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神界原罪死灵法天赋(神界原罪2死灵法师天赋点什么天赋)

1. 神界原罪2死灵法师天赋点什么天赋

给你点加天赋的意见:

1. 冰系第一层天赋 霜寒刺骨 ,这个天赋一直以为都是以PVP天赋出现的,在副本中好多boss战这个技能都是灭团的祸首,比如:伊利丹的P2,在P2双火刀,当火刀被冰住,而眼线出现,那么祈祷上天或者华丽的灭团吧,同样的在冰系天赋第七层 碎裂屏障 的道理是一样的  

2. 关于 强化暴风雪 这三点天赋,我的建议是可加可不加,因为在副本中减速技能的施放可算是很少,海山前八拨怪有猎人的冰霜陷阱,跟防骑,当然了,伊利丹的P3倒是会用到暴风雪,如果要选择加的话,可以把第一层天赋的浮冰转过来一点或者两点  

3. 强化水元素 这个天赋可算是鸡肋的一个技能,效果是微乎其微的  

4. 深度冻结 PVP技能  

5. 奥系天赋 最主要是点出 魔法吸收 还有 专注魔法 这两个天赋      魔法吸收:点满后在70级会有70点的全抗性      专注魔法:不用多说,几乎可以说是全程的6%的爆击加成  另:冰法的触发天赋一些小技巧,当触发 寒冰指 这个特效的时候,打一个冰箭,然后接一个火冲,基本上能有相当大的机率触发 思维冷却 这个天赋,同时也会附加触发 寒冰指 这个技能,假如两个天赋都已经触发,那么可以尝试选择,火球+冰枪的组合技能,同样有很大机率触发 寒冰指 这个天赋,也就是说理论上可以用这个循环,全程触发这两个天赋,不过实践当然不太可能。

2. 神界原罪2死灵法师前期加点

我也练的死灵,83级过了地狱.我是把支配骷髅和骷髅复醒+满,召唤抵抗+了1点,然后把骨矛和骨魂+满,要不蛆虫巢穴不好过,碰到物免的也不好打.尸暴一定要+,要不然打的很慢,还有衰老也要+,本人没有+,是装备自带的.装备嘛就带些+技能的,我武器和僵尸之首都是技能+2的,其他的+起来是6,总共+了10点技能,招12个骷髅和佣兵顶在前面,自己在后面放放衰老和骨魂,有尸体就用尸暴,很容易就过地狱的.

3. 神界原罪2死灵法师拿什么武器

你好,特点

总体说来,非土豪纯召唤死灵法师具有的特点是:

①非常非常安全,全部是小弟在打,为你输出、分担伤害,自己只需要在后面放魔法调节战场;

②装备依赖度不大,素有“裸体闯地狱”的说法,当然这很夸张;

③操作简单,全是小怪在打,自己不用怎么动;

④他属于十足的法系,却又不太像某些典型的法系那样需要自身输出很强大,因为只需要靠魔法调整战场,由此并不需要非常高的施法速度、回魔速度等;

⑤在地狱级,非土豪型玩法输出效率比较低,伤害不是很高。综合上述种种特点,我们给非土豪纯召唤死灵法师的定位是:很适合新手开荒通关的玩法,但是不太适合刷装备等后续工作。

技能点的分配

①主攻技能,骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。

②辅助技能,进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点:防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

③路过技能,路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。

说明:1、诅咒可以根据个人喜好,只有伤害加深和衰老最重要,其他没有也不太要紧,但为了安全最好有微暗灵视和迷乱。2、上面的加点针对粘土石魔的情况,如果要用钢铁石魔,应改为石魔支配加满,钢铁石魔加1点。3、有人愿意加白骨装甲提升安全性,我觉得意义不是很大,这个可以根据个人喜好,如果想加白骨装甲,最好在最后技能点富余的时候加。

属性点的分配

很自由,力量只要够装备(也没有个特别严格的限制,你看当前用什么装备就往哪个方向加就行了)。别忘了精力不加,至于敏捷和体力,之前介绍过人物有两种类型,血牛(vit)型和格挡(block)型,前者多加体力不管敏捷(敏捷只要到能穿装备),一心加血;

后者为了提高盾牌格挡率,把敏捷加到格挡率够75%,其余加血。由于死灵法师专用盾牌(XX之首)普遍疲软,而且死灵法师作战一般没有和怪物近距离接触的时候,建议敏捷只要够装备,其余全加血,走血牛路线。

雇佣兵的选取

没有什么商量余地,必须选噩梦第二幕进攻枪兵(带有力量光环,增加团队物理攻击力)。注意,这个纯召唤死灵法师雇佣兵的两个最大作用就是提供团队攻击力和自身攻击力,不用太考虑安全性,因为有很多骷髅分担伤害。要尽可能堆高攻击力。

雇佣兵的装备配眼光符文之语武器+背信符文之语盔甲+安达利尔的面貌,背信甲可以增加很多的攻击速度,是提高雇佣兵输出的保障。武器还可以换成别的攻击力高的(当然眼光增加回魔速度会很好)。其中背信甲是白色盔甲,3凹槽,符文顺序13#+10#+20#的符文之语。

4. 神界原罪2死灵法师加力量吗

最强输出队:盾战士+力量系双手战士+物理系弓箭手+死灵系法师。简单粗暴,莽夫首选。

盾战士:辅助角色,最好用人类或费恩、敏智体平均分配到14保证装备都能穿,智慧加到先攻60,剩余给力量。

5. 神界原罪2死灵法师加点及天赋

纯召死灵!把召唤骷髅?骷髅法师和强化骷髅使劲加就对了!然后走着走着就通关了!

