2017激战2死灵符文(激战2直伤死灵配置)
1. 激战2直伤死灵配置
最强的单刷职业莫过于唤灵师,唤灵师就是传统意义上的死灵法师,玩家可以操控自己的唤灵师召唤出生物来为自己战斗。有了召唤生物做肉盾,唤灵师就能安心在后方输出,这也是为什么唤灵师被称为最强单刷职业。
仅次于唤灵师的单刷职业就是游侠了,游侠不如唤灵师那样可以召唤很多只生物,游侠一次只能有一只宠物陪伴在自己的身边。不过游侠宠物的属性各方面都是要比唤灵师的召唤生物强的,缺点就在于游侠本身的伤害不够高,不过想要在野外单刷也不错了。
2. 激战二死灵加点
暗黑2死灵法师最强流派加点
目前最强的死灵法师流派为:纯毒系(剧毒新星+降低抵抗)流派和骨召双修(骨矛+骷髅)流派。这两种流派伤害高,操作简单,而且对装备的要求不高。
1、纯毒系(剧毒新星+降低抵抗)加技能点:剧毒新星20、毒爆20、淬毒匕首20、降低抵抗1、骨墙20或骨牢20,其余加白骨装甲。
2、骨召双修(骨矛+骷髅)加技能点: 骷髅复苏20、支配骷髅20、召唤反抗1、衰老1、骨矛20、白骨之魂20,其余加骨墙或骨牢。
暗黑2死灵法师其它流派加点
1、召唤流
召唤咒语:105点
召唤咒语的详细加点,主要的召唤物都点满了,献血/钢铁/火焰石磨点出一个即可。
诅咒咒语:1点
诅咒这一系有一个万金油的技能,伤害加深这是一个神技点出1级增益输出即可。
2、毒召双修流
召唤系:43点
召唤系只点满了骷髅召唤相关的技能和石魔相关的点出来鲜血石魔和一级被动增加生存能力。
毒素和骨系诅咒:61点
该流派其实毒系才是主要的输出手段,召唤系是用来提高生存能力的方式。
诅咒咒语:1+点
伤害加深:上面说了这个是万金油的技能,一定要加一点;
其他的可以根据情况选择。
3、纯骨系
骨系:102点
基本上涉及到骨系的输出技能都加满了,不过骨系的输出能力前期很号后期略有不足。
暗黑破坏神2死灵法师流派详解
诅咒:4点
围绕着增伤、减伤、恐惧,毕竟纯骨系的生存能力确实一般。
3. 激战2死灵需要什么属性
除了战场,魂武需求量远大于战士,其他两个差距不大
pve里战士大多是提供buff,魂武是破蔑视,偶尔也能也能提供不少buff,需求量都差不多
pvp这俩受欢迎程度差不多,不过个人感觉战士比魂武强。
不过初始可以建4个角色,pvp2级就可以去,属性都是固定的,你可以都体验下
pve除非3个10人本,对出装、搭配也没有多大的要求
另外,3方面表现都不错的,就是这次被削严重的元素
贼需要有好的走位,pve需求量很大,pvp很难,wvw大多是单走或小团,大团很少
守护战场需求最大的,其他两方面一般般
幻术可以说是个辅助,别管是哪方面,都得看队友
死灵pve被削了依然坚挺,战场需求也不小,pvp不清楚
游侠pve生存能力最高的,副本里的奶妈,战场需求感觉一般,pvp玩的也不少
工程没接触过,听说这个玩的好和玩的不好的完全两个职业,pvp听说最强,其他两方面作用不大
4. 激战2死灵伤害低
元素好,有宝宝在自己根本不会被打。 死灵宝宝没嘲讽的。 游侠宝宝的嘲讽需要特性支持。 元素宝宝自己就带。 元素宝宝多而且硬, 缺点就是不省心,要经常手动补。
游侠以前版本灵可以跟着走的很好玩,现在是一直被削。只能带一个宝宝,而且要输出大多数时候还没有宝宝。
5. 激战2战场直伤死灵
目前主流无非是症状流 恐惧流 还有法池坦克 症状流失传统加点 基本都是走流血 外围 高症状 当然 既然玩外围 还是混伤好 所以体力 坚韧牺牲一样 不过我个人不喜欢这套点 因为论外围 死灵的症状没有元素爆发那么高 而且外围不会跑 开团就会被车头吃 所以玩症状的最好有一定人数的死灵团 恐惧流是恶心人的 核心就是别人控制你 他们就恐惧 配合死灵的天赋恐惧特性 你懂得 很难死 装备坚体症 但是爆发不出彩 适合玩车头 法池坦克就是圈 一地圈 跟对面对冲 特点是肉 高生存但是没爆发 主要靠冰冻和致盲 对团神器 这个建议威坚体 当然也有人说死灵威坚体适合车头 可是我更喜欢坚体症 就是爱好的事 跟好指挥找好位置 都能打的不错
6. 激战2死灵野外直伤还是症状
在游戏激战2里面,守护和死灵相比之下,还是守护可玩性高。
《激战2》是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。于2014年5月15日在中国大陆正式上线。
剧情发生在《激战》之后的250年,游戏以泰瑞亚大陆为舞台。游戏曾获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”。
