泰坦之旅不朽骑士天赋加点(泰坦之旅不朽骑士天赋加点推荐)
1. 泰坦之旅不朽骑士天赋加点推荐
感觉先锋的DPS是高些。但斗士能抗些,我现在在斗士开荒,(纯开荒 没遗产的),几本到第3幕,所有的东西都是抗着打的。
2. 泰坦之旅 不朽
先创建个人物(有了就不需要) 在选择 自定义任务 点击导入选项 选择你要导入的人物(你创建的人物) 在选择 传奇模式 进入游戏就行了。
3. 泰坦之旅不朽王座战士装备
每件装备或武器上只能镶嵌一个完整的符文或遗物,碎片也可以。正常情况下,蓝、紫装不能镶嵌。
4. 泰坦之旅不朽强壮
最简单最好用的就是灵魂颤抖,普通第二幕泰肯。
5. 泰坦之旅不朽骑士天赋加点推荐最新
额 武器大师max 双持系max +max+max+max 战斗狂暴1点 军旗max+0(bug) 冲击系max+max+1(0 or max)+max 战风系1+max 号角1点 祖拳号角1点 刀芒之刃max 致死打击max 飞刀1+max 解除陷阱 1点 毒素武器1+max+1+max 属性点 敏捷够装备,其余全力量。
不懂在问6. 不朽之旅泰坦用什么套装
1、防御:比较适合第一次玩,没好装备,不容易死,通关简单,攻守都很强,生存能力更是强。
2、梦幻:更高的攻击,更华丽的攻击,不想一刀走天下的可以试试这个,对装备依靠不高。
3、死灵:吸血战士,轻松秒杀BOSS,战士与法师搭配的典型好职业,缺点是:血少,安全系数低,最好有大号提供装备。
7. 泰坦之旅 不朽王座 职业
死灵的攻击魔法就是三重打击,这技能伤害只跟你的杖相关,所以武器要好点。
亡灵的吸血和活力抗性很高,生命吸取对于死灵威力不大,不过有个骨疽的技能,倒是可以变相地提高生命吸取的威力,灵魂之环威力实在小的可怜,不加。
三重打击-神秘学识 加满
尸王召唤加满,进阶推荐加到灵魂壳甲1点,以后技能点还有富余可以再加上去,神秘气流发动率太高了,尸王蓝耗不起。
死亡寒意,时间创伤,骨疽加满
黑暗契约+外世能量加满
召唤外星人+几点随你,只要能抗住boos就行
瘟疫及其进阶加满,减速+减抗
橡木之心加满
其他的看装备情况加,死灵技能bug挺多的,建议打个bug修正补丁。
8. 泰坦之旅圣骑士加点
先锋是主修战斗和梦幻的一个职业,其华丽的打发吸引了众多玩家的目光,虽然没有战盾那么能抗,但是这个职业的灵活性是他的一大优势,所以玩家在选择加点的时候需要合理搭配。
先锋加点及战斗攻略
先锋必须双持。凡是主修战斗专精的职业一般都双持,征服者(战斗 防御)除外。
属性点把敏捷加到385,其余力量,不加智力。因为你后期一般要佩戴一个叫凿石工护腕的装备需要385敏捷,加3所有技能点的,战系一般都带这个。注意,敏捷加到385还有装备提供的一些敏捷,不一定只靠你加属性点。
心灵接触加1点替代普通攻击。
催眠一点保命。扭曲波浪加1点,清澈梦境系列被动技能加满。三个光环技能,建议你加龟息,然后拿吸血武器。后期有了好装备再洗成神罚刷BOSS。梦魇加一点,进阶加一点。梦魇是个耗点很少却又很能抗的宠物,非常实用。幻影攻击初期1 8(本体一点,进阶8点,下同)。
其他的点投在扭曲现实,这个技能很霸道,不建议使用,太简单没意思了。这样,打BOSS就是扭曲波浪,扭曲现实能解决的。
后期加战斗,战斗大师在早期加满,可以享受到虐人的快感。加满军旗本体,不加进阶,因为有BUG进阶没效果,遗憾啊!祖传号角1 1用来保命或者对付远程敌人。
再把双持系和冲击系技能全部加满,估计你就没有技能点了,再有就加满扭曲现实或者幻影攻击吧。
打法就是遇到远程先幻影攻击冲过去,再打,要是怪醒了就祖传号角喊晕。
近战怪物没什么好说的,砍吧,只要别被包围,一般不会死。
BOSS战没什么好说的,扔个军旗,开始计时,10秒左右切死台风(游戏中第二强的BOSS)!最终BOSS哈迪斯要是不变身的话也不会比台风多挺多长时间!
这个叫先锋的角色很强,个人认为是双持最强的职业。
战斗专精的其他职业:征服者(战斗 防御),先锋(战斗 梦幻),刺客(战斗 盗贼),破法者(战斗 死灵),斗士(战斗 自然),领主(战斗 风暴),战法师(战斗 大地)
以上是战斗专精所有搭配,是按照个人认为强弱顺序排序的。
比较常见的职业特点
征服者(战斗 防御):游戏中公认的最轻松职业,从开始到最后,一路左右键就行,打法单调无聊。同时有两个BOSS战技能,切BOSS像小怪一样。同时还是血牛,拿上带吸血的武器就死不了。选了这个职业会被鄙视。
先锋(战斗 梦幻):个人推荐的职业。打法华丽,同时也不容易死,由于梦幻专精的变态,千军万马中取上将首级如探囊取物。
刺客(战斗 盗贼):现在颇流行的职业。相对其他战斗职业,会扔陷阱,会混乱敌人,由于不总是近身打,所以相对安全。
打法多变,加技能点方式也多样。
破法者(战斗 死灵):吸血战士。被打很疼,但是马上就能吸回来。必须不停攻击,否则会死很惨。看着血忽上忽下,很刺激,很锻炼心脏!爆发力很强!
