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魔兽世界副本天赋怎么输出(魔兽世界副本天赋选择)

1. 魔兽世界副本天赋选择

生命分流雕文,极速凋零雕文,鬼影缠身雕文;开怪前先用1级分流触发分流雕文效果,起手暗影箭触发暗影之用第一层,然后鬼影缠身之后 ,腐蚀术,痛苦无常,痛苦诅咒,斩杀阶段用吸灵魂 取代暗影箭输出~ 其他不变~

2. 魔兽世界副本天赋选择哪个

1,第一层天赋有意志壁垒、疯狂陨灭、黑暗弥漫,推荐可以选择意志壁垒。

2,第二层天赋有身心合一、萨莱茵、暗影无形,推荐选择身心合一,在副本中可以让牧师职业进行加速。

3,第三层天赋有命运多殊、哀难、灼烧梦魇,这里我们选择选择命运多殊,可以让持续的输出变得更加不错。

4,第四层天赋有遗言、心灵炸弹、心灵惊骇,推荐选择心灵惊骇,这里可以玩家自己可以选择遗言,弥补了牧师职业cd过长的问题,能够更好的输出。

5,第五层有吉兆、心智联结、暗影冲撞,这里我们推荐玩家自己选择吉兆,首先这个天赋在新版本中提升了15%的魂影伤害,可以帮助玩家的输出环境变得更加不错,伤害更高。

6,第六层天赋有咒罚、摧心魔、虚空洪流,这里选择推荐虚空洪流,虚空洪流是一个单体的天赋,在各种副本中可以更好的来消耗精英敌人的血量。

7,第七层有远古疯狂、饥饿虚空、病入膏肓,推荐饥饿虚空,纯单体的天赋适用于PVE的团本中,可以在延长各种技能的伤害选择,战斗时间越长输出越高

3. 魔兽世界各版本天赋

野兽控制系,野兽控制系也就是俗称的兽王猎,在70级版本中,猎人天赋野兽控制戏中新增了五个天赋技能,基本上都是围绕野兽控制系,野兽控制系也就是俗称的兽王猎,在70级版本中,猎人天赋野兽控制戏中新增了五个天赋技能,基本上都是围绕着命中和伤害提升,也是兽王猎在70级版本中崛起的重要原因之一

4. 魔兽世界天赋全满谁最强

3周左右,毕竟胡桃天赋需要大量的材料,也需要大量的体力才可以把胡桃天赋升满级,所以说原神胡桃天赋全满要3周左右的时间。

5. 怀旧服副本天赋

暗毁术士的暗影箭是11级,伤害大概是544到607,火毁术士的烧尽等级是2,伤害是488到566,目标在受到献祭法术伤害的时候,会增伤122到142的火焰伤害。没有额外伤害的话,火毁的烧尽确实无法跟暗毁的暗影箭相比,但是总结一个,两个伤害其实基本没有差别,但两个技能施法时间是不同的,受到伤害加成也不一样。

当然两个术士的天赋玩家,对比之后可以看出,在没有外界干扰的时候,不会出现太大差别,除非有一方在划水。所以术士玩家选择天赋的时候,没有什么好纠结的,一般副本组的都是野人,天赋随便选一个就可以了。但是在打团本的时候,就要跟队伍里面的职业来选择自己的天赋了。

团队里面有暗牧,术士伤害自然会受到极大的加成,如果你们队伍里面都固定暗牧,自然就是选择暗毁,因为暗牧的增伤BUFF对于暗毁加成还是非常高的。火毁自然就跟火法绑定在一起了,因为火法技能当中有强化灼烧的技能,会百分比的增加火焰伤害。当然现在火法还是非常少的,因为现在是奥法跟冰法

6. 魔兽世界9.0pvp天赋副本可以用吗

不管什么天赋的盗贼,就属性优先考虑的是敏捷

7. 魔兽世界正式服天赋树

无论哪个专精,一次拉3个怪打都不费劲的,有大招在手可以拉4-5个,且大部分精英任务怪都吃恐惧和死缠,伤害也不算高,术士都能SOLO。但从目前的数值、机制,综合练级过程中跑路和抢怪的要求来看,练级体验最佳的是毁灭,再是恶魔,最后才是痛苦。

简评:

1、由于当前版本使用驭龙术宠物容易消失的原因,练级阶段会大量的重新召唤宠物,所以邪能统御2分钟很重要。

2、血跑+小鬼步提高室内跑速(小鬼步还没实装),但是毕竟练级经常要钻洞,那么跑速就很重要了。

3、控制技能可以先不点,各类耐力、减伤等生存向的天赋点满,特别是圣疗糖!

