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战士有天赋吗知乎(战士的天赋)

1. 战士的天赋

武器战士天赋和输出手法

武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。

输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。

2. 战士天赋介绍

  1、这个天赋非常适合古典时代的老版本武者。您可以一次达到60级,无需洗涤点。玩家对战。

  2、当然,每个人都有自己的喜好和考虑,并没有统一的方法来说服所有人。

  3、但有些天赋是必须的。横扫、致命、武器专精5分,战术精通5分,强化压制和穿刺2分。

  4、其他天赋可以根据自己的装备、武器、战斗区域进行调整。

3. 战士天赋怎么点

玩家等级达到70级时将自动开启蓝月传奇英雄天赋系统。点击游戏中的英雄主界面,就可以找到天赋页面。

英雄天赋共有多重,每重的天赋路线都各有不同。同一层的天赋需要按顺序进行激活,未满足激活条件无法激活。激活前面的天赋点之后才能激活下一个点。

重数越高激活天赋点后获得的属性也就越强。把当前该层的天赋点激活达到指定的点数后,便可开启下一重。

每激活一点天赋需要消耗天赋魔力,通过NPC【毕霜秋】领取精英任务完成任务就能获得天赋魔力。

玩家需要慎重选择需要激活的天赋点。更改已激活的天赋属性,可通过天赋洗点重新激活天赋,不过将扣除原50%的天赋魔力,只能够返还其消耗的50%天赋魔力。

如需每次洗点返还50%天赋魔力,因此洗点时需要慎重。

4. 战士天赋怎么加点

武器(5点)5/5 偏斜狂怒(11点)5/5 残忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45点)

2/2 强化血性狂暴3/3 战术掌控5/5 预知5/5 盾牌专精5/5 坚韧1/1 破釜沉舟1/1 强化盾牌格挡(这个对后面有碾压的BOSS 你会感觉到他的好的)

3/3 挑衅3/3 强化破甲攻击(虽然现在不用破甲,但是看清楚,他也减少毁灭打击的怒气需要)

2/2 强化嘲讽2/2 强化盾墙(针对装备不大好的来说,有时候需要盾墙)

1/1 震荡猛击3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛击2/3 怒火专注5/5 活力1/1 毁灭打击 这个天赋 怒气比较多,一个战士有怒气了才是个真正的战士。

5. 战士天赋模拟器 怀旧服

第一层强化英勇打击3点。减少英勇打击耗怒。强化撕裂3点,提高持续伤害,跳的伤害越来越高。

第二层战术掌握5点,提高冲锋后的怒气值,灵活切姿态。

第三层愤怒掌握1点,提高多次战斗的持续输出力。重伤3点,暴击带持续伤害,增加总伤害。

第四层穿刺2点,简单粗暴增加暴击伤害

6. 战士的天赋技能怎么加

防战天赋加点推荐,推荐5/5/51加点,防护系点到震荡波,这可是神技能;狂暴系点满点满全副武装,武器系点满偏斜。

防战最出色的属性是格挡,格挡流的防战在WLK前中期就是神一样的存在,配一套格挡系的装备,常驻格挡几率21%,格挡值1300,开饰品后达到1500点。

7. 战士的天赋技能

雕文

大型雕文: 英勇打击雕文- 英勇打击造成暴击时会获得10点怒气。撕裂雕文-撕裂技能的持续时间增加6秒。小型雕文命令雕文 -命令怒吼的持续时间延长2秒。

雷霆一击雕文-雷霆一击技能的范围增加2码。

8. 战士的天赋分配

因为格里恩新橙装极乐伟力的加入,使得格里恩盟约在大秘境中的竞争力加强,无论是单体还是AOE都已经超越法夜成为大秘境第一盟约选择。

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晋升堡垒之矛是一个高效的AOE技能,它能在单目标战斗中产生比上古余震更多的怒气,技能CD较短只有1分钟,对作战环境要求也更低。格里恩盟约的专属导灵器穿刺之裁(Lv200),能增加晋升堡垒之矛37%的直接伤害和产生的怒气值,每次施放晋升堡垒之矛可对单目标总计造成110x1.37+120=270.7%AP奥术伤害,在施放晋升堡垒之矛时会立即产生34.25怒气,产生的怒气与目标数量无关。

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格里恩盟约导灵器天赋树

9. 战士的天赋技能什么最厉害

战士升级时一般用狂怒天赋;在战场/竞技场中常见的是武器天赋;副本中如果是T(伤害吸收者)自然是防御天赋,是DPS(伤害输出者)的话狂怒和武器都有,也各有特点,就目前版本(畸形版本)来看,武器战士的转转砍比较实用,还是武器好一些。但是如果等到80以后还是狂怒输出好一些。

10. 战士天赋树

最初的天赋其实怎么加影响不大,即便慢慢加到最后,中途加歪了几点也没啥关系,关键的几个点出来就好了。

你非要要的话,就给你一个我当年的加点。 这是1.12版本的天赋,早期的天赋树网上已经没资料了,怀旧服为了稍微让所有职业可玩性高一些,也是直接一开始就用的1.12天赋树。不然有的职业玩起来玩家可能会崩溃。比如QS,XD之类的

无论你怎么加,玩狂暴或者武器,重伤穿刺这2个是输出必点满的天赋,其他你想咋加咋加,姿态掌握是我个人习惯,喜欢随时切姿态,所以点满了,下面那一排我点了3点斧专,主要是为了进下一层,这里练级途中不好点,斧头算是战士练级过程中用的比较多的,所以3点就给了斧,你满级了怎么都要洗的,看你出什么武器了,那会儿一把紫武用很久,到时候你再酌情洗。

对于我这种强迫症,最喜欢强行把天赋都点黄。这是适用于双手剑的天赋,黑曜石之刃,狂野,到AL,一路走上人生巅峰。

这是强迫症狂暴战天赋

11. 战士天赋模拟器

刺客信条奥德赛战士天赋的点法要根据自己的打法加点;猎人系加满弓箭射击还有第六感。

战士系就加攻击力、防御力、血量就行;刺客系加英雄一击、刺杀加伤、背刺、急速刺杀、闪光弹;无论什么职业,基本上鹰眼都跟着升级的点法了。

如果打到38级了,被动基本上是点满的,技能槽就那么多,而且对我这种懒人来说不怎么切换技能基本就4个会用到,所以我自己是点出必要主动就一路狂加被动。

切换主动比较勤快的就可以多点一些主动。

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