6. 神界原罪2 死灵法师天赋

就现在来说,FS的主要天赋大体上有以下几种,可能个别人会在个别点数上加的有出入

31/20/0

Atamt发起,Gegon发扬光大的奥火,以奥术强化(或再附护符)+气定+炎暴闻名,在Atmat那个年代秒人的感觉的确不错,Gegon凭借其高伤害装也发挥的相当好,再加上他的意识,大家可以找到这2人的录象观看.装备伤害高的人用这个天赋是不错的选择,但对于火抗高的人就......很尴尬了.

28/23/0

这就是传说中的暴击灼烧天赋,FS们永远的老师Otherguy发明并发扬的天赋,SorrowHill1-4是一个时代,在他发录象之前用灼烧甚至加灼烧天赋都是很少的,尽管如今SH1-4已经不是所有都值得借鉴的了,但OG依然没有离开广大的FS们,在出车祸恢复之后他回到WOW并发布了SH5-8,继续充当着我们的老师.

21/30/0

更强调伤害的火奥天赋,和28/23差别不是很大,主要是多了冲击波,而28/23是为了暴率来的.

18/33/0

很早前或许有人用,但是现在在奥上投点几乎就是为了气定,过时的天赋

以上是火奥/奥火

21/0/30

经典气定冰法加点,17173上那个有年头的韩国MMFS的录象值得称赞,另外就是最近的V.

18-17/0/33-34

副本冰法,随着1.11的到来,这个更适合副本,个人感觉18点就PvP而言投火的效果要比投奥光出沉默好.

31/0/20

传说中奥冰,爆发力应该不比奥火弱,研究比较少,录象也没看过,希望有达人补充.

以上是冰奥/奥冰

0/24/27

Saerdna3中著名的加点,SD3的重要意义我就不多说了,这个天赋比较全面,笔者目前天赋.

0/20/31

随着冰盾的加强(冷却调到30秒),更多的冰火法选择这个天赋,生存力从而大增.(个人认为适应面最广,准备洗中...)

0/31/20

出燃烧牺牲冰箱的加法,杀伤力应该很强,也没有尝试过,待研究.

0/30/21

强调火攻又想要冰箱的加点,冰方面可能嫌不够用...

以上就是冰火法(元素法)的加点

选择什么样的天赋是仁者见仁智者见智的问题了,自己看着办吧,总有适合你的.

7. 神界原罪2死灵法师加点为什么要战场技艺

死灵法师在暗黑破坏神2开荒和后期阶段都深受很多玩家喜欢,其主要原因是死灵法师的操作相对其他职业更为简单轻松,在后期做出符文之语“谜团”同时拥有“五环”之后的纯招更是轻松横扫各种场景。死灵法师常见玩法有纯招、毒招、骨系三种玩法,其中选择纯招玩法的玩家最多,那么这里就简单介绍下纯招玩法的加点以及几种装备搭配。

(1)纯招玩法相关档位

之前的文章有详细介绍过暗黑2的档位知识,这里就再简单概括下,游戏中1秒有25帧(简称F,1F=0.04秒),角色的施法和攻击动作都需要一定的帧数(时间)完成,而这个动作完成所需要的具体帧数(F)就是该动作的档位,档位值越低代表完成此动作越快,不过档位都有极限值。

谜团

例如纯招死灵法师人形状态(装备了“谜团”或带有聚气“传送”的装备)会用到的两个档位,分别为“快速施法速度”(FCR)和“快速打击恢复”(FHR),也就是全身装备带有对应属性值总和。

传送快速施法(FCR)档位值:

48%(11F,一次传送施法动作要0.44秒)、75%(10F,一次传送施法动作要0.4秒)、125%(9F,一次传送施法动作要0.36秒)

快速打击恢复(FHR,受到大量伤害导致角色僵直到恢复正常的过程)档位值:

39%(8F)、56%(7F)、86%(6F)

数值处于两个档位之间的算作前一个档位,例如角色快速施法速度值为76%或124%(大于75%小于125%),都算作75%(10F)档位。

想要使装备搭配更加合理就很有必要兼顾这两个档位,具体可根据实际装备搭配计算。

(2)技能和属性加点

纯招死灵法师召唤为主同时兼顾发挥群刷能力,因此除相关召唤系技能外建议将群刷神技“尸体爆炸”也点满(提高尸爆范围),技能加点如下:

召唤法术:骷髅复苏20点、支配骷髅20点、支配石魔20点、召唤抵抗1点、黏土石魔1点、鲜血石魔1点(可点可不点)、钢铁石魔1点、复苏骷髅法师1点、重生1点

毒素和白骨法术:尸体爆炸20点、白骨装甲1点、骨墙1点,骨墙的最大作用是在群刷时聚怪,也可以点出骨牢1点(挑战超级6BOSS圈BOSS以废掉召唤的喽喽,路过技能骨矛也要1点),其余不加

诅咒:伤害加深1点,如果需要挑战BOSS,可点出衰老诅咒1点

石魔的选择也决定召唤系几个技能的加点,如果选择“黏土石魔”,那么多余点数可投入到“黏土石魔”上,它的优点是血量超高且0成本,被动减速效果在刷BOSS时很好用。选择“钢铁石魔”(带有灵气的装备作为底材最好,例如“眼光”),多余点数可投入到“钢铁石魔”(提高防御加成)或“鲜血石魔”(提高生命值加成)

技能加点

属性加点有两种方案,堆血和格挡流,先把力量、敏捷点到够穿装备,精力不加,纯堆血剩余点数全部投入到体力上,如果是走格挡路线就把敏捷点到格挡75%(鼠标放在人物属性防御上面就能看到格挡值),其余点数也全部投入到体力上。

(3)装备搭配

平民装的纯招和五环后期装备搭配差距很大,其中能让死灵产生质变的装备就是符文之语“谜团”,所以想把纯招玩下去,就努力做出“谜团”吧。

帽子:低成本搭配选择暗金“军帽”,后期最好的是带有20%“快速施法速度”、2孔的亮金头环,这种头环之前已经专门介绍过,非常稀有可遇不可求。

亮金头环

衣服:低成本选择暗金“海蛇皮甲”,非常实惠好用的衣服,后期不用考虑其他直接选择“谜团”

项链:暗金项链“马拉的万花筒”,同时提供技能、属性、抗性,有能力就自己制作橙色手工施法项链,公式为:蓝色项链+8号符文+完美紫宝石+珠宝(任意),高等级人物使用高物品等级的项链制作,理想属性为+2死灵法师技能、20%快速施法速度,这是个大坑,入坑请谨慎。

腰带:技能腰带“蜘蛛之网”,带有技能和施法属性,法系通用腰带。

技能腰带

鞋子:变量较好的“骨髓行走”,当年的聚气BUG鞋,现在已经修复。后期可换成亮金品质的高跑3抗鞋(3抗之和大于100).

手套:暗金“法师之拳”,带有施法和+1“火焰系技能”。“尸体爆炸”的伤害属于物理和火系伤害,因此也被定为火焰系技能。

戒指:两个“乔丹之石”或者“乔丹之石”+施法亮金戒指(带有生命、法力、抗性最好),格挡流也可选择一个“乌鸦之霜”,提供不少敏捷值同时获得“无法冰冻”属性。

武器:前期可选择暗金“李奥瑞克王的武器”,在做出“谜团”之后可考虑符文之语“野兽”,提供大量力量属性以及“狂热灵气”,这个灵气对佣兵和召唤物的物理伤害有很大提升,比其他仅提高技能等级的装备带来的增益更大。

盾牌:死灵法师专用暗金盾“侏儒”,高格挡且综合属性非常好,没刷出来之前用“精神”也行,也是法系性价比极高的盾牌,只是力量需求有点高。

副手装备:没有做出“谜团”之前可备一把带有“聚气传送”属性的法杖,遇到非常绕或者容易被一堆怪堵住的场景(例如第二幕虫洞)轻松飞过去,有“谜团”的副手可选择单刷角色最常见的搭配,“战争召唤”+“精神盾”,被赋予的“战斗体制”能提高整体的生存续航能力。

8. 神界原罪2死灵法师前期玩什么过度

代号战歌阵容推荐

8兽族(不要古尔丹),5联盟(骑士、精灵、月亮井、幻刺、风行),单挂小乔有人口可以凑8联盟和希尔瓦娜斯

前期3兽人3联盟1亡灵蜘蛛,召唤小队过度到助手3级开搜

中期核心巨魔战将拉满拿剑圣、幻刺、斧王、小乔

后期凑齐羁绊剑圣,幻刺是核心尽量拉满,所有装备都拔下来给他们,合3级装,1件狂战/电锤,2件暴击爆伤没说升的全一星节约水晶

9. 神界原罪2死灵法师属性加点

此句应该加点为暗、黑、二、死、灵、法师。

10. 神界原罪2死灵法师开局天赋

40级前建议你打火法,加点随意了,把防打断的和减火球读条加火系爆的天赋加了就可以。

40级后可以洗成冰法,由于有了寒冰护体,你可以轻松AOE怪,升级比火快了很多,生存能力也很好 60后。当然是奥法啊,打怪打人都轻松。

11. 神界原罪2死灵法师带什么技能

全场先攻最高第一个出手,然后是另一方先攻最高,双方交替abababab这样

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