可莉天赋树是啥(可莉天赋主什么)
1. 可莉天赋主什么
《原神》可莉的天赋显示蒙德的特产。
可莉的天赋全是宝藏可以在小地图上显示周围的蒙德区域特产的位置。蒙德特产指的是蒙佰德地区特有的一些东西,也就是我们在地图上可以采集到的各种果实之类的,比如钩钩果、嘟嘟莲、落落梅、塞西莉亚花、慕度风蘑菇、风车菊、蒲公英籽。
2. 可莉天赋加点顺序
10级需要72w的摩拉,和72本自由
3. 可莉天赋nga
第一名:公子达达利亚
公子是游戏中反应最高倍率的获利者,单次爆发伤害位居游戏第一。深渊能打出135%的输出伤害,而大世界的输出更可以直接秒杀任何BOSS。
第二名:甘雨
甘雨蓄力倍率非常离谱,并且在满命的情况下可以做到三连发蓄力设计。瞬秒BOSS是非常正常的事情,但是无法打出反应伤害是比较难受了。好在目前版本没有什么BOSS需要甘雨打反应才能秒杀了。
第三名:可莉
可莉是仅次于甘雨的爆发输出,大招虽然比较垃圾,但是主动切换后可以造成一次高额输出。并且可莉的地雷打龙蜥可以全部吃满。
4. 可莉 天赋
值得培养。 游戏内可莉由于是最矮得身高,所以一些缝隙用其他角色又出现卡住的情况,但可莉却可以轻松的走过去。当然由于是小短腿,经过实测可莉在同体力值的情况下,移动距离游泳距离等都比常规角色要低。 可莉在游戏内由于技能攻击范围都比较大,在副本中面对拿盾的丘丘人可以超远距离丢炸弹来摧毁盾牌,然后就可以切换主角用风涡剑控制打输出,值得一提的是此时由于敌人被标记了火属性,会触发扩散效果造成更大的火元素伤害。 可莉虽然是输出角色,但是自身在命之座达到6级以后,释放必杀技然后切换角色除了造成233%伤害的瞬间爆发,还可以获得10%的火焰元素伤害加成,如果有迪卢克的话可以打出极为不错的爆发伤害。
5. 可莉天赋优先升哪个
原神:圣遗物并非提高战斗力的唯一选择,这4个方面也很重要!
天赋
原神这个游戏中,天赋也是非常重要的一项,对于圣遗物来说,主属性OK,副词条中游水平就已经足够了,下一步就是提高角色的天赋,不要觉得主C的天赋没有什么用,就拿可莉来说,重击伤害天赋1级的时候为157%,升满级11级则为300%,差不多是两倍,这足以说明天赋的重要性,一般来说,主C优先升级普通攻击,副C或者辅助优先升级元素爆发和元素战技。
武器等级
在游戏中,千万不要看不起武器的等级,很多玩家都是角色等级在90级,然而武器的等级只有70级左右,虽然副属性可以了,但是主属性攻击力的差距还是非常明显的,比如说和璞鸢,70级的时候,攻击力为506,升满90级,攻击力则为674,中间这168点攻击力不知道要刷多少圣遗物才能追上!