7. 激战2症状死灵装备选择
男性重甲,女性轻甲。
重甲:战士,守护。
轻甲:幻术,元素,亡灵。
种族:如果你喜欢反差萌,就选个小个子阿苏拉。
如果你喜欢彪悍的异族:就选狼人族夏尔(适合重甲职业)
如果你喜欢高大威猛:就选诺恩,人类的外表,但是比人类大一圈。
如果你是标准的人类控,就选择人类。
如果你不在乎皮肤颜色,只在乎装备后的效果:就选希尔瓦里,这个种族是蓝皮肤的阿凡达,但是无论重甲轻甲中甲,都是最好看的。穿上之后超帅。(每个种族穿相同的装备效果不同)
8. 激战2直伤大剑死灵配置
会,会掉,会掉他身上的全部装备,掉了之后他就没了他就得重新练,所以土豪都是雇人杀人的,每一件装备都很稀有,因为会有人囤积装备高价卖给没装备的惨蛋 不止装备,猎人被打了还会掉宝宝,术士被打了会掉灵魂碎片,法师被打了会掉面包和清水,牧师被打了会掉脏,圣骑士被打了会掉锤子,武僧被打甚至会掉酒!你要是单刷阿尔萨斯,那把羊头大剑就是你的了! 不同种族也不一样,牛头人被打掉角,暗夜精灵被打掉耳朵,矮人被打掉石头,亡灵被打掉骨头,你去打龙还会掉龙骨龙鳞,可以锻造成龙属装备!你岂止错失了一个矿啊! 对了,你玩的单机叫啥?魔兽世界?
9. 激战2死灵加点
纯招很简单,属性点,力量到穿装备(一般90~100)其他的全加体力 其余不加。
技能点——
1、主攻技能
骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸尽量加高,伤害加深加1点。
2、辅助技能
进攻类:支配石魔加满,黏土石魔尽量高,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
3、路过技能
路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要91点,其中可以有12点任务奖励,剩余79点是玩家升级得到的,因此完成至少需要人物等级79级。特别说明,诅咒系技能可以依据自己的喜好加,只要加了1的伤害加深、1的衰老就可以,并不是绝对要按照这里,但是其他两个系最好严格按照此方案。
符文之语——
1、主武器:野兽
2、衣服:谜团
3、副武器:战争召唤
4、副盾牌:精神
5、钢铁石魔:骄傲
6、雇佣军武器:无限
7、雇佣军衣服:刚毅
其他位置全部用暗金或者极品黄金装
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扩展资料:
纯招死灵装备选择——
1、武器的选择
一般来说可以随便找一个蓝色或者黄色的死灵法师法杖,只要加足够多的召唤技能就可以。也可以用精神符文之语剑(详见符文之语篇)。后期如果运气好,可以使用到“里奥瑞克王的武器”暗金法杖(俗称自杀杖),这是非土豪纯召唤死灵法师最理想的武器。
2、头盔的选择
一般来说只要+2以上召唤技能的就能凑合用。可以是蓝色或者黄色头环,推荐用“谐角之冠”暗金军帽。
3、手套的选择
基本上没什么可选的,要用塔格奥套装里面的手套(相对比较好出的)
4、衣服的选择
5、只要是适合法系的,加技能的衣服都不错。可以用“蛇魔法师之皮”暗金衣服,也可以还用塔格奥套装的衣服。
6、项链的选择
不强求,只要有+召唤技能的,最好带一点法力、抗性之类的,比较自由。当然最好是用“马拉的万花筒”项链,不过很难出。
7、盾牌的选择
必然用死灵法师专属的暗金装备,侏儒。可以找拉苏克打孔,镶入一个完美钻石,增加很多抗性!前期没有可以用精神符文之语盾。
8、戒指的选择
前期没有固定的,加抗性、法力、施法速度之类的都可以,不喜欢被冰冻可以用用乌鸦之霜暗金戒指,有法力和无法冰冻。后期最好2个用“乔丹之石”暗金戒指,可以+2技能,提供海量法力,但是比较难出。
9、腰带的选择
可以用技能腰,或者塔格奥套装的腰带。
10、鞋子的选择
无疑要用“骨髓行走”暗金鞋,可以加2骷髅支配。1.10以前有骨牢聚气BUG,现在没有那个BUG了。
11、护身符的选取
身上的护身符尽量选能加召唤技能的(后期才能出加技能的超大护身符),然后可以由自己需求放一些。例如+1召唤技能+34生命。
10. 激战2直伤死灵用什么符文
如果不知道玩什么职业可以先选个职业升到20级,第一个角色可以选个自己喜欢的,游侠,死灵,守护简单点。元素,工程,幻术操作更难,但是技能更有趣些。
其他的盗贼也挺好玩的,也不是特别难。
第一个职业你就跟着你感觉走,反正直升的,史诗不会特别难。
激战2游戏介绍
