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大话魔天赋(大话魔天赋41点)

1. 大话魔天赋41点

34亿经验,5.2亿师贡

2. 大话魔多少天赋有天赋抽

全敏加点,PS选择三敏默契戒指一对,其他部件是双敏,有钱的话5级OS,5级盘子,没钱的话SP200左右鞋一双,项链砸三个24-25敏石头炼化可以出18点(一般12点),衣服可以加敏捷,看炼化,帽子选抗高的,武器首选3级附抽打石头SB,3级的划算,其次就是炼化加速度的武器。

孩子学龙腾、神龙心法、物理免疫,或者是龙腾+两仙法免疫。

宠带负敏的,麒麟、铁扇、天龙女都可以,有钱可以带神兽。

如果是三世男魔修正差不多就是2000-2500的敏,再速一个孩子吼个龙腾,不说了,实在没必要要那么高的敏,除非是联赛。

3. 大话2魔满天赋

等(10分). 4年老区,飞升143男魔修正,坐骑1236满级满熟练,45满级熟练平均5万,小孩4660 值多少钱,急 1) 10年老区这号700左右,毕竟坐骑只

4. 大话2点天赋从45到60

今天,第四十点天赋点了出来,也就意味着可以放一个大招了。但是点了第四十点以后,我才发现我们的计算是不对的。因为第一个大招的要求是总点数39点,当我点了第四十点的时候,它变了,点下一点需要的总点数是45了

5. 大话魔天赋41点多少钱

天赋用途如下:

1、水系双连,伤害只有原始伤害的40%,若不是配合高狂暴,五水双连的效果比单伤害还要少20%的输出,另外还要为对手多打一次怨气,要打双连击,就必须要配合高狂暴率,才能打出效果,100%强力克的符。

2、雷法受到仙器影响,相信在实战中只能当奇兵来用。

3、风法最强。秒10,且加大单次输出,男仙在寒鸦修改后,媳妇熬成婆,估计会大面积替代女仙出场。

4、火法的积累过多了。残梦的输出太大,敏与敏血宠基本就是一秒即飞,要积累个四五次,只能针对人物,而暴发点伤害数值不大。

6. 大话西游2魔天赋40点够用吗

天赋投入使用已经一段时间,随着时间推移,有些人已经在40点天赋以上的天赋,考虑到辅助新人,在此谈谈各种族法术推荐PK为主的头40点天赋分点方式。

魔族篇

  震慑

  实用性: ★

40点天赋PK推荐之魔族篇

  注释:不太好用,由于5法对应的大招要46点才能开启,只能使用4法对应的大招,受到怒气和冷冻的限制,技能非常鸡肋。主要是很少有空闲时间去4法,一大堆围绕4法的技能失去生效的机会。感觉是最不好用的天赋,没有之一。

  实用技能:

  微雪覆松→用来对付抗吸的血单位,不过受怒气和冷冻的限制,使用频率不高。

  建议升级次序:

  40点天赋合共耗费346400万经验和51967.5万师门或DHB。

  第一阶段20点天赋耗费53100万经验和7965万师门或DHB,点满前两排的4个技能后就能进入下一阶段。

  第二阶段21~33点天赋耗费150150万经验和22522.5万师门或DHB,点静影沉壁5点→流星飞泊3点→寒心凝血5点。4法不会吸不动了……

  第三阶段34~40点天赋耗费143200万经验和21480万师门或DHB,点护盾5点→克五行随便1点→微雪覆松1点。全套震慑天赋只为大招而生。

    盘丝

  实用性: ★★★★

40点天赋PK推荐之魔族篇

  注释:适合主盘女魔。盘丝优势在于好用的小技能很早就能领悟,后期的技能属于锦上添花,35点的霞蔚云燕天赋出来后已经能应付绝大部分战役。1级大招回合太少效果低弊大于利,还是等后期拥有3级以上大招的天赋点数时再去弄大招比较好。

  实用技能:

  枫火霜天→补盘能提高回合数,这有利于持久战,也有利于回合数少得可怜的大招。

  海雾藏风→怨气增加快,对付仙的利器,做任务也非常好用。惧怕水法不加怨气的天赋。

  霞蔚云燕→盘后1级也能再提高4点抗仙,5级能提高8点,面对现在仙的杀伤不断提高是个福音。

  建议升级次序:

  40点天赋合共耗费346400万经验和51967.5万师门或DHB。

  第一阶段20点天赋耗费53100万经验和7965万师门或DHB,点满前两排的4个技能后就能进入下一阶段。

  第二阶段21~35点天赋耗费178800万经验和27900万师门或DHB,点枫火霜天5点→生死海雾藏风→霞蔚云燕5点。女魔的天赋基本完成,后面的锦上添花而已。

7. 大话魔天赋41点怎么点

在大话西游职业中,鬼族拥有控制、输出以及治疗3大能力,因此其加点路线被老司机提出了3套。

大话西游鬼族加点攻略 

加点方案1全敏:适合平民玩家,无需氪金。

加点方案2全血加点:配合召唤兽,完美无法打动的存在。

加点方案3血法加点:也比较适合平民玩家,而且有一定输出能力。

8. 大话2女魔天赋点到多少点合适

天演策加点方法如下:

1、普通以加法加血加敏等为主 其次,有三个技艺树,团体引荐主点两头那个,即终极技艺为牺牲20点混乱抗性提升20点强法的,这个在最终的实战中应该会比拟无效;

2、敏女魔就点个盘法就够了,抽法的天赋,在任务针对NPC,除了提高提高5项强克之外,其他的天赋都是PK才生效,况且神兵抽一堆,神兵的优势在于增加无属性伤害,跟强克冲突,加上天赋增加的强克+5点,基本没有用,基本上很少有人去点震慑的天赋的。

9. 大话2点天赋

一阶天赋:敌方召唤兽有一定几率下回合不能释放自身携带技能。(不包含召唤兽技能)

 二阶天赋:敌方召唤兽有一定几率下回合不能释放自身携带技能、不能触发内丹效果和施放内丹技能。

 三阶天赋:敌方召唤兽有一定几率下回合不能释放自身携带技能、不能触发内丹效果和施放内丹技能、不能保护其他目标。

 四阶天赋:敌方召唤兽有一定几率下回合不能释放自身携带技能、不能触发内丹效果和施放内丹技能、不能保护其它目标、不能进行物理攻击。

 五阶天赋:敌方召唤兽有一定几率下回合不能释放自身携带技能、不能触发内丹效果和施放内丹技能、不能选择保护、不能进行物理攻击、不能使用物品栏。

10. 大话西游2魔族40点天赋

三月中旬,魔族天赋大洗牌开始了,随着现在NPC、小资的崛起,魔族的天赋到了不得不变的时候了,今天就带大家走进魔族天赋的演变第一期——震慑篇。

  魔族天赋从40点以后才会出现三个层面的变革,咱们依次开讲,为了方便解析,分别左中右三个支线喽

11. 大话2魔天赋抽加点

天演策加点方法如下:

1、普通以加法加血加敏等为主 其次,有三个技艺树,团体引荐主点两头那个,即终极技艺为牺牲20点混乱抗性提升20点强法的,这个在最终的实战中应该会比拟无效;

2、敏女魔就点个盘法就够了,抽法的天赋,在任务针对NPC,除了提高提高5项强克之外,其他的天赋都是PK才生效,况且神兵抽一堆,神兵的优势在于增加无属性伤害,跟强克冲突,加上天赋增加的强克+5点,基本没有用,基本上很少有人去点震慑的天赋的。

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