2015通用ap符文怎么配(ap符文是什么意思)
1. ap符文是什么意思
AP铭文通常是指法术攻击类AD铭文通常是指物理攻击类你玩法系英雄就带AP铭文,你玩物理系英雄就带AD铭文
2. 英雄联盟通用ad符文ap符文
01
ad通用:用的是3个大精华是攻击力,红色印记9个攻击力,黄色符印9个护甲,蓝色雕纹9个魔法抗性。是刚满级玩家刚开始配的一套基础符文。
02
ap通用:用的是3个大精华是法强,红色印记9个法穿,黄色符印9个护甲,蓝色雕纹9个魔法抗性。是刚满级玩家刚开始配的一套基础符文。
03
adc符文:用的是3个大精华是攻击速度,红色印记9个攻击力,黄色符印9个护甲,蓝色雕纹9个魔法抗性。是比较基础的一套adc符文。
04
ad穿甲符文:用的是3个大精华是攻击力,红色印记9个护甲穿透,黄色符印9个护甲,蓝色雕纹9个魔法抗性。用于下路线对上敌方护甲比较高的辅助。
05
ad上单符文:用的是3个大精华是攻击力,红色印记9个攻击力,黄色符印9个护甲,蓝色雕纹9个魔法抗性。比较适合诺手等英雄。
06
adc天赋:用的是凶猛18,坚决12,点出战争领主的嗜血,使得adc在对拼时能打出足够输出。
07
ad打野天赋:用的是凶猛12,坚决18,点出了巨像的勇气,因为现在版本打野都是偏肉的坦克,所以选择的是巨像。
08
辅助天赋:用的是诡诈18,坚决12,点出风语者的祝福,让治疗技能能够增加回复量,现在版本的辅助回复能力是很强的,所以点出风语者算得上是锦上添花。
09
中单ad天赋:用的是凶猛12,诡诈18,点出了雷霆领主的法令,因为雷霆的特性,会使得自身伤害增加,所以在中路单人线的对拼尤为重要。
10
ap天赋:用的是凶猛12,诡诈18,点出了雷霆领主的法令,ap英雄更需要的是回蓝以及法强,所以点出了先天资质和秘密储备
3. 王者ap符文搭配2020
王者荣耀虞姬出装铭文:10红月、10宿命、10隐匿,
出装:攻速鞋、暗影战斧、末世、无尽、破晓、贤者的庇护。
4. 英雄联盟ap符文天赋加点图
《英雄联盟》s12惩戒之箭韦鲁斯出装顺序:攻速鞋、海妖杀手、鬼索的狂暴之刃、卢安娜的飓风、破败王者之刃、无尽之刃;搭配天赋符文主系为精密-致命节奏-过量节奏-传说:欢欣-致命一击,副系为启迪-神奇之鞋-饼干配送。
维鲁斯最近有点没落了,原因是因为维鲁斯现在的伤害有地刮痧,所以海妖杀手这件装备出来是救了维鲁斯一命,让他的伤害不在那么低。
5. lolap符文通用2020
英雄联盟游戏中符文1级就可以解锁使用了。
符文系统1级到7级的玩家,只能选择4页符文页使用,而8级到10级的玩家可以在这4页符文页来自定义编辑符文。
11级到12级的玩家可以在主要的符文中选择基石符文,13级到14级的玩家可以在主要的符文页中自由选取符文。
15级到16级的玩家可以在次级的符文里自由搭配,而17级的玩家可以自由使用所有的符文页以及符文。
6. 新版本ap符文
蓝色打野刀附魔熔渣巨人+荆棘之甲+正义荣耀。
蓝色打野刀附魔熔渣巨人可以满足龙龟前期的坦度需求和伤害需求,从而帮助龙龟更好地掌控前期游戏节奏的走向;
荆棘之甲可以为龙龟提供高额的护甲加成和独特的反伤效果,令龙龟变得更加坚不可摧;
正义荣耀可以提高龙龟的血量、蓝量和护甲,并为龙龟提供主动激活可以在冲向敌人时获得加速效果,并使敌人减速的技能,方便龙龟发起Gank和进行开团。
在做出核心装备后,龙龟的坦度和伤害已经初具规模。此时的我们更多的是需要根据实际战况调整龙龟的作战能力发展方向,敌方法师猖獗就补适应性头盔、振奋盔甲,敌方刺客射手招摇就补亡灵的板甲,兰顿之兆等等。
7. 2020英雄联盟ap符文怎么搭配
在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备。那么2020英雄联盟新装备都有哪些?新的神话装备都有哪些?10.23版本的更新官方将全新改动了装备,不仅修改了之前的所有装备还有加入了新的装备,不适宜的装备都删掉了。下面就来带大家看看详细的装备改动轻松。还不知道的小伙伴快来看看哟!