4、护魂者目前伤害及其拉胯,还不如点个眼睛打单体还省事。

5、升级过程中可以考虑的出右路的宠物减伤,中路的魂甲术,或者先点出左路的邪能共效都行。

8. 魔兽世界副本天赋选择攻略

魔兽世界正式服战士要是单刷一些没什么难度的副本的话,什么天赋都可以,不管是用武器天赋还是狂暴天赋都行,要是遇到一些难一点的可以试一试防护天赋,慢慢磨死BOSS。

9. tbcss副本输出天赋

魔兽世界TBC阶段很多人关注的热点,TBC有很多强力新内容,很多玩家对游戏里的TBC内容不清楚。那么魔兽世界怀旧服术士pvp天赋怎么点?下面就将带来魔兽世界tbc怀旧服术士pvp天赋推荐。

《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐

《魔兽世界》TBC怀旧服术士pvp天赋推荐

天赋及技能

天赋:竞技场推荐天赋为27 34 0或者24 37 0或者25 36 0

在S1赛季时,由于韧性缺失,回蓝装匮乏,输出永远大于控制和防守。举个简单例子,纯打输出耗空蓝会比打控制造成击杀,防守反攻更容易。所以S1赛季推荐输出最大化的27 34 0 天赋。

在S2赛季时,由于韧性基本可以到临界值493(再往上堆只减暴击不减爆伤收益巨降),输出装的相对于来说提升不大,所以这时候控制要大于输出大于防守,同时由于宠物不吃韧性较易被击杀。所以推荐24 37 0把宠物减伤点出来(夜幕只点1点)。另外这时期由于大星术师送的虚空之星饰品的存在,宠物抗性巨增,成为法系职业的爸爸,所以恶魔学识可以只点4点,留1点给法力喂食打持久战。

在S3赛季时,出现了双刀骨头等爆发物品,所以纯消耗持久战也许不合适了,此时防守大于控制大于进攻,需要略微增加一些爆发,故25 36 0为最佳天赋,充分的夜幕触发概率在此时会更重要。

在S4赛季时,返璞归真,大家的伤害数据都超模了,比的就是击杀速度,所以此时进攻大于防守大于控制。天赋也改回27 34 0,不用管宠物的死活,也没时间管。

技能:

伤害技能的优先级和我14年前写的wlk白皮书无差,进攻状态下,腐蚀术>痛苦诅咒>生命虹吸>暗影箭>献祭>烧尽>灼热之痛

防守技能如果无法判断对方的意图的情况下,推荐给法系挂语言诅咒,给近战挂虚弱诅咒,给有近距离控场技能的职业挂疲劳诅咒。如能判断对方进攻/防守切换时机及目标,则平时仍旧挂痛苦诅咒,在需要切换的时候切成相应诅咒。

恐惧术这一控制技能的释放相当重要,我已经无数次看见一些主播做了反面教材,在推断恐惧术会被打断的情况下强行读,浪费大量的时间(会被打断不光指对手的打断技能,也包括距离和视野)。所以恐惧术正确的释放时机应该如下:1,一定能放出来的时候;2,队友帮忙之后大概率能放出的时候;3,不得不释放的时候(比如击杀点,防守点,帮助队友吃反制的时候);学会骗反也能提高释放成功率。

10. 魔兽世界副本天赋选择什么

冰火球天赋

主要输出技能霜火箭,2系天赋的加成,效果肯定比单独用寒冰箭或者火球术好,冰霜天赋的寒冰碎片配合刺骨寒冰能达到很好暴击加成和伤害输出,再加上火法本身就不俗的伤害提升天赋,当暴击足够的时候,霜火箭的伤害非常的可观。

火系倒数第二层天赋:燃尽,可提升50%的暴击伤害,配合寒冰碎片的100%暴击伤害加成,再加上火法本身原始的暴击伤害,暴击伤害提升效果应该可以达到300%。

火奥折磨天赋

折磨天赋主要名来源于奥术天赋的欺凌弱小,折磨火天赋对命中的要求相当的高,而且蓝量消耗也是巨大的,仇恨较大,后期装备4T8成型后,基本上可以全部统治输出榜和地板,也就是说你要么再输出榜上,要么就在地板上摩擦。

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