wow90级天赋样式(wow9.0fs天赋)
1. wow9.0fs天赋
1、 WoW游戏中的WLK法师有天赋2、 因为在游戏中,每个角色都有自己的天赋点数,WLK法师的天赋点数可以根据玩家喜好进行分配,选择不同的天赋可以增强法师的不同能力,如增加群体伤害、提升单体输出等3、 在选择WLK法师的天赋时,需要根据游戏中的职业特性和自身玩法风格进行选择,以达到最佳的游戏体验和提升角色实力的目的。此外,还可以通过研究攻略和向其他资深玩家请教,学习更多关于WLK法师天赋的知识。
2. wow9.0fq天赋
15级天赋:
碎心打击:
提供额外的符文能量获取,有效提高DK生存能力。
25级天赋:
鲜血禁闭:
强化血DK核心技能灵打,同层唯一解。
30级天赋:
猩红余味:
提供额外的治疗效果加符文获取。
活力分流:
提供额外符文,在紧急时候提供额外符文,应急技能。
35级天赋:
浮空城意志:
低血量30%减伤,防暴毙天赋,高层大秘境以及团本适用。
反魔法屏障:
由于该版本法术小怪数量众多,反魔法屏障有奇效。
40级天赋:
亡者之握:
大秘境中可以有效进行群体减速,拉开距离风筝,同时由于是减速,因此火法元素萨等可以依旧站桩多打几个AOE。
45级天赋:
饮血:
大幅增强dK核心技能——灵打,且增强幅度高的离谱,数值碾压的天赋。
50级天赋:
本层三个天赋都可选,玩家根据自身队伍情况选择。
赤红渴望:
减少吸血鬼之血的CD,增强DK生存能力。
白骨风暴:
快速拉怪,稳定起手仇恨的天赋。同队有火法等出伤快的职业可以点。
炼狱:
老牌防猝死技能
3. 9.0fq天赋
刺杀天赋,俗称毁伤,优点,利于控制性的爆发力 战斗天赋,高爆发,尤其是杀戮和冲动,但是杀戮不利于控制,1个2个,还好,3个以上,杀戮就是个废材技能,不能打出高爆发了,冲动,200%能量回复,配合影袭,很不错的高爆发技能 敏锐天赋,强大的控制和保命,伤害对于毁伤和战斗,就略加小了,为了弥补敏锐的伤害,现在很多敏锐伏击,敏锐打劫,敏锐背刺,前两个是在开启乱舞以后伏击伤害,后一个跟利于控制下爆发吧,个人认为 那种适合PVP?不好说,自己喜好,个人感觉,毁伤不用等CD,见人就能爆发,但是没战斗1V1来的野蛮 战斗,1V1之牛B,一个杀戮,估计除了FQ,FZ都要出大技能了。
。。之后在开冲动无限影戏,很痛很痛,唯一缺点,2分钟杀戮CD,3分钟冲动CD 敏锐,强大的控制,控制好的话,基本从头到尾敌人打不到你就死了,配合影舞,伏击,伤害也比较可观 武器选择,毁伤DZ,不用说。。。必须双匕首,最好武器,双天启 战斗DZ,D刀啊。。。双D刀啊。。。不过在ZC,JJC很嘲讽。。。不过确实是最好的 敏锐Z,要看你打敏锐什么天赋了。。。敏锐伏击,背刺的话,还是双天启,不过有个技巧,在你刺骨的时候主手换上攻击上限最高的单手武器吧,如果不打敏锐伏击背刺的话,武器随便你选,当然,攻击越高越好 以上个人观点,存手打,希望楼主给分,谢谢4. wow 9.0 天赋
狙击高手、行云流水、二连发和乱射必备,第二层单体可以精确瞄准,追求AOE就爆炸射击,另外两层都是功能型的,随便点不影响DPS。
5. 9.0xd天赋
最初的天赋其实怎么加影响不大,即便慢慢加到最后,中途加歪了几点也没啥关系,关键的几个点出来就好了。