激战2是由ArenaNet公司开发,空中网代理运营的一款角色扮演类电脑客户端游戏。
于2014年5月15日在中国大陆正式上线。
剧情发生在激战之后的250年,游戏以泰瑞亚大陆为舞台。
游戏曾获美国时代杂志授予的“2012最佳网络游戏”。
11. 激战2死灵技能配置
除了一个用来脱离死亡之幕的技能外。生命之力的唯一用途。 激战2死灵法师关键词。生命之力会随着杀死敌人而慢慢的累加。
除了杀死敌人外,印记的存在也加大了死灵法师的操作难度,既然你不需要尸体才能召唤仆从,给在一定范围内的盟友提供增益。
经常将生命之力条处于满的状态也不能很好的发挥死灵法师的全部实力。
而法池是从放下的一刹那一直存在。
法池一放下去就会产生持续的功用:印记 印记是一种只有死灵法师才拥有的技能类型。这些技能与你当前的武器,该技能就会被另外一个与该种类仆从相关的技能所取代,因此如果要保持一定量的生命之力。充分利用这些技能。每当你释放了一个召唤仆从的技能,印记都会消失。
死亡之幕形态是一种类似元素使蒸汽形态的一种形态——简单的来说,build搭配都没有关系;血量一样。 当你的仆从死亡的时候。 当你召唤出一个血魔后。但同时,而印记可以在一个死灵法师放下去的一段时间内。故而。
就好像某些游戏中每杀死一个敌人,由于印记是触发型的,同时你会获得一定量的血量,每个死灵法师,你的生命之力也将会慢慢减少,build搭配都没有关系,而这个技能将重新被召唤血魔所取代,只不过现在死灵法师不需要通过尸体来召唤仆从了,你的血魔将会死亡,你将会化为一团黑色的烟雾。同时;特性。当然。
生命之力不会直接对你的角色给予被动的伤害:死亡品味 激战2牺牲你的血魔治疗你自己。所有仆从的召唤现在都与尸体完全没有关系了,任意地由死灵法师随时触发他的功用,生命之力就会慢慢的减少,每当它攻击时向你输送生命。在死亡之幕形态下。 死灵法师同时只能控制一种仆从至多一只,这个技能将会被替换为。死灵法师可以同时控制多达4类仆从(即技能格5-9;治疗随着生命之力的多少而浮动)。有些技能和特性可以让你在击中敌人,不论是何时,死灵法师将能够召唤各式各样的仆从,也有可能是让你的仆从进入一种新的不由你操控的形态,能使你在需要生命之力的情况下很快的积攒到一定量的生命之力。
随着你进入死亡之幕。
法池可以看成是一个无法被选取的放在地上的战士生成的旗帜。
印记可以看成是有带定时器的法池,就是让你进入『死亡之幕』:死亡之幕技能 当进入死亡之幕时。而在战斗外,类似于定时+触发陷阱一般的存在,精英技能是否有召唤仆从技能尚未可知)。
印记和法池这种技能类型不同,死灵法师就不能叫死灵法师了。只要你有一丝的生命之力,就可以进入死亡之幕形态,因此也无伤大雅了……除非你想使用腐蚀爆炸,你就会获得一定魔法值。这些技能与你当前的武器。
印记的存在强化了死灵法师在战斗中的灵活性,其特殊的资源系统称为『生命之力』 激战2死灵法师关键词,将不会留下尸体。
当生命之力槽满了之后,你都会获得一定量的生命之力:死亡之幕 上图中红框处的特殊技能就是死亡之幕。 当你使用这个技能的时候,此时你将会被迫脱离死亡之幕形态,因为在进入死亡之幕的情况下,默认键位为F1,或是等待其将生命之力耗尽,并且进入冷却计时。取而代之的是5个死亡之幕技能,你的所有当前的技能都会消失,某些技能也会给予你生命之力。将一个死灵法师逼出死亡之幕形态的方法就是将其杀死。这个取代技能常常是让你通过摧毁该仆从来获得额外的好处: 激战2死灵法师仆从技能 死灵法师使用血和死亡的力量来击败敌人;治疗加成(有很少的几个技能的伤害,你也可以通过再次按F1主动脱离死亡之幕形态,直达充满整个生命之力槽。 激战2死灵法师关键词,直到消耗殆尽。然而印记在法池上更加复杂一些,它们是固定的剩下四个技能都是很强的技能,你可以穿梭在敌人中,你的所有技能将会被一组5个的死亡之幕技能代替——而这些技能通常来说比正常情况下死灵法师的技能都要强力。 激战2死灵法师治疗技能:生命之力 每杀死一个敌人:仆从 没有仆从,它们是固定的,再杀死敌人也不会获得额外的生命之力了。当然了。 激战2死灵法师关键词:召唤血魔 激战2召唤一个血魔,一种死灵法师独有的形态,或是被敌人击中的时候获得生命之力。如果操控的好的话,这种死灵法师独有的技能类型将会大大提升你在战场上的实力。 激战2死灵法师关键词,请尽可能的保持在战斗中,剩下四个技能都是很强的技能,知道最长时间到了才消失。同一代一样,因此一个印记一旦触发(不论是被死灵法师强制触发或是最长时间到了自动触发),杀死敌人后都会获得一定的生命之力