问道里什么属性的怪物最多(问道那个属性好玩?)
1. 问道那个属性好玩?
问道手游中,最注重道行的是敏属性号,速度越快越需要道行,可以玩敏金,敏火,敏水。这些都是注重道行以及速度的职业。
2. 问道哪个属性好玩
准确属性,大家可以将其看做是命中率,可以提升玩家攻击命中的概率。那么这个属性到底有没有用呢?准确属性只针对物理输出,对于法术技能和障碍技能是没有影响的,而我们在日常任务时,打怪基本上都是100%命中,所以这个“准确”属性根本没用。
而在PVP时,因为考虑到鞋子的几率躲避攻击的绿色属性和土系的加闪避技能,所以是有可能出现MISS,这时如果你的武器带有准确属性,那么就基本不会出现MISS了。总的来说,这个属性用途还是比较鸡肋的,毕竟现在走闪避流的人较少,而且就算没有准确属性也能够大概率命中。
相对于这个实际上并没有太大用途的属性,连击、必杀这类直接增加伤害的属性就明显有用多了。
3. 问道哪个系吃香
问道后期最吃香的无疑就是法金职业,也是全游戏最多的职业,因为金系可以说是五个职业里伤害最高的,通过提升敏捷可以保证速度也不慢,同时封印也是非常实用的障碍技能。
4. 问道哪个属性好
问道称谓及属性大全
问道游戏里的称谓,不仅是一种身份荣誉的象征,更可以为本身的角色带来意想不到的好处,额外的属性增加,更可令你变得更加的强大!
称谓增加属性
金系掌门忽视目标抗金20增加、忽视目标抗遗忘20增加
木系掌门忽视目标抗木20增加、忽视目标抗中毒20增加
水系掌门忽视目标抗水20增加、忽视目标抗冰冻20增加
火系掌门忽视目标抗火20增加、忽视目标抗昏睡20增加
土系掌门忽视目标抗土20增加、忽视目标抗混乱20增加
乾坤第一大帮的帮主
所有属性20增加、所有相性5增加
下届跨服帮战前
乾坤第一大帮的副帮主
所有属性15增加、所有相性4增加
下届跨服帮战前
乾坤第一大帮的帮众
所有属性5增加、所有相性1增加
下届跨服帮战前
乾坤第一大帮的长老/护法
所有属性10增加、所有相性3增加
下届跨服帮战前
天下第一大帮的帮主
所有属性20增加、所有相性5增加
下届跨服帮战前
天下第一大帮的副帮主
所有属性15增加、所有相性4增加
下届跨服帮战前
天下第一大帮的帮众
所有属性5增加、所有相性1增加
下届跨服帮战前
天下第一大帮的长老/护法
所有属性10增加、所有相性3增加
下届跨服帮战前
风云第一大帮的帮主
所有属性20增加、所有相性5增加
下届跨服帮战前
风云第一大帮的副帮主
所有属性15增加、所有相性4增加
下届跨服帮战前
风云第一大帮的帮众
所有属性5增加、所有相性1增加
下届跨服帮战前
风云第一大帮的长老/护法
所有属性10增加、所有相性3增加
下届跨服帮战前
新入道途
气血上限+270,法力上限+135,防御-45
无
小具法力
气血上限+480,法力上限+240,防御-80
无
初领妙道
气血上限+750,法力上限+375,防御-125
无
略通道行
气血上限+1080,法力上限+540,防御-180
无
渐入佳境
气血上限+1470,法力上限+735,防御-245
无
元神初具
气血上限+1920,法力上限+960,防御-320
无
道心稳固
气血上限+2
5. 问道玩什么属性好
1 没有最好的属性,只有最适合自己的属性。2 因为不同人的技能和游戏风格不同,所以需要根据自己的情况选择适合自己的属性。力系属性适合近战职业,可以增强攻击和防御能力,共鸣属性适合远程职业,可以增强技能和法术威力。但是如果你的职业是混合型的,可以根据自己的技能搭配选择合适的属性。3 此外,在游戏中还有其他属性,比如速度、智力、灵巧等,也需要根据自己的情况进行选择。最重要的是,在游戏中不要盲目追求最好的属性,而是要根据自己的实际情况进行选择,才能取得更好的游戏体验。
6. 问道什么系玩力最厉害
答,力就是暴力,单兵作战能力强,爆发力高。
法范围性大,团体能力大,看个人喜好,我觉得都好。