神话装备上线
在10.23版本的更新中,官方将会增加“神话”、“史诗”、“传说”三种类型的装备,其中“神话装备”相对特殊:每个英雄都可以拥有但只能拥有一件,而且每件“神话装备”都拥有不同的特效,被动提供的属性可以随着神装数量增加。“史诗装备”和“传说装备”方面并没有透露过相关消息,按照猜测的话应该就是现在版本的“神装”,只不过被分成了不同类别而已,到时候的属性应该也会有一定的调整。
除此以外就是打野装备的更新,设计师透露过下个赛季打野装备将不会占用装备格子,只要买了出门打野装就可以了。在刷野数量达到一定程度之后,这个装备机会和现在的辅助装一样升级。惩戒特效就会变成Buff永久保留下来。这样一来,下个赛季的打野英雄其实也有一定加强,毕竟不用再出打野装,装备将会有更多的选择。
重做:28件传说装备
新增:23件神话装备
新增:13件传说装备
新增:9件史诗装备
技能冷却减少
打野装备更新
调整:8个符文
以上就是10.23版本中的更新调整,希望可以帮到大家。
2020装备介绍大全
物理类一级装备
长剑:500金
+12攻击力
暴击拳套:500金
+10%暴击几率
短剑:500金
+15%攻击速度
物理类二级装备
吸血鬼权杖:1200金
+20攻击力
+10物理吸血
狂热:1300金
+10%暴击几率
+15%攻击速度
+5%移动速度
基舍艾斯碎片:900金
+20%攻击速度
移动和攻击进行充能,叠满100层后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,且触发所有电击效果。
锯齿短匕:1000金
+20攻击力
+10护甲穿透
反曲之弓:900金
+30%攻击速度
暴风之剑:1500金
+40攻击力
灵巧披风:800金
+15%暴击几率
最后的轻语:1300金
+15攻击力
+20%护甲穿透
死刑宣告:1000金
+20攻击力
物理伤害会对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。
净蚀:1100金
+175生命值
+15攻击力
每次攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒。这个效果不会叠加,远程英雄效果减半。
蜂刺:1200金
+30%攻击速度
+10%冷却缩减
海克斯饮魔刀:1300金
+20攻击力
+35魔抗
受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
考尔菲德的战锤:1200金
+25攻击力
+10%冷却缩减
物理类三级装备
饮血剑:3400金
+65攻击力
+15%物理吸血
溢出的物理吸血转化成护盾,获得40-320点护盾值,护盾效果在脱战10秒后衰减。
斯塔缇克电刃:2600金
+25%暴击几率
+35%攻击速度
+5%移动速度
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,且触发所有电击效果。电击效果弹射最多5个附近的敌人,每下都可以触发暴击。
破败王者之刃:3100金
+30攻击力
+30%攻击速度
+10%物理吸血
攻击会对敌人造成6%当前生命值的伤害,至少为15点伤害,对野怪最高造成60点伤害。对敌方英雄进行3次攻击或者施放技能后,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。
疾射火炮:2600金
+25%暴击几率
+35%攻击速度
+5%移动速度
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。充能速度提高25%,电击效果提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。
卢安娜的飓风:3000金
+25%暴击几率
+35%攻击速度
+5%移动速度
远程英雄限定
你的攻击会对目标周围最多2个敌人造成伤害,每下造成40%攻击力的物理伤害。这些攻击可以暴击和附加攻击特效。
幽梦之灵:3000金
+50攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
脱战状态下移动会充能,最高叠满100层,获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。
德拉克萨的暮刃:3000金
+50攻击力
+10%冷却缩减
+15护甲穿透
脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。
无尽之刃:3300金
+60攻击力
+25%暴击几率
暴击效果造成230%的伤害。
凡性的提醒:2650金
+45攻击力
+35%护甲穿透
物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。
黑色切割者:3000金
+350生命值
+30攻击力
+20%冷却缩减
对敌方英雄造成物理伤害时,降低目标4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