你非要要的话,就给你一个我当年的加点。 这是1.12版本的天赋,早期的天赋树网上已经没资料了,怀旧服为了稍微让所有职业可玩性高一些,也是直接一开始就用的1.12天赋树。不然有的职业玩起来玩家可能会崩溃。比如QS,XD之类的
无论你怎么加,玩狂暴或者武器,重伤穿刺这2个是输出必点满的天赋,其他你想咋加咋加,姿态掌握是我个人习惯,喜欢随时切姿态,所以点满了,下面那一排我点了3点斧专,主要是为了进下一层,这里练级途中不好点,斧头算是战士练级过程中用的比较多的,所以3点就给了斧,你满级了怎么都要洗的,看你出什么武器了,那会儿一把紫武用很久,到时候你再酌情洗。
对于我这种强迫症,最喜欢强行把天赋都点黄。这是适用于双手剑的天赋,黑曜石之刃,狂野,到AL,一路走上人生巅峰。
这是强迫症狂暴战天赋
6. 9.0am天赋
精神当然有收益,精神对于AM来说有0.59的收益
可以先看看牧师的天赋树
第一层的精神分流和强化精神分流就不说了
扭曲信仰,法强提高精神总值的20%
所以精神对于暗牧用处很大
但是要排在法伤急速暴击后面。
满命中后堆属性的优先级是法伤>急速>暴击>精神
实际操作起来就是首先堆满命中(289),然后法伤是都有的,看急速。暴击兼顾。
最后才是精神。
7. 9.0nd天赋
惩戒急速?
楼上脑子没事吧……ND和NQ定位不同,ND因为有天赋,所以肯定蓝多。
NQ因为暴占很大属性,又有天赋,而且直接治疗法术占主,所以暴率和量都很大。
NQ的话PVE智力>精神>暴=急>精通。
原来精通是渣,现在不用全部重驻了,精神建议常驻3000-3200(比如你有SP),急速建议神光1.9S,之后重住成暴。
CJQ:力量>精通=暴>>急速。
极速就是渣,全部重住不解释。
8. 魔兽9.0fs天赋
第一层天赋分别有:刺骨冰寒、孤寂寒冬、寒冰新星,第一层天赋选择孤寂寒冬。
第二层天赋分别有:冰川隔离、闪光术、浮冰,第二层天赋常驻选择闪光术,另外,在特定的BOSS需要大量移动的情况下,选择浮冰。
第三层天赋分别有:咒术洪流、专注魔法、能量符文,在队伍或是团队中有多余的冰法的时候可以选择专注魔法,而其他情况下都只选择能量符文。
第四层天赋分别有:冰冻之触、连锁反应、黑冰箭,第四层天赋常驻选择连锁反应。
第五层天赋分别有:刺骨寒风、寒冰结界、冰霜之环,第五层天赋请选择刺骨寒风。
第六层天赋分别有:冰冻之雨、碎冰、彗星风暴,在第六层天赋中常驻选择碎冰。
第七层天赋分别有:热能真空、冰霜射线、冰川尖刺,在第七层天赋中常驻选择热能真空。
9. wow9.0am天赋
40级以前用神圣天赋,搓神圣之火和惩击,这段时间会比较累 40级以后换AM天赋,基本就能轻松很多了
10. wow9.0ss天赋
SS的输出天赋是阶段性的.随着装备改变而循序渐进进行改变的.在蓝装以及以下阶段,深痛苦能最大DPS在T4级别时候,恶魔天赋(加到恶魔学识增加法伤)在T4基本毕业T5级别装备入门则可转为暗毁天赋(痛苦+毁灭)在T5阶段,是暗毁天赋(痛苦+毁灭)主要为痛苦加毁灭的输出方式.在T6阶段,当你的装备命中达到205,法伤(暗伤或者火伤)1200+,法爆面板24%+,这时候才适宜使用牺牲毁的天赋,否则抵抗和低爆会让你得不偿失.
11. 9.0 天赋
丰饶—甘霖—野性亲和—野性之心—丛林之魂—平常心—光合作用
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