7. 问道手游哪个属性好
职业一:金
五行为金的职业玩法还是比较丰富的,可以选择法金,力金,敏金三种玩法。其中法金是大家常用的一种玩法,3灵1敏或者4灵加点,相性金,后期火相,属于高伤打手。至于力金这个玩法,也算是比较极端的一个了,全法力金,前期非常吃香,升级速度杠杠的,后期可以平衡一下加点,3力一敏或者4力。
8. 问道哪个系好看
火鸦法宠50-65级最强: 50级的火鸦是玩家可以获得的第一张发攻成长上70的法宠,而且是火属性,经过首测表明,金系的玩家最多,用火属性法宠能够很好的克制法金。缺点就是火鸦的血量成长较低,比较脆皮。
9. 问道哪个系玩法最好
问道手游角色推荐如下:
金:金系是游戏中拿长枪的职业,无论是力金还是法金的输出都很不错。金系的技能是固定住敌人,使其不能用法不能用道具,影响角色的是属性和相性,属性为敏捷影响速度,体质影响防御,灵力影响法伤,力量影响物伤,相性是金为法伤,木为血量和法力值,水为防御,火为速度,土为物伤。
力金,加点考虑3力1敏,主相性:土,副,相性加火,土可以加大量伤害,火加敏,物理玩法肯定追求伤害跟速度了。
法金,加点考虑3灵力1敏,主相性:金,副:相性加花,金主加大量法伤,火加敏,法系同理追求伤害速度。金系辅助技能:拉刀,给友方单位加伤害,障碍技能混乱敌方单位,使其不能出手,并物理攻击自方单位。
总结:金系作为封手,那就要求角色的速度要快,第一个出手才能先发制人,这样的话角色属性加点就以敏捷为主,相性加点的话以火相性为主,然后再加其他。
10. 问道哪个系的技能好点
法宝技能颠倒干坤价值最好,另外,嘲讽配合珠子也很好,如果不是体木,选择颠倒干坤。
特殊技能,跟法宝有毛线关系。
天眼:看血的,没毛用。物极必反:被障碍转化为辅助,还可以。颠倒:转点的,有用也没用。嘲讽:道高有点用。直接废对面力。金刚圈:轮回的,没毛用。
一般最受欢迎的就是亲密无间了,这个可以使用参战宠物的技能,PK或者杀BOSS什么的都很方便。
然后天眼也不错,打手PK的不二选择,攻击时有几率显示对方N个目标的血量。
还有颠倒干坤也可以,可以暂时改变属性点,全敏变全灵或者全灵变全敏这样。
11. 问道玩什么系
金系
一,职业介绍
金系是一个万精油的系,力能提枪上阵,法能千刀万剐,全敏还能做控手,障碍技能,以及辅助技能实用性非常非常高。
二,加点推荐
力系2力2敏
因为土豪后期的伤害不俗,所以力量不是需要很多,更多的是需要速度,这样既能做控手,也能在PK中先发制人。
法系4法,或者2敏2法
建议4法,因为100级后土豪法师带个体宝宝,拉起自己就放大招,因为大招要很多蓝,所以4法续航够,一个强悍的法师给的输出,不管是谁都会头疼。
金系的障碍技能成功率不高,可以说五个系他的障碍成功率最低。(抛开一切因素,火系和水系障碍成功率比较高。)而且大家都会给宝宝点抗遗忘,所以全敏金并没有用武之地。
4力
没钱不要练法师,因为法师要费很多蓝,蓝很贵,而且对装备要求高。普通玩家玩个4力挺好的,输出也够用了。对宝宝的要求也非常低。
不推荐3力1敏,没钱玩家玩1敏非常尴尬的,如果不玩1敏,宝宝肯定比玩家要快那么一点点,玩了1敏,宝宝和人速度差不多,会乱敏。
三,门派相性
金相性增加法术伤害。
木相性增加气血值。
水相性增加防御值。
火相性增加速度值。
土相性增加物理伤害。
假设我是金系,我点金相性会有格外加成,我是土系,我点土相性,加的物理攻击要比别的系稍微多一点点。
也可以这么理解,金系法术伤害最牛,木系血最多,水系防御最厚,火系速度最快,土系物理伤害最猛。
当然了,差距也不是特别特别大,一般般大。
四,金总结
金这个职业非常好,辅助技能用处也非常大,但是正是因为金太好太厉害太帅了,所以金泛滥,泛滥后装备贵,而且大家的宠物都会点抗金,抗遗忘。
对金很不利,所以还是希望大家选职业的时候可以不用优先考虑金,选点其他的职业。
抛开上面所说的因素给金打100分,完美的角色。