魔宗:2700金
+25攻击力
+300法力值
+10%冷却缩减
获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
魔切:获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。对敌方英雄进行攻击时,消耗3%当前法力值造成6%当前法力值的额外物理伤害,该效果在你的最大法力值多于20%时才触发。
三相之力:3733金
+200生命值
+20攻击力
+40%攻击速度
+300法力值
+20%冷却缩减
+5%移动速度
使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加,远程英雄的数值减半。
玛莫提乌斯之噬:3300金
+45攻击力
+35魔抗
+10%冷却缩减
受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。触发该效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱离战斗。
死亡之舞:3000金
+300生命值
+35攻击力
+10%冷却缩减
+10%物理吸血
受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。
幻影之舞:3100金
+25%暴击几率
+45%攻击速度
+5%移动速度
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
黯影阔剑:2800金
+50攻击力
+10%冷却缩减
+10护甲穿透
被敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,攻击会立即击杀目标陷阱或守卫(60秒冷却时间)。
魔法类一级装备
蓝水晶:500金
+300法力值
增幅典籍:500金
+25法术强度
魔法类二级装备
女神之泪:900金
+300法力值
每8次攻击或者施放技能时,增加6点最大法力值,最多叠加700点,然后完成转化。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
以太精魂:950金
+35法术强度
+5%移动速度
遗失的章节:1050金
+30法术强度
+150法力值
+10%冷却缩减
恶魔法典:1000金
+35法术强度
+10%冷却缩减
爆裂魔杖:900金
+45法术强度
无用大棒:1300金
+65法术强度
幽魂面具:1450金
+200生命值
+35法术强度
和敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。
耀光:1100金
+300法力值
+10%冷却缩减
使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于100%基础攻击力的物理伤害(1.5秒冷却时间)。
海克斯科技枪:1100金
+40法术强度
对一个敌方英雄进行攻击或者施放技能会触发效果,造成75点魔法伤害(30秒冷却时间)。
湮灭宝珠:1250金
+125生命值
+25法术强度
+15法术穿透
虚空水晶:1200金
+25法术强度
提供20%法术穿透。
魔法类三级装备
卢登的回音:3000金
+80法术强度
+300法力值
+10%冷却缩减
移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个伤害技能会额外造成100+10%法术强度的魔法伤害,并且弹射到周围的3个敌人。
莫雷洛秘典:3000金
+300生命值
+70法术强度
+15法术穿透
魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。
虚空之杖:2800金
+70法术强度
获得40%法术穿透。
灭世者的死亡之帽:3500金
+130法术强度。
提高40%法术强度。
瑞莱的冰晶节杖:2700金
+350生命值
+70法术强度
伤害型技能会降低敌人20%移动速度,持续1秒。
兰德里的折磨:3150金
+250生命值
+90法术强度
与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。技能伤害对敌人造成1%最大生命值的额外伤害,持续3秒,如果敌人受到减速效果或者移动受限,这个数值会加倍。
时光之杖:2800金
+250生命值
+60法术强度
+300法力值
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。每30秒提供1层效果,每层效果给予20点生命值、10点法力值和6点法术强度,最多叠加10层。
巫妖之祸:3050金
+80法术强度
+300法力值
+10%冷却缩减
+5%移动速度
施放技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于75%基础攻击力+50%法术强度的魔法伤害(1.5秒冷却时间。)
