有怒气,就是拦截,对怪按两下,如果怪的目标不是你,那么就先冲锋(冲锋CD就拦截)怪。然后援护怪的目标。如果对着队友按一下,直接是援护。
9. 9.1防战pvp天赋
因为格里恩新橙装极乐伟力的加入,使得格里恩盟约在大秘境中的竞争力加强,无论是单体还是AOE都已经超越法夜成为大秘境第一盟约选择。
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晋升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。格里恩盟约的专属导灵器穿刺之裁(Lv200),能增加晋升堡垒之矛37%的直接伤害和产生的怒气值,每次施放晋升堡垒之矛可对单目标总计造成110x1.37+120=270.7%AP奥术伤害,在施放晋升堡垒之矛时会立即产生34.25怒气,产生的怒气与目标数量无关。
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格里恩盟约导灵器天赋树
10. 9.1防御战士属性
X连弩格外显眼,左右两边分开布局!这个阵型防空还可以,只不过,陆地部队的话有点尴尬,几乎很多防御建筑仅仅是被外一层城墙保护着的!如果被天女针对,一路滑步下去防御建筑要少一半。这个阵型就非常不错,如果是当做部落战使用的话,这个阵型也是非常强大的,没有一定的实力是不可能直接战胜的!至少同本女王要20级以上才有可能平推,天女清除一角,用狗球流有可能三星!