狮驼岭什么属性成长最快(狮驼岭什么属性成长最快的)
1. 狮驼岭什么属性成长最快的
魔
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。
2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。
3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。
4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。
5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 通过以上的介绍,三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些,那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高,命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)。如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)。想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)。除了敏捷以外,我们加体质、力量、耐力,都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多,你需要在魔力上头投入更多的点数。新手朋友可能会问,灵力有什么用,灵力一方面影响你的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多),另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)。 接下来,我们看看人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族,加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说,仙在魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相反,在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱。 速度对3个种族的影响是一样的! 通过上头的介绍,我们可以看到仙是属于魔法多、防御高、血少攻击低的种族,魔是属于血多攻击高、魔法少防御低的种族,人则比较平均!加点的时候我们应该更多的突出自己的优势! 然后为大家介绍一些常见的加点方式,这是由“霖林之灵”朋友提供的,由于是在内测期间的一些资料,所以很多情况和公测有些不同,各位新手朋友可以简单做些参考,但是不要拘泥于以下的加法。 大唐官府: 分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有: 1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的) 2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势 3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝) 方寸山: 分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。 1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。 2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。 3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。 4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。 5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。 化生寺: 分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。 1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。 2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务 女儿村: 分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。 1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。 2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。 3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。 天宫: 分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。 1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。 2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。 3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。 龙宫: 属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。 1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。 2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。 五庄观: 属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。 1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。 2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。 普陀山: 分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。 1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。 2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。 阴曹地府: 属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。 1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。 2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。 3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。 4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。 魔王寨: 属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。 1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。 2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。 狮驼岭: 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。 盘丝洞: 属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。 1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。 2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。 3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。 4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