纳什之牙:3200金
+50%攻击速度
+70法术强度
+20%冷却缩减
攻击造成15+15%法术强度的魔法伤害。
大天使之杖:2950金
+35法术强度
+500法力值
+20%冷却缩减
获得等同于最大法力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为炽天使之拥。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
炽天使之拥:获得等同于最大法力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。受到伤害使得你的生命值低于35%时,消耗15%当前法力值形成为一个护盾,持续2秒,护盾值等于150+被消耗的法力值(冷却时间:90秒)。
炽热香炉:2600金
+250生命值
+60法术强度
+10%冷却缩减
+5%移动速度
当你对友方英雄使用治疗或者护盾效果时,提高你和目标10-30%攻击速度,并且你们的攻击会造成16-30点额外魔法伤害,持续6秒。生命回复效果不会触发。
海克斯科技枪刃:3200金
+30攻击力
+60法术强度
+15%法术吸血
对一个英雄进行3次攻击或者施放技能会触发汲取效果,造成100-200点+30%法术强度的魔法伤害,并且降低目标40%移动速度,持续2秒(30秒冷却时间)。
调和的回响:2800金
+60法术强度
+300法力值
+10%冷却缩减
移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。
雅典娜的邪恶圣杯:2500金
+55法术强度
+40魔抗
+10%冷却缩减
对敌方英雄造成的35%伤害储存为血液,最多储存110-250点。对友方使用治疗或者护盾效果时,会将全部血液转化为等值的治疗效果。
觉醒之魂:2500金
+65法术强度
+200法力值
+20%冷却缩减
你对每个单独英雄的击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。
无尽法球:2850金
+200生命值
+60法术强度
+5%移动速度
+15法术穿透
与低于35%生命值的敌人交战时,技能可以暴击,造成20%额外伤害。
防御类一级装备
红水晶:500金
+150生命值
布甲:500金
+20护甲
抗魔斗篷:500金
+20魔抗
防御类二级装备
斑比的熔渣:1100金
+250生命值
每秒对周围敌人造成5-20点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
幽魂斗篷:1100金
+175生命值
+20魔抗
受到来自敌方英雄的伤害时,获得150%生命值回复,持续10秒。
燃烧宝石:1000金
+175生命值
+10%冷却缩减
巨人腰带:1000金
+300生命值
守望者铠甲:1050金
+35护甲
受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
万世催化石:1100金
+200生命值
+300法力值
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复15点生命值。
锁子甲:900金
+40护甲
棘刺背心:1000金
+30护甲
受到攻击时,反弹3+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1秒的重伤效果。
紫雨林之拳:1200金
+200生命值
+15攻击力
负极斗篷:900金
+40魔抗
冰川护甲:1000金
+20护甲
+150法力值
+10%冷却缩减
防御类三级装备
守护天使:2800金
+45攻击力
+40护甲
受到致命伤害时,在4秒后复活,回复50%生命值和30%法力值(180秒冷却时间)。
日炎斗篷:2800金
+400生命值
+40护甲
每秒对周围敌人造成25-40点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
振奋铠甲:2900金
+350生命值
+100%生命值回复
+45魔抗
+10%冷却缩减
你的所有治疗、回复和汲取效果提高30%。
兰顿之兆:2800金
+400生命值
+50护甲
降低15%受到的暴击伤害。受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
冰霜战锤:3000金
+550生命值
+25攻击力
攻击降低敌人40%移动速度,持续1.5秒。远程英雄使用数值减半。
荆棘之甲:2800金
+200生命值,75护甲。
受到攻击时,反弹25点+10%额外护甲的魔法伤害,并且对敌人施加1.5秒的重伤效果。
狂徒铠甲:2850金
+650生命值,200%生命值回复,10%冷却缩减。
如果你拥有至少2500点生命值,而且在6秒内没有受到伤害,每秒回复5%生命值。
斯塔拉克的挑战护手:3200金
+400生命值
+50%基础攻击力
近战英雄限定