斗士(战斗 自然):血最多的战士,一般是其他战斗职业血量的接近两倍!自然专精提供的攻击有限,但辅助很好,也是个不错的选择。
领主(战斗 风暴):很多人不会同意我把领主放在这里,但我只想说对新人来说,这个职业太考验操作,容易死,血又不太多。不推荐新人用。
战法师(战斗 大地):昨天我已经回答你了,这个职业不适合新人。百度泰坦之旅吧的F_clef是个喜欢用战法师的高手(当然,他已经有大号的装备了),但对于我这种水平的人来说,还达不到喜欢用战法师的程度。
9. 泰坦之旅不朽骑士天赋加点推荐图
特绿弓一共三种 刺木弓 畏之弓 强盗的弓
10. 泰坦之旅不朽戒指在哪刷
风暴专精是最全面的法系专精,其冰\电伤害加成一点也不输于大地,召唤宠物风暴精灵的技能可以增加100%元素伤害,自身风暴之手的进阶分别增加74%的冰冷伤害和100%的闪电伤害,主要伤害技能的施法距离都非常远(甚至超过远程敌人的索敌范围),因此可以在敌人碰到自己之前就将之消灭 4个攻击技能` 闪电术 基础伤害非常高,瞬间杀伤力极强的单体技能,进阶闪电链可以增加攻击目标,总伤害肯定比不过火山爆发啦~
~施法距离远 冰晶 初始即无CD的技能,施法距离同样很远,和火焰奔腾一样强力,如果有加施展速度的装备,前两个难度都非常轻松,不过也很费钱就是了~~ 闪电球 伤害只能说一般,但强在超长时间晕眩,最后可以到5.1秒,主要用来COMBO 咒语冲击 强力控制技能,可以驱散掉很多敌人的强力光环\增益魔法(如死亡寒意光环,台风的刺)法力燃烧+超长时间的技能打断,即使是BOSS大部分时间也只能进行普通攻击,而在降抗支持下可以轻松一击秒掉很多BOSS 召唤技能 风暴精灵拥有逆天的99%双闪,几乎没有人能打得到(部分AOE技能除外),用来拉怪再好不过了~~ 其进阶技能可以增加100%元素伤害和一定抗性,只要风暴精灵不死,战斗状态下风暴之眼肯定是一致存在的 保命&其他辅助技能 冰封术 可以瞬间石化小范围敌人,施法距离中,关键时刻保命技能(主要是对近战敌人) 暴风 我个人认为是游戏中最强的辅助技能,11级的暴风达到100%远程攻击失误,也就是说远程敌人永远打不到你(包括部分精英和BOSS的技能),同时进阶附加降抗和降低伤害,施法距离远,实际作用范围比动画的效果要大,因此对付远程敌人不需要扔在其脚下而是扔面前就可以,唯一的缺点是释放技能1秒后才能起作用 风暴之手 虽然是增加伤害的技能,但同时却拥有强力减速反击,不过范围较小,一般也就能影响到近身的敌人 普通难度单专精通关心得 和大地类似,属性点不要犹豫全部加到智力上 风暴之手本体技能只对武器攻击有效,前期的话,可以考虑把风暴之手加满,或者直接出暴风,打到特尔文城大概是10级,此时可以选择把点全部洗掉并加满暴风,初期暴风的AOE伤害还是比较可观的,缺点是级别低时发动几率也很低,因此要加就要加满 一旦得到神秘词缀的戒指项链,那么恭喜你,一路打到传说难度都会很轻松 把技能点全部洗掉,加满冰晶系技能,冰晶的施法距离很远,普通难度里打人基本就是秒杀,一般没有敌人能碰得到我们,安全性自然没话说 加满冰晶后,将暴风加成1+6,咒语冲击1+1,主要用于BOSS战 暴风接咒语冲击,这样BOSS只能进行普通攻击,而普通攻击又会被霜冻之心减速,还是在暴风减了伤害的情况下~~近身冰晶强推吧,BOSS基本都超不过10秒 所有的敌人全部远程解决,BOSS近身瞬间推倒,也没什么好说的,至于奥林匹斯山的台风,有刺了不起啊?咒语冲击直接驱掉摁倒-_- 之后风暴精灵1+8,闪电系技能可以暂时不加,因为技能点不够,冰晶的伤害也够高,ACT4里开始出现攻击高的快速接近类、强力远程敌人,看到有强力敌人(如马查精英,资深刃卫等)的时候,用F2 控制风暴精灵将其吸引过来,然后冰晶搞定 如果感觉自身攻击不够瞬杀(主要是精英),那么把闪电球加成1+1,暴风加成11+6,这样远程敌人完全没有威胁,近战敌人冰晶+闪电球+咒语冲击+闪电 级别高了之后加满咒语冲击,并慢慢补满闪电系技能