2. 狮驼岭属性点怎么加
通过灵饰。神威1点物理暴击=0.0917暴击机率。 拿100级双伤害的戒指和耳饰,和100级双物理暴击的戒指和耳饰,都打5级星辉石来比较! 基础属性都按10来算,戒指耳饰每件伤害和物理暴击都是60点,伤害60*2=120,物理暴击60*2=120*0.0917=11。 好了!那么是120点伤害好,还是11%物理暴击机率好!
3. 狮驼岭技能加点攻略
梦幻西游里狮驼岭属于高攻职业,最好5点全加力量,这种加点方法看似很简单,很干脆,因为狮驼岭可以说完全以伤害为主,狮驼岭在一个队伍里,就是大家的期望,化生寺,辅助玩家的希望全部寄托在的狮驼岭身上。狮驼岭只需尽量提高伤害即可,这是变身套必备的。
1、 4力1体型(4力一耐,4力0.5体0.5耐),这是很多人常用的加点法,,首先,4力是伤害的基本保证,试问一个没有什么伤害的狮驼岭,他的生存能力再强,血再多,防再高,有用么?加体或者加耐,看个人爱好而定,不过,魔族有天生的体质优势,而防的成长太低,个人认为加体是比较好的选择。
2、 4.5力0.5体型(4.5力0.5耐),伤害较4力型高,血防偏少,对技能、修炼有一定的要求,师门技能最好保持在高自己10级(也就是学满),物攻,双抗建议15级以上,当然了,有钱有时间最好点满20级,飞升之后再点到25级(但是这种玩家可能不是很多,大部分玩家都点到15到20之间)。
3、全力型,也是狂战士的典型代表,狮驼岭平民玩家准备一套80级的变身套即可,当然有条件的可以准备100多级的。变过身以后的狮驼岭,虽说没速度,即使被对方大唐横扫在地,和尚直接拉起你,依然可以鹰击过去,秒掉对方的一个人。这样子也只是一种加点主要还是看个人。
4. 狮驼岭技能详解
1、狮驼岭象形技能是指中国古代壁画艺术中一种形象逼真的绘画技法2、这种技法主要运用于中国古代墓葬、宫殿等室内壁画中,通过对石灰岩墙壁进行涂鸦、涂抹、压印等一系列手段,绘制出肖像、动物、花鸟等细腻而丰富的图案,具有强烈的装饰意义和表现力3、狮驼岭象形技能在中国古代艺术史上具有重要地位,它不仅为后世的壁画艺术提供了宝贵的文化遗产和技巧传承,也是我们了解中国古代绘画和文化、历史的一扇窗口。
5. 狮驼岭适合什么特技
1.飞剑和金甲仙衣增加物理攻击和几率受到物理攻击的伤害,所以必带。其他的附选择看玩家的需求如果继续想提升人物属性就降魔斗篷和乾坤玄火塔,提高法防和愤怒恢复值释放特技或者大招。
而九黎战鼓和汇灵盏则是提升宠物的攻击力,如果有好的宠物可以选择这两个法宝。
2.剑、乾坤玄火塔、金甲仙衣。飞剑、乾坤玄火塔和金甲仙衣提供物理攻击、几率的物伤减免和快速恢复愤怒,有破血特技更加,基本能无限使用。
最后的可选法宝,则根据自己的需求,几率受伤降低法伤;有强力隐攻宠可以带上;狮驼一般速度都不是特别快,而风袋提速度,可以让更多的敏加到血量和防御上,抢物理一速必备。——引用于说玩手游网
6. 狮驼岭特性
1.玩家得到任务道具“书信”并且打开后,直接找袁天罡开始神器序章任务,根据任务提示,袁天罡会让你去大唐官府走一趟,这个时候你需要提前准备一个酒(除虎骨酒和女儿红),去大唐官府的时候会用到。
2.用酒祭奠完卫凝风之后,接下来就是去魔王寨找守门牛妖战斗和去天宫找守门天将战斗,这里的两场战斗都非常简单,都分别只有2个门派弟子,他们的伤害和血量都不高,单人战斗都可以很轻松完成。
3.两场门派弟子的战斗完成之后找到袁天罡,进入任务场景之前,先把伙伴叫上,因为等待我们的是神器序章任务最难的一场战斗。
4.这场战斗对面虽然只有5个怪,但是主怪(轩辕)的力破千军技能可以打5下,众所周知大唐官府最多也只能扫4下,主怪的强度可见一斑,由于主怪的伤害比较变态,所以这场战斗建议携带不低于两个恢复门派,这样能防止了对面把我方唯一恢复门派干掉之后惨遭灭队的情况。由于是初次杀,笔者开始的时候选择开的天阵,这是因为天阵虽然在速度上是处于劣势,但这个阵型对输出门派的加成很可观,结果因为我方基本都是任务号,所以第一场战斗开天阵被对面打得惨不忍睹,不得不吞下初见杀的苦果……有了第一场的失败经验之后,第二次果断选择速度型阵法(鸟翔阵),阵容是方寸山、化生寺、大唐官府、普陀山、狮驼岭。
5.这里介绍一下对面怪的特性,主怪轩辕伤害高,血多,点杀能力强!主怪两边嗜血之力(夜罗刹)伤害和血量与主怪轩辕相差无几,这两个怪喜欢平A清宠,最两边的剑气纵横(剑)血量偏低,伤害虽然不高,但是会剑荡四方技能!主怪抗封,但是方寸山的顺势而为经脉必中技能还是可以封印的,夜罗刹当前回合可以封印,但第二回合会自动解除(五庄观门派的日月乾坤技能不知道可以封几回合),剑气纵横可以封印。
6.建议开场尽量选择带防高血多的召唤兽,召唤兽可以选择防御,这样对面的夜罗刹就不容易清掉我方的召唤兽了,击杀顺序上推荐先杀掉剑气纵横,毕竟剑气纵横血不多,只要前面扛住了压力,再循序杀掉主怪或者其中一个夜罗刹,这场战斗基本就稳了。
7.通过神器序章任务中最难的一场战斗之后,会自动传送到了大唐境外,这个时候玩家队长可以解散队伍,然后根据任务提示的NPC坐标找到他并且触发战斗(必死)。
8.经过必死的战斗后,对话找到旁边的轩辕就可以领取属于自己门派的新资料片神器了,本次神器序章任务完结。
7. 狮驼岭哪个等级最强势
在追求效率的梦幻西游中,狮驼岭真没人玩吗?其实,这要分等级段的。对于低等级,物理系的优势并不是太明显;但是,对于高等级来说,物理输出就显得很重要,此时狮驼岭的重要性就体现了出现。如果我们把注意力放在109,就会看到物理系的“困难”,与法系、固伤相比,队长更喜欢释放时间短的门派。
总的来说狮驼岭低等级确实没啥优势,甚至还有点弱鸡,但是高等级的狮驼岭也是很难练,如果不氪金是很难上去的,所以说狮驼岭说厉害也是后期厉害,前期真的很垃圾。
8. 狮驼岭属于什么输出
狮驼岭经脉点:爪印——化血——怒象——九天——狂袭——乱击——肝胆——万兽之王。
这套点法,很好的突出了狮驼岭的输出,鹰击伤害加强,连环击杀主也能不取消变身,休息一回合后可以继续使用连环击。
9. 狮驼岭点什么技能
狮驼岭神器属性选狂暴
狮驼岭神器技能肯定选噬魂觉醒,理由如下:
1、它能提升狮驼3%的狂暴几率。
2、狂暴这个属性很难确定它对伤害的提升有多大,但是我们可以通过生死决内丹来做对比:一层生死决内丹触发狂暴的几率为3%,跟噬魂觉醒增加的狂暴几率一样。
3、也就是说学会噬魂觉醒就相当于给狮驼打了一颗生死决内丹。
4、大家在PK中经常能看到宝宝突然一下打出超高的伤害,如果不是暗暴的话那就是触发了生死决内丹了。
5、狮驼一旦有了狂暴,然后使用疯狂鹰击,那伤害想想都非常厉害。
10. 狮驼岭带什么灵饰属性
109狮驼任务前排带双伤害或者一伤害一物理暴击的灵饰
11. 狮驼岭怎么加点厉害
1.不建议ST走万兽之王的路线。提升4%效果确实不太可观。
2.你觉得单P是你打得多,还是你BB打得多呢?你何必舍近求远,自己不去搞输出,反而让BB去。而且象完后,你点满经脉的话,只有30%几率保留变身。而且就算保留变身,你这一回合也是不能够使用技能的,只能用特技或者法宝。
3.ST绝对是输出主力,要你去做辅助的话,不如要个PT或者HS,一样能给BB加状态,还能够恢复之类的。而且你做封印就是象形而已,象完后自己都有一回合不能使用技能,况且如果变身消失了,第3回合你还要再变身后再象形,相当于用一次象形一共要用4回合。
最后总结下,也不是不可以走万兽之王路线,王府井的服战ST就走的是万兽之王路线,但是绝对不是说他走这个路线就把自己变成了半输出半辅助,而是绝对的输出。走万兽之王只是为了配合全队,因为队伍里的MW起牛劲后,再配合他的定心,法术伤害相当高。而他ST自身也是高输出,ST+MW的一回合高输出,再加上PT的灵动配合法BB,造成对手一回合之内很难恢复