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个等同于你75%额外生命值的衰减护盾,持续3秒(90秒冷却时间)。触发这个效果后,你的体型增大,且获得30%韧性,持续3秒。
冰霜之拳:2700金
+50护甲
+450法力值
+20%冷却缩减
施放技能后,10秒内的下一次攻击,额外造成等同于100%基础攻击力的范围物理伤害(1.5秒冷却时间)。这个效果会制造一个持续2秒的减速区域,降低区域内敌人的30%移动速度,护甲会增加减速区域的面积。
适应性头盔:2800金
+300生命值
+100%生命值回复
+60魔抗。
受到魔法伤害时,减少相同来源后续的15%魔法伤害,持续4秒。
亡者的板甲:2800金
+300生命值
+50护甲
移动会充能,100层时获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。近战英雄的攻击会消耗所有充能,造成50%减速效果,持续1秒。
深渊面具:2800金
+300生命值
+40魔抗
+300法力值
+10%冷却缩减
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。附近敌方英雄受到15%额外魔法伤害。
基克的聚合:2800金
+40护甲
+40魔抗
+150法力值
+10%冷却缩减
施放你的终极技能时,可同时在你身边召唤一阵冰霜风暴,并点燃己方友方的攻击,持续10秒。在冰霜风暴中的敌人会被减速20%,并且友方的攻击会燃烧目标,在2秒里持续造成30%额外魔法伤害,优先攻击力最高的友方。
当你的冰霜风暴减速到一个正在燃烧的敌人时,风暴会被引燃,每秒造成40点魔法伤害并且减速效果变成40%,持续3秒。
守护者之誓:2700金
+350生命值
+40护甲
+10%冷却缩减
连结最近的友方英雄。如果你或者友方受到敌方英雄的伤害,你们将获得一个125+20%额外生命值+15%法术强度的护盾和20%移动速度,持续1.5秒(30秒冷却时间)。
凛冬将至:2600金
+40护甲
+450生命值
+10%冷却缩减
获得等同于最大法力值1%的护甲,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为芬布尔之冬。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
芬布尔之冬:获得等同于最大法力值3%的护甲,施放技能返还15%的法力值消耗。控住敌方英雄后会消耗法力值,获得一个抵挡150点+5%当前法力值*附近敌方英雄数量的护盾,持续3秒。只有在你拥有20%以上最大法力值时才会触发(10秒冷却时间)。
移动类一级装备
速度之靴:500金
+20移动速度
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
移动类二级装备
贪婪胫甲:1000金
+40移动速度
+8%物理吸血
+8%法术吸血
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
轻灵之靴:1000金
+50移动速度
受到的减速效果减少30%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
水银之靴:1000金
+40移动速度
+10魔抗
受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、变形和禁锢的持续时间减少30%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
忍者足具:1000金
+40移动速度
+10护甲
格挡10%的来自普通攻击的伤害。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
冷静之靴:1000金
+40移动速度
+10%冷却缩减
召唤师技能的冷却时间减少10%。
主动:增加15%移动速度持续3秒。造成伤害或者受到伤害会打断效果(60秒冷却时间)。
移动类三级装备
附魔沙漏:1000金
主动:让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或者使用装备(120秒冷却时间)。
附魔链坠:500金
主动:为你和周围友方提供一个护盾持续2.5秒,可吸收140-420点伤害(60秒冷却时间)。
附魔荣耀:500金
主动:获得15%额外移动速度持续4秒,朝着敌方或者敌方防御塔移动时逐渐增加到60%。一旦贴近一名敌方英雄或者在4秒后,会放出一道冲击波使附近敌方英雄的移动速度减少50%持续2秒(45秒冷却时间)。
附魔火箭腰带:500金
主动:向前冲刺并释放一圈火焰弹,造成75-145点魔法伤害(60秒冷却时间)。如果有多发火焰弹命中了相同的英雄或者野怪,那么除第一发之外的每一发火焰弹只会造成10%伤害。
附魔水银饰带:500金
主动:移除你英雄身上的所有控制效果,并提供50%移动速度加成持续1.5秒(60秒冷却时间).