辅助角色
原神中,主C固然重要,但是辅助也是非常重要的一环,虽然辅助角色的等级,不用太高,70、80级足够用,一套圣遗物一般的80级宗室套班尼特,最少加1000多点攻击力,而且还能回复生命值。不要忽视辅助角色的重要性,在原神中流传着一句话,“铁打的辅助,流水的C”,一个够格的辅助能够用上好几个版本。
配队
配队要科学,正常情况下,配队是需要一个主C,一个副C,一个辅助,一个工具人,工具人一般是用来元素共鸣的,其中火元素来得最为直接,冰元素附着时间暂且不提,攻击力提高25%,加上班尼特的元素爆发,再加一波攻击力,这伤害还能低么?工具人的等级不需要太高,1级都可以,反正也不需要她去打伤害,只是为了凑一个元素共鸣。
6. 可莉天赋用什么
1级→2级:自由的教导*3+导能绘卷*6
2级→3级:自由的指引*2+封魔绘卷*3
3级→4级:自由的指引*4+封魔绘卷*4
4级→5级:自由的指引*6+封魔绘卷*6
5级→6级:自由的指引*9+封魔绘卷*9
想要把可莉的普攻、元素战技、大招全部升到满级的话合计需要用到:63个自由的指引+66个封魔绘卷+9个自由的教导+18个导能绘卷。
7. 可莉天赋主加
寻宝天赋是能在小地图显示蒙德地区的特产
8. 可莉天赋详细
原神香菱最高培养到50级即可。
除非你拥有迪 卢克和可莉这种更加优质的火系输出手,那么你就可以直接拉满。因为火系角色是必不可少的输出角色。培养程度上,建议将香菱等级拉到50级,然后看后续能否抽到迪卢克和可莉,如果抽不到就升到50级就可以了。
9. 可莉的天赋培养材料
原神魈天赋优先升级普通攻击卷积微尘,因为普通攻击:进行至多六段的连续枪击。重击:极速下坠冲击地面。造成的伤害与落下的高度相关。只能从空中发动,其次是风轮两立:在他乡的传说里,世界会被两大风轮碾碎。魈的枪术已臻化境,来回之间仿佛两座风轮同时撕裂敌人。疾速突进,对路径.上的敌人造成风元素伤害。 圣遗物选择推荐 风套 2件套提高15%风元素伤害,我们已经知道了魈因为被动和大招,有极高的伤害乘区的加成,可以类比之前的四风可莉在上期深渊12-3的情况,稀释较为严重,在带风伤杯的情况下,会被严重稀释,但如果带的是攻击杯,那么稀释会少一些。4件套提升的是扩散的伤害并降低扩散元素的抗性,对魈的收益很小。
10. 可莉天赋是什么
主点e技能跟普通攻击,大招可莉是不用点的,毕竟可莉的大招并不强的,所以说目前原神可莉技能加点顺序就是主点e技能跟普通攻击。
11. 可莉天赋推荐
阵容一
队伍成员:可莉、行秋、琴、温迪
围绕元素反应蒸发和扩散为核心组成的阵型,挂水超人行秋配合可莉打蒸发,反应频率快且稳定,温迪聚怪解决可莉容易击飞小怪的毛病,并能更好地集中碾压。琴为最信得过的依靠,不管前方怎么跳脱,领域一拍全补满,偶尔还能帮忙温迪聚下怪,不然就某击飞狂人的工作效率,还真怕风神大人拉不过来。而且琴加温迪的组合确实好用,当初不是有万精油和双风带条啥都能打得美称嘛。
重击始终是可莉的主要输出手段之一,而体力就是阻止其为所欲为的最大阻力,虽然有固有天赋来减少消耗,可是还要跑跑跳跳,体力这东西还是略吃紧。这时候双风效果就见奇效,不但让体力更持久,战斗起来顾虑更少点,还能提高移动速度,让小短腿跑快点,不然追怪都够累人的。
阵容二
队伍成员:可莉、凯亚、七七、砂糖
输出核心为融化反应,相比火打水的蒸发只有1.5倍伤害,火打冰的2倍融化伤害其实更给力。凯亚作为出色的挂冰师,基本就够满足可莉的需求,外带还有七七助阵,既能保证治疗量,让输出环境更安逸,还能进一步完善挂冰频率,让打起反应来更丝滑。剩下的砂糖就全力提供精通加成,让最终伤害越发恐怖,暴力拆除能力,不会比璃月三幻神啥的输多少。
暴击率身为主C必不可少的属性,到了可莉身上也不例外,虽然四风已经加了不少暴击了,但距离达标还是有段小距离的。这时候双冰凑下,瞬间实现圣遗物选择自由,只要副词上再适当加点,就完全够用,直接解决一条属性需求。
阵容三
队伍成员:可莉、莫娜、钟离、班尼特
队伍核心依然为蒸发,莫娜负责挂水和嘲讽控怪,偶尔还能打下小核爆伤害,钟岩神就不用多说了,坚硬如铁的护盾堪称改变游戏模式的存在,减抗效果让输出更上层楼。而火系真六星辅助点赞哥,治疗加攻何等犀利,哪怕钟离有个啥意外,他也会是最终保障,何况另类核爆流的两员大将都到齐了,没理由不叫上他。
简单直白的提升方式,虽然加的是比较容易被稀释的属性,但属性都不达标,还考虑那么多干嘛,所以有就都是好的,能缓解不少面板属性上的需求,也让队伍离那个恐怖的伤害数字更进一步。