附魔石像鬼:500金
主动:生命值提升40%,但造成的伤害减少60%,持续4秒。如果3个或者以上的敌方英雄在附近,那么生命值的提升效果变为100%(45秒冷却时间)。
附魔救赎:500金
主动:揭示一个区域,在2.5秒后,召唤一道光束来治疗友方25-375点生命值,并对敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,敌方小兵和野怪则受到250点真实伤害(60秒冷却时间:120秒)。
附魔暗影:500金
主动:召唤2个幽魂去寻找附近的英雄,并在接触到目标后使其显形和造成40%减速效果,持续时间基于幽魂已行走的距离,最多可持续5秒(60秒冷却时间)。
附魔传送:1000金
主动:在引导3.5秒后,将你传送到友方英雄、建筑物或者守卫旁边(180秒冷却时间)。
8. apez符文
1、选英雄的不同:在匹配赛中基本都是用不会的英雄练练手,但是在排位赛中用的都是使用比较厉害的英雄;匹配赛中基本都不看自己什么阵容,就算是5射手阵容都不会换英雄,但是在排位赛中基本都会看阵容选则自己的英雄。
2、输赢感觉的不同:匹配赛输了感觉真的没什么,但是排位赛输了就跟输了几百万一样;匹配赛赢了也没有什么感觉,但是排位赛赢了就像赢得了全世界。
3、匹配机制的不同:匹配赛永远都是随机匹配段位比较相似的玩家,排位赛中匹配机制比较复杂一般是匹配相似的段位玩家,还要根据玩家的是不是评分、胜率、MVP率来匹配的,也就有了这么多段位一样,实力差距比较大情况发生了。
9. ap通用符文
AP通用五级铭文
红色铭文:梦魇
铭文属性:法术攻击+4.2,法术穿透+2.4
蓝色铭文:轮回
铭文属性:法术攻击+2.4,法术吸血+1%
绿色铭文:献祭
铭文属性:法术攻击+2.4,冷却缩减+0.7%
这套铭文作为通用的法师铭文,可以说大大提高了法师的最重要属性。当然,绿色也可以是怜悯,增加冷却缩减10%。不过献祭要比怜悯额外多2.4法术攻击,但是冷却缩减少0.3%,也可以混着搭,看哪个先配齐吧。
10. ad符文是什么意思
简单说,天赋和符文,都是对英雄能力的加成,天赋和符文加的多又好,难么你就是富二代,天生有钱,否则就是贫二代,一出战基础就比别人低。比如普通攻击,同是1级但有55的有70的。话又说过来了,基础好不代表打得好,但好基础总是有好处的。
天赋
天赋页可以随意增减,不需任何花费,每升一级就有一点天赋点供你加成,共30级所以就有30天赋点,一般是AD 21:9:0和AP 21:0:9和Tank 1:21:8等分配。鼠标悬停在各个图标上时有作用或说明供你参考。
END
符文
符文页只有默认的两页,不可随意增加,要增加需要靠充值购买,国服一次购买增加两页。到商城用金币或点券购买符文。
AD:精华 攻击,红色 攻击,黄色 护甲,蓝色 固定和成长魔抗混搭
AP:精华 法强,红色 法穿,黄色 成长血量和护甲混搭,蓝色 固定魔抗
END
选择天赋和符文
配好天赋和符文后在开战后选择合适的一页。然后就可以玩了……